什么是js事件流
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。微软(IE)和网景(Netscape)开发团队提出了两个截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流。
后来在W3C组织的统一之下,JS支持了冒泡流和捕获流,但是目前低版本的IE浏览器还是只能支持冒泡流(IE6,IE7,IE8均只支持冒泡流),所以为了能够兼容更多的浏览器,建议大家使用冒泡流。
事件流包含的三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段
接下来就是介绍这两种事件流概念
事件冒泡流,
事件冒泡就是从目标事件开始,把事件一点一点像父元素传递
事件捕获流。
事件捕获就是从父元素流向目标元素
Dom事件流
DOM2级事件"规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。
事件处理程序 响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(事件监听器),事件处理程序的名字以
on
开头,click=>onclick
、load=>onload
DOM2提供了两个方法来让我们处理和删除事件处理程序的操作:
addEventListener()
和removeEventListener
addEventListener()
和removeEventListener
的第三个参数能够规定采用什么事件流 btn.addEventListener('click', function () {
alert('事件捕获');
}, true);
btn.addEventListener('click', function () {
alert('事件冒泡');
}, false);
事件对象 触发dom上的某个事件时,会产生一个事件对象,里面包含着所有和事件有关的信息。
比较常用的有以下几个
currentTarget
事件处理程序当前正在处理事件的那个元素(始终等于this)preventDefault
取消事件默认行为,比如链接的跳转stopPropagation
取消事件冒泡target
事件的目标阻止事件冒泡 1、
stopImmediatePropagation
方法:stopImmediatePropagation
方法作用在当前节点以及事件链上的所有后续节点上,目的是在执行完当前事件处理程序之后,停止当前节点以及所有后续节点的事件处理程序的运行【笔记|js事件流】2、
stopPropagation
方法:stopPropagation
方法作用在后续节点上,目的在执行完绑定到当前元素上的所有事件处理程序之后,停止执行所有后续节点的事件处理程序用法
parent.addEventListener('click', (e) => {
e.stopPropagation()
//或者
e.stopImmediatePropagation()console.log('parent 捕获1');
}, true)
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