为什么我们国内的游戏公司,开发不出游戏大作?【不做游戏开发了的简单介绍】经验积攒;中国游戏行业,需要积攒经验啊,大作不是说来就来的 , 需要慢慢积攒小作品的经验 。国内游戏行业做游戏的时间还是比较短的,作品也不优秀 , 国外也是优秀的游戏一大堆,破冰难 。
那么中国真的做不出3A大作了吗?答案是否定的 。国内 游戏 从业人员的技术水平,不比国外的差,可能还略胜一筹 。但只有技术还远远不够 。
项目经理人 项目经理人,也叫制作人,是主导整个项目进展的负责人 。碰到有钱无脑又急功近利的老板,整个游戏将以市场为导向,完全不在乎游戏创意与理念,项目经理人便形同虚设了,也就发挥不了作用 。
国内是有自己研发的游戏引擎和3A佳作的,只是没有国外的名气大 。出现这个现状的原因有以下几点:对于国内游戏公司来说,底蕴还不足 外国的游戏公司已经开始CG级的画质,国内还在依靠网游捞钱 。
为何中国富豪不投资单机游戏制作呢要知道网游和手游市场已经饱和?_百度...1、资本是有嗅觉的,总会流向最热最能赚钱的地方,单机游戏市场没有人投资,说明这里既不是热点也挣不到什么钱 。早前互联网不发达的时代,电脑普及率低、网费贵、速度慢,这些环境造就了单机游戏 。
2、即便玩下去付费能力强,等游戏剧情结束,玩法玩到底了,自然就没有付费需要了 , 也就是说单机手游单用户盈利能力封顶是单机手游市场不被看好的一大原因 。
3、因为这是个 娱乐 至上的资本时代,国内 游戏 市场的行情,单机 游戏 并不吃香,所以没人来做而已 , 并不是做不出 。国产 游戏 厂商 , 都在追逐利益,互相竞争 。
4、从而直接导致单机 游戏 的产量 。开发 游戏 的人员也是要吃饭养家生活的 。由于单机在现代的市场比较冷淡 。如果是独立开发单机 游戏 的话,它的周期会变得更长 。付费单机 游戏 容易遭受破解 。
5、为什么目前国内单机市场不行?首先是和地域经济发达程度有联系 , 我所在的某沿海省份,读高中时一个班就有十几个PC玩家,上了大学周围大多都是玩手游的 。PC玩家中也有相当一部分是玩网游的 。
腾讯怎么不自己开发游戏反而做代理而做代理商,只需要提供一个服务器平台,即使代理的游戏有山寨嫌疑,那也是制作公司的问题,他代理商的责任不是很重 。
pubg有发行啊,它不发行腾讯哪来的代理,别把代理和发行划等号啊 , 两者差老远 。。就像steam上卖的 , 只能算代卖,发行只能游戏开发商才能算发行;而且按需求关系来讲,它主动找腾讯基本也是不可能的,反过来才对 。
因为毕竟新开发的网游对于市场的普罗大众是否有吸引力是个最大的问题 。
端游吃鸡大逃杀一方面是付费游戏,一方面因其优化差而导致对电脑要求配置非常高,许多想要尝试的朋友都望而止步,因此从目前来看要想成为英雄联盟那样普及的端游短时间是不可能的 。
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