C语言学习笔记_实现简单的猜数字小游戏

C语言实现简单的猜数字小游戏

在我们学习完C语言基本数据类型以及运算、分支结构、循环结构、函数的基础知识以后,可以尝试写一点有趣的小游戏,实现非常简单,大家可以一起动手尝试起来哦~
游戏实现 C语言实现的猜数字游戏十分简单,主要由以下三个模块组成:
  • 菜单模块
  • 游戏模块
  • 主函数模块
  • 需要引用的头文件
本程序调用rand函数,希望大家看到不要慌张,使用方法简单,将在主函数模块提及,大家模仿使用即可,除此之外该程序无任何难点,大家一定要自己尝试写一下哦~
菜单模块
void menu() { //打印游戏菜单 printf("###################################\n"); printf("###################################\n"); printf("##########输入1:游戏开始##########\n"); printf("##########输入0:游戏结束##########\n"); printf("###################################\n"); printf("###################################\n"); }

游戏菜单实现非常简单,主要使用输出函数打印一个静态简易的菜单,相信大家写过第一个C语言程序HelloWorld的话也一定会写这个。
菜单模块打印一个文本提示,无返回值,所以函数类型为空类型(void),也不需要任何的函数参数。
游戏模块
void game() { //定义并初始化guess 用来存放玩家猜测的数字 int guess = 0; //调用rand函数生成随机数,然后控制生成一个1-100之间的随机数m int m = rand()%100+1; //开始猜数字游戏 直到猜对数字结束本轮游戏 while (1) { printf("请输入你猜的数字\n"); //输入玩家猜的数字 scanf("%d", &guess); //玩家所猜数字比随机生成数小 if (guess < m) printf("猜小了\n"); //玩家猜对数字打印猜对并结束本轮游戏 else if (guess == m) { printf("猜对了\n"); break; } ////玩家所猜数字比随机生成数大 else printf("猜大了\n"); } }

game函数无返回值,所以函数类型为空。
【C语言学习笔记_实现简单的猜数字小游戏】实现思路:定义guess变量存放玩家所猜数字,然后调用rand函数生成一个随机数m,使用while循环进行判断guess和m大小,玩家根据游戏提示不断输入数字,直到猜对数字结束本轮游戏
主函数模块
int main() { int input = 0; //在调用 rand 之前,必须使用 srand 函数为伪随机数生成器进行种子化(语言规定的,这里不理解可以自己去百度深入了解rand函数) //生成随机数时调用了time函数 根据本地时间生成一个随机数(准确的说应该是时间戳,这里不理解可以自己去深入百度了解time函数) //srand函数的类型是unsign int,而time返回值类型为int,所以要进行强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); do { //调用游戏菜单函数 menu(); //用户选择开始或结束 printf("请输入一个数字选择是否开始->:\n"); scanf("%d", &input); if (input == 1) //调用游戏函数 game(); else if (input == 0) printf("游戏结束\n"); else printf("非法输入\n"); } while (input); return 0; }

主函数模块根据本地时间生成随机数,使用do-while循环根据用户输入进行相应的操作提示。
需要引用的头文件
#include #include #include

rand函数需要引用第二个头文件,time函数需要引用第三个头文件。

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