漂移过弯 如何简单漂移,怎么漂移

自动挡怎么漂移最简单方法
后驱是漂移,前驱只能是甩尾 。后驱动车身稳定系统被手动关闭并进入手动模式 。如果地板油在击杀方向的驱动力大于摩擦力,就会漂移 。

漂移过弯 如何简单漂移,怎么漂移

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如何漂移
技术介绍——第一篇说到漂移,就不能不提到另一个词——Curve 。曲线的意思是曲线,弧 。因为稍微了解赛车的人都会知道“切线”,所谓的“外、内、外”就是指这个 。一个完美的切线就是把每条弯道的车道平滑的连接起来,这样就达到了更大的速度和稳定性 。这叫曲线或割线,崇尚升值的漂移也不例外 。首先,因为漂移是一项可以衡量车手技术的赛车运动,而不是汽车的马力(相比之下,0-400 m冲刺赛的技术要求并不高),驾驶技术是漂移运动的精髓,衡量漂移技术的只有一个词:操控 。在漂移中,技术类别、水平、应用是能区分新手和职业车手的标准!而且这个措施可以像让锈迹斑斑的收割机和WRCar比赛一样明显的分辨出车手的技术 。正规的漂移需要车手具备多样化的技能,很少有教程或指南帮助漂移爱好者提高技能!到此为止,先不说太基础的东西,比如体验和学习如何让轮胎打滑,提高方向盘操控技巧 。为什么?因为即使是新手漂移司机也有一些基本的驾驶技术!对于大多数漂移学习,我们同时把这些技术分为四个等级:新手、中级、专家、专业 。更重要的是,这些技术在任何级别的漂移中都会用到,所以级别的决定取决于车手知道什么,而不是他用什么!记住,需要改进的技术很多,所以希望你在日益成熟的技术学习过程中能够乐在其中,不要因为陷入难以实践的技术而沮丧!怎样才能漂移不打滑?那我们就滑吧~ ~不,不是漂移,至少现在不是.但尽量在低速时使用手刹转向,培养基本的判断能力,能够判断汽车是否在干燥的地面、草地(因为赛道周围会有)以及湿滑路面的打滑程度,让自己的身体成为灵敏的侧滑传感器 。同时,预测计划停车的程度、时间和方向也非常重要 。这两个是以后练习中不可或缺的部分,一定要认真~ ~ D1GP车手野村健一就是一个很好的例子 。先从180度掉头开始不停练习,然后在女巫帽周围练习(施工用的塑料锥,不需要),用手刹做90度转弯,然后保持身体移动,加速到下一个女巫帽.诸如此类 。直到你可以熟练的用手刹不停顿的做一个半圆掉头,然后继续加速离开 。在这个练习过程中(见右图),你可以以40km左右的速度接近女巫帽,踩离合不松手,挂到一档,拉手刹让车尾打滑 。记住,当手刹拉起时,千万不要松开手刹扣(顶部的按钮)!车身半道打滑时,松开离合器,放下手刹,打开节气门加速!这并没有听起来那么难 。因为这是最基本最简单的技术,所以也叫“前驱漂移” 。稍加练习,你应该可以不停车不打结绕着女巫帽做若干圈,然后就可以顺利恢复轮胎的抓地力,顺利加速离开了!所谓环结,是指让开车的轨迹像线圈一样走下去,多半是因为回程方向的时间和角度把握不好!通过打开节气门使汽车侧滑是漂移的基础之一,而漂移过程中几乎所有的转弯进出都需要这项被日本车手称为“PowerOut”或“PowerOver”的技术 。
这项技术在所有的赛车运动中都可以接触到,从公式到拉力,都要经历这部分的训练 。虽然训练的目的不同,但我们都很重视这项技术 。如果不重视这项技术的训练,就永远无法突破漂移技术的初级阶段 。下面是这项技术精髓的一些定位:打开节气门带来的动力使后轮打滑(这个很简单);通过节气门的开闭和方向、反方向的控制,车身侧滑的角度也得到平衡和调整(这个有点难);降低或保持节气门开度刚好可以恢复轮胎抓地力,而这一切都需要在一个平稳的过程中完成(这在高速下会变得难以掌握) 。在典型的动力输出动作中,从小角度到180度,弯曲角度在整个漂移过程中大致可以分为两部分 。理论上来说,让车减速,让车通过车道前半段,直到车行道拐角的顶点 。一般这时候车在整个弯道的中间,然后在加速的状态下,利用动力输出和反方向的控制来完成弯道的后半段,实际操作方法大概有10种左右,会在“弯道,学弯道(下)”中详细讲解,不过随着漂移技术的不断进化, 一个好的司机可以在进入弯道之前(通常是在可以高速通过的又长又宽的弯道)让车打滑,利用油门控制技术和攻击性角度(见右图)减速,或者利用减速造成转向过渡和动力输出,这些都是很难处理的部分! 反向本身就是一种技术 。太晚了会造成车子旋转;太早的话,汽车侧滑会突然被强行刹住 。记住,一定要让方向盘转动平稳(不是“慢”),眼睛要盯着你要前进的方向,因为你握方向盘的手会转向那个方向!不
要因为失败的尝试和频繁出错的练习而感到沮丧 。因为在这些失败和失误里面,你会慢慢积攒倒在任何漂移技巧都需要的感觉,一种能够深切体会到哪里是极限的感觉!最后,建议你就近参加赛车培训,先学到基础的赛车控制技术再进行练习!有什么不明白的,可以跟我联系,我的联系方法在我的资料里
怎么漂移我来把我这一年多来练习漂移的经验和知道的要领在这里系统的说一下 。首先,我来说说为什么要漂移 。漂移不只是因为好看才发明的,而车辆在失控时的“漂移”现象,也只是能称为侧滑而已,正如我经常提及的那句话,POWER IS NOTHING WITH OUT CONTROL 。漂移也是如此 。只有你能随心所欲的控制了这个技术动作,那时才叫你会漂移,如若不然,只能说你是在练习漂移 。而我自己目前,也只是练习漂移而已 。那为什么要漂移呢?那就是另车更快的过弯的一种方法,当然,漂移也是一种特技动作,不可否认漂移的确从视觉上和感官上很有吸引力 。也有一种说法,说只有四个轮胎紧咬地面,靠走线位,切APEX,才是最快的过弯方法,漂移过弯比这种走线位的方法慢 。其实未必,首先看是什么地面,如果是柏油路,速度非常快,一般走线位比较好,因为这样最安全,速度越快漂移越不好控制 。其实只要是高速过弯轮胎多少都会产生漂移,甚至你察觉不到 。这就涉及一个轮胎与地面摩擦力的临界状态,什么是临界状态呢?经过实验 。轮胎与地面保持滚动摩擦,也就是基本不打空转的时候摩擦力最大 。当轮胎开始打空转,变成滑动摩擦时,摩擦力反而下降20% 。所以,当轮胎保持在要滑,又没滑的时候,这就是摩擦力发挥到大极限的时候,ABS也就是根据这发明的 。所以,当你觉得你的轮胎还是紧咬地面时候,说明你还没有把轮胎的的摩擦力发挥到极限 。当车漂移的时候,当然是已经超越了最大摩擦力,所以这时速度比咬地时快,如果你能很好的控制漂移的路线,用漂移走出线位来,当然比单纯的咬地要快 。这还涉及一个角速度和线速度的问题,太深了就不提了 。不过人家真正的高手可以确保用轮胎的临界状态去走线位,那真是最快,咱们普通人就先别要求那么多了 。再说说什么车可以练习漂移,重心高的车不行,比如越野车,SUV,这样的车最好别试,即使是后驱也别试,容易翻车 。减震特别软的车,没改装的车不行 。也是容易翻,还特别不好控制 。还有就是特贵的车,不建议呵呵 。撞了心疼 。说完了车,该说地面了,什么地面比较合适呢,本人觉得土路最好,其次是水路,沙石不太好,首先北京就没有沙子路,石头这玩意就算了,除非轮胎不想要了 。如果你选择比较平整的柏油路也行,就是需要胆量和技术好一点,因为柏油路需要比较高的速度才行 。对轮胎的磨损也最大 。雪路比较特殊,其实雪路我认为是最好玩,难度也比较大的 。因为要想漂起来,雪路最容易 。最后说说什么车比较适合练习漂移 。首选当然是后驱,如果您拥有一台高性能的后驱车,又对漂移有兴趣,那么我恭喜您,这是最好的选择 。您也不需要考虑惯性漂移,您只要练会POWERSLIP就够厉害的了,方法N简单,入弯,减档,弯中前段猛加油,产生OVERSTEER(转向过度)后控制方向 。绝对够潇洒 。如果您有台比如WRX一般的或者EVO一样的四驱车,那么漂移的方法和前驱基本相同,直接参考前驱就差不多了,其实有的四驱系统和后驱十分相似,是偏向后驱的,可以做和后驱基本一样的动作,这里就不说了,前面都是废话,现在就说前驱吧 。前驱要想做漂移没有足够的速度是不行的,所以比较费劲 。首先从拉手刹方法说起,手刹这玩意我现在已经很少用了,用的时候也很小心,主要是因为用手刹不但是笨方法,而且占了一只手,只留一个手扶方向盘 。很危险,我那次撞到了弯外的台阶上,就是因为只有一只手扶着方向盘 。结果坏了左前避震,左前左后两条轮胎前保险杠也牺牲了 。继续说别的方法,重量转移法 。也可以叫负重转移啦,也就是之前我提过的弯前制动和弯内制动法 。当你高速入弯之前,车的重量是几乎平均分配在四个轮子的,所以,当你在入弯时,大力踩下刹车 。这时车身由于惯性,把部分负重转移到两个前轮,后轮这时的负重就相当的小,摩擦力自然也小了,这时猛打方向,车尾就会甩起来 。其实所说的弯中弯前收油门,道理和这两个一样,都是靠前轮增加负重后轮减小负重 。然后我再说说惯性漂移,这里也直接引用我以前写的–这里补充一点,开始向右打的原因也和负重有关,目的就是给右前轮增加负重,然后靠惯性,让车身以右前轮为基准旋转 。一般柏油路使用惯性漂移比较吓人,我问看我漂移的的朋友什么感觉,人家说反正比较可怕,车身突然扭过去,四个轮子一起冒烟,横着滑过去 。最后,给大家说说雪地漂移,雪地可以说是练习漂移的最有意思的地方,因为即使是前驱,也可以轻易做出和后驱一样的感觉来 。而且用之前的笨方法就是拉手刹最好玩 。入弯,打方向的瞬间,或刚打方向就马上拉手刹,尾部侧滑,松开手刹控制方向,要领是让车平稳的过弯,回轮的时候速度要稳,不能太快 。试几次我相信有心的朋友就能练好,那种过90度弯,过弯时车头直指弯心,你必须看着侧面车窗控制方向的感觉绝对爽:)不过我也付出过代价,速度太快,横着滑到弯外,撞上台阶,最后造成后桥变形,不得不花银子换新的 。(选读篇)最最后,给大家说说最高级的漂移方法 。这些都是我基本没在生活中试过的 。方法一scandinavianflick参赛车都是没有ABS的 。刹车一脚就可以抱死,选手在一般是土路上,反正不是柏油路,高速冲入弯内,根据经验判断切弯的路线,然后一次性把轮子抱死,这时抱死的前轮基本没有导向力,所以无论你怎么打都不会改变车的方向 。然后这是开始打轮,比如是朝右,打到一定程度时也基本滑到了要入弯的地方,迅速松开刹车,这时由于前轮胎突然恢复导向力,迅速把车身拉向右侧,车身高速向右侧旋转,产生漂移,说起来复杂 。做起来并不复杂 。但是要想掌握好时机,和前后的速度 。真不是简单的事 。我只在雪地上试过,因为轿车有ABS不能锁死,所以只有雪地和没ABS时比较相象> 。方法二连续漂移法,其实我觉得更应该叫S弯漂移法 。道理和前面的基本一样,其实是上面的方法的延伸 。熟悉比赛的朋友都知道该如何过S弯吧 。就是切两个连续弯的APEX,尽量走直线,这样速度最快,但如果是土路,雪路,弯度大,肯定会产生漂移,怎么办呢,这个方法就是来解决这个问题的 。如果你觉得,完成第一个漂移后紧接着打反方向,去做另一个漂移,那就错了,有两点你没考虑到,第一,S弯一般比较急,没时间等车身慢慢的去旋转回来,第二,干打方向只是单纯的等车转过来,你没办法决定车什么时候转过来,这时你就错过了第二个漂移的切入点 。好了,这个方法就是来对付这个问题的 。假设一个土路S弯,先右转,紧跟着左转,高速入弯,先让车产生向右的漂移,如果弯很窄就需要用走惯性漂移的路线,先往左打,然后猛的朝右打,这时车开始入第一个右弯,当漂移到一定位置时,这时车身已经有点转向过度了,然后保持大油门(关键),把前轮猛的打向左边,别以为这时车会马上左转,绝对不会,当你保持大油门时,前轮驱动力过大,打滑后导向力同样很小,跟上面一样,这时车身只会很慢的旋转,这时是最奇怪的时候,因为车正在朝右漂移,但轮子朝左,而且车身几乎没改变方向 。哈哈这时已经漂到第二个弯了,需要左转了,当你到达第二个切弯点时,迅速减小油门(关键),这时原来已经打好方向的朝左的前轮迅速获得导向力,快速的带着车身朝左旋转 。开始进行第二个漂移,这样就成果的完成了连续漂移过S弯 。整个动作是由两个漂移甚至是惯性漂移完成的 。神奇吧,嘿嘿,快找个游戏试试吧,生活中我看咱们就算了吧 。说了一大堆,好累,希望大家研究的同时,也注意安全,多思考,开始同学习 。要多用脑啦,千万别光是傻做哦 。补充一点,关于HEELANDTOE趾跟动作,想流畅的过弯,不会这个动作是不行的,懂的朋友我就不说了,给不懂的朋友说两句,就是入弯前要换档,换底档,但高速入低档变速箱里齿轮的速度就会不匹配,生挂就会拽车,也废离合器片,就需要哄油门提高另一端的齿轮速度 。但入弯前又要减速,所以右脚就忙不过来,就需要这个动作,用脚尖踩刹车,脚跟哄油门,一次到位,挂档,入弯 。我是采用TOEANDTOE用前脚掌左侧和右侧同时控制刹车和油门 。根据你的踏板位置和习惯来决定 。其实前驱过弯还有一种左脚制动技术,太深太深,这里讲漂移就不多说了 。汽车产生漂移的原理归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移 。令后轮失去抓地力的方法:1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力 。这三项里面只要满足一项就够实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同 。保持前轮抓地力的方法:1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力 。这两项要同时满足才行 。实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ;漂移初状态的简单操作:产生漂移的方法有:1.直路行驶中拉起手刹之后打方向2. 转弯中拉手刹3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向4. 转弯中猛踩刹车5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法 。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车 。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同 。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关 。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾 。有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内 。甩尾中的控制:如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了 。漂移的中途的任务就是要调整车身姿势 。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的 。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶 。先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力 。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了 。其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的 。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论 。拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了 。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑 。汽车产生漂移的原理归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移 。令后轮失去抓地力的方法:1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力 。这三项里面只要满足一项就够实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同 。保持前轮抓地力的方法:1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力 。这两项要同时满足才行 。实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ;漂移初状态的简单操作:产生漂移的方法有:1.直路行驶中拉起手刹之后打方向2. 转弯中拉手刹3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向4. 转弯中猛踩刹车5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法 。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车 。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同 。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关 。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾 。有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内 。甩尾中的控制:如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了 。漂移的中途的任务就是要调整车身姿势 。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的 。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶 。先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力 。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了 。其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的 。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论 。拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了 。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑 。真正的漂移:而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做 。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小 。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况 。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止 。车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的 。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的 。四驱的车很显然是可以的 。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移 。侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑 。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了 。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移 。上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法 。知道这些原理之后,再说–调整车身姿势用到的方法:1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多3.利用手刹再次产生转向过度 。注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多 。重要讲解:最大漂移角度 :最大漂移角度–在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去) 。注意不包括漂移产生时 。后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是*地面对前轮的侧向力控制车头运动 。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶 。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大 。后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况 。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶 。前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度 。四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大 。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.)比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的 。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是”感觉好极了”)漂移的出弯:出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样 。对于前驱车,1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)2.通过前轮向外摆修正车头角度3.也可以前轮向外摆之后放一点油门 。对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效 。对于后驱车,最主要*2 。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响 。注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯 。后记:开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程 。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同 。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则–进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯 。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高 。
漂移过弯 如何简单漂移,怎么漂移

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如何漂移?汽车漂移原理 漂移归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移 。令后轮失去抓地力的方法: 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力 。这三项里面只要满足一项就够,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同 。保持前轮抓地力的方法: 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力 。这两项要同时满足才行 。实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ; 漂移初状态的简单操作: 产生漂移的方法有: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法 。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车 。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同 。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关 。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾 。有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内 。甩尾中的控制: 如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了 。漂移的中途的任务就是要调整车身姿势 。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的 。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶 。先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力 。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了 。其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的 。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况) 踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论 。拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了 。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑 。真正的漂移: 而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做 。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小 。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况 。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止 。车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的 。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的 。四驱的车很显然是可以的 。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移 。侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑 。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了 。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移 。上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法 。知道这些原理之后,再说– 调整车身姿势用到的方法: 1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车 2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多 3.利用手刹再次产生转向过度 。注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多 。重要讲解: 最大漂移角度 : 最大漂移角度–在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去) 。注意不包括漂移产生时 。后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是*地面对前轮的侧向力控制车头运动 。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶 。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大 。后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况 。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶 。前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度 。四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大 。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.) 比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的 。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是”感觉好极了”) 漂移的出弯: 出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样 。对于前驱车, 1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的) 2.通过前轮向外摆修正车头角度 3.也可以前轮向外摆之后放一点油门 。对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效 。对于后驱车,最主要*2 。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响 。注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯 。后记: 开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程 。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同 。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则–进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯 。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高 。
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