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怎么评价美国的动画电影?
我在知乎上看到一个美国动画电影和日本动画的对比:(作者:孟德尔)目前日本动画成本最高的是吉卜力的惠,大致是5000万美元,第二名是蒸汽小子,2000多万,而日本动画预算中的1000万已经算是大片体系,只有吉卜力这种级别的公司才买得起,而美国动画电影到处都是上亿,5000万 。日本动画电影票房一般都是几百万美元,不到迪士尼动画票房的百分之一,甚至还不到迪士尼制作CG动画的电费 。这种票房下,制作成本自然上不去 。制作成本上不去,就没有票房,恶性循环 。高投入意味着高质量 。不管迪士尼动画多年轻,日本多黄多暴力,形象层面永远是美国打日本 。很多人认为日本3D动画很差,但实际上日本2D动画更差 。日本2D动画与迪士尼的差距远远大于中国动画与日本动画的差距 。图片怎么办,当然是骗钱了 。对于大多数普通人来说,动画画面足够强大,内容对人畜无害 。后来发现3D画面更酷,对不识字的人更有吸引力,于是2D动画的创始人迪士尼被迫全面转向3D动画,直接导致了美国2D动画的衰落 。日本动漫产业规模虽大,但也只是几个高水平的大师带着一群农民工 。迪士尼这种把大师当洗脚女玩的方式,只有在家里才有可能 。所以,美国那么大,也只能养得起一个迪士尼 。当时梦工厂试水动画,皮克斯异军突起,最终与迪士尼合并,这是美国动画电影的市场规律决定的 。当然,如果日本整合各国动画大师,还是有可能打造一个山寨迪士尼的 。毕竟吉卜力就是为此而设立的 。但少数精英一定要放弃日本动画的优势,那就得不偿失了 。日本动画最大的优势是什么?动画主题联动 。虽然票房最高的一般属于原创动画,但市场的主体是大量百万甚至几十万的漫画改编动画,如太子人、柯南等,由不同的出版集团和电视台投资 。搞少数精英,就意味着市场上大部分人想退出,这完全不现实 。日本漫画题材广泛,使得动画市场极度分化 。如果你问金田一的粉丝,不要拍续集,攒钱做柯南,他们会杀了你 。同一个题材还有这么大的分歧,几个精英搞完第二天日本就爆发了革命 。题材就更成问题了 。如果瞄准世界市场,大部分日本动画都会死掉 。宫崎骏其人《龙猫》这样的恋童癖证据,《幽灵公主》这样的黄色毒草,《起风了》这样的军国主义招魂,能指望美国那些否定进化论的白人基督徒家长带着孩子看吗?你猜《起风了》哪一点被诟病最多?英雄为侵略战争服务?错了,因为男主角经常抽烟,容易把未成年观众教坏!日本原创动画主要由著名大师制作,他们有相当的艺术追求 。高田弘一敢烧5000万做没人看的水彩动画 。宫崎骏其人也完全支持他 。迪士尼永远不会有这种感觉 。让日本动画师做迪士尼式的全家福电影,埋一点阴险的政治正确,博得小资的喝彩 。还不如直接枪毙他们 。总有人说,迪士尼的作品不仅咸宜,老少咸宜,而且很有内涵 。哦,动物城的影射叫内涵 。日本动画导演托尔斯泰不就是转世吗?从这个回答可以看出美国动画电影的优势 。

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女子长期吸二手烟致肺部长肿块,如何委婉的让同事别吸烟?
今天,我们来谈谈很多人都会遇到的一个问题:如何劝阻他人在办公室吸烟?其实站在一个旁观者的角度,劝阻别人吸烟很难吗?只要走过去告诉他你不在这里吸烟 。还没结束吗?但是一旦需要这样做的人变成了他自己,你会发现他很难开口.让我们想象这样一个场景 。有一天,你的一个同事在办公室抽烟,你克服心里的各种障碍,然后告诉他:“请不要在办公室抽烟,好吗?”他听了这话马上掐灭了烟头,然后对你说:“不好意思,不好意思,我没注意 。”我以为事情就这样结束了,可是两天后,他又在办公室点了一支烟,你又对他说:“请不要在办公室抽烟,好吗?”然后我又赶紧掐灭烟头,对你说:“不好意思,不好意思,我没注意 。”结果,两个月后的一天,他第三次点燃了香烟 。这一次,你彻底生气了 。你拍着桌子说:“我告诉你多少次了,不要在办公室抽烟!”没想到对方生气了,一拍桌子吼道:“你怎么这么忙?”毫无疑问,这种沟通是失败的,沟通的结果也不是这两个人喜欢看到的,但是你知道他们沟通中的问题在哪里吗?其实最大的问题在于他们之间的沟通 。两个人都没问“这是谁的问题?”统一判断 。在生活中,无论是我们提出一个要求,还是听到别人的要求,首先要明白一件事,就是这是谁的问题?所谓这是谁的问题?换句话说,谁应该为解决这个问题付出成本和努力 。比如在制作PPT的过程中,你突然发现有一个动画你不知道怎么实现,于是你去找同事帮忙,希望他帮你完成动画 。毫无疑问,这是你此时的问题 。所以,为了解决这个问题,你需要对同事付出情感上的回报,比如一个人情,一句谢谢,甚至是物质上的回报,比如一会儿我请你喝杯咖啡 。但是同样的PPT,你给了老板,老板说的太难听了 。回去重新调整风格 。虽然这个时候提出要求的是你的上司,但毫无疑问,这还是你的问题 。你要为此付出时间和精力 。你不能对老板说:“老板,我可以修改PPT,但你得请我喝杯咖啡!”回到之前的沟通案例,也是如此 。为什么最后抽烟的人一拍桌子就给出“就是你”的意见?原因很简单,就是在他的意识里,我不在办公室抽烟是为了满足你的需求 。
求,是为了你的问题而做出的妥协 。在他看来,我都已经做出过妥协了,你还三番四次的提起这件事情,并且用恶劣的态度对待我,那自然会让人感觉生气 。事实上在我们的沟通当中,经常会犯这样的错误,比如对他说:“哎呀,我今天嗓子不舒服,闻不了烟味儿,能麻烦你别在屋里抽烟么?”看起来是客客气气的,可从本质上,你把问题放到了自己身上 。意思是我有问题,所以希望你能配合我 。或许对方能够配合你,但是在他看来,那属于给你个面子,今天你说你不舒服,我给你一个面子,明天呢,后天呢,你总不能嗓子一直不舒服吧?就算是你使出了大绝招:“我备孕中/怀孕了,你不要在我面前吸烟!”先不说对于男性来说,以备孕为理由,要求别人不要在自己面前吸烟,这件事情有多大的成功率 。当你生完孩子之后再回到公司时,又能拿什么理由继续阻止他们在你的办公室里吸烟呢?所以说在沟通过程当中,你一定要让对方明白,在办公室吸烟这件事情本身就是他的问题 。为了明确这一点,你需要做的就是在沟通过程当中取得对方的承诺,或者把“不要在办公室吸烟”这件事情转化为一条明确的规则,并取得对方的认可 。当然,为了提高您的成功率,也有一些“小花招”可以试一试,例如利用“门槛效应”,先用一个“小要求”来引导对方接受你的最终要求 。例如,如果你想要劝说的对象只是某一个人,那么你可以这样跟他说:“你好,我能跟您提个建议么?”“我能够理解您有吸烟的需求,但是在办公室的烟味真的会对我造成很大的困扰 。毕竟咱们办公室里多数人都不吸烟的,所以我希望您能否答应我,尽量不要在办公室里吸烟,例如改在茶水间抽烟可以么?”当然,具体怎么说还要看您自己面临的实际情况,但总体来说有三个要点:1、提要求前不要单刀直入,先征求对方的同意,问问“我能不能给你提一个建议”一来就是运用门槛效应,使他更容易接受你后面的要求,其次把要求这个字眼转为建议这个字眼能够有效降低对方的戒心与抗拒心理 。2、这次谈话的目的不是为了一劳永逸解决他吸烟的问题,而是取得他的承诺 。因为一个人一旦做出了承诺,当他下次再在办公室吸烟时,你只需要一个表情,他就会认识到是他违背了承诺问题在他,而不在于你事多 。3、要记住你解决的问题是不要让他在办公室吸烟,因此给出疏导的方案要远比直接禁止容易的多 。灵活掌握这三个原则就能够帮助你组织出一个更容易赢得优势的话术,但在这里需要跟大家特别说明的一点就是,你和对方进行的是1对1的沟通,尽可能的不要引入第三方的要求 。比如“大家让我来对你说,不要在办公室吸烟了 。”这个“大家”就是一个非常糟糕的选择 。因为在沟通时,如果你说的是“我有话对你说”,那么他很清楚我的沟通对象就是你,可一旦使用大家两个字,会让对方感觉你根本不想和我沟通,我有什么想法跟你说一点用处都没有 。同时,这还会给对方造成一种“你拿大家来压我”的这种感觉,一旦形成抵触心理,你们的沟通很可能不欢而散 。如果多数人都吸烟,作为少数,又如何提出要求?前面所说的这些情况都陷于一个前提,那就是多数人不吸烟,只有一个或者少数人在办公室吸烟 。可是,有时候我们就确实会面临另外一种更棘手的情况,那就是办公室里绝大多数人都抽烟,甚至你的领导也是个老烟枪,这时候又应该怎样提出要求呢?这时,你需要做的就是下面这三点:首先,明确自己的诉求,告诉大家“我对此有意见” 。第二,客观描述利弊分析,让大家知道“不在办公室吸烟”才是最符合所有人利益的选择 。第三,提供一个可执行的方案 。当一件事情,被多数人默认接受的时候,想要说服大家做出改变,第一步就是必须让别人知道,你在“动真格” 。所以,说服一个人不要在办公室吸烟,你要做的是私下与他沟通,并且尽量不要把气氛搞的太僵 。但是,说服一群人(特别是其中或许还有你的上级)时,你就必须在正式的场合,用正式的说辞来表达你的意见 。例如一些例行的工作会议上 。因为在这样的场合,对方没有退路,也很难用“大家都如此”来搪塞过去 。面对某一个人的时候,我们往往不需要跟他讲什么“道理”因为诸如什么二手烟的危害这类道理他都懂……只不过是在尼古丁的诱惑下,潜意识里就忽略掉罢了 。所以,你不可能用一个人已经懂得道理去说服他 。但是,当你面对一群人时,情况就完全不一样了 。因为说服群体时,你是可以“讲道理”的 。当然,你应该讲的是“禁烟的好处”,而非“不禁言的坏处” 。因为一旦你试图说明“别人在办公室吸烟,会产生坏的影响 。”就相当于实在指责他们……没有人喜欢被指责,因此他们就会找出各种理由来进行反驳与搪塞 。但是,当你谈的是“禁烟后带来的好处”时,对方想要反驳你的观点,就必须拿出“更好的选择”来 。当你提出“如果能够保持办公室内空气环境的洁净,更有利于大家更集中精力来进行思考与工作”的管点时,难道会有人以“我必须在办公室里吸烟,才能更好的工作”这样的观点来进行反驳么?第三点,也是最关键的一点,那就是你要提出一个解决方案 。当你拿出一个方案时,就能很清晰的传达给他人一个信号,那就是你真的在重视这个问题,并进行过深入的思考,而不仅仅是简单的抱怨 。其实,不吸烟的人往往很难理解“烟瘾”这件事情 。很多吸烟的人呢,他们也知道自己吸烟会影响他人,但是烟瘾上来的时候,往往会影响他们的思考与判断,根本无暇顾及旁人 。所以,你需要做的,不是不让他们抽烟,而是在尊重他们吸烟习惯的前提下,提供一个“其他地方”作为选择 。而给出一个方案的另一个好处,就是把“要不要在办公室禁言”的话题,转移到“大家应该在哪些地方抽烟”这个话题上来 。事实上,一旦有人真的认真跟你讨论“我们在哪里抽烟合适”时,往往也就意味着大家已经默认了不在办公室吸烟这件事情……综合以上3点之后,挑选一个合适的正式场合,表明你的态度与方案,往往就能得到不错的效果 。
用AE合成动画,有两个场景要连接起来的,怎么连接呢?一:影像剪辑者必备 ·在有限的素材中找出最好的表情和动作的眼力、 ·剪辑素材并发现它们与下一画面连接的剪切的能力、 ·运用影像和选择音乐的能力,以及制造旋律和情节的创造力 。·剪辑者还要赋予由连续的静止画面所组成的电影以跳动感,给影像注入生命 。剪辑者会自然而然地在众多的镜头中找出最棒的表情,找出哪一点是剪切点,这就是剪辑的旋律感 。与此同时作品的全貌也会在许许多多的摄影素材中慢慢呈现出来 。透过素材,看到作品应有的面貌 。二:寻找剪切点的方法 应该在哪些地方进行剪切和连接呢?寻找剪切点无疑是编辑者的重要工作之一 。在这里有点需要注意,这就是画面的顶点 。所谓画面的顶点,是指画面是动作、表情的转折点,比如人物手臂完全伸展时,点头打招呼后低头动作结束时,球体上升即将下落时,收回笑容的瞬间等 。影像是一连串静止画面的连续,因为前面的胶片在人眼中会形成残留的影像,所以胶片上的画面看起来才是动态的 。因此,越是激烈的运动,在画面的顶点或者在动作开始的前一刻进行剪切,会在后面的胶片上产生强烈的残留影像的效果,给观众留下深刻的印象 。三:产生旋律感的剪切点 让我们以翻书的动作为例,看一下寻找剪切点的方法 。如果从动作完全停止的状态开始拍摄,忠实地将翻书的动作从一开始拍摄到结束,这样观众一看就能知道是翻书的动作 。但是,仅仅让人看明白是无法体现出影像的美妙之处的,旋律感和舒适感同样不可缺少 。那么究竟应该怎么做呢? 我们把最开始的剪切点选择在翻书动作已经开始的状态 。若把翻书这个动作分解成1~24个画面,那么就把最前面的3~4个片断剪切掉,作为开始的剪切点 。这种改变对于理解翻书的动作没有任何影响 。相反,还能表现出动作的旋律感和舒适感 。这种剪辑方法也可以运用到其他影像中去 。四:电影剪辑的正确方法不是只有一个 有一点希望大家不要误解,那就是剪切点并不是唯一的 。书页翻到中间时可以作为一个剪切点,翻书动作快要结束的时候也可以作为一个剪切点 。根据作品的不同,前后画面的不同,剪切点可以有所变化 。正确的剪辑方法不是唯一的 。当然,剪辑也有其固定的形式几约定,它们可以说是剪辑的规则 。了解这些规则非常重要,但由于剪辑本身是一项富于创造性的工作,所以有时也会打破规则,进行一些新的尝试 。五:剪辑的目的 从物理制约中解放,自由控制时间和空间 ·在摄影和制作中有时需要分割镜头,在后面把它们构成一个情节 ·在作品中省略故事中实际时间的流逝 ·省略故事中空间的移动 结合演出意图构成剧情,确定作品的最终面貌 ·有目的地进行镜头的连接,明确、强调想表达的内容 ·使镜头的顺序和结构更严密,突出情节性要素 六:动作剪辑中的固定规则 被拍摄物体为移动时的剪辑方法 。动作连接,是指对被拍摄物体的动作进行的剪辑 。从前,常常要因为更换胶卷而不得不中断对一个动作的拍摄,然而用不同的镜头连接起来的同一个动作,看上去效果却出奇的流畅,给人以深刻印象 。据说这就是这一剪辑方法的起源所在 。七:一、动作以7:3连接 首先看一下动作剪辑中的基本之基本,“动作连接” 。“动作连接”是指把一个动作用两个画面来连接的剪辑方法 。从理论上不说,这两组影像只是画面大小上的差别,描述的是同一时刻的同一动作,所以从任何一点开始剪辑都可以 。但是,这时会出现动作不连贯或重复的现象 。最终剪辑出来的影像缺少节奏感 。一般的影像剪辑方法是按照7:3或3:7的比例来连接动作,以达到动作流畅的效果 。这样一来,不仅前后动作看起来连贯,节奏感和生动感也应运而生 。当然,按照7:3的比例连接并不是绝对的真理 。根据素材和剪切点的不同,人眼有时会产生重复、跳越的错觉 。所以,故意将某些镜头剪切掉或是重叠起来,动作反而看起来更加自然流畅 。在不同的影像中尝试着改变剪切点来看看效果吧 。二、把两个动作连接成一个 将不同的被拍摄物体的多个动作连接成一个,也就是通常所说的“单个动作剪辑” 。下文是使用的范例是:被打出本垒打的投手和一垒手回头看着飞出去的球 。两位选手在同一时刻完成“回首”这一动作 。要想充分运用甩有的素材,一定会采用这样的连接:打出全垒打->投手回头->垒手回头->远远飞出去的球 。但是,采用这种连接方法,两位选手回头的动作就重复了,会给观众赞成一种沉闷的印象 。单个动作剪辑会把这两个回头动作整合成一个,通过剪辑来消除时间差 。具体而言,就是在投手回头动作的前半部分进行剪切,连接上一垒手回头动作的后半部分,这样能加强速度感并使画面连贯 。动作连接的要点 两台摄像机在相同的位置和角度拍摄出了两种不同大小的影像 。如果是不同的位置和角度,也可以使用这一规则来处理 。当然,如果素材不是同时拍摄而成的,只要改变一下角度,以某一动作的顶点(某一具特征性的动作)为剪切点,连接的方法会有很多种 。例如,先拍摄球出手前的一瞬间,随后再拍摄出球后手向下收回的动作,然后把它们进行连接 。以动作为中心进行剪辑时,必须注意几个方面的问题,以下就是要点所在 。①将时间看起来较长的镜头作为主要镜头 。②考虑画面的上下左右,以免影响动作的连续性 。③大幅度改变运用和摄像机的位置会画面的气势 。④按照实际时间进行的连接看上去会比较拖沓,因此要压缩过渡动作中能省略的部分 。特别是动作激烈的场面,镜头的长度要缩短 。⑤同时拍摄而成的素材理论上可以在任意一点进行剪辑,但是选择不同的剪切点,重复或省略一些镜头,动作会更为流畅 。⑥同一动作使用不同的画面连接时,要尽量在动作的顶点处进行连接 。三、有目的地重叠动作用以强调 通过有目的地重复,用以强调某一动作,这种方法被称为双重动作或是三重动作 。范例影像中,把投手手臂举到最高点的镜头作为剪切点,连接从前方、后方拍摄到的这一动作,最后再连接出球后手向下收回的侧面全镜头 。这样一来,对于观众不说,动作可能并不是那么流畅,但是“出球”的动作重复了3次(三重动作),给人印象十分深刻 。双重动作,只有当有意识地想要突出某一动作时才有效,而且要尽量精短,以免冗长 。四、激烈的动作场面可能省略中间部分 剪辑的目的之一在于时间和空间上的省略 。如果按照实际时间的推移和空间的移动进行剪辑,再多的时间都不够表现,观众也会觉得冗长、乏味 。这时,比较有效的方法是抽取同一动作的部分中间镜头,然后连接组合 。这种方法也被称为中间抽去手法 。它的作用是能大幅度地缩减时间,增加影片的速度感,让观众百看不厌 。运用这种手法时,必须选择抽去哪些镜头,这是难点所在 。最重要的是不能剪切掉动作的顶点(特征性动作) 。手臂举到最高处、手臂放到最低点、最生气时的脸、笑得最灿烂时的脸等,如果抽去了这些顶点镜头,就无法了解动作会朝哪个方向发展 。跳跃式剪辑发展了这一手法,它是中间抽去手法的一种,由戈达你创立,如唱机针般地对影像进行跳跃式的连接 。跳跃式剪辑敢于打破传统剪辑的禁忌,使制作让人印象深刻的场面成为可能 。动作的中间抽去手法 通过抽去中间镜头来省略时间并突出速度感时,必须注意选择应该省略哪些.省略其他镜头,最初状态、投球时手臂位置达到最高时,手臂下垂,仅用这3个镜头就能最低限度地表现了出投球的动作 。五、连接FRAME IN和FRAME OUT画面 被拍摄物体在拍摄框架中,这被 称为FRAME IN 。反之,被拍摄物体离开拍摄范围,则称之为FRAME OUT 。走路或奔跑中的人、动物、小轿车、电车,这些移动中的物体都可以对它们进行剪辑 。我们一起来考虑一下怎样连接同一被拍摄物体在不同背景下的FRAME IN和FRAME OUT画面 。自行车从镜头前骑过的场面,在不同地点拍摄两组同样大小的镜头 。当然,我们可以按照从自行车驶入空舞台(镜头中只有背景,没有被拍摄物体)到自行车驶出镜头的顺序连接 。这样的连接方法没有错,但是空间上显得过于空旷,而且动作不够流畅 。优秀的、有节奏感的动作连接方法是在前一组镜头是被拍摄物体即将离开拍摄范围时,然后连接上后一组镜头中物体刚刚进入拍摄范围的镜头 。要点是使用被拍摄物体一半在镜头中,一半在镜头外的画面 。这样连接动作看上去会比较流畅 。如果被拍摄物体在前后两组镜头中的角度不同,在FRAME IN和FRAME OUT之间加入一帧空舞台镜头,画面前后会更为连贯 。六、用暗镜头或共同点连接不同被拍摄物体的动作 不同被拍摄物体的动作怎样连接? 范例中是奔跑而来的人物和飞驰而去的汽车之间的连接,首先让奔跑而来的人物越跑越近,直至充满整个画面,使画面变成黑色,然后连接上后续的镜头 。虽然人物的奔跑速度和汽车的速度不同,但是一来一往之间的黑屏(或者是光线很暗的镜头)成功地再现了流畅的动作 。对话剪辑中的固定规则 人物台词的剪辑方法,对话在这里就是指台词 。对话剪辑是指对登场人物的台词进行的剪辑 。它与动作剪辑并列为最具代表性的剪辑方法,是展示故事情节时不可或缺的因素 。看起来简单的对话剪辑,其实也是一些用来表现特殊效果的固定规则 。一、台词以1:3连接 台词与台词之间,除去SE和BGM等之外,余下的就是无声状态了 。对于影像剪辑来说,重要的是如何制造出这种无声状态,并利用它来表现影片的节奏 。范例中是两个人在车上对话的场景 。剪辑的关键在于两人的对话之间应该有怎样的间隔 。一个一个的对话镜头都是用摄像机代替另一个人物拍摄而成的,因此两个人并没有进行真正的对话(=间隔) 。剪辑时,如何制作出自然的对话间的间隔非常重要 。一般来说,对话与对话之间的间隔按照1:3的比例进行连接会比较连贯 。如果前组镜头中台词结束后所空的间隔为1个长度,那么在后续镜头中的对话开始前就要空出3个长度的间隔 。二、台词的上移下移,增加戏剧性效果 对话的上移下移,即将台词部分插入前一镜头(上移)或拖入后一镜头(下移)中 。它的作用在于突出人物因对话内容而产生的表情和动作的变化 。例如:A先生被某人叫住 。B先生向他打招呼说“你好,A先生”,将这一部分上移,随后出现B先生的镜头中再插入上移了的A先生的台词,“这不是B先生吗!” 。这样一来,整个场面就显得更为流畅和连贯了 。例如:将前一镜头中的“我有了喜欢的人”这一关键名下移,突出表现在这句话的影响下男主角的表情变化 。这是这一技巧的意图所在 。例如:为了突出女主角在男主角邀请兜风的前后表情的变化,将男主角的台词上移,和女主角的脸部镜头一起出现 。如果不上移台词,画面中中有女主角无声的脸部镜头,影片会显得很长,而且没有节奏感 。并不是台词的长短决定镜头的剪切,而是要一边考虑情节一边进行有目的的剪切,这一点是至关重要的 。三、使用嵌入的蒙太奇手法表现心情 要想让上面的场面更戏剧化,可以使用在台词之间插入其他镜头的方法 。比如,露出一点后续的镜头,这样也是可以的 。前组镜头中女主角的台词说到一半时,插入男主角的脸部镜头,这样不仅能表现出男主角在听了女友的回答后强烈的表情的变化,更是能强调之前平静愉快的状态 。非动作和台词的剪辑方法场景转换和制造连接点 一、初学者可以使用传统的O.L方法柔和地过渡镜头 O.L(OVER LAP重叠摄影)与淡入、淡出一样,是非常常见的过渡效果 。表示时间的流逝和空间的移动,也可用于表现心情 。类似的过渡方法还有抹拭法、消散法等 。二、用遮蔽物连接不同场景!换窗 换窗是指被拍摄对象的前面有遮蔽物时,通过用遮蔽物遮挡画面的方法来过渡到后续镜头的剪辑方法 。遮蔽物大体上可以分为两种,不可动遮蔽物(墙壁或是其他很大的东西)和行人等可以动的对象 。两者本来都是可以直接连接的,但是使用遮蔽物连接显得更加自然 。三、用模糊画面连接不同的场景 聚集和不聚集是指把模糊的图像渐渐合成清晰的图像,或把清楚的图像渐渐变为模糊的图像 。因为它是非常抽象的画面,所以用它来连接两个不同镜头时非常自然 。但有一点需要注意,如果前面的图像和后面的图像在颜色和图像上没有共同之处,最后做出的结果看上去会很不和谐 。比如说,从红色的玫瑰转到警车的信号灯,或是从一个人的脸转到另一个的脸等,模糊画面连接的应该是具体的场面,在舞台或被拍摄对象在颜色和形式上有共同点时才能使用 。四、用运动造成的模糊效果连接镜头 快速移动拍摄是用极快的速度左右(也可以是上下)移动摄像机进行拍摄 。使用这种方法的时候,会出现模糊的效果,连接不同的镜头 。这种手法给人以重视空间移动的印象,注意应该使用非常短的快速的镜头 。如果使用了冗长的镜头,就很难作为场景转换的连接镜头来使用了 。注意不同场景中的背景也应有较大变化 。五、用一样的风景来连接镜头 空切是在连接同时进行的两个不同场景时,在前面的镜头中将摄影机抬起拍摄天空,再将摄影机落下变为其他场景的镜头剪辑方法,不是蓝色的天空也可以,可以使用月亮、太阳、星星等 。两个镜头中的场景可以离得很远,但是一定要有共通点(如大海) 。六、用曝光效果连接镜头 像用强烈的闪光灯来拍摄一样,用闪光(快速闪光出现的完全白色的镜头)来连接不同,镜头的方法叫做闪光效果 。即使连接毫无共通点的镜头也能做到完全没有不和谐感 。广告和音乐电视中经常用到这一手法 。七、用分割画面过渡到后续镜头 一般做法是将同时进行的镜头分割后放在一起 。如果不这样做,观众会很难理解画面 。将镜头的右半部分分割出去,插上其他镜头来构成整个画面的 。在表现同步的事件时非常管用 。其他有代表性的剪辑方法 影像产品可以说是蒙太奇的集合 最后介绍的是CUT BACK(回切)等有代表性的剪辑方法,剪辑师可以通过不同的剪辑方法,使情节、登场人物的心情,以及影像的含义等有很大的改变,有的作品甚至由此出现了180度的大转弯 。蒙太奇就是通过画面的组合来产生出故事性的,这里向大家介绍这种效果非常好的剪辑方法 。一、让同时进行的不同镜头交替出现 让在不同场所同时发生的事情交替出现,这叫回切(也可以叫做交叉剪切) 。回切在强调场面连续性的同时,增强紧张感和表现力 。通过改变镜头的摄影速度(慢动作),可以使情节表现力更强 。在回切中让不同场所的镜头交替了出现,最后双方出现于同一场所,这种方法效果会更好 。例,约会迟到了,快速跑步的男性镜头与在约定地点等待的女性镜头交替出现 。最后,无论是两人最终见面,还是男性没有赶到,女性一个人去逛街,镜头效果都会很好 。与回切相近的剪辑方法还有回闪(FLASH BACK) 。回闪是在表现登场人物的回忆或心里描写时,插入很多超短镜头 。二、当连接很困难时,插入黏合剂似的画面 切出(CUT AWAY)是像黏合剂一样连接前后镜头的剪辑方法 。它是一种反传统理论的方法,在连接尺寸相同的两幅画面时全观众以很大的震撼力 。例如,拍摄两个人在咖啡厅的情景时,并不是把两个人的特定镜头连接在一起,而是在中间插入咖啡方糖的镜头,这样影片显得更有节奏感 。只要插入的镜头拍摄的是前面镜头中出现过的物体就可以 。例,把女性看宝石的镜头、宝石的特写镜头和她在其他商店购物的镜头连接在一起 。请大家自己感受一下,如果没有这个宝石的镜头,在节奏感和震撼力方面给观众的感觉有什么不同 。三、用不同框架的镜头连接,产生节奏感! 放大和缩小是给普通镜头带来新奇感的很常见的方法 。将框架不同的心情镜头(一般是可以表现人物心情的特写镜头)与场景镜头(状况镜头,一般是远镜头或超远镜头)阶段性地连接起来,通常的做法是分成3个阶段,注意不同镜头的框架是不同的 。例如一个分3次接近一个吸烟男性的镜头(放大) 。也可以分3次将镜头逐渐拉远 。如果使用同样的框架单调,可以使用这种方法 。从电影看“回切”的奇妙之处 回切,就是使两个或两个以上的不同场景镜头以某种关联XXXXX错出现的剪辑技巧 。这种方法看上去似乎很难,实际上,我们经常可以在电视剧与电影中看到,它是一种非常普通的剪辑手法 。比如,打电话的男人和女人交错出现,这是很常见的镜头,但它使用的就是回切方法 。回切的优点是让时间的流逝重复出现,给人以更加接近电影的时间感 。比如描写杀人犯以及追捕他的警察的时候,用回切的手法会使影片进入高潮,提高速度感,给观众以更高的紧张感 。《沉默的羔羊》中的高潮情节就是用回切的手法巧妙地展开的 。回切的手法可以赋予镜头新的含义 。比如希区柯克的电影《捉贼记》中的情景:凯力.布兰德和格蕾斯.凯莉在旅馆的房间里交谈的时候,窗外放起了烟火为 。这里烟火为了隐喻两人的恋情 。这里对烟火煌镜头进行回切,使得影片的情节更有表现力 。在克波拉的影片《地狱默示录》中,回切又变得有几分哲学意味了 。在温拉德刺杀卡特大佐的画面中插入了原住民用牛祭神的镜头 。这个镜头冰大容易理解,但是克拉波是从文化人类学的角度来制作这个场景的
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PPT具体指什么?怎么制作PPT?妆扮动漫人物秀被称为什么COS是英文Costume的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER(有时也称为cosplayer) 。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演 。1词语来源COSPLAY为COSTUMEPLAY的缩写,指的是通过穿上各种角色的服饰,扮演成作品中的角色,范围包括动画、漫画、电玩、视觉系乐团以及台湾的布袋戏等等 。角色扮演始于日本 。打扮的出发点则变成由于热爱各作品中的角色,通过角色扮演,使原本只存在虚幻世界的人物,能够出现在真实世界里 。玩cosplay最初的人都是因为爱那些二次元中的人,想要让他们在三次元中出现,也由于想要满足自己与最爱的人近距离的梦想 。2主要区别但如果仅仅是穿上某种服装(LOLITA、古装等)的行为并不能被称COSPLAY,只能称为变装。同样,仅仅是做这种行为的人也不可以称为COSER,只能称为“变装的人” 。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的含义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去了解COSPLAY的对象的内心 。3著名coser黄山中国cosplay装效师 。1985年出生,中国美术学院动画系毕业生,在国美成教自考部的动漫系任实习老师,曾为BJD设计总监 。国内最有名气的coser之一,有不错的审美和化妆、后期技巧 。在互联网上有非常高的人气和知名度,在日本、韩国、泰国也有不少的知名度 。作品个人cos写真集《浮岚》 《溯时》《隐姿梦咄》(与抽屉合作)人物资料COSER名:黄山山殿绝美的性别:男血型:O型生日:2月21日星座:双鱼喜好:收集玩具、画画、COSPLAY、TV GAME、一个人坐环城车国内资深COSER,他的COS作品华丽鬼魅且极具创意 。身为漫画家阮筠庭的弟子 。学历:本 科职 业:其他 – 自由职业专长技能:设计,原画个人自评相 貌:丑吖体 型:残缺美日常打扮:民族是否吸烟:反感吸烟是否饮酒:酒量很好性格特点:外向, 谨慎, 胆大, 浪漫, 幽默风趣, 精明能干, 富有正义, 热心助人, 成熟稳重兴趣爱好:时尚, 音乐, 美食, 艺术, 游戏, 政治, 上网, 美容, 读书杂志, 休闲娱乐, 流行服饰喜欢的颜色:红色, 青色, 黑色, 银色, 金色喜欢的季节:秋天喜欢的运动:登山喜欢的菜式:川菜喜欢的饮料:果酒, 果汁, 咖啡, 固体饮料喜欢的音乐:爵士/蓝调, Hip Hop, 古典音乐, 乡村/民谣, 民族音乐喜欢的电影:音乐片, 历史剧, 动画片, 地下电影喜欢的书籍:很多= =喜欢的名人:曹操,司马懿,今川义元人生格言:不知道 = =|||| 黄山参与设计的BJD中国古典文学上面的造诣也是令人赞叹不已 。2006年和日本的椎名朔哉以及韩国的千夏一起担当杭州国际动漫节的COSPLAY大赛评委 。首本个人COS集《浮岚》已于2008年发售 。这也是全球第一本个人的COS作品集 。在本书里,黄山首次与漫画家阮筠庭合作,推出2007年度大作《画夜》COSPLAY,也选用新的制图方法,作品还原度高达80% 。黄山这本个人COS集打破了COSPLAY作为小众玩家自娱自乐的规则,希望COSPLAY能摆脱日本原来的动漫娱乐模式,加入中国动漫创作活动和产业链 。COS作品真·三国无双——张颔秦时明月-百步飞剑 ——秦始皇楼兰旖梦——陈聿修阴阳界_千年祭 ——安倍晴明阴阳界_百夜妖奇谈 —— 安倍晴明阴阳师_久世镜华奠 —— 安倍晴明长恨歌 —— 弁天蜜与唾 —— 薰304号白死之樱 —— TOSHIYA恐怖宠物店 —— D伯爵、D爸爸火影忍者 —— 卡卡西圣传 ——帝释天死亡笔记 ——夜神月、L拳皇KOF ——二阶堂红丸POP”N MUSIC —— YULINANA —— 岗崎真一天使禁猎区 —— 肯达、阿斯达罗特路德维希革命 —— 路德维希完美小姐进化论——高野恭平最终幻想Ⅶ ——克劳德战囯BASARA ——明智光秀圣魔の血系列 –凯蒂斯·玛、爱趣三幻游记_比爱更喧嚣 —— 狄多玛索隐姿梦咄 —— 阮瞻、嵇绍、司马乂画夜 —— 少年黑礼帽中的童话——少年与玫瑰 —— 魔术师盗墓笔记——张起灵原创作品人形失格 —— 金、银迷失四月森林 —— 白学生会异文录 —— 纪检部长三国司马传 —— 司马懿虹之物欲 —— 蓝百鬼夜行抄 —— 竹切貍/双面妖/飞缘魔四月四日·倒错妄想症候群安魂曲 —— 华严瑜天残恋往生之沫 —— 沫下玄月—— 薰狐缘第三妄想帝国系列 —— 鬼切尤加、鬼切白哉曼珠沙华游园惊恐 —— H子嗜花之弦丢丢花园蝴蝶先生花葬之乱 —— 今川义元路易三十三帽子先生河童国内知名coser河童,可以算是cos界的前辈了,他的作品美丽精致,经常尝试不同的风格,深受广大漫友的喜爱……艺名:河童简介姓名:孟祥元(拜托,童殿不叫夏雪好不好 不要误导大家了)性别: BOY诞生曰:1983.2.27星座:双鱼血型:O型身高:170CM体重:53KG(鼎盛)祖籍:北京所属社团:温暖の蔬果村cos时间:2.5年本命:骷髅旗特长:词作,模仿,自做多情爱好:动漫,电影,麦霸,旅行,打球,电玩,复古秘密:其实是个麦霸COS历程《ONE PIECE》——路飞《浪客剑心》--绯村剑心cos 绯村剑心《棋魂》--藤原佐为《火影忍者》--宇智波佐助《战国无双》--森兰丸《夜曲》、《千里之外》——周杰伦《吉祥寺咖啡屋》--皆川曰史《新撰组异闻录》(又名《刀魂》)--冲田总司《死亡笔记》——L《幽游白书》--藏马《哈尔的移动城》--哈尔《乱马1/2》--乱马《王国之心》--RIKU《TOUCH》——上杉达也《鬼眼狂刀》--真田幸村《上海1943》——原创角色《王の男人》--孔吉《叛逆的鲁鲁修》--鲁鲁修《镜》——苏摩《川流夜》——素《真-制服之航道》——原创角色《名侦探柯南》——怪盗KID《楼兰旖梦》——陈聿修《D.Gray man》——神田优cos 神田优《犬夜叉》——杀生丸《隐王》——宵风《倾尽天下》——周帝白炎人物履历2009年4月作品《杀生丸》荣获09年ChinaJoy Cover Coser封面大赛金奖2009年2月在C3BBS(cosplay首席社区)公开发布向Cosplay社团和个人COSER邀请函一周之后,中国知名COSER、2009 WCS中国赛区北京分赛区全程代言、北京千色境界动漫文化传播有限公司与漫友文化旗下作者&Coser;、御座动漫工作室制作人河童正式宣布其入驻了C3BBS,并陆续将精美作品发布在他的个人专区内 。据采访人员了解,曾担任2 ChinaJoy Cosplay北京分赛区决赛评委的知名Coser河童本次以入驻C3BBS的形式表示其WCS北京赛区的支持,同时河童与本次与ChinaJoy北京分赛区和WCS中国赛区北京分赛区的承办北京千色境界达成合作协议,不但全程代言北京赛区,并将出席WCS的比赛现场担当评委 。2006至今已策划、制作并演出数十套Cosplay平面作品并已全部发表于《漫友 漫画100》、《漫友 动画100》、《漫友 COSPLAY100》、《亲小说》、《新视点》、《动漫前线》、《动漫时代》等知名动漫杂志,首本个人写真集将于09年内发行 。作为嘉宾及评委出席北京网络博览会、杭州国际动漫节、广州OACC金龙奖、上海ChinaJoy等十余大型动漫比赛及展会 。玖竜个人资料【HN】 玖竜 -kuryu- (九龙)日文:くりゅー【性别】男玖大的银时COS各种无解啊~【诞生日】 9.20【血液型】 被误认为O型的A型【出生地】 名古屋【现居地】 东京【 星座】 处女座个人介绍【爱好】一边走一边吃|Cosplay|上网|驾驶|拍照|Live |钓鱼|潜水|旅游|观察兴趣爱好太多,比较头痛【特技】 暴饮暴食!【性格】性格专一,一旦喜欢上一样东西了 就只认这个了,热情温度升的慢,降温也慢,喜形于色,喜欢挑战极限的运动,精神S肉体M,基本是Rotation?很长时间才会露出本性,一旦露出本性了 就很难停止;喜欢到处跑消耗汽油的自由人【嗜好品】烟草 。【值得骄傲的地方】好像被诅咒的手机号码,皮肤苍白,蛮力,牙齿整齐 。【喜欢的男人类型】放任主义,有幽默感的人,需要的时候能依赖的人(比如坂田银时)【喜欢的女性类型】有常识,有礼仪的人,有自我的,热情的人 。能聆听他人,直率的人 。【喜欢的话】背水一战,不断摸索,坂田银时~【喜欢的食物】芝士和冰淇凌,碳水化合物 。全鱼 。鸡肉 。【喜欢的饮料】:生啤|烧酒|红酒|梅酒【尊敬的人】父母【无论如何都想做的事】完全不顾世间,纯粹为自我满足而陶醉的随意Cos 。反正一样要死的话,就尽情的做自己想做的事!如无害,也无益的空气般的自由人 。见谅 。笑COS角色银魂:坂田银时/银八老师/白夜叉、高杉晋助、土方十四郎VOCALOID:KAITODolls特刑部队:上条 璃宫、御子柴笑太D.Gray-man:Lavi咎狗の血:AKIRABLEACH:浦原喜助死亡笔记:L反叛的鲁鲁修:鲁鲁修好漂漂~DRRR:平和岛静雄黑执事:塞巴斯蒂安,夏尔薄樱鬼:斋藤一心理测量者:槙岛圣护其余还有一些个人原创作品 。在日本乃至亚洲的COS界有一定的知名度 。PS:我家玖大最帅了~(纯属个人意见 。。╮( ̄▽ ̄”)╭ 。。原谅我的小自私吧~)个人申明博客上的所有图像/文章,禁止擅自复制、转载 。(被摄影本人&写真的摄影者除外)有木有很像小猫咪~各种COS黑执事哦~4其他(以下排名不分先后)葱田,Cong,3月16日生,双鱼座,中国美术学院·影视广告系 。Sashimi,2月10日生,水瓶座,中国美术学院·影视广告系 。Cong的强项是造型设计,舞美创意和后期制作,而Sashimi的强项是服装道具制作,化妆定位以及取景拍摄 。值得肯定的是,他们都是中国最优秀的master coser 。合作五年,完成作品近百个,作品过千余张 。2008年,二十一世纪出版社《风月》、《风月》(续)写真集 。2008年,上海文艺出版总社,上海锦绣文章出版社《封诛》(霹雳)写真集 。______________________________________________南野瞬名字: 南野瞬性别: BOY年龄: 22生日: 植树节属相: (我填了年龄了)血型: 不明职业: 是学生兴趣: COS/漫画/棒球COS龄:5至今所COS的角色:好/Frodo/Auel/Kiba/Kurapika/Kurama/Kenxin/Locial/鹿丸/星马烈/Shun….应该还有很多COS至今最喜欢的角色:很难说诶…..喜欢的艺人:HYDE喜欢的COSER:椎名/Briny.理想: 一个有着阳光斜撒的小阁楼里,一边赶着稿子,一边不忘和MSN上的朋友YY 。。最讨厌的:势利——————————————————————————————————————————COSER之 千叶苇通常ID :千叶苇英文名:pipidew生日: 10/09星座:天平座现居地:中国 北京___________________________________________________________________________kenn王爷[1]生日:1990.11.10.毕业学院:广美05级动画,Griffith University(格里菲斯大学)10级艺术学院身份:影视造型化妆师监制,王府团队首领,自由画手,Coser,OSK39女子偶像社团CBO,DZ设计总监获奖情况:2010 CJ Cover Coser 封面大赛 “最高人气奖” 角色:安碧城获奖作品:kenn王爷出处:《长安幻夜》作者:面堂兄、韩露[中国]2009 ChinaJoy 封面最佳个人(男)角色:戒音获奖作品:戒音出处:《戒音》作者:由贵香织里[日本]cos简介:▓陌路莫回·倾尽天下▓ 角色: 公输月出处:《陌路莫回·倾尽天下》▓特殊传说▓角色:冰炎殿下(学长)出处:《特殊传说》▓火影忍者系列 ▓角色:①宇智波佐助②日向宁次③春野樱④宇智波鼬⑤漩涡鸣人⑥波风水门出处:《火影忍者》▓家庭教师系列 ▓角色:①云雀恭弥②六道骸③蓝波___________________________________________________________________________国内知名COSER和天团AKASHI(作品有阿修罗,家庭教师,黑执事等,鲜有女装)ASATO(知名COSER,COS达人,作品无数,服装原版,兼营的COS店铺广受好评)YOUNG(COS过戒音系列)天狼(COS盛会必备金牌主持人之一)七叶(BEST WING团长,被称作COS界逆天级美女)阿紫(八年COS龄,元老级前辈,性格温婉和善= =)十夜(叫十夜的COSER有两位,男生十夜和女生十夜之分)小酷(众所周知的美少年COSER,作品精细原版,颇具情调)CLEVER酷(美少女COSER,知名COSER+画手,绘画和COS皆精,作品气质色彩等搭配独到,对美有自己的独到见解,颇具亲和力,很有人气)刺猬(漫友ID为刺猬,标准正太COSER之一)KETE(蔬果村成员之一,著名昆虫少年= =,知名COSER)小梦(美少年COSER,有众多女性粉丝,性格亲切作品细腻柔美气质颇佳,多次获得奖项,动漫杂志封面宠儿之一)coser漫半拍(角色:赵云)漫半拍(WCS中国赛区总冠军,经典作品有三国无双4赵云系列 。作品细腻,贴近人物性格 。为人极具亲和力,是无比亲和力,是无比谦逊的好青年)CASO(与SOUJI同为知名COSER,擅长服装剪裁道具制作等有关COS一系列事宜,言谈幽默风度翩翩的贵公子样COSER)SOUJI(CASO搭档、伴侣,气质颇佳出品原版,性格开朗为人亲民,嗓音甜美,有翻唱动漫歌曲)小小白(知名COSER、大胃视觉美少年,动漫达人,福娃的原创cos非常有名)九泉(COS达人,元老前辈,作品精细,擅长充分展现人物性格,兼营的COS服装店铺也是知名COS服装店铺之一,颇受好评) 妖十一(COSER,创作恐怖宠物店美人鱼充分还原人物本身,作品有媚灵狐等诸多角色,团内人气颇高,很有人缘,素颜长相甜美,本尊性格颇佳)猫空逝(花街创始人之一,花街二少爷,美少年COSER,COS达人,道具制作师,擅长PS制作等电脑特技,宅男)凹凸(杭州304成员,被称为江浙沪第一伪娘,作品较少,但作品十分美好)花降楼——天水三千(角色:绮蝶)ELF ZERO(COS达人,尤其擅长后期和摄影以及平面PS制作,退居后期中)行歌宫主(武汉某团队团长,知名作品有天使迷梦系列)飞宇(LOLI COSER,善于表现人物性格的COSER)兰雅(知名COSER之一,经典作品有小叽系列)美歪(知名COSER,反串技术极强,男女角色COS之间游刃有余)岚陵萧萧声(知名COSER之一,众多作品中塑造不同性格角色无不到位,有深厚功力的美少女COSER+主持人)白日公馆(聚集系列知名COSER,出品精细原版,广受好评,获奖诸多)花街(分布在不同城市还有国外的,以网络为平台进行交流.-的团队之一,作品忠于原作并能高度还原角色本身)押切-长歌行[2]押切(于2001年开始cosplay 。杭州304社团骨干成员,舞台型知名coser,现职业为舞蹈编导,平面模特 。)天水寻(304社团人气Coser。多数以清新亮丽的LOLI造型出镜,专业cosplay化妆造型师 。)天水三千-薄樱鬼冲田总司天水三千(杭州304成员,国内知名coser 。他的作品风格多样,擅长舞台表演,其COS的安碧成、狐仙、冲田总司等作品被广为流传 。)星夜幻梦人物简介星夜幻梦Elvin中国coser,西南区资深coser,云南早期cos play推广者、参与者,大理地区cos play第一人,主要活跃于云南动漫展等各个展会,同时也是国内早期得的BJD概念推广者,并有担任BJD造型设计师,擅长于妆效,效果指导等.星夜幻梦是以原创作品为主的coser,并提出cos不只是模仿才是cos的新概念 。人物资料中文通用名(CN):星夜幻梦coser星夜幻梦(场拍)英文名:Elvin性别:男生日:93-04-22星座:金牛身高:181cm体重:55kg部分作品《人形石心》—— 岚多《血猎》——Ken、Jan《龙子之书》——青龙殿、红龙子、黑旋coer星夜幻梦《域の学院》——莫枫《论茶》——乌龙茶《百鬼夜行》——青行灯,反魂香《街头霸王》——八神庵《死神》——朽木白哉《火影忍者》——我爱罗……
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关于动画概论的一些专业问题何谓广告,顾名思义,广告就是广而告之的意思 。但这不是广告的科学定义,广告有广义和狭义之分:广义的广告包括经济广告和非经济广告 。经济广告,指有关促进商品或劳务销售的经济信息 。非经济广告,是为了达到某种宣传目的的非盈利性广告 。如政府公告、宗教布告、教育通告与文化、市政、社会经济团体的启事、公告、声明、布告,以及个人的遗失声明、寻人广告、征婚启事等 。美国《广告时代周刊》将广义广告定义为:“个人、商品、劳务、运动,以印刷、书写、口述或图画为表现方法,由广告者出费用作公开宣传,以促成销售、使用、投票或赞成为目的” 。狭义广告指经济广告,即商业广告,是为了推销商品或务,获得利润,属盈利性广告 。美国广告主协会给其下的定义是:“广告是付费的大众传播,其最终目的为传递情报,变化人们对于广告商品之态度,诱发其行动而使广告主得到利益” 。我国《辞海》的解释为:“向公众介绍商品,指导服务内容和文艺节目等的一种宣传方式,一般通过报刊、电台、电视台、招贴、电影、幻灯、橱窗布置、商品陈列的形式来进行” 。简言之,现代经济广告的定义可概括为:广告是广告主有计划地通过媒体传递商品或劳务的信息,以促进销售的大众传播手段 。这个定义包括以下四点: 1.广告对象是广大消费者,是大众传播,有广而告之的意思 2.广告内容是有计划地传递商品或劳务信息 3.广告手段是通过媒体(如报纸、杂志、电台、电视等) 4.广告目的是为了促进商品或劳务的销售,取得利润 广告的最基本功能就是认识功能 。通过广告,能帮助消费者认识和了解各种商品的商标、性能、用途、使用和保养方法、购买地点和购买方法、价格等项内容,从而起到传递信息,沟通产销的作用 。广告的类型很多,可以按照不同的区分标准进行分类,企业应根据不同需要选择最适宜的形式 。>> 从广告的直接目的区分 有以销售商品为目的广告;有以建立信誉为目的的广告;有以建立观念为目的的广告 。例如,在国外饮料市场竞争中,有意识地宣传饮料可分为可乐型与非可乐型两类,通过这种观念性的宣传,打破可乐性饮料的垄断地位 。>> 从广告的不同对象区分 有消费者广告;有工业用户广告;有商业批发广告,有媒介性广告 。如药品、保健品等经由医生介绍,建筑材料经由建筑研究部门介绍等 。>> 从广告传播的地区范围来分 有全国性广告;有区域性广告;有地方性广告 。>> 从广告所适用的媒体区分 1.报纸广告 在所有的广告类型中,目前报纸广告居于首位 。报纸广告的优越性主要体现在: ——读者广泛、稳定 。在不少地区,一家报纸可以深入 90%以上的家庭,宣传范围极广 。利用报纸的广大覆盖率及其在群众中的威信,企业便于使新产品获得较快的宣传效果,并尽快进入有利的市场竞争地位 。——灵活、机动 。对于企业来说,利用报纸广告可作有的放矢的宣传 。例如对地区的选择,有时候产品在有的地方销路不好,但在另一个地方则可能有广阔前景,企业就可在后一地区加强广告宣传 。又如对人员的选择,为加强产品宣传的针对性,企业可根据不同报纸的不同读者对象,选择作广告的报纸或报纸栏目 。报纸广告的灵活性还表现在报纸的在临复印前几小时都可以对上面的广告加以修改 。因为天气的变化、货源情况的变化以及大量其它无法预见的情况变化,还往往都需要在最后一分钟对未付印的广告加以修改 。——受读者的欢迎 。报纸广告因其灵活性也深受读者的欢迎 。读者对报纸可以精读、略读甚至一扫而过,阅读广告的时间长短取决于读者的兴趣高低,并没有任何限制 。这对于时间性广告,如电视广告、电台广告等则无法做到 。但报纸广告也有它的不足 。如寿命短促,时效差,一张报纸隔天就成了“昨日黄花”,其宣传作用已经降得很低了;阅读仓促,据调查表明,一般读者每天只用二十到三十分钟时间阅读报纸;形象表达手段欠佳,尽管随着科学技术的发展,印刷水平已经有了很大的改善,但报纸的印刷质量仍不够理想 。特别是对于要竭力向消费者宣传其外形的产品,如利用电视、杂志效果就要好得多 。报纸广告的以上特点,使其特别适合于零售广告 。报纸广告的计价是视不同报纸的发行量及同一报纸的不同版面而定的 。一般来说,发行量越大,版面越突出,则收费就越高 。>>杂志广告 杂志广告的最大优越性在个它的选择性强 。不同的杂志有不同的读者群,而不同的产品也有不同的消费对象 。许多产品只对某些人具有吸引力,对另一些人则没有,特别是对于生产资料来说,就更是如此 。因此,对于企业来说,与其做“撒胡椒面”式的广告,不如做集中的广告 。专业性的杂志则向制造专门性产品的企业提供了对专业读者进行广告宣传的机会,通过杂志广告,资金少的小企业也可以对本行业有限的市场进行深入宣传了 。杂志广告的另一优越性就是版面集中,印刷精美,形象突出 。大多数杂志都是用优质纸张印刷的,而且可以复制良好的黑白及彩色照片,可以起到很好的宣传作用 。相对于其它广告来说,杂志广告的优越性还体现在它的时效长,有较强的生命力 。从时间来说,一般家庭、单位都有保留杂志、阅读过期杂志的习惯;从空间来说,一本杂志也绝不 会只停留在少数几个人手里,而是会广泛流传,这些都扩大了杂志广告的宣传效果 。事物都是相对的,杂志广告因其专业性强,因此受到阅读范围的限制,因其时效长,又存在反映不及时,缺乏灵活性的缺点 。杂志广告的计价除了看该杂志的发行量外,还按照整页、半页、四分之一页,封面、底、封二、封三等不同版面计算 。>>电视广告 自从电视机逐步普及、广泛进入居民家庭以来,电视广告正以其极大的优势,取得了巨大的发展 。这是因为电视广告具有其它广告所不及的一些优点: 一是广泛性 。对于那些通过印刷性媒介所宣传不到或宣传形象不深的大多数群众,电视都可以宣传到并且发挥巨大的宣传效力 。由于电视广告较少受所接受者文化程度高低的影响,特别是电视在现代家庭生活中扮演越来越重要的角色以后,电视广告的影响就更大了 。二是直观性 。电视广告利用了视觉、听觉的综合效果,直观地显现商品,且具有示范作用,因此能给消费者以深刻的印象 。美国玩具商经常选择几种尚未上市的新产品,在电视上大做广告,以其新、奇、美的特点,吸引儿童发生兴趣 。同时,对比较复杂的玩具,不仅示范如何使用,而且还示范如何保养 。有时候,还配以一定的情节,使整个画面洋溢着浓厚的生话气息,含意深邃,寓情于乐,在轻松愉快的气氛中,激发了儿童的购买欲望 。这样,广大顾客通过电视广告,不仅可以挑选上心爱的玩具,而且选购的时间也大大缩短了 。三是趣味性 。电视屏幕可供创作人员驰骋神思,变奇斗胜 。不少电视广告以其富于想象力的动画和奇特的配音效果,使观众兴趣盎然 。上海洗涤剂五厂在电视中大做“白猫”洗洁精的广告,以白猫生动的画面,配上跳跃、轻快的广东曲调,使人有耳目一新的感觉,久以难忘 。通过广告,“白猫”洗洁精销量直线上升,从 1979年的年产近二百吨发展到1983年的四千多吨,不仅销往全国各大城市,而月还打进国际市场 。四是可容性 。电视广告虽然比电台广告时间更短,一般只有 10至15秒钟 。但电视中的反复宣传,仍可使一些企业的产品得以大大“扬名” 。电视广告也有其局限性 。首先表现在价格昂贵,制作一分钟的电视广告片同制作一部电视连续集一样,要有美工、编 排、音响、导演、监督、场记、摄影、排演,因此,花费较大 。其次是缺乏选择性 。宣传广泛既是优点也是缺点,许多广告需要有选择地对观众进行宣传,而电视广告很难做到这点 。因此,美国对于一些消费面比较大的日常生活用品如卫生、食品、药品、牙膏、服装等商品,乐于运用电视做广告;反之,对一些消费面比较狭小的器具设备等专用商品则不太运用电视广告 。>>电台广告 二十世纪三十年代初,无线电很快成为一种广告的宣传媒介 。随后,无线电广播的广告投资在二十年代、三十年代以至四十年代急剧地增长着 。直到目前,电台广播广告仍是广告宣传的重要形式之一,如果按整个听众的数目计算,目前电台广播仍然在所有广告宣传媒介中保持着首要的地位 。电台广播广告,传播最为迅速,活动的空间极为广泛,而且收费相对比较低廉,也具有较大的灵活性,任何可以用声音来表达的内客,都可以通过无线电来传播 。无论是讲话、音乐或其它声音,不管其长度是三秒还是三十分钟,都可以通过电台传播 。相比电视广告,电台广播的选择性要强得多,电台广播的各档节日都拥有各自一定的听众,这就为各类商品的宣传提供了良好的机会 。电台广播广告的局限性主要反映在听众过于分散,广播时间短暂,内容不够形象具体,听众的注意力不如电视 。>>包装广告 有人把包装广告称之为是“无声的推销员” 。商品的包装是企业宣传产品、推销产品的重要策略之一 。精明的厂商在包装上印上简单的产品介绍,就成了包装广告 。利用包装商品的纸、盒、罐子,介绍商品的内容,具有亲切感,它随着商品深入到消费者的家庭,而且广告费用可以计入包装费用之中,对企业来说,既方便又省钱 。近几年,许多厂商干脆在商品的外包装 (如塑料提袋等)上加印自己生产或经营的主要商品,从而扩大了包装广告的作用 。这种广告形式主客两宜,获得了普遍欢迎 。>>邮寄广告 邮寄广告的种类很多,诸如推销信、明信片、折页、小册子、产品目录、企业介绍卡、年历片、挂历、传单等等 。它用通信方式把各种印刷品广告寄给可能的消费者,面广费省,速度快,形式灵活,而且对象明确,直接挂钩,有高度的选择性 。邮寄广告还具有浓厚的人情味,便于联络感情 。对每一件邮寄广告,作者都可以按照自己的主观愿望,采用最适合的形式使之具体化 。很多推销信和明信片是非常具有人情味的,这使近年来邮寄广告发展得很快 。采用邮寄广告,企业一般都拥有一个详尽的经常的用户名单,然而按照名单逐一投寄,非常简便 。>>交通广告 在火车、飞机、轮船、公共汽车等交通工具及旅客候车、候机、候船等地点进行广告宣传,旅客量大面广,宣传效果也很好,交通广告由于是交通工业的副产品,因此,费用比较低廉 。>>室外广告 室外广告种类很多: 一是招贴广告 。招贴广告一般设在人行道行人必经之处,也可以设在售货地点 。二是路牌广告 。比起招贴广告来,路牌广告更为正规 。每一块广告牌都可以按照广告商的要求,征得有关广告管理部门的同意,进行绘制,搞得十分醒目和美观 。上海延安中路茂名路口曾有一块电动三面广告牌,将机械转动、装饰浮雕与自动校时电波钟三者功能溶于一体,很好地发挥了美化城市的作用 。这块活动广告牌,面宽十一余米,高五米多,由十八块会转动的三棱体组成,每隔二十秒钟就自动变换一次画面,非常引人注目 。三是霓虹灯广告 。安装在繁华闹市的霓虹灯广告既宣传了产品,也点缀了城市 。此外,室外广告的形式还有广告廊、商品模型等等 。目前国外一些先进的室外广告还采用了声、光、色、味等技术,使广告更加吸引人 。美国有家食品公司,在底特律城郊,竖立了高八十英尺、长一百英尺的推销面包的巨型广告模型,当行人走近它时,不仅能听到播出的轻音乐和介绍面包的声音,而且能闻到一股股“神奇混合面包”的香味,顿时引起人们的食欲 。据报道,由于采用了这种带面包香味的广告,这家食品公司的面包销售额增加了两倍多 。除了以上所介绍的一些媒体外 。尚有文艺广告、馈赠广告、展览广告等等 。随着科学技术的发展,广告的媒体也不断增多 。在美国,一些资金雄厚的旅游公司,利用飞机把喷出的彩色烟雾组成招徕旅游观光者的图案和广告文学;有的公司还在地面上采用一种特殊装置,把广告图像和文字放映到距地面二英里的云层上 。国外广告学家还预言:在不久的将来,人们还将利用航天飞机、人造卫太空工作站,甚至月球等来作广告 。广告的作用集中表现为以下几个方面: 一、传递信息,沟通产需 广告的最基本功能就是认识功能 。通过广告,能帮助消费者认识和了解各种商品的商标、性能、用途、使用和保养方法、购买地点和购买方法、价格等项内容,从而起到传递信息,沟通产销的作用 。俗话说,货好还得宣传巧 。但在现实生活中,还有一些企业对广告的作用不十分明了,认为做广告花费大,得不偿失 。因此,他们宁可天南海北、火车轮船、辛辛苦苦到处推销,也不愿做广告 。实践证明,广告在传递经济信息方面,是最迅速、最节省、最有效的手段之一 。好的产品借助于现代化科学手段的广告,其所发挥的作用不知比人力要高多少倍 。二、激发需求,增加销售 一则好的广告,能起到诱导消费者的兴趣和感情,引起消费者购买该商品的欲望,直至促进消费者的购买行动 。曾有这样一个事例:某国烟草公司派了一名推销员去海湾旅游区推销该公司的“皇冠牌”香烟,但该地区香烟市场已被其他公司的牌子所占领,该推销员苦思无计,在偶然间受到了“禁止吸烟”牌子的启发,他就别出心裁地制作了多幅大型广告牌,广告牌上写上“禁止吸烟”的大字,并在其下方加上一行字:“‘皇冠牌’也不例外” 。结果大大引起了游客的兴趣,竞相购买“皇冠牌”香烟,为公司打开了销路 。三、促进竞争,开拓市场 大规模的广告是企业的一项重要竞争策略 。当一种新商品上市后,如果消费者不了解它的名称、用途、购买地点、购买方法,就很难打开销路,特别是在市场竞争激烈,产品更新换代大大加快的情况下,企业通过大规模的广告宣传,能使消费者对本企业的产品产生吸引力,这对于企业开拓市场是十分有利的 。提高商品的知名度是企业竞争的重要内容之一,而广告则是提高商品知名度不可缺少的武器 。精明的企业家,总是善于利用广告,提高企业和产品的“名声”,从而抬高“身价”,推动竞争,开拓市场 。四、介绍知识,指导消费 现代化生产门类众多,新产品层出不穷,而月分散销售,人们很难及时买到自己需要的东西,而广告通过商品知识介绍,就能起到指导消费的作用 。有些产品消费者购买以后,由于对产品的性能和结构不十分了解 。因此,在使用和保养方面往往会发生问题 。通过广告对商品知识的介绍,也可以更好地指导消费者做好产品的维修和保养工作,从而延长产品的使用时间 。五、丰富生活,陶冶情操 好的广告,实际上就是一件精美的艺术品,不仅真实、具体地向人们介绍了商品,而且让人们通过对作品形象的观摩、欣赏,引起丰富的生活联想,树立新的消费观念,增加精神上美的享受,并在艺术的潜移默化之中,产生购买欲望 。良好的广告还可以帮助消费者树立正确的道德观、人生观,培养人们的精神文明,并且给消费者以科学技术方面的知识,陶冶人们的情操 。

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