会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。这篇文章主要讲述深入了解Android蓝牙Bluetooth——《进阶篇》相关的知识,希望能为你提供帮助。
在 [深入了解android蓝牙Bluetooth——《基础篇》](http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/60468468)一篇中我们对蓝牙的各个版本的有了一个认识,蓝牙版本的历程及其优劣式介绍。那么接下来咱们就深入一点继续开车进入BLE的进及篇章。
蓝牙BLE4.x
BLE分为三部分:
- Service
- Characteristic
- Descriptor
这三部分都用UUID作为唯一标识符。UUID为这种格式:0000ffe1-0000-1000-8000-00805f9b34fb。比如有3个Service,那么就有三个不同的UUID与Service对应。这些UUID都写在硬件里,我们通过BLE提供的API可以读取到。
- 一个BLE终端可以包含多个Service, 一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个Value。Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。
- 1.先介绍一下关于蓝牙4.0中的一些名词吧:
(1)GATT(Gneric Attibute Profile)
通过ble连接,读写属性类小数据Profile通用的规范。现在所有的ble应用Profile 都是基于GATT
- (2)ATT(Attribute Protocal) GATT是基于ATT Potocal的ATT针对BLE设备专门做的具体就是传输过程中使用尽量少的数据,每个属性都有个唯一的UUID,属性chartcteristics and Service的形式传输。
- (3)Service是Characteristic的集合。
- (4).Characteristic 特征类型。
注意:蓝牙ble只能支持Android 4.3以上的系统 SDK> =18
- 2.以下是开发的步骤:
- 2.1首先获取BluetoothManager
- 2.2获取BluetoothAdapter
- 2.3创建BluetoothAdapter.LeScanCallback
- 2.4.开始搜索设备。
- 2.5.BluetoothDevice 描述了一个蓝牙设备 提供了getAddress()设备Mac地址,getName()设备的名称。
- 2.6开始连接设备
- 2.7连接到设备之后获取设备的服务(Service)和服务对应的Characteristic。
- 2.8获取到特征之后,找到服务中可以向下位机写指令的特征,向该特征写入指令。
- 2.9写入成功之后,开始读取设备返回来的数据。
- 2.10、断开连接
- 2.11、数据的转换方法
一.添加权限? 和经典蓝牙一样,应用使用蓝牙,需要声明BLUETOOTH权限,如果需要扫描设备或者操作蓝牙设置,则还需要BLUETOOTH_ADMIN权限:
<
uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<
uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
除了蓝牙权限外,如果需要BLE feature则还需要声明uses-feature:
<
uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true"/>
按时required为true时,则应用只能在支持BLE的Android设备上安装运行;required为false时,Android设备均可正常安装运行,需要在代码运行时判断设备是否支持BLE feature:
// Use this check to determine whether BLE is supported on the device. Then
// you can selectively disable BLE-related features.
if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) {
Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported, Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
第一步:开启蓝牙:
- 1.首先获取有BluetoothAdapter两种方式:
private BluetoothManager bluetoothManager;
bluetoothManager =(BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
mBluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter();
或者是:
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
两行方式都是可以的。
注:这里通过getSystemService获取BluetoothManager,再通过BluetoothManager获取BluetoothAdapter。BluetoothManager在Android4.3以上支持(API level 18)。
- 2.判断手机设备是否有蓝牙模块
// 检查设备上是否支持蓝牙
if (mBluetoothAdapter == null) {
showToast("没有发现蓝牙模块");
return;
}
- 3.开启蓝牙设备
开启蓝牙设备有两种方式:
- 第一种直接简单暴力不给用户进行提示:
if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { mBluetoothAdapter.enable(); }
- 第二种直优雅的践行开启并且有弹框进行提示,隐式启动Intent:
if (mBluetoothAdapter == null || !mBluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT); }
- 4.扫描蓝牙设备
我这里是把扫描到的BLE地址存放到List集合中去。这里我们可以写一个方法进行封装一下。
/***********
* 扫描设备
********/
private void scanLeDevice(final boolean enable) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >
= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
if (enable) {
devices.clear();
//清空集合
// Stops scanning after a pre-defined scan period.
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >
= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
mBluetoothAdapter.stopLeScan(mLeScanCallback);
}
}
}, INTERVAL_TIME);
mBluetoothAdapter.startLeScan(mLeScanCallback);
} else {
try {
mBluetoothAdapter.stopLeScan(mLeScanCallback);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
在这个扫描方法中,我们在AndroidStudio或者是Eclipse中会看到startLeScan方法会有横线,表明这个方式显示过期的方法,那么
如果你只需要搜索指定UUID的外设,你可以调用 startLeScan(UUID[], BluetoothAdapter.LeScanCallback)方法。 其中UUID数组指定你的应用程序所支持的GATT Services的UUID。
那么LeScanCallback的初始化代码如下:
private void initCallBack(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >
= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
mLeScanCallback = new BluetoothAdapter.LeScanCallback() {
@Override
public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (device != null) {
if (!TextUtils.isEmpty(device.getName())) {
// devices.add(device);
String name = device.getName();
if (name.contains(BluetoothDeviceAttr.OYGEN_DEVICE_NAME)) {
if (!devices.contains(device)) {
devices.add(device);
}
}
}
}
}
});
}
};
} else {
getToast("设备蓝牙版本过低");
return;
}
}
那么如果在设备多的情况下我们讲搜出很多的设备。我们可以选择我们所需要的地址进行链接。但是这类要注意的是:搜索时,你只能搜索传统蓝牙设备或者BLE设备,两者完全独立,不可同时被搜索.
- 5.进行链接设备
final BluetoothDevice device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
if (device == null) {
Log.w(TAG, "Device not found.Unable to connect.");
return false;
}
// We want to directly connect to the device, so we are setting the autoConnect
// parameter to false.
mBluetoothGatt = device.connectGatt(this, false, mGattCallback);
这里调用的是device的connectGatt方法
/**
* Connect to GATT Server hosted by this device. Caller acts as GATT client.
* The callback is used to deliver results to Caller, such as connection status as well
* as any further GATT client operations.
* The method returns a BluetoothGatt instance. You can use BluetoothGatt to conduct
* GATT client operations.
* @param callback GATT callback handler that will receive asynchronous callbacks.
* @param autoConnect Whether to directly connect to the remote device (false)
*or to automatically connect as soon as the remote
*device becomes available (true).
* @throws IllegalArgumentException if callback is null
*/
public BluetoothGatt connectGatt(Context context, boolean autoConnect,
BluetoothGattCallback callback) {
return (connectGatt(context, autoConnect,callback, TRANSPORT_AUTO));
}
?api中阐述的是第一个参数是上下文对象Context,第二个参数是是否自动连接,第三个是蓝牙的GattCallback回调。
private BluetoothGattCallback GattCallback = new BluetoothGattCallback() {
// 这里有9个要实现的方法,看情况要实现那些,用到那些就实现那些
//当连接状态发生改变的时候
@Override
public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState){};
//回调响应特征写操作的结果。
@Override
public void onCharacteristicWrite(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status){};
//回调响应特征读操作的结果。
@Override
public void onCharacteristicRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status) {
}
//当服务被发现的时候回调的结果
@Override
public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) {
}
当连接能被被读的操作
@Override
public void onDescriptorRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattDescriptor descriptor, int status) {super.onDescriptorRead(gatt, descriptor, status);
}
......
};
?连接的过程我们一个通过service来进行连接,也可以在activity中进行操作。 好,到此为止,一个BLE蓝牙连接设备的整个流程我们已经清楚完毕。
Android4.x的蓝牙不太成熟性?但是在实际操作过程中难免会出现一些比较坑人的问题。比如我用一个地址进行蓝牙设备连接,偶尔会出现蓝牙连接不上或者是说连接上设备后不返回数据等问题。那么此时我们可能会重启一下蓝牙或手机就立马有成功了。此时我们千万不能蒙蔽,也不要怀疑自己的人生。这是因为Android4.x的蓝牙还是不太成熟。目前可以来说是个测试阶段。
- 手机可能会搜索不到蓝牙设备
- 有时候会在广播中接收不到数据
- 出现异常需要重新启动手机或者是重启才能恢复正常
此时不要抱怨什么,难到我们作为Android程序员就注定如此的苦逼吗?
答案是否定的。
如何去优化呢?那么我们就应该从UI界面,用户体验上进行操作来实现
- 做一个定时器,如果在在确定蓝牙设备一打开并且存在的情况系,可以在手机搜索5s内没有搜索到蓝牙设备时重启蓝牙,并且在广播中接收到蓝牙开启后再次搜索
- 可以在UI上进行对用户进行相对应的提示
- 当蓝牙为启动时,提示用户去开启器蓝牙
- 当蓝牙开启后,在处在开启状态后,提示用户蓝牙正在开启...
- 蓝牙已开启,设备并没有连接上,提示用户去进行连接
- 设备正在连接上手机,提示用户,正在连接,请等待...
- 蓝牙设备连接上手机,正在读取,提示数据正在读取中...
- 手机Android 4.3以上的系统 SDK> =18
- 蓝牙版本> =4.0
学到这里,关于AndroidBLE蓝牙连接我们已经基本上实现了蓝牙的搜索,连接,读取等。
大家项目中如果经常涉及到硬件比如手环,温度计,汗液仪,心电图,血压计等这些ble的蓝牙设备,就一定会用到蓝相关方面的知识。这里笔者先给大家提前踩一下坑,进行了总结,为后面的小伙伴在研究蓝牙方面尽量的少踩一些坑。如多对蓝牙的历程还未有清楚的认识,请参考深入了解Android蓝牙Bluetooth4.0——《基础篇》。
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