excel02.0029-01如何能够按照02.0030-01的序列填充?
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文章插图
VOB格式的用什么播放器? 多个VOB文件组成,其中第一个VOB上可以点击选择不同的节目
看下面的报价:最近买了一台双规格的DVD刻录机,对DVD电影的制作很感兴趣 。我渴望自己制作一张“足够酷”的DVD 。作为一个DVD制作的菜鸟,我查阅了很多网上的文章,做了无数次尝试,终于如愿以偿 。关于DVD制作的文章,在诺大的互联网上犹如一地鸡毛 。这怎么跟得上DVD刻录机快速普及的时代?我不指望自己能填补这个空白,但是对于和我一样想要一张DIY碟片的朋友来说,如果看完这篇文章能少走一些弯路,少浪费一些宝贵的时间,那就很安慰了 。所以,这是一篇尽量不专业,浅显易懂的文章 。从这张光盘的制作过程中,你可以了解到DVD制作的常识,有多少让DVD玩家关注和兴奋的DVD特性(比如动态菜单、小白兔)是通过我们手头的制作工具实现的 。另外需要注意的是,如果你对DVD制作的细节和技巧不感兴趣,只想简单地把自拍DV变成可以在电视上播放的碟片,可以使用sonicmydvd、UleadDVD制作大师等傻瓜式软件 。来安排我下面提到的复杂流程 。不过可能没那么好玩,我们这些DVD发烧友很难满意 。我不想用DV作为素材,所以我选择了一个《双瞳》双CD版的MPEG4 4电影,这是很久以前从网上下载的 。视频xvid被编码,音频是ac3 AVI文件 。可能朋友会笑我痴呆 。大家都知道MPEG4流行只是为了把DVD做小一点,在网上传播 。但这个傻子却想反其道而行之,这不是有悖常理吗?可以,但是这种材料制作DVD的工艺相对于其他材料(DV、DVDR、胶磁后的视频文件)是通用的 。废话少说,开始吧~ 1 。先介绍一下使用的工具和软件:Tmpgenc,俗称“小日本”,是日本人写的视频编码程序,以画质优秀著称 。据说以前很多vcd都是用它编码制作的 。我们将其用于MPEG2视频编码 。Nanb是一款MPEG4视频处理工具,由开源的virtualb改造而来 。我们用它从原始文件中分离ac3音频 。Besplit是一个命令行小工具,用于分离、合并和修复音频文件 。Beslices是Besplit的图形界面,调用Besplit工作,界面简单到几乎什么都没有 。我们用它来修复和拼接分离的ac3音频 。vobsub上最受欢迎的MPEG4 4插件字幕显示工具,也是字幕制作、校正和转换的工具 。我们用它来合并和转换从网上下载的字幕 。Photoshop中最著名的图像编辑软件之一,我们用它来制作DVD菜单的图片 。本文的主角DVD制作软件DVDMaestro,其主要任务是将准备好的视频、音频、字幕、图片按照我们的要求组合成一部“酷炫”的DVD电影 。你可能听说过Scenarist,它曾经属于大金公司 。相比之下,DVDMaestro可以满足我们的要求,但是要容易理解得多 。2.工作目标:手头的“双瞳”AVI文件是640*272格式,2.3533601比例尺的双CD版 。我想把它做成变形宽屏的D5光盘,普通话音轨,中英文字幕 。显然,有损压缩是不可避免的(废话!你还是要从MPEG4文件中做D9) 。接下来,让我们一步步准备好DVDMaestro需要的材料 。(1)视频:使用Tmpgenc进行视频编码拼接,打开Tmpgenc-开始新项目-添加文件-选择第一个AVI文件,可以看到下图3360显示我们的源文件是逐行的,帧率23.976 。如果你只需要电影中的一些片段,可以点击Cut_edit进入选择,否则不必 。点按“滤镜”以查看默认情况下选择的两个滤镜:“去隔行”和“调整大小” 。幸运的是,对于这种AVI文件,影片无需太多的设置和计算,就可以以16: 9(上下黑边)的编织比例编码成失真的宽屏图像 。
单击确定返回到开始屏幕,添加第二个AVI文件,然后单击设置输出 。如上图做出选择:DVD,NTSC,Image1633609,VBR,音频,暂且不论 。点击选择可以看到TMPGEnc已经根据影片的长度和DVD碟片的容量自动计算出平均视频比特率 。如果不考虑音频编码,可以直接使用计算值 。但是因为我们的AVI文件有AC3音轨,不需要TMPGEnc处理,所以要预留音频空间 。接下来,我们将谈论我们分离的AC3文件,所以我知道可能有一个 。
300MB多一点,于是偶调低平均码率,使将要生成的视频文件尺寸小一些 。点击OK 。出现这幅画面后我们要改一下“output stream type”,选中ES(video only),因为我们有现成的AC3音轨(后面讲到如何抽离) 。选了以后会发现软件重新计算了生成文件的大小,由于没有了音频尺寸又小了不少,为了充分利用空间提高画质,我们可以回到刚才的步骤重新调一下平均码率,直到比4.3GB只差三四百兆的样子就行了,不再赘述 。点击Encode以后会出来一个画面让选择输出的路径及文件名,纯视频文件扩展名为.m2v 。定好后点击Start output软件就开始工作了(也可以加入批处理作业后跟别的文件一起压),这样输出的视频会自动把两段拼接起来,成为一个大的文件 。MPEG2编码是个很费时间的事情,最好在晚上做,次日收获 。(2)音频:用Nanb拆离出AVI文件中的AC3音轨 。使用anb软件,选择我们的第一段源AVI文件打开,然后选择顶部菜单的Audio选项 。确保选中Direct stream,以使音频不被处理直接导出 。选择顶部菜单的File选项Save wave,将文件中的音轨另存为扩展名为.ac3的音频文件 。如法泡制将第二段源AVI文件的音频导出 。这时候的AC3音轨里面存放的就是未经解码的AC3码流,但有一个问题是它分为两个文件,另外的问题是这样导出的音轨文件有一个windows兼容的WAV文件头,尚不能被DVDMaestro所识别 。这时候Besliced登场~打开Besliced软件,它会显示出一个简单到可笑的小窗口,里面除了一幅人头像什么也没有,我们把其中一个刚才导出的ac3文件拖放到这个小窗口中,会自动出来一个小菜单,选择Fix(修复)后命令行工具Besplit会开始把这个文件重新写到另一个名字的文件中,完成后你会发现有一个名字后面加了fixed0x字样的新文件生成了 。这个文件已经有了合格的ac3文件头,于是我们用同样办法把第二个文件也修复了 。现在我们有了两段合法的ac3文件 。前面我们把两段视频合并成了一段,因此我们也要想办法把音频也合成一段才好 。Besliced图形界面似乎没有这个功能,研究了半天终于搞定了用Besplit命令行拼接的参数,如下:BeSplit.exe -core( -input d:\DVD制作\work.lst -join -type ac3 -prefix D:\DVD制作\Double_Vision1_Fixed01_Fixed -logfile d:\dvd制作\log.txt ) 其中的work.lst文件中用记事本敲入两个ac3文件的全路径名,如下:d:\DVD制作\Double_Vision1_Fixed01.ac3d:\DVD制作\Double_Vision2_Fixed01.ac3这样就有一个名为Double_Vision1_Fixed01_Fixed的新文件产生了,为了好看我把它更名为Double_Vision1_total.ac3 。(3)字幕:用VOBSUB的工具对下载字幕进行调整和转换打开vobsub软件内带的工具vobsub joiner前两个Input分别选择网上下载的两段vobsub字幕文件,output选择一个合并后输出的文件名,最后还有一个时间选项,这里请输入第一段视频文件的精确长度(注意在前面打开视频文件时记一下它的时间长度值) 。点击Go就得到了合并后的vobsub字幕文件 。DVDMaestro不能直接使用这种格式的字幕,好在vobsub内带的工具可以进行格式转换,很方便的 。打开sub resync,在open处打开合并后的字幕文件,可以看到里面带了不只一种字幕,我们先选中第一种中文字幕,点击Save as另存为DVDMaestro能用的.son格式 。生成后我们会发现这种.son格式的字幕其实是由成百上千个BMP图形文件组成,每一幅画面就是一句字幕 。这里有一个需要注意的地方,DVD的字幕是通过自带调色板来确定字幕颜色的,因此在BMP文件里看到的颜色跟导入后的颜色有可能不同 。如果导入后再对单幅字幕调整颜色是可以解决问题的,但毕竟比较麻烦,因此我们可以用记事本直接打开son格式的文件,在大约第十二行把调色板及亮度改成下面的两行 。这样导入后就默认显示为黑边白字的字幕了 。Color (0 1 0 2)Contrast (0 15 0 15)OK,用同样的办法把其他语言的字幕另存 。这里顺便提一下如果你能够得到的字幕不是VOBSUB格式的图形字幕,而是SRT或者SUB格式的文本字幕,就可以利用另一个非常好用的工具Sub2Stl,它可以打开编辑好的sub/srt的文本字幕,输出为DVDMaestro可以识别的stl格式字幕 。(4)用DVDmaestro进行DVD制作打开DVDMaestro,它可能会提示个什么没有找到编码器所以RealView不能用之类的信息,不用管它 。我们可以看到DVDMaestro新建的一个默认项目,左侧窗口中显示了影片(movies)、菜单(menus)、命令序列(command sequences)三部分 。默认Movies下面有一个影片Movie1,菜单下面也仅有一项Menu1 。导入素材 现在的项目仍然是一个空项目,我们首先要做的,是把我们已经准备好的素材导入到里面来 。在DVDMaestro的下部有三个并排的小窗口,最右边一个(默认位置,以后可能因拖动而改变)是象上图这样的素材窗口,在上面点击右键会出来一个菜单 。选择Import Media Asset就可以选择PC上的各种视频、图像及声音文件,DVDMaestro会检查文件的合法性后将其加入到项目中(DVDMaestro只能导入纯视频,带有音频的MPG文件是不被接受的,只能使用工具把音视频拆开后才可以) 。然后素材窗口就会呈现出上图的样子,各种素材已经被导入,类型、长度及状态都被显示出来 。这时候我们可以保存一下我们的工程项目了,因为导入视频要花一定的时间,下次打开工程就可以节省一点时间了 。双击主窗口左侧的Movie1图标:把素材窗口中的文件拖放到不同的区域,如m2v视频文件拖到红字的“影片”处,ac3文件拖到“音轨”处,当然如果是多音轨的DVD就可以拖放多个音频文件依次排列下来,多角度的DVD就相应拖放多个视频文件 。音频可以通过左右拖动来实现一定的偏移,不过我的版本因为不能实时预览,所以比较难以做到正确的对齐 。不要忘记如果是16:9的素材就要在活页下方的类似状态栏的地方单击一下(如上图),设置成16:9 Letterbox,否则就会制作出我们深恶痛绝的”拉长脸”画面了 。字幕 字幕不采用拖放的形式,在“ABC”的区域中可以看到最多有32条字幕的位置,在其中一条上点击右键选择导入字幕文件(import subtitle file)将我们转换好的.son或.stl格式的字幕导入 。每一片字幕都是可以单独编辑、调整和移动的 。我们还可以加入一个个性化的字幕,比方说象下图这样带有我们自己的LOGO 。用photoshop编辑一个这样的图形文件,存储为索引色的BMP文件 。字幕最多同时显示4种颜色,因此不必做的很花哨 。在DVDMaestro的某条字幕的某一个位置双击或点击右键选择插入一个单片字幕(add indivial subtitle),在出现的窗口内给Bitmap Fil的选项打上勾,通过浏览按钮找到我们做好的BMP文件选中 。这样加入的字幕颜色可能跟原图不太一致,选中color活页,我们对四种颜色重新进行一下指派,使字幕成为黄地黑边,如上图 。可以通过设置一下“Fade in/Fade out”的帧数(Frame)来实现字幕的淡入和淡出效果 。我把它设置为各60帧,这样这一片字幕将在开始的60帧中淡入,结束的60帧中淡出 。点击OK后就确认了设置 。每一片字幕都由个矩形表示,它的左右边沿可以用鼠标左键拖动,以调整其起止时间 。章节 下一步的任务是给影片加入“章节”标记,这样在DVD播放的时候才可以通过章节的按钮来跳到下一节或者回到上一节 。有几个办法来制作章节标记:(1)直接在章节栏(Adaper)双击鼠标,会自动在该位置加入一个章节,弹出一个窗口,可以输入一个自己定义的章节名称,以便在菜单里面引用 。如下图,确定后就会在影片的轨道上多出来一个该时间点的画面 。为了省事我只是按时间段大体增加几个章节,实际应用中应该按照故事情节来划分了 。(2)如果我们有原版DVD为素材的话,可以直接用一些工具软件(如vobedit)导出它的章节信息,或者我们也可以用记事本这样的软件直接编辑一个带有章节信息的文本文件,然后在DVDMaestro中直接导入 。在章节那一轨上点右键选择import chapter list,它可以导入扩展名为.chp的文件(内为纯文本) 。比如我就按照时间间隔简单定义了几个章节,另存为chapter.chp文件 。其内容为:$Spruce_IFrame_List00:00:00:0000:20:00:0000:40:00:0001:00:00:0001:20:00:0001:40:00:0001:53:20:00确定后就会自动加入七个章节标记了,如果没有自己定义章节名称,软件会自动加入带序号的章节名 。菜单 菜单是DVD制作的重头戏,首先要规划好这张DVD的菜单结构,因为素材有限,先从简单起步 。我是这样设想的:碟片进入碟机后,首先显示主菜单,主菜单包含“字幕”和“预告片”两个可选项,当观众选择字幕时进入字幕菜单,选择预告片时直接播放预告片段 。这样我就需要在Menus下面建立两个项目MainMenu和subtile,分别是我给两个菜单起的名字 。如果制作静态菜单需要制作背景图片,动态菜单就需要制作背景视频 。我从网上下载了部分海报图片,还找到一个港版双瞳的菜单截图 。用Photoshop进行文字的添加,制成菜单背景图片 。将做好的图片或视频通过前面讲过的素材导入方法导入该工程项目中 。双击mainmenu,主工作区就会变成主菜单的设计区域 。首先选择一下菜单的比例(Aspect),这里定为16:9 。把背景图从素材窗口拖动到主工作区 。我们还需要一个掩码图,在这里被称为subpicture,跟图形方式的字幕差不多是一回事 。它用来显示按钮的形状,我利用QQ上的笑脸符用photoshop制作了如下的一个掩码图:将这个图片拖到菜单工作区后,会被覆盖到背景图上,大家会发现几个笑脸符正好显示在菜单项的前面 。那么,怎么才能让笑脸符正好在菜单项被选中的时候才显示出来,不被选中的时候就不显示呢?答案是象调整字幕的颜色那样调整菜单按钮的调色板 。首先用鼠标在菜单背景图上依次拖出一个个矩形的方块,这些方块其实就是我们所定义的按钮,它们会被自动分配序号 。注意每个方块应该正好盖住每个笑脸符 。接下来切换到颜色映射(Color Mapping)页面,上图的三个区域分别用来定义按钮的三种状态:默认状态,被选中时,确认时 。调整这四种颜色的映射,使得默认状态按钮都不可见,被选中时显示黄色,最后确认时显示为红色 。在工作区中不同的按钮上点击鼠标右键,确定该按钮被确定后所执行的动作 。例如“影片播放”就把它指向影片的第一个章节标记,这样它被确认的时候就会引起播放正片 。字幕按钮就指向字幕菜单,在那里选择使用的字幕,预告片按钮就指向Movie2的第一个章节直接播放(我把从网上下载的蜘蛛侠2的quicktime格式预告片编码成DVD格式,拖放到工程项目的Movie2上)具体设置的过程略 。同样方法制作出字幕菜单,不同的是选择不同的字幕选项时,不是在按钮上点右键设置动作,而是在下面的活页里指定选择的subtile(音轨菜单也可以通过同样的方式设计)另外还要进行一下导航方式的设定,如上图的Navigation设置,用来设定当按下碟机遥控器的上下左右按键时应该去到的菜单按钮 。菜单到这里基本制作完毕 。如果是动态菜单,而且带有背景音频的话,只需要拖入背景视频及音频,按钮制作方法不变,另外还需在播放控制里设定一下菜单开始起作用的时间点,如下图所示:总体设置 基本的工作做完了,还需要进行几个重要的设置才能保证DVD制作出来以后能够正常播放 。在Project的根上点右键进入属性菜单,可以设置该DVD的区码、电视制式、默认音轨/字幕以及一些碟片特征(下左图) 。在影片图标上(如Movie1图标)点击右键进入属性菜单,可以设定该影片在播放过程中哪些控制被禁用(上右图) 。点击主工作区中的Connection活页,定义一些播放控制 。尤其是第一项First play必须设为主菜单,否则这个碟片生成了将在碟机中无法播放 。其中有一部分已经被前面定义菜单按钮时设置过了 。再选中影片的工作区,在每轨影片的最后一个章节处点右键,将结束播放后的动作设成主菜单 。到此,这张DVD的制作基本上算是完成了 。上面为了省事没有描述制作章节菜单的过程,如果是希望制作动态的章节菜单,那么需要使用另外的工具生成带有活动图象的章节提示画面,否则就用photoshop把各章节的截图拼合起来,加上动作指定就行了 。编译 最后生成碟片,只需选择主菜单工具(tools)中的编译/compile项,DVDMaestro会将我们所有的素材及设置整合到一起,复用(Muxing)成VOB文件,在我们指定的硬盘目录中生成AUDIO_TS和VIDEO_TS两个目录 。生成的过程可以在工作区下方的小窗口中观察到进度 。生成完毕后,我们可以用powerdvd“打开硬盘上的DVD文件”方式打开并观察是否与我们的目标相符 。没有问题之后,可以用工具中的Disc Image Creation来生成光盘映像,之后用刻录软件刻盘便大功告成 。而我则是用NERO6记录DVD-VIDEO的方法直接把VIDEO_TS目录的内容直接拖到目标盘,然后刻录就行了 。把自己做好的DVD碟片用powerdvd打开,看一下它提供的信息,Weave,16:9letterbox,DD5.1音轨,图像质量跟那些有损压缩的碟片看不出有多大差别 。附赠花絮 :-)制作“小白兔”我们买到的DVD影碟中越来越流行的隐藏彩蛋(俗称小白兔,以黑客帝国为首的)令我们兴奋不已,也成为DVD制作是否到位的标志之一 。使用DVDMaestro也可以达到这一目标,尽管费了偶不少功夫做试验,汗~~(1)先用photoshop制作小白兔图片一张,如下:其实“小白兔”说的白一点就是一条强制显示的字幕,同时还有菜单的特点,无论是图形的还是文字的 。(2)在主工作区的章节轨中单击创建一个章节标记,不过要将标记类型改一改 。增加一个选项Button Highlight 。而之所以不取消Chapter Point这一项是希望彩蛋播放完毕还能回到这里,此处有没有更好的办法来实现有待进一步研究 。欢迎高人指点~依同样方法在稍往后一点的位置再插入一个标记 。(3)在两个标记之间的某个字幕轨上新建一片字幕 。选定前面作好的白兔图形作字幕位图 。接下来是跟制作菜单几乎一样的步骤了—-画一个按钮出来、调整三种状态下的色彩映射、指定按钮的动作…(4)OK!这样在DVD播放时,在两个标记之间的时间段,不管字幕是否打开,小白兔的图形会被强制显示出来,如果在这个时间段按下遥控器OK键,就会进入到你设计好的那段影片了 。当然,为了能在“彩蛋”放完后回到正片,还必须在彩蛋那段视频上设置一下播放完后的动作–返回到那个章节标记 。
windows media player 能播放什么格式的视频啊!从光盘上刻下的视频怎么在media player 上放不了!? 。。以下是几种格式的专业解释:HDTV 一,HDTV的概念要解释HDTV,我们首先要了解DTV 。DTV是一种数字电视技术,是目前传统模拟电视技术的接班人 。所谓的数字电视,是指从演播室到发射、传输、接收过程中的所有环节都是使用数字电视信号,或对该系统所有的信号传播都是通过由二进制数字所构成的数字流来 完成的 。数字信号的传播速率为每秒19.39兆字节,如此大的数据流传输速度保证了数字电视的高清晰度,克服了模拟电视的先天不足 。同时,由于数字电视可以允许几种制式信号的同时存在,因此每个数字频道下又可分为若干个子频道,能够满足以后频道不断增多的 需求 。HDTV是DTV标准中最高的一种,即High Definision TV,故而称为HDTV 。二,HDTV中要求音、视频信号达到哪些标准?HDTV规定了视频必须至少具备720线非交错式(720p,即常说的逐行)或1080线交错式隔行(1080i,即常说的隔行)扫描(DVD标准为 480线),屏幕纵横比为16:9 。音频输出为5.1声道(杜比数字格式),同时能兼容接收其它较低格式的 信号并进行数字化处理重放 。HDTV有三种显示格式,分别是:720P(1280×720P,非交错式),1080 i(1920×1080i,交错式),1080P(1920×1080i,非交错式),其中网络上流传的以720P和1080 i最为常见,而在微软WMV-HD站点上1080P的样片相对较多 。三,如何收看HDTV节目?目前有两种方式可欣赏到HDTV节目 。一种是在电视上实时收看HDTV,需要满足两个条件,首先是电视可接收到HDTV信号,这需要额外添加相关的硬件,其次是电视符合HDTV标准,主要是指电视的分辨率和接收端口而言 。另一种是在电脑上通过软件播放 。目前我国只有极少部分地区可接收到HDTV数字信号,而且HDTV电视的价格仍高高在上,不是普通消费者所能承受的 。因此,在网络中找寻HDTC源,下载后在个人电脑上播放,成了大多数HDTV迷们的一个尝鲜方法 。四,哪些是可用于电脑播放的HDTV文件?网络中流传的HDTV主要以两类文件的方式存在,一类是经过MPEG-2标准压缩,以.tp和.ts为后缀的视频流文件,一类是经过WMV-HD (Windows Media Video High Definition)标准压缩过的.wmv文件,还有少数文件后缀为.avi或.mpg,其性质与.wmv是完全一样的 。HDTV文件都比较大,即使是经过重新编码过后的.wmv文件也非同小可 。以一部普通电影的时间长度来计算,.wmv文件将会有4G以上,而同样时间长度的.tp和.ts文件能达到8G以上,有的甚至达到20多G 。因此,除了通过文件后缀名,还可以通过文 件大小来判断是否为HDTV文件 。五,如何在个人电脑上播放HDTV节目?对于.wmv文件,只要系统安装了Windows Media Player 9 或更高版本,就可以正常播放,一些播放软件的最新版本已经开始支持WMV-HD,如WINDVD6等,也可以直接使用这些软件播放HDTV 。有些HDTV文件在压缩过程中采用了其它标准的编码格式,就需要安装对应的解码器,遇到Windows Media Player 9不能正常播放时,可以再安装ffdshow,它带有各种最常用的解码器 。播放以.tp和.ts为后缀的视频流文件要稍微麻烦一点,因为文件中分别包含有AC3音频信息和MPEG-2视频信息 。好在现下有已经不少专门播放.tp 和.ts文件的软件问世了,Moonlight-Elecard MPEG Player 就是其中一款比较常见的支持HDTV播放的软件,目前最新的版本为2.x 。安装完后,也可以运行其它播放软件来调用Moonlight- Elecard MPEG Player的解码器进行播放 。六,如何鉴别HDTV的显示格式?目前我们无法仅从文件名称、大小上来判定一个HDTV文件的显示格式是720P还是1080i,或是1080P,但是有不少软件可以在播放时显示影片的图像信息,如WINDVD、zplay等,在软件的控制面板中选择对应的选项就可以看到详细的信息 。七,为什么我只能看到图像,却听不到声音?这是因为未安装AC3音频解码器,导致HDTV文件中的音频信息不能被正确识别的原因 。解决的方法是下载并安装对应的音频解码器,常用的有 AC3Filter,这些音、视频解码器只需安装一次即可,播放HDTV文件时系统会自动调用,而不必每次播 放的时候都打开其控制界面 。八,为什么我播放HDTV时会出现丢帧现象?在家用电脑上播放HDTV,对其硬件配置要求较高,主要是与CPU、显存、内存紧紧相关,如果这三样中有一样性能过低,就会产生一些播放问题 。播放 HDTV时会出现丢帧现象是显存容量不够造成的,尤其是在播放1080 i格式HDTV的时候,1920×1080的像素量,需要足够大的显存才能满足其数据吞吐,因此显存至少需要64M以上,建议128M 。由于是2D显示,所以对显卡核心的运算能力要求反而不是很高 。九,为什么我播放HDTV时会经常出现画面和语音停顿的现象?一些采用了WMV-HD重新编码的HDTV文件,因为有着较高的压缩率,在播放时就需要非常高的CPU运算能力来进行实时解码,一般来说P4 2.0G/AMD 2000+ 以上及同级别的CPU可达到这个要求 。同时,由于HDTV的数据流较大,需要足够的内存来支持,推荐在256M以上 。如果你的电脑满足不了这样的配置,就可能会在播放过程中产生画面与语音不同步、画面经常停顿、爆音等现象 。严重的话甚至无法顺利观看 。如果 这种现象不太严重,则可以通过优化系统和一些小技巧来改善 。十,如何优化系统以保证顺利地播放HDTV?除非你的电脑硬件配置的确很强,否则就很可能需要对系统进行一些优化,以便可以顺利地播放HDTV 。首先是在播放HDTV前关闭所有没有用的后台程序或进程,尽量增加系统的空闲资源为播放HDTV服务;其次是选择一款占用系统资源较低的软件来播放HDTV。Windows Media Player、WINDVD等软件占用系统资源较多,在硬件配置本就不高的系统上会影响HDTV的播放效果,这时可以选择使用BSPlayer 。BSPlayer是一款免费软件,最大的特点就是占用系统资源很小,尤其在播放HDTV文件时,与其它几个资源占用大户相比效果更为明显 。另外,运行播放软件后立即打开任务管理器(仅在Windows 2000/XP中有效),将播放软件的进程级别设置为最高,这样也可以为HDTV的播放调用更多的系统资源 。除此之外,安装更高版本的 DirectX,也能更好地支持HDTV的播放 。十一,还有什么其它的技巧?如果你的PC可以流利地播放HDTV,那么你唯一会感到遗憾的,可能就是抱怨显示器太小和音箱太不够劲了 。音箱的问题没有好的方法可以解决,必竟PC音箱和家庭影院的音箱两者是不可同比的,然而我们可以通过调高显示器的分辨率来提高画面的清晰度和细节感 。现在主流的显示器为17寸纯平CRT(因为改变标准分辨率只会给LCD带来负面影响,因此这种方法只针对普通的CRT显示器),中低档的17寸显示器很难达到1600×1200以上的分辨率,即使达到了其水平扫描率也在60Hz以下,但是请不要忘了,电视 信号的水平扫描率也就是在这个水平上 。720P的水平扫描率为60Hz,1080i则有50Hz和60Hz两种,分别为我国和美国地区的标准 。也就是说,即使你在显示器水平扫描率为60Hz的状态下全屏观看HDTV或DVD等其它视频,你是感觉不到晃眼的,这主要是由于人眼对于动态和静态物体的感应不同造成的 。因此你可以在观看HDTV的时候,放心地将显示器水平扫描率设为60Hz,进而将分辨率调高,平时使用再调回标准分辨率即可 。存放HDTV文件的硬盘分区必须转换为NTFS格式,因为一部HDTV电影通常是几个4.3GB的视频文件组成(为了方便刻录在DVD上面),而FAT32是无法管理2GB以上的文件的,因此务必转换分区格式 。H.264JVT(Joint Video Team,视频联合工作组)于2001年12月在泰国Pattaya成立 。它由ITU-T和ISO两个国际标准化组织的有关视频编码的专家联合组成 。JVT的工作目标是制定一个新的视频编码标准,以实现视频的高压缩比、高图像质量、良好的网络适应性等目标 。目前JVT的工作已被ITU-T接纳,新的视频压缩编码标准称为H.264标准,该标准也被ISO接纳,称为AVC(Advanced Video Coding)标准,是MPEG-4的第10部分 。H.264标准可分为三档:基本档次(其简单版本,应用面广);主要档次(采用了多项提高图像质量和增加压缩比的技术措施,可用于SDTV、HDTV和DVD等);扩展档次(可用于各种网络的视频流传输) 。H.264不仅比H.263和MPEG-4节约了50%的码率,而且对网络传输具有更好的支持功能 。它引入了面向IP包的编码机制,有利于网络中的分组传输,支持网络中视频的流媒体传输 。H.264具有较强的抗误码特性,可适应丢包率高、干扰严重的无线信道中的视频传输 。H.264支持不同网络资源下的分级编码传输,从而获得平稳的图像质量 。H.264能适应于不同网络中的视频传输,网络亲和性好 。H.261是最早出现的视频编码建议,目的是规范ISDN网上的会议电视和可视电话应用中的视频编码技术 。它采用的算法结合了可减少时间冗余的帧间预测和可减少空间冗余的DCT变换的混合编码方法 。和ISDN信道相匹配,其输出码率是p×64kbit/s 。p取值较小时,只能传清晰度不太高的图像,适合于面对面的电视电话;p取值较大时(如 p>6),可以传输清晰度较好的会议电视图像 。H.263 建议的是低码率图像压缩标准,在技术上是H.261的改进和扩充,支持码率小于64kbit/s的应用 。但实质上H.263以及后来的H.263+和H.263++已发展成支持全码率应用的建议,从它支持众多的图像格式这一点就可看出,如Sub-QCIF、QCIF、CIF、4CIF甚至16CIF等格式 。MPEG-1标准的码率为1.2Mbit/s左右,可提供30帧CIF(352×288)质量的图像,是为CD-ROM光盘的视频存储和播放所制定的 。MPEG-l标准视频编码部分的基本算法与H.261/H.263相似,也采用运动补偿的帧间预测、二维DCT、VLC游程编码等措施 。此外还引入了帧内帧(I)、预测帧(P)、双向预测帧(B)和直流帧(D)等概念,进一步提高了编码效率 。在MPEG-1的基础上,MPEG-2标准在提高图像分辨率、兼容数字电视等方面做了一些改进,例如它的运动矢量的精度为半像素;在编码运算中(如运动估计和DCT)区分“帧”和“场”;引入了编码的可分级性技术,如空间可分级性、时间可分级性和信噪比可分级性等 。近年推出的MPEG-4标准引入了基于视听对象(AVO:Audio-Visual Object)的编码,大大提高了视频通信的交互能力和编码效率 。MPEG-4中还采用了一些新的技术,如形状编码、自适应DCT、任意形状视频对象编码等 。但是MPEG-4的基本视频编码器还是属于和H.263相似的一类混合编码器 。总之,H.261建议是视频编码的经典之作,H.263是其发展,并将逐步在实际上取而代之,主要应用于通信方面,但H.263众多的选项往往令使用者无所适从 。MPEG系列标准从针对存储媒体的应用发展到适应传输媒体的应用,其核心视频编码的基本框架是和H.261一致的,其中引人注目的MPEG-4的“基于对象的编码”部分由于尚有技术障碍,目前还难以普遍应用 。因此,在此基础上发展起来的新的视频编码建议H.264克服了两者的弱点,在混合编码的框架下引入了新的编码方式,提高了编码效率,面向实际应用 。同时,它是两大国际标准化组织的共同制定的,其应用前景应是不言而喻的 。JVT的H.264H.264是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个新的数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分 。1998年1月份开始草案征集,1999年9月,完成第一个草案,2001年5月制定了其测试模式TML-8,2002年6月的 JVT第5次会议通过了H.264的FCD板 。2003年3月正式发布 。H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式 。但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权 。在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换、分层的编码语法等 。这些措施使得H.264算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率 。H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用 。H.264的技术亮点(1) 分层设计H.264的算法在概念上可以分为两层:视频编码层(VCL:Video Coding Layer)负责高效的视频内容表示,网络提取层(NAL:Network Abstraction Layer)负责以网络所要求的恰当的方式对数据进行打包和传送 。在VCL和NAL之间定义了一个基于分组方式的接口,打包和相应的信令属于NAL的一部分 。这样,高编码效率和网络友好性的任务分别由VCL和NAL来完成 。VCL层包括基于块的运动补偿混合编码和一些新特性 。与前面的视频编码标准一样,H.264没有把前处理和后处理等功能包括在草案中,这样可以增加标准的灵活性 。NAL负责使用下层网络的分段格式来封装数据,包括组帧、逻辑信道的信令、定时信息的利用或序列结束信号等 。例如,NAL支持视频在电路交换信道上的传输格式,支持视频在Internet上利用RTP/UDP/IP传输的格式 。NAL包括自己的头部信息、段结构信息和实际载荷信息,即上层的VCL数据 。(如果采用数据分割技术,数据可能由几个部分组成) 。(2) 高精度、多模式运动估计H.264支持1/4或1/8像素精度的运动矢量 。在1/4像素精度时可使用6抽头滤波器来减少高频噪声,对于1/8像素精度的运动矢量,可使用更为复杂的8抽头的滤波器 。在进行运动估计时,编码器还可选择“增强”内插滤波器来提高预测的效果 。在H.264的运动预测中,一个宏块(MB)可以按图2被分为不同的子块,形成7种不同模式的块尺寸 。这种多模式的灵活和细致的划分,更切合图像中实际运动物体的形状,大大提高了运动估计的精确程度 。在这种方式下,在每个宏块中可以包含有1、2、4、8或16个运动矢量 。在H.264中,允许编码器使用多于一帧的先前帧用于运动估计,这就是所谓的多帧参考技术 。例如2帧或3帧刚刚编码好的参考帧,编码器将选择对每个目标宏块能给出更好的预测帧,并为每一宏块指示是哪一帧被用于预测 。(3) 4×4块的整数变换H.264与先前的标准相似,对残差采用基于块的变换编码,但变换是整数操作而不是实数运算,其过程和DCT基本相似 。这种方法的优点在于:在编码器中和解码器中允许精度相同的变换和反变换,便于使用简单的定点运算方式 。也就是说,这里没有“反变换误差” 。变换的单位是4×4块,而不是以往常用的8×8块 。由于用于变换块的尺寸缩小,运动物体的划分更精确,这样,不但变换计算量比较小,而且在运动物体边缘处的衔接误差也大为减小 。为了使小尺寸块的变换方式对图像中较大面积的平滑区域不产生块之间的灰度差异,可对帧内宏块亮度数据的16个4×4块的DC系数(每个小块一个,共16个)进行第二次4×4块的变换,对色度数据的4个4×4块的DC系数(每个小块一个,共4个)进行2×2块的变换 。H.264为了提高码率控制的能力,量化步长的变化的幅度控制在12.5%左右,而不是以不变的增幅变化 。变换系数幅度的归一化被放在反量化过程中处理以减少计算的复杂性 。为了强调彩色的逼真性,对色度系数采用了较小量化步长 。(4) 统一的VLCH.264中熵编码有两种方法,一种是对所有的待编码的符号采用统一的VLC(UVLC :Universal VLC),另一种是采用内容自适应的二进制算术编码(CABAC:Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding) 。CABAC是可选项,其编码性能比UVLC稍好,但计算复杂度也高 。UVLC使用一个长度无限的码字集,设计结构非常有规则,用相同的码表可以对不同的对象进行编码 。这种方法很容易产生一个码字,而解码器也很容易地识别码字的前缀,UVLC在发生比特错误时能快速获得重同步 。图3显示了码字的语法 。这里,x0,x1,x2,…是INFO比特,并且为0或1 。图4列出了前9种码字 。如:第4号码字包含INFO01,这一码字的设计是为快速再同步而经过优化的,以防止误码 。(5) 帧内预测在先前的H.26x系列和MPEG-x系列标准中,都是采用的帧间预测的方式 。在H.264中,当编码Intra图像时可用帧内预测 。对于每个4×4块(除了边缘块特别处置以外),每个像素都可用17个最接近的先前已编码的像素的不同加权和(有的权值可为0)来预测,即此像素所在块的左上角的17个像素 。显然,这种帧内预测不是在时间上,而是在空间域上进行的预测编码算法,可以除去相邻块之间的空间冗余度,取得更为有效的压缩 。如图4所示,4×4方块中a、b、…、p为16 个待预测的像素点,而A、B、…、P是已编码的像素 。如m点的值可以由(J+2K+L+2)/4 式来预测,也可以由(A+B+C+D+I+J+K+L)/8 式来预测,等等 。按照所选取的预测参考的点不同,亮度共有9类不同的模式,但色度的帧内预测只有1类模式 。(6) 面向IP和无线环境H.264 草案中包含了用于差错消除的工具,便于压缩视频在误码、丢包多发环境中传输,如移动信道或IP信道中传输的健壮性 。为了抵御传输差错,H.264视频流中的时间同步可以通过采用帧内图像刷新来完成,空间同步由条结构编码(slice structured coding)来支持 。同时为了便于误码以后的再同步,在一幅图像的视频数据中还提供了一定的重同步点 。另外,帧内宏块刷新和多参考宏块允许编码器在决定宏块模式的时候不仅可以考虑编码效率,还可以考虑传输信道的特性 。除了利用量化步长的改变来适应信道码率外,在H.264中,还常利用数据分割的方法来应对信道码率的变化 。从总体上说,数据分割的概念就是在编码器中生成具有不同优先级的视频数据以支持网络中的服务质量QoS 。例如采用基于语法的数据分割(syntax-based data partitioning)方法,将每帧数据的按其重要性分为几部分,这样允许在缓冲区溢出时丢弃不太重要的信息 。还可以采用类似的时间数据分割(temporal data partitioning)方法,通过在P帧和B帧中使用多个参考帧来完成 。在无线通信的应用中,我们可以通过改变每一帧的量化精度或空间/时间分辨率来支持无线信道的大比特率变化 。可是,在多播的情况下,要求编码器对变化的各种比特率进行响应是不可能的 。因此,不同于MPEG-4中采用的精细分级编码FGS(Fine Granular Scalability)的方法(效率比较低),H.264采用流切换的SP帧来代替分级编码 。H.264的性能测试TML-8为H.264的测试模式,用它来对H.264的视频编码效率进行比较和测试 。测试结果所提供的PSNR已清楚地表明,相对于MPEG-4(ASP:Advanced Simple Profile)和H.263++(HLP:High Latency Profile)的性能,H.264的结果具有明显的优越性,如图5所示 。H.264的PSNR比MPEG-4(ASP)和H.263++(HLP)明显要好,在6种速率的对比测试中,H.264的PSNR比MPEG-4(ASP)平均要高2dB,比H.263(HLP)平均要高3dB 。6个测试速率及其相关的条件分别为:32 kbit/s速率、10f/s帧率和QCIF格式;64 kbit/s速率、15f/s帧率和QCIF格式;128kbit/s速率、15f/s帧率和CIF格式;256kbit/s速率、15f/s帧率和QCIF格式;512 kbit/s速率、30f/s帧率和CIF格式;1024 kbit/s速率、30f/s帧率和CIF格式 。实现难度对每个考虑实际应用的工程师而言,在关注H.264的优越性能的同时必然会衡量其实现难度 。从总体上说,H.264性能的改进是以增加复杂性为代价而获得的 。目前全球也只有中国杭州海康威视数字技术有限公司在安防领域实现了H.264的实际应用,这一次我们走到了世界的前端!1080p1080P是标准层面上的HDTV或者硬件层面上FULL HD的最高标准之一,而FULL HD就是能够完全显示1920*1080像素或者说物理分辨率达到1920*1080的平板电视机 。需要注意的是,FULL HD和先前很多厂家宣传的1080P并不是同样的概念 。但是我们走进卖场会发现大多数品牌商家都打着1080P的旗帜对外宣传,多少对我们的选购产生了阻碍.其实目前市场中的大多数平板电视都不是FULL HD,所谓的1080P只是支持1080P信号的接收并通过计算演变在屏幕上显示,大多数大屏幕平板电视都为1366*768,等离子中的部分产品更低,要达到FULL HD的概念,就必须屏幕达到1920*1080的物理分辨率以及至少30Hz的刷新率.WAFWe Are Family 的简称 [我们是一家人]WAF是韩国的一个影视制作小组,他们制作的DVDRIP是目前网上除了HDTV之外质量最好的,清晰度和音质都是上乘之作 。WAF的作品有以下特点:1:严格控制每CD的容量,每CD的容量大小一般不超过0.05M(大家见过不少CD1是702M,CD2却是698M的现象吧) 。2:经过控制的容量,利于刻盘,(有些小组制作的容量经常可以超过702M,一CD盘的容量,这时候超刻技术就受重视了^_^)3:分割片子时注意场景转换,极少造成一段场景有分裂感(例如4CD的《特洛伊》和4CD的《黑鹰》) 。4:每个片子压制的尺寸都以OAR为准,即导演原始版 。5:尺寸统一,几乎都是800线 。(例:WAF20CD DTS版BOB,800*448,见过15CD的HDTVRIP版,居然有两种尺寸!)我不清楚,一部大片为什么大家会忍受得了分辨率为640甚至以下的版本?6:有极强的负责任的制作态度,发现有瑕疵的一般都会推出修复版.7:喜欢WAF的DTS和AC3音频和高码率压缩的视频.8:WAF每部片分割成的CD数一般都比别的小组制作的要多,这是为了保证必要的画质和音质的质量 。试想想有个加长版《角斗士》使用DTS音轨,却只分割成2CD,每CD有70多分钟长,不知这样压缩出来的片子画质能好到什么程度?所以说,WAF小组出品的DVDRip一般都是网上最清晰的版本 。问题补充:普通家用电视的分辨率是多少?是不是屏幕越大分辨率越高?电视的NTSC标准为720×480刷新率为60Hz,PAL为720×576,刷新率为50Hz 。我国电视广播采用 PAL制 。逐行电视接收隔行信号经过差补后可以达到逐行输出,同时75Hz刷新率,或者隔行输出,同时100Hz刷新率 。虽然PAL制可达576线,但普通电视的实际可分辨水平线数只有300~500 。高清电视理论上可达720P 和1080i,就是说最多逐行720线 。所以按理论来说,搞清电视用1024×768的VGA输入也勉强可以表现出来了,但实际因为聚焦不准,文字显示比能显示1024×768的显示器差很多,画面显示则没什么问题 。HDTV是不是没有经过压缩,最原始的视频?网络中流传的HDTV主要以两类文件的方式存在,一类是经过MPEG-2标准压缩,以.tp和.ts为后缀的视频流文件,一类是经过WMV-HD (Windows Media Video High Definition)标准压缩过的.wmv文件,还有少数文件后缀为.avi或.mpg,其性质与.wmv是完全一样的 。H.264等压缩格式是不是为了方便网上传播?在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4块的整数变换、分层的编码语法等 。这些措施使得H.264得算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率 。H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用 。H.264能以较低的数据速率传送基于联网协议(IP)的视频流,在视频质量、压缩效率和数据包恢复丢失等方面,超越了现有的MPEG-2、MPEG-4和H.26x视频通讯标准,更适合窄带传输 。网上流传的Rip格式是什么意思?DVDRipDVDRip理解:其实就是一种DVD的备份技术 。DVD我们都知道,目前非常优秀的媒体格式,MPEG2编码的视频;AC3、DTS的音轨 。但是我们也知道DVD载体是DVD光盘,D5一张就有4.7G 。显然,直接将DVD文件进行网络传送毫无实际价值可言,将这样的文件打包传到服务器上只会占用服务器的硬盘和大量的网络带宽 。还没有多少人的网络带宽可以让他毫不动容地去下载一个7、8GB的文件只为了看两个小时电影,更不要说将它们保存下来,DVD刻录机这样的产品目前也不是一般人能拥有的 。这就需要rip了,将DVD的视频、音频、字幕剥离出来,再经过压缩或者其他处理,然后重新合成成多媒体文件 。在更小的文件尺寸上达到DVD的是视听享受 。
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pr里面如何让帧反着顺序来,就是倒放方法/步骤①先导入你的素材,并将你的素材拖入轨道中 。②鼠标放到视频上击右键 。③选择速度和持续时间 。④勾选倒放速度,速度选择为:100% 然后确定 。⑤单击播放按钮即可播放素材的倒放画面 。注意事项音频也会跟着倒放,不过人物说话声音会非常乱 。倒放时注意背景音乐 。
如何用matlab产生0——1随机序列,急急急~~~你题目的意思是随机生成1000个-1或1,而不是生成1000个[-1,1]之间的随机数吧?用rand函数生成0~1之间的随机数序列,判断大于0.5的转化成1,小于等于的转换为-1即可 。代码:num=1000;%总共1000个数a=rand(1,num);生成0~1随机数序列a(a>0.5)=1;a(a<=0.5)=-1;a就是你要求的 。也许还有更简单的代码,比如使用逻辑运算等 。
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如何用VLC接收不同视频格式(H263、H264 CIF 4CIF)的组播媒体流以下是几种格式的专业解释:HDTV 一,HDTV的概念要解释HDTV,我们首先要了解DTV 。DTV是一种数字电视技术,是目前传统模拟电视技术的接班人 。所谓的数字电视,是指从演播室到发射、传输、接收过程中的所有环节都是使用数字电视信号,或对该系统所有的信号传播都是通过由二进制数字所构成的数字流来 完成的 。数字信号的传播速率为每秒19.39兆字节,如此大的数据流传输速度保证了数字电视的高清晰度,克服了模拟电视的先天不足 。同时,由于数字电视可以允许几种制式信号的同时存在,因此每个数字频道下又可分为若干个子频道,能够满足以后频道不断增多的 需求 。HDTV是DTV标准中最高的一种,即High Definision TV,故而称为HDTV 。二,HDTV中要求音、视频信号达到哪些标准?HDTV规定了视频必须至少具备720线非交错式(720p,即常说的逐行)或1080线交错式隔行(1080i,即常说的隔行)扫描(DVD标准为 480线),屏幕纵横比为16:9 。音频输出为5.1声道(杜比数字格式),同时能兼容接收其它较低格式的 信号并进行数字化处理重放 。HDTV有三种显示格式,分别是:720P(1280×720P,非交错式),1080 i(1920×1080i,交错式),1080P(1920×1080i,非交错式),其中网络上流传的以720P和1080 i最为常见,而在微软WMV-HD站点上1080P的样片相对较多 。三,如何收看HDTV节目?目前有两种方式可欣赏到HDTV节目 。一种是在电视上实时收看HDTV,需要满足两个条件,首先是电视可接收到HDTV信号,这需要额外添加相关的硬件,其次是电视符合HDTV标准,主要是指电视的分辨率和接收端口而言 。另一种是在电脑上通过软件播放 。目前我国只有极少部分地区可接收到HDTV数字信号,而且HDTV电视的价格仍高高在上,不是普通消费者所能承受的 。因此,在网络中找寻HDTC源,下载后在个人电脑上播放,成了大多数HDTV迷们的一个尝鲜方法 。四,哪些是可用于电脑播放的HDTV文件?网络中流传的HDTV主要以两类文件的方式存在,一类是经过MPEG-2标准压缩,以.tp和.ts为后缀的视频流文件,一类是经过WMV-HD (Windows Media Video High Definition)标准压缩过的.wmv文件,还有少数文件后缀为.avi或.mpg,其性质与.wmv是完全一样的 。HDTV文件都比较大,即使是经过重新编码过后的.wmv文件也非同小可 。以一部普通电影的时间长度来计算,.wmv文件将会有4G以上,而同样时间长度的.tp和.ts文件能达到8G以上,有的甚至达到20多G 。因此,除了通过文件后缀名,还可以通过文 件大小来判断是否为HDTV文件 。五,如何在个人电脑上播放HDTV节目?对于.wmv文件,只要系统安装了Windows Media Player 9 或更高版本,就可以正常播放,一些播放软件的最新版本已经开始支持WMV-HD,如WINDVD6等,也可以直接使用这些软件播放HDTV 。有些HDTV文件在压缩过程中采用了其它标准的编码格式,就需要安装对应的解码器,遇到Windows Media Player 9不能正常播放时,可以再安装ffdshow,它带有各种最常用的解码器 。播放以.tp和.ts为后缀的视频流文件要稍微麻烦一点,因为文件中分别包含有AC3音频信息和MPEG-2视频信息 。好在现下有已经不少专门播放.tp 和.ts文件的软件问世了,Moonlight-Elecard MPEG Player 就是其中一款比较常见的支持HDTV播放的软件,目前最新的版本为2.x 。安装完后,也可以运行其它播放软件来调用Moonlight- Elecard MPEG Player的解码器进行播放 。六,如何鉴别HDTV的显示格式?目前我们无法仅从文件名称、大小上来判定一个HDTV文件的显示格式是720P还是1080i,或是1080P,但是有不少软件可以在播放时显示影片的图像信息,如WINDVD、zplay等,在软件的控制面板中选择对应的选项就可以看到详细的信息 。七,为什么我只能看到图像,却听不到声音?这是因为未安装AC3音频解码器,导致HDTV文件中的音频信息不能被正确识别的原因 。解决的方法是下载并安装对应的音频解码器,常用的有 AC3Filter,这些音、视频解码器只需安装一次即可,播放HDTV文件时系统会自动调用,而不必每次播 放的时候都打开其控制界面 。八,为什么我播放HDTV时会出现丢帧现象?在家用电脑上播放HDTV,对其硬件配置要求较高,主要是与CPU、显存、内存紧紧相关,如果这三样中有一样性能过低,就会产生一些播放问题 。播放 HDTV时会出现丢帧现象是显存容量不够造成的,尤其是在播放1080 i格式HDTV的时候,1920×1080的像素量,需要足够大的显存才能满足其数据吞吐,因此显存至少需要64M以上,建议128M 。由于是2D显示,所以对显卡核心的运算能力要求反而不是很高 。九,为什么我播放HDTV时会经常出现画面和语音停顿的现象?一些采用了WMV-HD重新编码的HDTV文件,因为有着较高的压缩率,在播放时就需要非常高的CPU运算能力来进行实时解码,一般来说P4 2.0G/AMD 2000+ 以上及同级别的CPU可达到这个要求 。同时,由于HDTV的数据流较大,需要足够的内存来支持,推荐在256M以上 。如果你的电脑满足不了这样的配置,就可能会在播放过程中产生画面与语音不同步、画面经常停顿、爆音等现象 。严重的话甚至无法顺利观看 。如果 这种现象不太严重,则可以通过优化系统和一些小技巧来改善 。十,如何优化系统以保证顺利地播放HDTV?除非你的电脑硬件配置的确很强,否则就很可能需要对系统进行一些优化,以便可以顺利地播放HDTV 。首先是在播放HDTV前关闭所有没有用的后台程序或进程,尽量增加系统的空闲资源为播放HDTV服务;其次是选择一款占用系统资源较低的软件来播放HDTV。Windows Media Player、WINDVD等软件占用系统资源较多,在硬件配置本就不高的系统上会影响HDTV的播放效果,这时可以选择使用BSPlayer 。BSPlayer是一款免费软件,最大的特点就是占用系统资源很小,尤其在播放HDTV文件时,与其它几个资源占用大户相比效果更为明显 。另外,运行播放软件后立即打开任务管理器(仅在Windows 2000/XP中有效),将播放软件的进程级别设置为最高,这样也可以为HDTV的播放调用更多的系统资源 。除此之外,安装更高版本的 DirectX,也能更好地支持HDTV的播放 。十一,还有什么其它的技巧?如果你的PC可以流利地播放HDTV,那么你唯一会感到遗憾的,可能就是抱怨显示器太小和音箱太不够劲了 。音箱的问题没有好的方法可以解决,必竟PC音箱和家庭影院的音箱两者是不可同比的,然而我们可以通过调高显示器的分辨率来提高画面的清晰度和细节感 。现在主流的显示器为17寸纯平CRT(因为改变标准分辨率只会给LCD带来负面影响,因此这种方法只针对普通的CRT显示器),中低档的17寸显示器很难达到1600×1200以上的分辨率,即使达到了其水平扫描率也在60Hz以下,但是请不要忘了,电视 信号的水平扫描率也就是在这个水平上 。720P的水平扫描率为60Hz,1080i则有50Hz和60Hz两种,分别为我国和美国地区的标准 。也就是说,即使你在显示器水平扫描率为60Hz的状态下全屏观看HDTV或DVD等其它视频,你是感觉不到晃眼的,这主要是由于人眼对于动态和静态物体的感应不同造成的 。因此你可以在观看HDTV的时候,放心地将显示器水平扫描率设为60Hz,进而将分辨率调高,平时使用再调回标准分辨率即可 。存放HDTV文件的硬盘分区必须转换为NTFS格式,因为一部HDTV电影通常是几个4.3GB的视频文件组成(为了方便刻录在DVD上面),而FAT32是无法管理2GB以上的文件的,因此务必转换分区格式 。H.264JVT(Joint Video Team,视频联合工作组)于2001年12月在泰国Pattaya成立 。它由ITU-T和ISO两个国际标准化组织的有关视频编码的专家联合组成 。JVT的工作目标是制定一个新的视频编码标准,以实现视频的高压缩比、高图像质量、良好的网络适应性等目标 。目前JVT的工作已被ITU-T接纳,新的视频压缩编码标准称为H.264标准,该标准也被ISO接纳,称为AVC(Advanced Video Coding)标准,是MPEG-4的第10部分 。H.264标准可分为三档:基本档次(其简单版本,应用面广);主要档次(采用了多项提高图像质量和增加压缩比的技术措施,可用于SDTV、HDTV和DVD等);扩展档次(可用于各种网络的视频流传输) 。H.264不仅比H.263和MPEG-4节约了50%的码率,而且对网络传输具有更好的支持功能 。它引入了面向IP包的编码机制,有利于网络中的分组传输,支持网络中视频的流媒体传输 。H.264具有较强的抗误码特性,可适应丢包率高、干扰严重的无线信道中的视频传输 。H.264支持不同网络资源下的分级编码传输,从而获得平稳的图像质量 。H.264能适应于不同网络中的视频传输,网络亲和性好 。H.261是最早出现的视频编码建议,目的是规范ISDN网上的会议电视和可视电话应用中的视频编码技术 。它采用的算法结合了可减少时间冗余的帧间预测和可减少空间冗余的DCT变换的混合编码方法 。和ISDN信道相匹配,其输出码率是p×64kbit/s 。p取值较小时,只能传清晰度不太高的图像,适合于面对面的电视电话;p取值较大时(如 p>6),可以传输清晰度较好的会议电视图像 。H.263 建议的是低码率图像压缩标准,在技术上是H.261的改进和扩充,支持码率小于64kbit/s的应用 。但实质上H.263以及后来的H.263+和H.263++已发展成支持全码率应用的建议,从它支持众多的图像格式这一点就可看出,如Sub-QCIF、QCIF、CIF、4CIF甚至16CIF等格式 。MPEG-1标准的码率为1.2Mbit/s左右,可提供30帧CIF(352×288)质量的图像,是为CD-ROM光盘的视频存储和播放所制定的 。MPEG-l标准视频编码部分的基本算法与H.261/H.263相似,也采用运动补偿的帧间预测、二维DCT、VLC游程编码等措施 。此外还引入了帧内帧(I)、预测帧(P)、双向预测帧(B)和直流帧(D)等概念,进一步提高了编码效率 。在MPEG-1的基础上,MPEG-2标准在提高图像分辨率、兼容数字电视等方面做了一些改进,例如它的运动矢量的精度为半像素;在编码运算中(如运动估计和DCT)区分“帧”和“场”;引入了编码的可分级性技术,如空间可分级性、时间可分级性和信噪比可分级性等 。近年推出的MPEG-4标准引入了基于视听对象(AVO:Audio-Visual Object)的编码,大大提高了视频通信的交互能力和编码效率 。MPEG-4中还采用了一些新的技术,如形状编码、自适应DCT、任意形状视频对象编码等 。但是MPEG-4的基本视频编码器还是属于和H.263相似的一类混合编码器 。总之,H.261建议是视频编码的经典之作,H.263是其发展,并将逐步在实际上取而代之,主要应用于通信方面,但H.263众多的选项往往令使用者无所适从 。MPEG系列标准从针对存储媒体的应用发展到适应传输媒体的应用,其核心视频编码的基本框架是和H.261一致的,其中引人注目的MPEG-4的“基于对象的编码”部分由于尚有技术障碍,目前还难以普遍应用 。因此,在此基础上发展起来的新的视频编码建议H.264克服了两者的弱点,在混合编码的框架下引入了新的编码方式,提高了编码效率,面向实际应用 。同时,它是两大国际标准化组织的共同制定的,其应用前景应是不言而喻的 。JVT的H.264H.264是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个新的数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分 。1998年1月份开始草案征集,1999年9月,完成第一个草案,2001年5月制定了其测试模式TML-8,2002年6月的 JVT第5次会议通过了H.264的FCD板 。2003年3月正式发布 。H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式 。但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权 。在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换、分层的编码语法等 。这些措施使得H.264算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率 。H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用 。H.264的技术亮点(1) 分层设计H.264的算法在概念上可以分为两层:视频编码层(VCL:Video Coding Layer)负责高效的视频内容表示,网络提取层(NAL:Network Abstraction Layer)负责以网络所要求的恰当的方式对数据进行打包和传送 。在VCL和NAL之间定义了一个基于分组方式的接口,打包和相应的信令属于NAL的一部分 。这样,高编码效率和网络友好性的任务分别由VCL和NAL来完成 。VCL层包括基于块的运动补偿混合编码和一些新特性 。与前面的视频编码标准一样,H.264没有把前处理和后处理等功能包括在草案中,这样可以增加标准的灵活性 。NAL负责使用下层网络的分段格式来封装数据,包括组帧、逻辑信道的信令、定时信息的利用或序列结束信号等 。例如,NAL支持视频在电路交换信道上的传输格式,支持视频在Internet上利用RTP/UDP/IP传输的格式 。NAL包括自己的头部信息、段结构信息和实际载荷信息,即上层的VCL数据 。(如果采用数据分割技术,数据可能由几个部分组成) 。(2) 高精度、多模式运动估计H.264支持1/4或1/8像素精度的运动矢量 。在1/4像素精度时可使用6抽头滤波器来减少高频噪声,对于1/8像素精度的运动矢量,可使用更为复杂的8抽头的滤波器 。在进行运动估计时,编码器还可选择“增强”内插滤波器来提高预测的效果 。在H.264的运动预测中,一个宏块(MB)可以按图2被分为不同的子块,形成7种不同模式的块尺寸 。这种多模式的灵活和细致的划分,更切合图像中实际运动物体的形状,大大提高了运动估计的精确程度 。在这种方式下,在每个宏块中可以包含有1、2、4、8或16个运动矢量 。在H.264中,允许编码器使用多于一帧的先前帧用于运动估计,这就是所谓的多帧参考技术 。例如2帧或3帧刚刚编码好的参考帧,编码器将选择对每个目标宏块能给出更好的预测帧,并为每一宏块指示是哪一帧被用于预测 。(3) 4×4块的整数变换H.264与先前的标准相似,对残差采用基于块的变换编码,但变换是整数操作而不是实数运算,其过程和DCT基本相似 。这种方法的优点在于:在编码器中和解码器中允许精度相同的变换和反变换,便于使用简单的定点运算方式 。也就是说,这里没有“反变换误差” 。变换的单位是4×4块,而不是以往常用的8×8块 。由于用于变换块的尺寸缩小,运动物体的划分更精确,这样,不但变换计算量比较小,而且在运动物体边缘处的衔接误差也大为减小 。为了使小尺寸块的变换方式对图像中较大面积的平滑区域不产生块之间的灰度差异,可对帧内宏块亮度数据的16个4×4块的DC系数(每个小块一个,共16个)进行第二次4×4块的变换,对色度数据的4个4×4块的DC系数(每个小块一个,共4个)进行2×2块的变换 。H.264为了提高码率控制的能力,量化步长的变化的幅度控制在12.5%左右,而不是以不变的增幅变化 。变换系数幅度的归一化被放在反量化过程中处理以减少计算的复杂性 。为了强调彩色的逼真性,对色度系数采用了较小量化步长 。(4) 统一的VLCH.264中熵编码有两种方法,一种是对所有的待编码的符号采用统一的VLC(UVLC :Universal VLC),另一种是采用内容自适应的二进制算术编码(CABAC:Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding) 。CABAC是可选项,其编码性能比UVLC稍好,但计算复杂度也高 。UVLC使用一个长度无限的码字集,设计结构非常有规则,用相同的码表可以对不同的对象进行编码 。这种方法很容易产生一个码字,而解码器也很容易地识别码字的前缀,UVLC在发生比特错误时能快速获得重同步 。图3显示了码字的语法 。这里,x0,x1,x2,…是INFO比特,并且为0或1 。图4列出了前9种码字 。如:第4号码字包含INFO01,这一码字的设计是为快速再同步而经过优化的,以防止误码 。(5) 帧内预测在先前的H.26x系列和MPEG-x系列标准中,都是采用的帧间预测的方式 。在H.264中,当编码Intra图像时可用帧内预测 。对于每个4×4块(除了边缘块特别处置以外),每个像素都可用17个最接近的先前已编码的像素的不同加权和(有的权值可为0)来预测,即此像素所在块的左上角的17个像素 。显然,这种帧内预测不是在时间上,而是在空间域上进行的预测编码算法,可以除去相邻块之间的空间冗余度,取得更为有效的压缩 。如图4所示,4×4方块中a、b、…、p为16 个待预测的像素点,而A、B、…、P是已编码的像素 。如m点的值可以由(J+2K+L+2)/4 式来预测,也可以由(A+B+C+D+I+J+K+L)/8 式来预测,等等 。按照所选取的预测参考的点不同,亮度共有9类不同的模式,但色度的帧内预测只有1类模式 。(6) 面向IP和无线环境H.264 草案中包含了用于差错消除的工具,便于压缩视频在误码、丢包多发环境中传输,如移动信道或IP信道中传输的健壮性 。为了抵御传输差错,H.264视频流中的时间同步可以通过采用帧内图像刷新来完成,空间同步由条结构编码(slice structured coding)来支持 。同时为了便于误码以后的再同步,在一幅图像的视频数据中还提供了一定的重同步点 。另外,帧内宏块刷新和多参考宏块允许编码器在决定宏块模式的时候不仅可以考虑编码效率,还可以考虑传输信道的特性 。除了利用量化步长的改变来适应信道码率外,在H.264中,还常利用数据分割的方法来应对信道码率的变化 。从总体上说,数据分割的概念就是在编码器中生成具有不同优先级的视频数据以支持网络中的服务质量QoS 。例如采用基于语法的数据分割(syntax-based data partitioning)方法,将每帧数据的按其重要性分为几部分,这样允许在缓冲区溢出时丢弃不太重要的信息 。还可以采用类似的时间数据分割(temporal data partitioning)方法,通过在P帧和B帧中使用多个参考帧来完成 。在无线通信的应用中,我们可以通过改变每一帧的量化精度或空间/时间分辨率来支持无线信道的大比特率变化 。可是,在多播的情况下,要求编码器对变化的各种比特率进行响应是不可能的 。因此,不同于MPEG-4中采用的精细分级编码FGS(Fine Granular Scalability)的方法(效率比较低),H.264采用流切换的SP帧来代替分级编码 。H.264的性能测试TML-8为H.264的测试模式,用它来对H.264的视频编码效率进行比较和测试 。测试结果所提供的PSNR已清楚地表明,相对于MPEG-4(ASP:Advanced Simple Profile)和H.263++(HLP:High Latency Profile)的性能,H.264的结果具有明显的优越性,如图5所示 。H.264的PSNR比MPEG-4(ASP)和H.263++(HLP)明显要好,在6种速率的对比测试中,H.264的PSNR比MPEG-4(ASP)平均要高2dB,比H.263(HLP)平均要高3dB 。6个测试速率及其相关的条件分别为:32 kbit/s速率、10f/s帧率和QCIF格式;64 kbit/s速率、15f/s帧率和QCIF格式;128kbit/s速率、15f/s帧率和CIF格式;256kbit/s速率、15f/s帧率和QCIF格式;512 kbit/s速率、30f/s帧率和CIF格式;1024 kbit/s速率、30f/s帧率和CIF格式 。实现难度对每个考虑实际应用的工程师而言,在关注H.264的优越性能的同时必然会衡量其实现难度 。从总体上说,H.264性能的改进是以增加复杂性为代价而获得的 。目前全球也只有中国杭州海康威视数字技术有限公司在安防领域实现了H.264的实际应用,这一次我们走到了世界的前端!1080p1080P是标准层面上的HDTV或者硬件层面上FULL HD的最高标准之一,而FULL HD就是能够完全显示1920*1080像素或者说物理分辨率达到1920*1080的平板电视机 。需要注意的是,FULL HD和先前很多厂家宣传的1080P并不是同样的概念 。但是我们走进卖场会发现大多数品牌商家都打着1080P的旗帜对外宣传,多少对我们的选购产生了阻碍.其实目前市场中的大多数平板电视都不是FULL HD,所谓的1080P只是支持1080P信号的接收并通过计算演变在屏幕上显示,大多数大屏幕平板电视都为1366*768,等离子中的部分产品更低,要达到FULL HD的概念,就必须屏幕达到1920*1080的物理分辨率以及至少30Hz的刷新率.WAFWe Are Family 的简称 [我们是一家人]WAF是韩国的一个影视制作小组,他们制作的DVDRIP是目前网上除了HDTV之外质量最好的,清晰度和音质都是上乘之作 。WAF的作品有以下特点:1:严格控制每CD的容量,每CD的容量大小一般不超过0.05M(大家见过不少CD1是702M,CD2却是698M的现象吧) 。2:经过控制的容量,利于刻盘,(有些小组制作的容量经常可以超过702M,一CD盘的容量,这时候超刻技术就受重视了^_^)3:分割片子时注意场景转换,极少造成一段场景有分裂感(例如4CD的《特洛伊》和4CD的《黑鹰》) 。4:每个片子压制的尺寸都以OAR为准,即导演原始版 。5:尺寸统一,几乎都是800线 。(例:WAF20CD DTS版BOB,800*448,见过15CD的HDTVRIP版,居然有两种尺寸!)我不清楚,一部大片为什么大家会忍受得了分辨率为640甚至以下的版本?6:有极强的负责任的制作态度,发现有瑕疵的一般都会推出修复版.7:喜欢WAF的DTS和AC3音频和高码率压缩的视频.8:WAF每部片分割成的CD数一般都比别的小组制作的要多,这是为了保证必要的画质和音质的质量 。试想想有个加长版《角斗士》使用DTS音轨,却只分割成2CD,每CD有70多分钟长,不知这样压缩出来的片子画质能好到什么程度?所以说,WAF小组出品的DVDRip一般都是网上最清晰的版本 。问题补充:普通家用电视的分辨率是多少?是不是屏幕越大分辨率越高?电视的NTSC标准为720×480刷新率为60Hz,PAL为720×576,刷新率为50Hz 。我国电视广播采用 PAL制 。逐行电视接收隔行信号经过差补后可以达到逐行输出,同时75Hz刷新率,或者隔行输出,同时100Hz刷新率 。虽然PAL制可达576线,但普通电视的实际可分辨水平线数只有300~500 。高清电视理论上可达720P 和1080i,就是说最多逐行720线 。所以按理论来说,搞清电视用1024×768的VGA输入也勉强可以表现出来了,但实际因为聚焦不准,文字显示比能显示1024×768的显示器差很多,画面显示则没什么问题 。HDTV是不是没有经过压缩,最原始的视频?网络中流传的HDTV主要以两类文件的方式存在,一类是经过MPEG-2标准压缩,以.tp和.ts为后缀的视频流文件,一类是经过WMV-HD (Windows Media Video High Definition)标准压缩过的.wmv文件,还有少数文件后缀为.avi或.mpg,其性质与.wmv是完全一样的 。H.264等压缩格式是不是为了方便网上传播?在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4块的整数变换、分层的编码语法等 。这些措施使得H.264得算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率 。H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用 。H.264能以较低的数据速率传送基于联网协议(IP)的视频流,在视频质量、压缩效率和数据包恢复丢失等方面,超越了现有的MPEG-2、MPEG-4和H.26x视频通讯标准,更适合窄带传输 。网上流传的Rip格式是什么意思?DVDRipDVDRip理解:其实就是一种DVD的备份技术 。DVD我们都知道,目前非常优秀的媒体格式,MPEG2编码的视频;AC3、DTS的音轨 。但是我们也知道DVD载体是DVD光盘,D5一张就有4.7G 。显然,直接将DVD文件进行网络传送毫无实际价值可言,将这样的文件打包传到服务器上只会占用服务器的硬盘和大量的网络带宽 。还没有多少人的网络带宽可以让他毫不动容地去下载一个7、8GB的文件只为了看两个小时电影,更不要说将它们保存下来,DVD刻录机这样的产品目前也不是一般人能拥有的 。这就需要rip了,将DVD的视频、音频、字幕剥离出来,再经过压缩或者其他处理,然后重新合成成多媒体文件 。在更小的文件尺寸上达到DVD的是视听享受 。另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
【等着我节目 如何播放节目序列01,等着我 综艺节目】
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