天下之事常成于困约,而败于奢靡。这篇文章主要讲述Android App中使用Gallery制作幻灯片播放效果相关的知识,希望能为你提供帮助。
http://www.jb51.net/article/83313.htm
我们有时候在iPhone手机上或者Windows上面看到动态的图片,可以通过鼠标或者手指触摸来移动它,产生动态的图片滚动效果,还可以根据你的点击或者触摸触发其他事件响应。同样的,在android中也提供这这种实现,这就是通过Gallery在UI上实现缩略图浏览器。
我们来看看Gallery是如何来实现的,先把控件从布局文件中声明,只需知道ID为gallery。
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1 | Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
|
?
1 | ImageAdapter。 gallery.setAdapter( new ImageAdapter( this ));
|
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1 2 3 4 5 6 7 | private Integer[] mps = {
R.drawable.icon1,
R.drawable.icon2,
R.drawable.icon3,
R.drawable.icon4,
R.drawable.icon5
};
|
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
public ImageAdapter(Context context) {
mContext = context;
}
public int getCount() {
return mps.length;
}
public Object getItem( int position) {
return position;
}
public long getItemId( int position) {
return position;
}
public View getView( int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView image = new ImageView(mContext);
image.setImageResource(mps[position]);
image.setAdjustViewBounds( true );
image.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
return image;
}
} |
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | gallery.setOnItemSelectedListener( new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<
?>
parent, View v, int position, long id) {
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<
?>
arg0) {
//这里不做响应
}
});
|
最近下载几款手机应用研究了下,发了有些自定义控件惊人的相似,所以我觉得在以后的开发中,对一些控件的复用肯定是很多的,在首页(非载入页)一般都会有一个幻灯片效果,既可以放广告也可以放推荐,如果图片设计的好看,效果一般都会不错,既然用到了Gallery,也附带把相框效果的例子写一写(淘宝详情界面的商品图片滑动展示)
(1)幻灯片效果展示:
文章图片
文章图片
文章图片
【Android App中使用Gallery制作幻灯片播放效果】(2)商品图片滑动展示
文章图片
文章图片
文章图片
查看大图:
文章图片
二、部分代码说明
1、幻灯片效果的实现:
自定义Gallery:DetailGallery.java
可视界面:ImgSwitchActivity.java
适配类:GalleryIndexAdapter.java
自定义Gallery主要重写onFling通过按下和松手的位置不同比较是向右移动还是向左移动,部分代码如下:
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2) {
return e2.getX() >
e1.getX();
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
int kEvent;
if (isScrollingLeft(e1, e2)) {
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
} else {
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
}
onKeyDown(kEvent, null );
return true ;
} |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | @Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return Integer.MAX_VALUE;
}
…
…
@Override
public View getView( int position, View convertView, ViewGroup arg2) {
// TODO Auto-generated method stub
ImageView imageView = new ImageView(context);
imageView.setBackgroundResource(imagList.get(position%imagList.size()));
imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
imageView.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(Gallery.LayoutParams.FILL_PARENT
, Gallery.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
return imageView;
} |
3、在可视界面里面实现逻辑控制,通过定时器定时刷新幻灯片,定时器通过定时发送消息,消息接受处理机制接收到消息之后,就模拟滑动事件,调用Gallery的onFling方法实现图片自动切换效果。选择按钮的显示效果(RadioButton)需要在Gallery的setOnItemSelectedListener进行处理。
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/** 展示图控制器,实现展示图切换 */
final Handler handler_gallery = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
/* 自定义屏幕按下的动作 */
MotionEvent e1 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP,
89.333336f, 265.33334f, 0);
/* 自定义屏幕放开的动作 */
MotionEvent e2 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN,
300.0f, 238.00003f, 0);
myGallery.onFling(e2, e1, -800, 0);
/* 给gallery添加按下和放开的动作,实现自动滑动 */
super.handleMessage(msg);
}
};
protected void onResume() {
autogallery();
super.onResume();
};
private void autogallery() {
/* 设置定时器,每5秒自动切换展示图 */
Timer time = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Message m = new Message();
handler_gallery.sendMessage(m);
}
};
time.schedule(task, 8000, 5000);
}
//指示按钮和gallery初始化过程以及事件监听添加过程
//初始化
void init(){
myGallery = (DetailGallery)findViewById(R.id.myGallery);
gallery_points = (RadioGroup) this.findViewById(R.id.galleryRaidoGroup);
ArrayList<
Integer>
list = new ArrayList<
Integer>
();
list.add(R.drawable.banner1);
list.add(R.drawable.banner2);
list.add(R.drawable.banner3);
list.add(R.drawable.banner4);
GalleryIndexAdapter adapter = new GalleryIndexAdapter(list, context);
myGallery.setAdapter(adapter);
//设置小按钮
gallery_point = new RadioButton[list.size()];
for (int i = 0;
i <
gallery_point.length;
i++) {
layout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.gallery_icon, null);
gallery_point[i] = (RadioButton) layout.findViewById(R.id.gallery_radiobutton);
gallery_point[i].setId(i);
/* 设置指示图按钮ID */
int wh = Tool.dp2px(context, 10);
RadioGroup.LayoutParams layoutParams = new RadioGroup.LayoutParams(wh, wh);
// 设置指示图大小
gallery_point[i].setLayoutParams(layoutParams);
layoutParams.setMargins(4, 0, 4, 0);
// 设置指示图margin值
gallery_point[i].setClickable(false);
/* 设置指示图按钮不能点击 */
layout.removeView(gallery_point[i]);
//一个子视图不能指定了多个父视图
gallery_points.addView(gallery_point[i]);
/* 把已经初始化的指示图动态添加到指示图的RadioGroup中 */
}
}
//添加事件
void addEvn(){
myGallery.setOnItemSelectedListener( new OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<
?>
arg0, View arg1,
int arg2, long arg3) {
// TODO Auto-generated method stub
gallery_points.check(gallery_point[arg2%gallery_point.length].getId());
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<
?>
arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
} |
图片滑动效果和上面的幻灯片效果非常的类似,只是在逻辑处理和界面上有一些小小的区别。
(1)适配器类GalleryAdapter.java上面进行了图片缩放处理,节省了内存开销,又可把图片按照自己的要求缩放。
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public View getView( int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
ImageView imageView = (ImageView) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.img,
null );
Bitmap bitmap = null ;
try {
if (position == 1 ){
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open( "xpic11247_s.jpg" ));
imageView.setTag( "xpic11247_s.jpg" );
}
else {
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open( "item0_pic.jpg" ));
imageView.setTag( "item0_pic.jpg" );
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 加载图片之前进行缩放
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
float newHeight = 200 ;
float newWidth = width*newHeight/height;
float scaleWidth = (( float ) newWidth) / width;
float scaleHeight = (( float ) newHeight) / height;
// 取得想要缩放的matrix参数
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// 得到新的图片
Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0 , 0 , width, height, matrix, true );
System.out.println(newbm.getHeight()+ "-----------" +newbm.getWidth());
imageView.setImageBitmap(newbm);
// }
return imageView;
} |
(2)添加了一个相框效果,如果图片加载失败,就会出现一个图片压缩之后大小相等的相框图片。
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1 2 3 4 5 6 7 8 | <
? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
<
ImageView xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id = "@+id/waterfall_image"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
android:background = "@drawable/image_border"
>
<
/ ImageView >
|
1、
?
1 | layout.removeView(gallery_point[i]);
//一个子视图不能指定了多个父视图 |
2、在进行图片缩放的时候,记得处理好dp和px直接的转换。
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