不朽之旅镰刀鞭子流怎么玩, 新版本对镰刀进行了改动, 那么人人该若何使用呢, 下面为人人分享不朽之旅新版本镰刀攻略 。
不朽之旅新版本镰刀攻略
前两天在不朽之旅线下碰头会上获得镰刀改版的新闻, 回来兴匆匆的就去看具体内容, 效果让劣者没想到的是官方居然把冥士改为了无法驱逐, 这个新闻对献祭流的玩家来说是不是改善暂且岂论, 就劣者的派别而言, 这不是什么值得喜悦的事情, 由于物尽其用词缀出来之后, 劣者好不容易想到的冥士行使方式被砍了, 那就是行使冥士重伤的回复量配合物尽其用为主牌提供护盾从而增强主牌生存能力, 然后看强度可以看情形下阴气再上一个随从, 这个想法, 在这次改版之后被否认了或者是削弱了 。
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话不多说, 言就重点, 由此, 劣者有点不爽找到了矿妹, 矿妹很热心的拉来手艺小哥哥, 劣者和小哥哥进行了简短的交流最后获得这样一个结论(小哥哥对于镰刀的明白)献祭走多随从, 攻击走单随从也是劣者题目说的, 复刻鞭子流 。 【不朽之旅镰刀鞭子流怎么玩,新版本镰刀攻略】
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主要头脑就是基于冥士不再被驱逐而能够一直存活, 配合敌白和疆域盲区魔化等提高冥士危险, 加之改版后冥士普攻触发冥炎配合打出高DPS 。 这套路是手艺小哥哥明白的攻击流镰刀的出路, 劣者认为此套路照搬鞭子单影兽的玩法, 不可谓不是一个攻击镰刀的出路, 然则感受有点东施效颦, 而且就兵装设计上也感受不搭, 完全放弃了镰刀五星属性驱逐, 不外利益是, 零星镰刀就能玩这套路 。 人人以为, 手艺小哥哥给的献祭和攻击派别的明白是否相符你的预期呢?劣者的考察就现在的情形看, 献祭和攻击走向都是南辕北辙的, 似乎无法融合 。 。 。 现在来说冥炎冥士对于献祭只是添头, 优化的献祭又对攻击有一定的打击 。 人人以为以后镰刀应该是舍弃兵装技术走献祭呢?照样应该走攻击呢? 或者应该想个方式将两者走向融合一点, 但又能走出两种或者多种差别的派别?
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