Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)

知识就是力量,时间就是生命。这篇文章主要讲述Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程:一相关的知识,希望能为你提供帮助。
从这一篇博客开始, 我们将阅读AMS启动一个Activity的代码流程。
自己对Activity的启动过程也不是很了解, 这里就初步做一个代码阅读笔记, 为以后的迭代打下一个基础。
一、基础知识
在分析Activity的启动过程前, 有必要先了解一下Activity相关的基础知识。
1、Task和Activity的设计理念
关于android中Task和Activity的介绍, 个人觉得《深入理解Android》中的例子不错。
我们就借鉴其中的例子, 进行相应的说明:

Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)

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上图列出了用户在Android系统上想干的三件事, 分别用A、B、C表示。
在Android中, 每一件事可以被看作是一个Task; 一个Task可以被细分成多个子步骤, 每个子步骤可以被看作是一个Activity。
从上图可以看出, A、B两个Task使用了不同的Activity来完成相应的任务, 即A、B两个Task的Activity之间没有复用。
但是在Task C中, 分别使用了Task A中的A1、Task B中的B2。
这么设计的原因是: 用户想做的事情( Task) 即使完全不同, 但是当细分Task为Activity时, 就可能出现Activity功能类似的情况。
当Task A和Task B中已经有能满足需求的Activity时, Task C就会优先复用而不是重新创建Activity。
通过重用Activity可以节省一定的开销, 同时为用户提供一致的界面和用户体验。
对Android的设计理念有一定的了解后, 我们看看Android是如何组织Task及它所包含的Activity。
Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)

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上图为一个比较经典的示例: 图中的Task包含4个Activity。用户可以单击按钮跳转到下一个Activity。同时, 通过返回键可以回到上一个Activity。
图中虚线下方为Activity的组织方式。从图中可以看出, Android是以Stack的方式来管理Activity的。
先启动的Activity成为栈底成员, 被启动的Activity将作为栈顶成员显示在界面上。
当按返回键时, 栈顶成员出栈, 前一个Activity成为栈顶显示在界面上。
以上是一个Task的情况。当有多个Task时, Android系统只支持一个处于前台的Task, 其余的Task均处于后台。
这些后台Task内部Activity保持顺序不变。用户可以一次将整个Task挪到后台或置为前台, 如下图所示:
Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)

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在AMS中, 将用ActivityRecord来作为Activity的记录者、TaskRecord作为Task的记录者, TaskRecord中有对应的ActivityStack专门管理ActivityRecord。
2、启动模式
Android定义了4种Activity的启动模式, 分别为Standard、SingleTop、SingleTask和SingleInstance。
Standard模式
我们平时直接创建的Activity都是这种模式。
这种模式的Activity的特点是: 只要你创建并启动了Activity实例, Android就会向当前的任务栈中加入新创建的实例。退出该Activity时, Android就会在任务栈中销毁该实例。
因此, 一个Task中可以有多个相同类型的Activity( 类型相同, 但不是同一个对象) 。
Standard模式启动Activity的栈结构如下图所示:
Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)

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SingleTop模式
这种模式会考虑当前要激活的Activity实例在任务栈中是否正处于栈顶。
如果处于栈顶则无需重新创建新的实例, 将重用已存在的实例,
否则会在任务栈中创建新的实例。
SingleTop模式启动Activity的栈结构如下图所示:
Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)

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注意: 当用SingleTop模式启动位于栈顶的Activity时, 并不会创建新的Activity, 但栈顶Activity的onNewIntent函数将被调用。
SingleTask模式
在该种模式下, 只要Activity在一个栈中存在, 那么多次启动此Activity都不会重新创建实例。和SingleTop一样, 系统也会回调其onNewIntent。
具体一点, 当一个具有singleTask模式的Activity A请求启动后, 系统先会寻找是否存在A想要的任务栈。
如果不存在对应任务栈, 就重新创建一个任务栈, 然后创建A的实例后, 把A放到任务栈中。
如果存在A所需的任务栈, 那么系统将判断该任务栈中是否有实例A。
如果有实例A, 那么系统就将A调到栈顶并调用其onNewIntent方法( 会清空A之上的Activity) 。
如果没有实例A, 那么系统就创建实例A并压入栈中。
SingleTask模式启动Activity的栈结构如下图所示:
Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)

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SingleInstance模式
SingleInstance模式是一种加强版的SingleTask模式, 它除了具有SingleTask所有的特性外, 还加强了一点, 那就是具有此模式的Activity只能单独地位于一个任务栈中。
3、Intent Flags
启动模式主要是配置在xml文件中的, 例如:
< activity android:name= " .TestActivity" android:launchMode= " singleTask" >

除了启动模式外, Android在用Intent拉起Activity时, 还可以使用Intent Flags控制Activity及Task之间的关系。
Intent Flags数量非常多, 这里只列举其中的一部分:
Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
默认的跳转类型, 将目标Activity放到一个新的Task中。
Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
当用这个FLAG启动一个Activity时, 系统会先把与该Activity有关联的Task释放掉, 然后启动一个新的Task, 并把目标Activity放到新的Task。
该标志必须和Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
这个FLAG就相当于启动模式中的singleTop。
例如:原来栈中结构是A B C D。现在, 在D中启动D, 那么栈中的结构还是A B C D。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
这个FLAG类似于启动模式中的SingleTask。
这种FLAG启动的Activity会其之上的Activity全部弹出栈空间。
例如: 原来栈中的结构是A B C D , 从D中跳转到B, 栈中的结构就变为了A B了。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
用这个FLAG启动的Activity, 一旦退出, 就不会存在于栈中。
例如: 原来栈中的结构是A B C, 现在用这个FLAG启动D。然后在D中启动E, 栈中的结构为A B C E。
对这些基础知识有了一定的了解后, 我们来看看AMS启动Activity的代码级流程。
在这一篇博客中, 我们对代码流程的分析, 将截止于启动Activity对应的进程。
于是, 这部分流程中大部分的内容, 将围绕Activity如何选择对应的Task来展开,
由于Task的选择还要涉及对启动模式、Intent Flags等的判断,
因此整个代码将极其的琐碎, 需要很有耐心才能较仔细地看完。
二、am命令
我们将看看利用am命令如何启动一个Activity。
之所以选择从am命令入手, 是因为当我们从一个Activity拉起另一个Activity时,
当前Activity对应的进程需要和AMS进行交互,
这就要求我们需要对进程中与AMS交互的对象比较了解时, 才比较容易分析。
而从am入手分析, 当被启动Activity被创建后, 代码流程自然就会涉及到这个进程与AMS的交互,
整个逻辑的顺序很容易理解。
当我们利用adb shell进入到手机的控制台后, 可以利用am命令启动Activity、Service等。
具体的格式类似于:
am start -W -n 包名(package)/包名.activity名称

例如, 启动浏览器的命令是:
am start -W -n com.android.browser/com.android.browser.BrowserActivity

上面命令中的-W是一个可选项, 表示等待目标activity启动后, am才返回结果;
-n , 表示后接COMPONENT。
am命令可接的参数有很多种, 有兴趣可以研究一下, 此处不再一一列举。
如同之前介绍pm安装apk的流程中提及的, pm命令是一个执行脚本。
am与pm一样, 同样是定义于手机中的执行脚本。
am脚本的文件路径是frameworks/base/cms/am, 其内容如下:
#!/system/bin/sh # # Script to start " am" on the device, which has a very rudimentary # shell. # base= /system export CLASSPATH= $base/framework/am.jar exec app_process $base/bin com.android.commands.am.Am " $@ "

与调用pm命令类似, 调用am命令同样最终会调用到Am.java(frameworks/base/cmds/am/src/com/android/commands/am)的main函数。
这里的调用过程可以参考Android7.0 PackageManagerService (3) APK安装的第二部分。
现在我们直接看看Am.java的main函数:
/** * Command-line entry point. * * @ param args The command-line arguments */ public static void main(String[] args) { //创建一个Am对象, 然后执行run函数 (new Am()).run(args); }

Am继承自BaseCommand, 上面的run函数定义于BaseCommand中:
/** * Call to run the command. */ public void run(String[] args) { .......... //将字符串封装到对象中, mArgs的类型为ShellCommand mArgs.init(null, null, null, null, args, 0); .......... try { //子类实现 onRun(); } catch (IllegalArgumentException e) { ...... } catch (Exception e) { ...... } }

现在进入到Am.java的onRun函数:
public void onRun() throws Exception { mAm = ActivityManagerNative.getDefault(); .............. mPm = IPackageManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService(" package" )); ............... //从父类的mArgs中中取出第一个参数 String op = nextArgRequired(); if (op.equals(" start" )) { runStart(); } else if (op.equals(" startservice" )) { runStartService(); } ......... ........... }

从代码可以看出, am命令的功能很多, 此处我们主要看看start相关的runStart函数:
private void runStart() throws Exception { //makeIntent会解析参数, 得到对应的Intent //主要是结合Intent的parseCommandArgs函数和Am内部定义的CommandOptionHandler解析字符串 //比较简单, 不做深入分析 Intent intent = makeIntent(UserHandle.USER_CURRENT); .......... //获取mimeType String mimeType = intent.getType(); if (mimeType = = null & & intent.getData() != null & & " content" .equals(intent.getData().getScheme())) { //如果是" content" 类型的数据, 那么利用AMS获取对应的mimeType mimeType = mAm.getProviderMimeType(intent.getData(), mUserId); } .......... do { if (mStopOption) { //处理-S选项, 即先停止对应的Activity, 再启动它 //这些变量, 均是makeIntent函数解析参数得到的 ............... } ............ //通过am命令启动的Activity, 附加了标志FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); ............ if (mProfileFile != null) { //处理-P选项, 用于性能统计 ............. } ............. //通过添加参数--stack, 可以指定Activity加入到特定的Task中 //此处就是将对应的Stack Id将被写入到options中 //与脚本命令中的 -W 一样, --stack是一个可选项 ActivityOptions options = null; if (mStackId != INVALID_STACK_ID) { options = ActivityOptions.makeBasic(); options.setLaunchStackId(mStackId); }if (mWaitOption) { //如果有-W选项, 进入该分支 result = mAm.startActivityAndWait(null, null, intent, mimeType, null, null, 0, mStartFlags, profilerInfo, options != null ? options.toBundle() : null, mUserId); res = result.result; } else { //不等待activity启动, 直接返回 res = mAm.startActivityAsUser(null, null, intent, mimeType, null, null, 0, mStartFlags, profilerInfo, options != null ? options.toBundle() : null, mUserId); } //判断am命令是否执行成功, 成功时会break .......... mRepeat--; ......... }while (mRepeat > 1); }

从上面的代码可以看出, am最终将调用AMS的startActivityAndWait或startActivityAsUser函数, 来启动参数指定的Activity。
我们以startActivityAndWait为例进行分析。
三、startActivityAndWait流程
startActivityAndWait的参数比较多, 先来大致看一下参数的含义:
public final WaitResult startActivityAndWait( //在多数情况下, 一个Activity的启动是由一个应用进程发起的 //IApplicationThread是应用进程和AMS交互的通道 //通过am启动Activity时, 该参数为null IApplicationThread caller, //应用进程对应的pacakge String callingPackage,//启动使用的Intent和resolvedType Intent intent, String resolvedType, //均是给Activity.java中定义的startActivityForResult使用的 //resultTo用于接收返回的结果, resultWho用于描述接收结果的对象 //requestCode由调用者定义 IBinder resultTo, String resultWho, int requestCode,//Intent携带的start activity对应的flag int startFlags,//性能统计有关 ProfilerInfo profilerInfo, //用于指定Activity的一些选项 //从前面调用的代码来看, 应该是指定Activity需要加入的Task Bundle bOptions,//表示调用的用户ID int userId) { .................. }

现在我们看看startActivityAndWait函数的具体内容:
public final WaitResult startActivityAndWait(....) { //进行权限检查相关的工作 .............//用于存储处理结果 WaitResult res = new WaitResult(); //进入ActivityStarter中的流程 mActivityStarter.startActivityMayWait(caller, -1, callingPackage, intent, resolvedType, null, null, resultTo, resultWho, requestCode, startFlags, profilerInfo, res, null, bOptions, false, userId, null, null); return res; }

上面代码中的ActivityStarter初始化于AMS的构造函数中, 专门负载启动Activity相关的工作。
当我们通过am命令启动一个Activity时, 假设系统之前没有启动过该Activity, 那么从功能的角度来看, ActivityStarter调用artActivityMayWait函数后, 系统将完成以下工作:
1、上文提及在Am.java中, 为Intent增加了标志位FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK, 因此系统将为Activity创建ActivityRecord和对应的TaskRecord。
2、系统需要启动一个新的应用进程以加载并运行该Activity。
3、还需要停止当前正在显示的Activity。
接下来, 我们跟进一下ActivityStarter的startActivityMayWait函数。
我们可以将该函数分为三部分进行分析:
1 第一部分
final int startActivityMayWait(............) { ............... //判断是否指定了组件名 boolean componentSpecified = intent.getComponent() != null; ...............//利用PKMS解析满足Intent等参数要求的信息 ResolveInfo rInfo = mSupervisor.resolveIntent(intent, resolvedType, userId); ...............// Collect information about the target of the Intent. // mSupervisor的类型为ActivityStackSupervisor, 负责管理Activity和对应Task之间的关系 // 此处, ActivityStackSupervisor实际仅从ResolveInfo中取出对应的ActivityInfo ActivityInfo aInfo = mSupervisor.resolveActivity(intent, rInfo, startFlags, profilerInfo); //得到options, 其中可能指定了Activity需要加入的Task ActivityOptions options = ActivityOptions.fromBundle(bOptions); ActivityStackSupervisor.ActivityContainer container = (ActivityStackSupervisor.ActivityContainer)iContainer; synchronized (mService) { //从am启动时, container为null if (container != null & & container.mParentActivity != null & & container.mParentActivity.state != RESUMED) { // Cannot start a child activity if the parent is not resumed.//如果从一个Activity启动另一个Activity, 从此处代码可以看出, //要求父Activity已经执行过onResume return ActivityManager.START_CANCELED; }final int realCallingPid = Binder.getCallingPid(); final int realCallingUid = Binder.getCallingUid(); ....................//以下代码是决定启动Activity时的Task final ActivityStack stack; if (container = = null || container.mStack.isOnHomeDisplay()) { //am启动, 或Home来启动Activity //stack为前台栈 stack = mSupervisor.mFocusedStack; } else { //当从一个Activity启动另一个Activity时, //启动栈为父Activity的Task stack = container.mStack; }//am启动时config = = null stack.mConfigWillChange = config != null & & mService.mConfiguration.diff(config) != 0; .................//正常情况下, 当一个Application退到后台时, 系统会为它保存状态; 当调度其到前台时, 恢复它之前的状态, 以保证用户体验的连续性 //AndroidManifest.xml中的Application标签可以申明一个CANT_SAVE_STATE属性 //设置了该属性的Application将不享受系统提供的状态保存/恢复功能, 被称为heavy-weight process if (aInfo != null & & (aInfo.applicationInfo.privateFlags & ApplicationInfo.PRIVATE_FLAG_CANT_SAVE_STATE) != 0) { ............................ } ................... } }

【Android 7.0 ActivityManagerService 启动Activity的过程(一)】从上面的代码来看, startActivityMayWait在第一阶段最主要的工作其实就是:
1、解析出与Intent相匹配的ActivityInfo。
2、得到启动该Activity的Task, 即父Activity的Task或前台Task。
2 第二部分
.................. //用于保存启动Activity后, 对应的ActivityRecord final ActivityRecord[] outRecord = new ActivityRecord[1]; //调用startActivityLocked函数, 进行实际的启动工作 int res = startActivityLocked(...............); ..................

这一部分中, 涉及到了启动Activity的核心函数startActivityLocked。该函数比较复杂, 我们在后面单独分析。
当该函数成功执行完毕后, Activity将会被启动, 并形成对应的ActivityRecord被AMS统一管理。
我们先看看startActivityMayWait函数第三部分的工作。
3 第三部分
................... //outResult不等于null, 表示等待启动结果 //目标Activity要运行在一个新的应用进程中, 因此需要等待应用进程正常启动并处理相关请求 if (outResult != null) { outResult.result = res; if (res = = ActivityManager.START_SUCCESS) { mSupervisor.mWaitingActivityLaunched.add(outResult); do { try { //一直等待, 直到outResult显示Activity对应的Task成为front task mService.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } while (outResult.result != START_TASK_TO_FRONT & & !outResult.timeout & & outResult.who = = null); if (outResult.result = = START_TASK_TO_FRONT) { res = START_TASK_TO_FRONT; } }if (res = = START_TASK_TO_FRONT) { //Activity对应的task拉到前台后, 一直要等到该界面被加载 ActivityRecord r = stack.topRunningActivityLocked(); if (r.nowVisible & & r.state = = RESUMED) { outResult.timeout = false; outResult.who = new ComponentName(r.info.packageName, r.info.name); outResult.totalTime = 0; outResult.thisTime = 0; } else { outResult.thisTime = SystemClock.uptimeMillis(); mSupervisor.mWaitingActivityVisible.add(outResult); do { try { mService.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } while (!outResult.timeout & & outResult.who = = null); } } } ...............

从上面的代码可以看出, 第三阶段的工作就是根据返回值做一些处理。
由于我们在输入的命令时, 指定了-W选项, 因此将进入wait状态等待Activity界面被显示。
四、startActivityLocked流程
接下来, 我们看看上面提及到的核心函数startActivityLocked:
final int startActivityLocked(..............) { //err用于保存错误信息 int err = ActivityManager.START_SUCCESS; //用于保存启动Activity对应的进程信息 ProcessRecord callerApp = null; //如果参数中的调用者不为空, 则从AMS中找到对应的ProcessRecord, 目的是得到调用者的pid和uid //当利用am命令启动时, caller等于null if (caller != null) { callerApp = mService.getRecordForAppLocked(caller); if (callerApp != null) { callingPid = callerApp.pid; callingUid = callerApp.info.uid; } else { ................ } }final int userId = aInfo != null ? UserHandle.getUserId(aInfo.applicationInfo.uid) : 0; ......................... //sourceRecord用于保存父Activity的信息 ActivityRecord sourceRecord = null; //resultRecord用于保存接收启动结果的Activity ActivityRecord resultRecord = null; //对于startActivityForResult才有意义 if (resultTo != null) { //利用ActivityStackSupervisor判断是否有resultTo对应的ActivityRecord //这里的隐含条件是, resultTo的对象就是父Activity sourceRecord = mSupervisor.isInAnyStackLocked(resultTo); ................. if (sourceRecord != null) { if (requestCode > = 0 & & !sourceRecord.finishing) { resultRecord = sourceRecord; } } }//得到启动Activity使用的标志位 final int launchFlags = intent.getFlags(); if ((launchFlags & Intent.FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT) != 0 & & sourceRecord != null) { // Transfer the result target from the source activity to the new // one being started, including any failures. //以这个标签启动的Activity, 将接收原本发往父Activity的result //这部分代码没细看, 感觉没什么用吧。。。 .................... }//检查一些条件是否满足, 修改err的状态 .....................//得到接收启动结果的Task final ActivityStack resultStack = resultRecord = = null ? null : resultRecord.task.stack; if (err != START_SUCCESS) { if (resultRecord != null) { //如果存在err, 需要返回错误信息 resultStack.sendActivityResultLocked( -1, resultRecord, resultWho, requestCode, RESULT_CANCELED, null); } ActivityOptions.abort(options); return err; }//检查权限 boolean abort = !mSupervisor.checkStartAnyActivityPermission(.............); //根据IntentFirewall判断Intent是否满足要求 abort |= !mService.mIntentFirewall.checkStartActivity(.............); //通过接口, 可以为AMS设置一个IActivityController类型的监听者; AMS进行操作时, 将会回调该监听者 //例如进行Monkey测试的时候, Monkey会设置该回调对象 if (mService.mController != null) { try { Intent watchIntent = intent.cloneFilter(); //交给回调对象处理, 判断能否进行后续流程 //进行Monkey测试时, 可以设置黑名单, 处于黑名单中的Activity将不能启动 abort |= !mService.mController.activityStarting(watchIntent, aInfo.applicationInfo.packageName); } catch (RemoteException e) { mService.mController = null; } } ................ //以上任一条件不满足时, 进行通知 if (abort) { if (resultRecord != null) { resultStack.sendActivityResultLocked(-1, resultRecord, resultWho, requestCode, RESULT_CANCELED, null); } // We pretend to the caller that it was really started, but // they will just get a cancel result. ActivityOptions.abort(options); return START_SUCCESS; }// If permissions need a review before any of the app components can run, we // launch the review activity and pass a pending intent to start the activity // we are to launching now after the review is completed. //在必要时, 再检查一下权限, 代码未细看, 暂时觉得没有必要看 if (Build.PERMISSIONS_REVIEW_REQUIRED & & aInfo != null) { ................ } .............. //创建一个ActivityRecord对象 ActivityRecord r = new ActivityRecord(.........); if (outActivity != null) { outActivity[0] = r; } ......................... final ActivityStack stack = mSupervisor.mFocusedStack; if (voiceSession = = null & & (stack.mResumedActivity = = null || stack.mResumedActivity.info.applicationInfo.uid != callingUid)) { //检查调用进程是否有权限切换Activity if (!mService.checkAppSwitchAllowedLocked(callingPid, callingUid, realCallingPid, realCallingUid, " Activity start" )) {//如果调用进程没有权限进行切换, 则将本次Activity的启动请求保存起来 //后续有机会再进行启动 PendingActivityLaunch pal = new PendingActivityLaunch(r, sourceRecord, startFlags, stack, callerApp); mPendingActivityLaunches.add(pal); ActivityOptions.abort(options); return ActivityManager.START_SWITCHES_CANCELED; } }//用于控制app switch if (mService.mDidAppSwitch) { mService.mAppSwitchesAllowedTime = 0; } else { mService.mDidAppSwitch = true; }//启动处于pending状态的Activity doPendingActivityLaunchesLocked(false); try { //WindowManager延迟绘制 //个人觉得可能是为了优化性能, 比如当前界面还有细节未绘制完, 但要拉起一个新的界面, 那么此时就不需要绘制了) mService.mWindowManager.deferSurfaceLayout(); //调用startActivityUnchecked err = startActivityUnchecked(r, sourceRecord, voiceSession, voiceInteractor, startFlags, true, options, inTask); } finally { //WindowManager重新开始绘制( 绘制当前的前台界面) mService.mWindowManager.continueSurfaceLayout(); } //此处将通知ActivityStarter, Activity对应的Task被移动到前台 postStartActivityUncheckedProcessing(r, err, stack.mStackId, mSourceRecord, mTargetStack); return err; }

startActivityLocked函数比较长, 但主干比较清晰, 只是添加许多条件判断。
从代码来看主要工作包括:
1、处理sourceRecord和resultRecord。
sourceRecord表示发起本次请求的Activity, 即父Activity对应的信息;
resultRecord表示接收处理结果的Activity。
在一般情况下, sourceRecord和resultRecord应指向同一个Activity。
2、处理app switch。
如果AMS当前禁止app switch, 那么AMS会将本次请求保存起来, 以待允许app switch时再进行处理。
从代码可以看出, 当AMS可以进行app switch时, 在处理本次的请求前, 会先调用doPendingActivityLaunchesLocked函数。
doPendingActivityLaunchesLocked函数将启动之前因系统禁止app switch而保存的请求。
3、调用startActivityUnchecked处理本次Activity的启动请求。
在分析接下来的流程前, 我们先看看app switch相关的内容。
在AMS中, 提供了两个函数stopAppSwitches和resumeAppSwitches, 用于暂时禁止App切换及恢复切换。
这种需求的考虑是: 当某些重要的Activity处于前台时, 不希望系统因为用户操作之外的原因切换Activity。
1、stopAppSwitches
先来看看stopAppSwitches:
public void stopAppSwitches() { //检查调用进程是否有STOP_APP_SWITCHES权限 ..............synchronized(this) { //设置了一个超时时间, 目前为5s //过了该时间, AMS可以重新切换App mAppSwitchesAllowedTime = SystemClock.uptimeMillis() + APP_SWITCH_DELAY_TIME; mDidAppSwitch = false; //发送一个延迟消息, 触发允许App Switch的操作 mHandler.removeMessages(DO_PENDING_ACTIVITY_LAUNCHES_MSG); Message msg = mHandler.obtainMessage(DO_PENDING_ACTIVITY_LAUNCHES_MSG); mHandler.sendMessageDelayed(msg, APP_SWITCH_DELAY_TIME); } }

对于上面的代码, 需要注意两点:
1、此处的控制机制名为app switch, 而不是Activity switch。
这是因为如果从受保护的Activity中启动另一个Activity, 那么这个新的Activity的目的应该是针对同一个任务。
于是这次的启动就不应该受app switch的制约。
2、执行stopAppSwitches后, 应用程序应该调用resumeAppSwitches以允许app switch。
为了防止应用程序有意或者无意没调用resumeAppSwitches, 在stopAppSwitches中设置了一个超时时间, 过了此超时时间, 系统会发送一个消息触发App Switch的操作。
2、resumeAppSwitches
现在我们看看resumeAppSwitches的代码:
public void resumeAppSwitches() { //同样是进行权限检查 .............synchronized(this) { // Note that we don' t execute any pending app switches... we will // let those wait until either the timeout, or the next start // activity request. mAppSwitchesAllowedTime = 0; } }

从代码可以看出, resumeAppSwitches只设置了mAppSwitchesAllowedTime的值为0, 它并不处理在stop和resume这段时间内积攒起的Pending请求。
根据前面startActivityLocked函数, 我们知道如果在执行resume app switch后, 又有新的请求需要处理, 则先调用doPendingActivityLaunchesLocked处理那些pending的请求。
此外, resumeAppSwitches函数中并没有撤销stopAppSwitches函数中设置的超时消息, 所以当该消息被处理时, 同样会触发处理pending请求的流程。
五、startActivityUnchecked流程
顺着请求的处理流程, 我们接下来看看startActivityUnchecked函数。
startActivityUnchecked函数比较长, 我们分段看一下。
Part-I
第一部分如下代码所示, 主要用于判断是否需要为新的Activity创建一个Task。
private int startActivityUnchecked(.......) { //根据参数重新设置类的成员变量 //将存储当前Activity对应的启动模式等信息 setInitialState(............); computeLaunchingTaskFlags(); computeSourceStack(); mIntent.setFlags(mLaunchFlags); ...................

我们依次看看上述代码中的几个函数:
1、setInitialState
private void setInitialState(.........) { //重置当前类的成员变量 reset(); //用于保存当前准备启动的Activity mStartActivity = r; mIntent = r.intent; ........... mSourceRecord = sourceRecord; ...........mLaunchSingleTop = r.launchMode = = LAUNCH_SINGLE_TOP; mLaunchSingleInstance = r.launchMode = = LAUNCH_SINGLE_INSTANCE; mLaunchSingleTask = r.launchMode = = LAUNCH_SINGLE_TASK; ................// We' ll invoke onUserLeaving before onPause only if the launching // activity did not explicitly state that this is an automated launch. //判断是否需要调用因本次Activity启动, 而被系统移到后台的当前Activity的onUserLeaveHint函数 mSupervisor.mUserLeaving = (mLaunchFlags & FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION) = = 0; ................if (mOptions != null & & mOptions.getLaunchTaskId() != -1 & & mOptions.getTaskOverlay()) { r.mTaskOverlay = true; final TaskRecord task = mSupervisor.anyTaskForIdLocked(mOptions.getLaunchTaskId()); final ActivityRecord top = task != null ? task.getTopActivity() : null; if (top != null & & !top.visible) {// The caller specifies that we' d like to be avoided to be moved to the front, so be // it!

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