Java常见代码块的作用与区别1. 局部代码块
作用在方法当中,作用是控制变量的生命周期:
public void show(){
{
System.out.println("局部代码块运行!");
}
}123456
在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间 。因此就有了局部代码块 。
2. 构造代码块
作用在类的定义Body中,作用是给类的部分字段统一初始化:
public class Apple {
private String size;
//构造代码块
{
System.out.println("构造代码块运行!");
size = "E";
}
}
12345678910
构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进行统一初始化 , 而构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块 。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容 。所以理所当然的,构造代码块在构造函数之前执行 。
3. 静态代码块
作用有两个:
(1)给类的静态变量赋值;
(2)声明静态变量;
作用在类的Body中,对类中的静态变量初始化:
public class APP {
static int x, y; // 静态变量
static {
x = 5; // 给静态变量x赋值
}
public static void myMethod() {
y = xx; // x先使用x的值再加1;x先加1再使用x的值
}
public static void main(String[] args) {
x--;
myMethod();
System.out.println(xyx);
}
}
输出:23
java初学者如何编写别踩黑白块,求编写内容 在eclipse里,是要有图形用户界面的 , 别乱复制小弟啊别踩北块儿java代码,看来别踩北块儿java代码你真别踩北块儿java代码的是初学啊,抽象类Friut定义在哪个包中都可以 , 但是在它的子类中要导入,importFruit这个类 , 然后在Fruit这个类中定义一个抽象方法harvest(),不做任何实现就可以啦
我的世界Java版怎么实现踩指定方块设置重生点并提示?循环命令方块红石比较器脉冲命令方块
循环命令方块里写execute as @a at @s if block ~ ~-0.1 ~ 方块id run spawnpoint @s ~ ~ ~
脉冲命令方块里写execute as @a at @s if block ~ ~-0.1 ~ 方块id run tellraw @s {"text":"重生点已设置","color":"blue"})
java代码怎样运行出来?步骤:
1、在cmd中切换到编写的代码所保存的目录下;
2、在cmd中输入javac然后点空格,再点击文件名和包括后缀名确定后,在存放编写代码的文件下会生成一个class的字节码文件;
3、在cmd中输入java然后点空格 , 输入第二步中生成的字节码的文件名 , 不需要后缀名,点击确定即可运行代码 。
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系 。计算机代码称为源代码,是相对目标代码和可执行代码而言的 。源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码,目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被cpu直接识别二进制代码 。
【急】有没有朋友用java写过别踩白块,急求源码!package 别踩白块;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JFrame;
public class Main extends JFrame implements MouseListener {
Block[] block=new Block[9];
Block1 block1=new Block1();
public Main(){
setTitle("别踩白块");
setBounds(200,300,200,300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new GridLayout(3,3,5,5));
addblock();
bk();
this.setVisible(true);
}
public void addblock(){
for(int i=0;i9;i)
{
block[i]=new Block();
add(block[i]);
}
}
public void bk(){
block1.setbk1(block[(int)(Math.random()*2)]);
block1.setbk1(block[(int)(Math.random()*2 4)]);
block1.setbk1(block[(int)(Math.random()*2 6)]);
}
public void over(){
block[3].setText("g");
block[4].setText("g");
block[5].setText("!");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Main();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getSource().equals(""));
over();
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
【别踩北块儿java代码 别踩白块单机版下载】关于别踩北块儿java代码和别踩白块单机版下载的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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