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怎样做定格动画,
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请问怎么制作动画啊?就是那种短片 。还怎么制作定格动画?
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定格动画怎么拍摄的?
对于热爱定格拍摄的人来说,传统的定格拍摄需要一堆工具在复杂的电脑后期进行定位和校准 。但是现在,一个方便实用的手机APP:YOYI全搞定了!YOYI的使用方法【了解页面】打开进入照片页面 。左上角是设置,右上角是前后摄像头切换,左下角是贴纸和表情,右下角是相册(如果已经拍了照片,会显示最后一张照片),中间是快门按钮 。当你调整手机的倾斜角度时,光标会在两边上下滑动,这是一个陀螺仪 。你去试试更直观 。[图片]触摸界面对焦;上下滑动调节光圈大小;长按锁定焦点 。照片拍摄后拍摄的最近一张照片显示在右下角的相册中,并显示相册中的照片数量 。当前照片将形成“照片余像”,以帮助下一张照片对齐 。滑动快门按钮上方的余像调节键,调节余像的清晰度 。在照片残像的基础上,可以点击右边的“”按钮弹出菜单栏 。添加“自定义辅助网格线”分割边框,网格线会继续存在,可以帮助后续每张照片的主体在边框的同一位置对齐 。如果需要删除辅助线,点击辅助线,垃圾桶就会出现 。拉到垃圾桶删除 。另一个功能是“视觉陀螺仪” 。点击右边的“”按钮,弹出菜单栏 。陀螺仪开启,单轴陀螺仪和双轴陀螺仪三种模式可选 。可以看到手机前后左右四个方向的倾斜角度 。黄色光标代表当前倾斜度;白色光标代表上一张照片的倾斜度;即重合显示绿色,表示与前一次拍摄的倾斜角度对齐 。[稍后]接下来,您可以按
照心里预期的剧本开始拍摄啦 。拍摄完毕点击右下角照片即可进入「帧序列」页面进行预览 。在「帧序列」页面可以实现每一帧——照片的基础编辑(滤镜、删除等)和顺序的移动 。帧序列的操作技巧:1. 点按单张照片即可进行编辑2. 长按照片滑动即可进行顺序的移动在「帧序列」页面,长按上方照片可触发照片的校准 。如图示,鞋子拍摄太小并未对齐前一张残影 。即可长按照片触发照片校准,此时对照的是上一张照片残影,放大-对齐-完成校准 。两种照片删除方式:1. 点按照片弹出单张编辑菜单后选择删除2. 上滑照片到垃圾桶删除全部调整完成后点按右上方「预览」按钮即可生成视频并且进入视频编辑状态(调整滤镜、音乐、贴纸) 。完成点击”OK”即可保存到本地和分享 。就这样一条定格动画就拍摄完成了!看完这篇教程,用YOYI制作定格动画,八九不离十都已经掌握了吧 。如有疑问欢迎探讨@YOYI相机~如有其它疑问欢迎提问,欢迎爱好定格拍摄的朋友进行探讨交流~
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做一个简单的定格动画,给个灵感或剧本梦中的飞行 。
有什么超有创意的定格动画啊,推荐定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色 。我们通常所指的定格动画一般都是由 黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的 。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老 。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类 一个吸引人的故事是一部动画片的基础 。定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的鸿篇巨著 。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观 众:只要你有一个好主意就够了 。前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地 。分镜头脚本决定了每个镜头的 机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着…希望对你有所帮助!
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动画片制作流程一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑 。一、撰写文案脚本动画片的剧本与电视、电影的有很大不同 。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜 。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来 。二、美术设定设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等 。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS 。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等 。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做 。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜 。3、原画分镜动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节 。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图 。动画片的创作不同于电影 。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑 。4、动画制作所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE 。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动 。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式 。5、配音剪辑动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可 。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了 。参考资料:百度百科-动画(制作流程)
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