三国志10在哪里看武将忠诚度?
初级难度可见于武将名单中官员的忠诚度!如果在高级难度看不到忠义,想知道武将的忠义,可以在国君、总督、太守的时候在衙门里用褒 。能有名字和褒奖出现的下属武将的忠诚度不到100,但是满了就不能褒奖了 。如果说其他君主的武将只能从“邓勇”的“天赋”上得知,野武将后面的武将,忠诚度是从低到高排序的,但虽然合格,也有可能是忠诚度满满的 。望采纳!谢谢你
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三国志10 中能不能提升武将的能力值(武力,政治,智力一类)(如果能的话是怎样提升的?)
楼主应该问问他手下武将的能力值 。这是可以的 。送武器和书籍给武将,或者至少和武将搞好关系,直到你信任他们为止 。但是,具体是哪种引导能力,是由武将自己提出来的 。如果不是你想要的,可以先保存游戏,然后根据自己的喜好读取加载 。我用刘备不断教鲁迅武力 。他没有学会使用武力,所以我去了学校 。后来他学会了单挑螺旋杀的技巧 。经过几次教导,武力值上升1点 。看下面的截图 。鲁迅的原力属性只有66 。我教了他螺旋技能,然后增加了1点力量值,给了他一件力量加2的武器 。现在他的部队是69人 。至于提升忠诚度,可以给武将宝物,和他聊天喝酒到亲密,用金钱奖励他 。经常喝酒的人会主动向你结拜 。
寻找三国类的游戏
命运的楼主说,《赤壁》是老熊猫产品 。在游戏的对战中,我也把它和所有导致你上榜的独立三国题材游戏《赤壁》混淆了 。游戏的卖点是故事好 。”龙三”之冠,一个特殊的下载尝试写这篇文章的编年史在这两天,视力然后,这确实是一个杰作 。其实游戏是RPGSLG游戏,方便,但是为了分类或者更好的儿童(不匹配,很多SLG精品SLG)《三魔传》代替了三个RPG 。感觉简单的名字三是打着玩的幌子,实际意义不大 。体现在游戏的剧情和著名的三个小不点作为非官方联系人 。SLG的辉煌《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络,其中4-7是加强版,简直就是一个大家庭 。玩《三国演义》,一款具有划时代意义的精品,史上第一款文字游戏(PC),游泳,第一款商业游戏 。不,我还没玩过(#%.%).的确,我甚至不知道计算机可能永远做不到的事情 。让我们单独玩电脑游戏 。《三国演义》,还是没玩过,只闻其明,不见其影!《三国演义》,可以说是三国新形态的开始,全新的图形界面,增强的功能,第一次加入新武将的登录功能,不过我还是没玩过,呵呵.《三国演义》,至今仍被一些人玩的经典,第一次(其实是光荣的二次销售策略 。一个三国志在游戏里可以卖两次 。真的是你) 。印象最深的是攻城战,但被忽略的是,这三个国家都在进行很多攻城战 。简直是涨幅太大了,有时候连我们都不说 。我们看文章,看三国老演义里自己的谋略 。《三国演义》几乎延续了前作的同级别画面,几乎感受不到任何新功能的增加 。这一段的攻城战亮点在于完全改变了场景,首次加入了阵型,这是一个创新 。丰富的水稻产量让人赏心悦目,但是很多人觉得对一些神奇的巫术过度改良,所以很多玩家对东正教会不满 。双向其实是三兵,不是主要的战斗魔法 。当时很多三国志的粉丝撤退了,和《三国志》《三国演义》《三国演义》的派系对战,看起来有点像后来的QUAKE1粉丝VSQuake2粉丝 。《三国演义》可以说是众多叫嚣的重点任务,占据主导地位的由来已久的《三记》和《三国演义》是毋庸置疑的 。事实也证明,《三国演义》不仅圆满完成了自己的任务,还将系列国记提高到了一个新的水平 。把天、地、人的概念加化、简单化,赢得内政的掌声 。战争模式,有场景和攻城战,一半甚至以一种方式操作 。这一系列创新都是基于《三国演义》精品 。《三国演义》是第一次在SLG的发展中扮演一个元素 。虽然是模仿《太谷》,但其实和《太谷》差别太大 。微控宏的部署有所改变,因为这部分开发加入了玩法元素,使得三大系列产品可以作为一个分支,三国游戏的销量没有前代的扩张 。但是,摘要:从各方面来看,光荣公司“三国”系列占据的SLG优势要想撼动真的不容易,人是需要努力的 。真的很高兴GAMEKINGNews《三国志8》正式开头巾了,很期待写 。智冠《三国演义》系列1、2、3,推出了SLGIII,一直是《三国演义》的假想敌 。在生育的压力下,《三国演义》令人钦佩的浪漫越来越完美,但推出《三国演义》还有很长的路要走 。不知道,不过可能是,《三国志》/《三国演义》可能是《三国演义》推出的将军级,然后BU
G超多智冠大花血本推出第二版,以交换 。其中的亮点是中国地图是利用卫星照片,有很多不是真正的“三国演义” 。还有一个噱头武将单挑前所未有的使用,即使微积分 3D动画,将军飞檐走壁,喜欢武术杀死了炒作,虽然离正统的单挑风马牛不相,但它是一个很好的插曲 。^ O ^“三国演义”似乎在过去的一年或明年初将推出今年设计的全面的国内和外交政策指令,但太复杂的军事指令艰巨的 。试想一下,谁愿意打仗之前做的比打许多人不知道的好时光的工作?!说是一个很大的错误 。在战争中的平均表现,唯一值得赞美叹了口气火流量计性能 。三国演义小说,大火将最最有效的战术,火博望相当火烧新野,赤壁火火甚至云杀了我敲不字,真是奇怪,体现了火攻重要性,每个人都在玩“三国演义“系列会不会觉得火计数是太弱?”三国演义“的浪漫是不正确的,我记得,我把敌人的小火,但不幸的是我只是站在顺风的结果察言观色,雾…… />从后两轮比赛中,我的部队被困在熊熊烈火,几乎在城市的海洋吗?火灾,烧毁士兵特里尼达和多巴哥 。如果智冠加强这点好看看这个WAR完美 。“三国群英传ODIN制作了精美的游戏,当再现的工作SS”的力量的龙“不同这种模仿不仅是吸收所有的精华,在原来的地方,自己的创新,可以说有很多到Excel 使SS,“龙”啪的力量 。一经推出,吸引无数爱好者自成一派许多SLG游戏中占据了一席之地 。实时亮点,100人的对决,和夸张的武将技 。和记黄埔当我投电脑商情报“第一稿”三国群英传VS龙之力量“评估推出的跨平台,结果没有董事会,残念…“三国群英传2”几乎延续了该系统的前身,新的图形界面,增加至最多400人决定更夸张和华丽的武将技,爽!在这一点上,游戏还常驻我的硬盘驱动器 。“99个新的三场比赛中,该公司不知道一个字,垃圾中的垃圾 。“烽火三国演义”,同样的混合作品,画面是相当不错的,至少像样的战斗即使系统不知道该夸还是该骂罗白菜,各不相同,就看大家的喜好 。“火焰”三国演义“,在我看来,和一代没有太大的不同,还可以根据个人的喜好 。“龙王三国演义”的游戏,漂移,没有什么亮点,唯一值得一游(不打),一个非常专业的内部事务,韩 – 三国时期和非常详细的介绍,在正式表的,如果你写的文章或学术报告三,希望有一个看看 。“卧龙传,宋香港产生写这篇文章仅特地找来一试,那么这个游戏可以行中的经典老游戏图,本作的画面,虽然不华丽,但很细腻,中,小城市关卡河流,山脉11游戏非常详细的军队,分工后,这样的操作简化了许多复杂的指令 。战斗是即时战斗中的一大亮点,之前,军队的军事分为左,中,右后,军队和将领,然后阵容,施攻击,攻击,防御指令然后开始了位,步兵将围困,弓箭手会不分青红皂白地以下,塔上的敌人会自动迎敌,整个战斗很热闹的感觉就像军队的鏖战,其他的比赛我没有感觉 。这对另一个明亮点是城市设置 。在过去的三个国家内不认为城市是太小了,“信长之野望”太鼓“处柱的相对比例比日本不知道多少次了中国实际的城市只有位的的“卧龙通”不,我将跳过几下,大,小城市超过200,第三场比赛,这就像“信长”“太鼓为小镇增添了不少的肯定我们都知道徐州下小沛和下丕它,但你知道下一个小镇,如三洋,鲁,琅邪,椎杨?我不知道,直到这个经典的老真的替你害臊SLG三英杰传的辉煌,首次推出的SLG形式的三场比赛,引起一阵狂热的时候 在高排名中国游戏画面很简单,忠实于原始的故事和一个合理的升级战斗整合可以称为经典在时间或现代的经典之作 。“三铭传”,第2款群英传系列前作的基础上增强了许多和WINDOWS版本,我相信很多朋友都玩过这个版本的硬盘,但身后打球的地方发生错误,随后的比赛这关闭(这是一个普遍的问题,我看到三个明传“硬盘版) 。本节还有一个亮点是在CD-ROM版本量武将单挑动画,生产是很细的,不相信读了很多的朋友玩硬的版本 。“三国志曹操传”群英传系列(5)(注:英雄第3和第4段的系列产品是毛利人的原始的传记“”织田信长传“)也罚款大奸雄曹操为背景进行的比赛中,添加甄子丹的Brasco程度的自选择,以上的故事,但也增加了耐玩性 。“三英雄“,智冠,生产后不久推出的游戏三国群英传,挑战三国家英雄” 。本场比赛的重点在许多流行的小场景,比如鞭打督邮,过河切傻瓜,等有,女士们,保??管有没有发现在游戏中的人物肖像是非常像著名的漫画龙狼传游戏为“龙狼传” 。“雄霸天下”我记得熊猫生产的,这是一个非常古老的游戏,很多人可能不知道,我没有 BR />玩过才知道段Q版风格的棋盘游戏,然后点看的一本杂志,你只记得,夏侯牛是一个很大的獠牙,搞笑风格 。房地产即时战略 试用版,终极三国“,不祥的名字,但它确实是前三的即时游戏,从界面操作,无需不为蓝本的”沙丘2 “+”魔兽世界“ 。游戏的将领,只进行了三次步兵,弓箭手,骑兵,刘备或曹操可以选择任何一方,双方只是颜色区别只 。此试用版支持磁盘杂志,后来又在报道,我只打了一次,可能会中止 。此款历史太长,应该是在“沙丘”,“红色警戒”诞生之前 。“官渡”领先的出版商,大陆的前三场比赛中,只摘录官渡之战的背景,平坦的游戏远没有广告,倒是在军队云一般的游戏帐户人们留下了深刻的印象 。虽然不拘一格的游戏类型,但不处理不伦不类的感觉,有没有创新,但中的龙头企业的初始定位一个实时的战略,所以在这里归 。“赤壁”,领先的出版商,这可以算作是第一个商业化的即时战略游戏,在这三个国家,虽然一切没有想象中那么好,但不得不让我兴奋很长一段时间不知道,我仍然保持至25元,以买盗版的,提的是:盗版做的非常好,不仅是时间的盗版罕见的彩色板,和艺术字身体书面“赤壁字,还写道,清华大学出版社,北京? ? ?条形码和版权%所述※¥#是不同的,不知道大陆的游戏并不罕见,甚至盗窃的缘故^ * ^!词:领导倒下了,但他却创造了一个先例的实时战略游戏,从某种意义上说,他仍是成功的!“三国演义”,只有在不久的将来,目标软件的世界,并介绍了三场比赛的命运 。试验的经验,它会产生无限的期望 。一般来说,这部分在各方面具有非常高的标准,我希望这是在国内的三场比赛的周转 。如果英语版本将在新西兰上市的话,我想我会买一套 。“三国风云世纪方面的表现是相当不错的,虽然他们不挑起任何狂热,没有太多的贬低语言 。亮点是,大规模的战斗中,不良的原因的基础上,发动机,不止一个人,严重拖累架在我 P3-600 198米普及型机是这样的表现,如果我们能提高在这一点上,被视为良好的工作 。“三国风云2”为了写这篇文章,我花了一天一夜,DOWN下试用版的游戏,从互联网上 。第一次测试真的好,几乎都快广告 。生成引擎是特别好,完全可以实现对数以千计的大型综合战争,这是最令人兴奋的体验版,刘备VS开角这两个部队的一个特殊的一次性数 />近千年,我也没有一个号码(废话)无论如何,在屏幕上黑压压的一个,气势任何过去的三场比赛没有比哭领下,两军开始混战走出去,看到士兵在人群中冲了就行了,什么样的战术,招武将技在这里完全没有问题,忙得手忙脚乱不说,而且也没有以前那么好,殴打人海战术(笑) BR />总之,美丽的画面不逊于“AOE近战千元,但如果你喜欢一个没有脑子的那种,就开打的人海战术游戏招聘尝试,这也是好 。“三国演义”星际争霸其他工程,将其命名这三个国家其实没什么意思世纪吸列举了三个风扇注 。相对不错的表现,还主张将支持联机对战
“武将争霸”,熊猫战斗PC上难得一见的原班制作,似乎的时间应杰作,当然不和现在的“KOF”几何 。经常与朋友玩和乐此不彼 。“武将争霸”的状态,吴珠江在前作的基础上,充实了很多 。的K 第一个给士兵骚扰一些,所有的想法是值得学习的 。网络类 网络三“,只有最近新出的游戏,没有听到什么赞美,我还没有玩过 。但我想乱七八糟的舞台气氛的准武侠游戏波澜壮阔的历史作品可能不希望看到所有这三个国家的球迷 。“,桌面拼图笑春秋”应该是第三个国际象棋游戏,类似于垄断,太旧了,不记得了 。“爆笑三国演义”的大富翁游戏 。“富裕”这一节开始了,我从来没有一定的映射的大富翁游戏 。“富裕”之类的“大富翁”之类的假3D做,没怎么玩深的映射 。“三国麻将风云,三位英雄也来打麻将,真是另类的作品 。麻将游戏与策略设置一起攻城略地,方城战来一决高下的(笑) 。将军是唯一的对话简直是可笑人,再加上标准的方言配音吸引了大家,使我们不喜欢赌博的人不能帮助,但防城激烈的战斗风扇 。> 愿景的三个国家的头部 。的第三代,其实,代表中国版少的球员,真是傻瓜 。“三个代表”履历“王国 – 混沌节拍,SLG,MD,只有原来的三场比赛(因为光荣的“三国演义”系列除外),历代志下三场比赛(包括PC)的罕见喜欢“一点点的杰作,战斗场面和“霸王大陆的内政,作为”三国演义“ 。武将单挑,这部分是研究的热点之一,将军设计了两个几乎占了一半以上的马背智屏幕,提供了一个完整的,非常大胆的感觉是最绝的武将单挑玩家自己控制操作很简单,但控制作战的将军的感觉是不一样的 。本节给人的感觉是非常的优越的,但不是很缺陷,可能会吸引大量的玩家在这中间的感觉 。证监会 “天舞三国,结合国际象棋的游戏画面,Q版的RPG,4人同时玩,很热闹在游戏机室经常和几个朋友一起竞争力 。本场比赛是非常有特点的,规定仙帝分配给你的任务,如液位一个烂摊子!这些,当战斗中的战斗方式( 不同的属性,如接龙,功能球或什么的),这两种卡,卡,看看谁恰好是能够压制对方 。主题SLG三,游戏世界,“天舞三”一个新的景观 。“横山光辉的三国演义”,SLG,甚至看都没有看到 。“横山光辉的三国演义”,SLG,这是一个非常正统的SLG“三国志”系列是不同的,方面的战争非常像信长的野望 – 星录“,那就是,当部队在大地图,那么你控制力步骤一步敌人的城市 。其他地方平庸的游戏 。“吞食天地”,SLG CAPCOM生产 。是一个“吞食天地”,这个名字是非常受欢迎的 。差在本节SLG 。值得CAPCOM制作了许多SLG游戏跳了出来 。简体内治理,重视军事,战争场面,证监会发挥出最高的功能,在3D的场景,可俯瞰的表现非常的灵魂力,并加入了地图阴影 。类似的“富裕”的两军对决,双方一阵猛攻 。顺便说一句,拍摄人像时,与街机版的“赤壁之战”,所以在游戏中,你可以看到很多熟悉的面孔 。“升龙三国演义”,SLG 。下面的段落可能并不多见,而几乎所有听到明,错过了看到希望有玩过的朋友补遗种 。“超级三国志”,SLG “超级三国志”,SLG 天吴三国志“,SLG ”光荣三国志“,SLG/> >GB“吞食天地地球”,RPG,FC移植 。“三国演义”,SLG,GB原创性,但没有什么不寻常的,觉得不玩GB四分之一的技能 。同和FC 8位机,但没有做的“霸王大陆”的效果,真是后悔莫及(就好像它是太牵强附会地说) 。ARC“三国智略的霸者Quize更多的珍稀物种,Q类游戏,要玩这个游戏必须 /a>,再加上这三个国家的知识,让任何人打过,让我知道在日本有良好的接地 。“三黄斤之乱,ACT,被称为赤壁之战三”,其前身,但一些大陆上看到,我是在“三赤壁战争结束后“ 。可以选择4刘关张赵凯黄巾贼,最后得到董间隙 。在即将估算的四个人除了外观没有区别,大招是落石,其实,我觉得像鼓槌 。从来没有打过可以在模拟器上玩,但并没有想象得太好了,因为“和”三国赤壁之战根本就是两个死了 。“三国赤壁之战,ACT,这是完全没有引入从这个角度来看,无论经典中的经典 。顺一提,最近模拟器世界似乎很受欢迎改变这个游戏,不仅可以改变像商场倚天国家,同时你也可以选择一个人,最变态的可以改变几个BOSS,同时挑战 。/>“三国战纪”,ACT,中国游戏产生的 。虽然普遍认为的图片作为良好的“赤壁之战”三,但其内涵三赤壁之战“所不能比拟的 。现在一共有3版,第2版几乎根本的增强版本 1个固定的BUG倒是第3版触摸,带来了全新的感受 。改进的不只是故事的一部分,但也增加敌人招降比以前更多的实质内容 。选择更多的人很多,你也可以调整承诺所有的超级BOSS 图 。“三国战纪是现在的声音仿真世界最高的游戏,很多人都在问时候会有,所以慢慢地国内的DUMP技术也已经非常成熟,我相信, 顺便说一下,其实“三国战纪”在海外,我在这里(新西兰奥克兰)可以玩到\ ^ O ^ /PS霸王大陆,SLG完全FC移植,强化了画面和音乐给了我们这些“注入了新的血液进入霸霸王大陆”的球迷 。这部分不用多介绍,大家心里有数,顺便说一下,这个游戏可以在任何我用PS模拟器BLEEM打完再完美的使用,很少在市场上看到,这是在四在一个集合内的NAMCO FC的老玩家,不妨买一个试试, “三国赤壁之战”,充分移植ACT,街机版的,我没玩过,不知道缩水没有,据说机 >有限战马删除(我不知道),但它似乎每个人都了一种新的必杀技 。
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三国志11君主能结婚吗恩和武将基本一样但是你的功勋要够,具体我也忘了 技巧到达多少我忘了好象要消耗500,还需要耗费号令力50可结婚或结义 而且 不能生孩子,只能让忠诚度提升到100 还有就是这个人这样回答回复:请教:三国11中,打君主,如何让自己结婚啊太简单了,和三国志10一样,调史实和版想 。不好意思 我玩日文版,看不懂,10楼的别有意见 。老子不久把大乔弄到手了吗 。虽说是二手的 。回复:请教:三国11中,打君主,如何让自己结婚啊进入游戏的时候,有个界面叫你选游戏难度呀什么的 里面有一项女武将 史实 虚拟 选了就行了呀我玩的时候时日文版,除了名字其他的都是日文,不知道纯中文版有没有这项. 我娶的就是大乔~~~~~~~~~~~~~~~~~~
三国志10威力加强版如何提高敌方大将投降的几率?…如果你一定要让他投降的话可以用修改器进行以下两项操作:1.把他的义理改为不重情义2.把他的相性数值改了,改成和你的相性数值一样就可以了不想用修改的话就一直释放吧,抓一次问一次,情义很高的人到自势力被灭都不一定点头 。看你运气了~提升魅力和名声和用计略里的流言把武将的忠诚降一降不用修改器就只能这样
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请问三国霸业2武将忠诚度怎么加?《三国霸业2》也非常精彩! 400多名热血武将武将逐鹿中原,武将技让你叹为观止!随身护卫带兵系统,将领拥有多达十七种的护卫兵团!让武将能力激增,随机应变过关斩将! 百种以上的各式装备,让武将施展「万人斩」的英雄气慨, 秘宝种类琳琅满目,超华丽的召唤圣兽强袭战场,更可让战局一发扭转! 统一模式的实时内政,建造天坛、谷仓、重骑兵军营,外修城池以御敌袭、内兴屯田以筹军资,让你充分展现治国安邦的伟大报负! 联机对战酣畅淋漓,风云乍变乾坤行! 回答者:白衣佩剑 – 见习魔法师 二级 11-28 11:14 修改答复: 白衣佩剑,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭 三国霸业官方秘技 每次输入秘籍时先按下F9: 按下F9,输入map按回车:地图全开 按下F9指定城,输入gold,按下回车:金+1000 按下F9指定城,输入food,按下回车:粮+1000 按下F9指定城,输入soldier,按下回车:该城士兵全满 在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车:所有自传关卡全开 按下F9,输入change:开启测试模式 按下h 我方无敌 按下x 学到所有武将技 按下k 群雄自传关卡模式直接过关 测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等. 弓兵快速升级法 可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞 。武将补获法 派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人 。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧 。使用魔法两次: 同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值 。&&&&&&&&&&三国霸业2-无敌密技 先按F9 再打 RAMBO 无敌 GIVEMEMP 技能无限 MYGOLD 加金钱 MYFOOD 加粮草 TIMEOFF 时间停只 F9+LIGHT 地图全开 F9+PEOPLE 加人口 ———————————————————————————————————————————————三国霸业是史上最强的三国单机游戏,大约强于三国志10三倍 。{请注意不是三国霸业2} 这是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔剧情的软件,同时它也以实时战略的手法刻画出全新的三国风貌,让人惊艳不已 。和一般实时战略游戏不一样的,你掌控的是一群生灵活现的人,他们有可能忠心的跟随你,也可能背叛你,武将是战场上的主角,愈多的武将欲能彰显你的王者风范 。不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落 。创新结合“角色扮演”与“实时战略”的新型态游戏 。在“群雄自传”模式里,大手笔的制作了“刘备传”、“曹操传”、“孙权传”,三位英雄的传记故事,体验他们立志从军,经历各种的考验,到成就大业的一生 。在“统一天下”模式里,是一个浩瀚无比的大陆,每位君主在实时战争的系统下,竞相网罗名将、经营城池、攻城掠地,看谁能成为最终的英雄! 顺心的内政治理,武将专属的军职,性能不同的小部队,多种的阵形变化,角色的升级系统,炫丽的武将技和怒杀技,作战AI的设定,交织成内容丰富的游戏 。“三国霸业”是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔的剧情,不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落 。这样令人着迷的世界,如此优游畅快的娱乐环境,请你一起来感动吧! “三国霸业”是第一款可以同时统合“角色扮演”的故事性和“实时战略”的策略性的双料游戏 。这款游戏里面有足够的角色扮演要素,可以让你参与刘备、曹操、孙权的每一个重要事件 。然而在另外一种模式里面,你更可以在一张超级大地图上面纵横疆场,与南北各地的众英雄豪杰在汉代古中国一决高下 。群雄自传模式中包含了“刘备传”“曹操传”“孙权传”三位英雄的自传故事,制作组巧妙的运用了实时战略的特性,在实时战略的地图上加上三国演义的故事,玩家可以操纵各种角色,进行该角色正身正名的故事情节 。在刘备刚刚出道的第一关,就是他要出发去涿县参加义勇军的故事,刘备一开始在自己的家里面,家中老母要他别在家里卖草鞋,趁乱世出去闯荡一番,也好不负自己身上的汉室血统 。于是刘备孤身一人出发,在路上遇见许多的黄巾贼,刘备身无寸铁打起来很吃力,还好有村庄伸出援手,刘备必须平安的到达涿县 。再来就是大家熟悉的桃园三结义,刘备会找到愈来愈多的伙伴加入,组成一支义勇军,为复兴汉室而奋斗 。曹操本人非常爱才惜才,手下是人才云集,在团队中的武将和军师相辅作战,可谓是无往不利 。孙权这位江东小霸王,坐拥地利之优势,关卡中常有大规模的作战场面 。所有的武将都可像角色扮演一样的练功升级,除了属性提升,还能学会更上乘的武将技,这是制作小组为了平衡实时战略游戏所损失的故事性所作的努力 。这三名主角是三国天下一切故事的源头,了解他们每个人的故事,可以在享受实时战略的痛快感之余,对三国的世界有一个更清楚的认识,可以说是寓教于乐也 。“统一天下”模式,就是以一位君主的身份,和当时所有英雄一同逐鹿中原 。这里的天下可真的非常浩大,超过800个屏幕的大地图,42个著名大城,250多位知名武将和数不尽的小部队,毫无保留的呈现眼底 。您要在这广阔的大陆上,发掘人才、治理内政、整顿军备、、等,您的城池可能随时遭到攻击,您要做好防御工事,当然更可同时发兵攻击很多地方 。在您下指令时,时间是不会停下来等您的!了解吗?这是实时战略的可怕魅力!所以当经营像刘备初期这样的小国时,就要谨慎小心! 在“三国霸业”里面,每个城市都有“太守、农业、商业、治安、征兵”五项专职事务,这些工作要指派武将们在城里执行才可以 。有太守就可以收税,有农商业的发展可增加金粮的收入,治安好就能得到民心,要有兵员就一定要征兵 。例如让关羽去征兵,就会依照时间的流动,慢慢增加兵员 。然后再以不同人数编制成各种军种,就可以出城去打仗了! 实时战争的紧迫性,让操控的顺手程度左右了你到底玩得快不快乐,就像操控WINDOWS的系统接口一样的方便,譬如拖曳一位武将就能执行内政工作了,堪称是傻瓜接口,新手只要五分钟就可上手 。当城池愈来愈多,部队愈来愈庞大时,也不用担心,贴心的浏览功能,方便的军旗集结,让你将战场慢慢往前推,能在这么大的地图上掌握战事的发展,心灵充满了三军指挥官的骄傲 。让属下去从事内政或者出兵打仗,都会增加武将的经验值,身为君主的你,可以受勋让武将升级,就会越变越强!在外面作战时把对方武将打到垂死的状态时,就可以俘虏该将,把俘虏带到地牢内关起来,让他的忠诚值下降,就有机会劝他归降,如此又多了一位将领了! 统一天下模式里面,还可以遇见许多不世出的隐者,在地图上遇见的时候要赶紧进行说服!有了这些武将之后,要如何如何因才适用,让文臣和武将各自在擅场之处发挥,这就要看主公你的智能了! ************************《三国霸业》游戏操作说明! 1、历史时期的选择 在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧! 2、君主的选择 选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择 。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度 。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定 。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世 。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风 。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手 。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊! 3、游戏操作说明 选定君主后,就进入了游戏的操作界面了 。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单 。有如下四项: 内政 外交 军备 状态 下面分别来说明之: a、内政篇 俗话说,“武能定国,文能安绑” 。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话 。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此 。这句话是不对的 。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的 。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商 。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显 。所以可以派些弱智的人来搞 。具体说明一下内政菜单中的各命令作用 。开垦:提高当前城市中的农业发展度 。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧! 招商:提高当前城市中的商业发展度 。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令 。搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物 。势力要发展,没有人才不行 。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争 。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟 。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的 。治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧! 出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟 。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀! 招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊! 处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快? 流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了 。赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法 。没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了 。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊! 交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟 。宴请:做什么事情,都是要消耗体力的 。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看 。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟 。也会令将领对你感恩戴德的 。输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线 。移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了 。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中 。b、外交篇 《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城 。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者 。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了 。下面详细说明一下游戏中的外交指令: 离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度 。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了 。招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟? 策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根 。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之 。反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消 。劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的 。c、军备篇 许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决 。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾 。可不要忽视了它哟 。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的 。下面就详细解释一下这些指令吧 。侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他 。侦察可以让你了解敌情 。征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少 。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前 。征兵可以增加你的军队数量 。分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧 。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领 。掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者 。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事 。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“ 。出征:看起来谁不顺眼,想揍他 。对他出兵就可以了 。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧 。送城!!!!!!!!!!!!!
【三国群英传武将忠诚度 三国志10如何提升武将忠诚度,三国志10自创武将包】
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