本文概述
- TextToSpeech.OnInitListener接口
TextToSpeech类的构造方法
- TextToSpeech(上下文上下文,TextToSpeech.OnInitListener)
方法 | 描述 |
---|---|
int speak (String text, int queueMode, HashMap | 将文本转换为语音。队列模式可以是QUEUE_ADD或QUEUE_FLUSH。请求参数可以为null, KEY_PARAM_STREAM, KEY_PARAM_VALUME等。 |
int setSpeechRate(float speed) | 它设置了语音的速度。 |
int setPitch(float speed) | 它设置演讲的音调。 |
int setLanguage (Locale loc) | 它设置语音的语言环境特定语言。 |
void shutdown() | 它释放由TextToSpeech Engine设置的资源。 |
int stop() | 它会中断当前说话(无论是播放还是渲染到文件), 并丢弃队列中的其他说话。 |
TextToSpeech.OnInitListener接口的方法此界面中只有一种方法。
方法 | 描述 |
---|---|
void onInit (int status) | 调用以指示TextToSpeech引擎初始化完成。状态可以是SUCCESS或ERROR。 |
让我们编写代码将文本转换为语音。
activity_main.xml拖动一个textview,一个edittext和一个用于布局的按钮。现在,activity_main.xml文件将如下所示:
<
RelativeLayout xmlns:androclass="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" ><
EditText
android:id="@+id/editText1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="77dp"
android:layout_marginTop="42dp"
android:ems="10" ><
requestFocus />
<
/EditText><
Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/editText1"
android:layout_below="@+id/editText1"
android:layout_marginLeft="59dp"
android:layout_marginTop="39dp"
android:text="Speak" /><
TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBaseline="@+id/editText1"
android:layout_alignBottom="@+id/editText1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:text="Enter Text:" /><
/RelativeLayout>
活动类让我们看看说出给定文本的代码。
package com.example.texttospeech;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import java.util.Locale;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity implements
TextToSpeech.OnInitListener {
/** Called when the activity is first created. */private TextToSpeech tts;
private Button buttonSpeak;
private EditText editText;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tts = new TextToSpeech(this, this);
buttonSpeak = (Button) findViewById(R.id.button1);
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
buttonSpeak.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
speakOut();
}});
}@Override
public void onDestroy() {
// Don't forget to shutdown tts!
if (tts != null) {
tts.stop();
tts.shutdown();
}
super.onDestroy();
}@Override
public void onInit(int status) {if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {int result = tts.setLanguage(Locale.US);
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA
|| result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
Log.e("TTS", "This Language is not supported");
} else {
buttonSpeak.setEnabled(true);
speakOut();
}} else {
Log.e("TTS", "Initilization Failed!");
}}private void speakOut() {
String text = editText.getText().toString();
tts.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu;
this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}}
你需要在Real Device(例如移动设备)上运行它以测试应用程序。Next:带有速度和音高选项的TextToSpeech示例
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