本文概述
- 属性
- 构造函数
通过以规则的间隔更新节点的x和y坐标来完成沿该路径的平移。仅在将方向设置为OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT的情况下才能进行旋转。
在JavaFX中, 类javafx.animation.PathTransition表示路径转换。我们需要实例化此类以创建适当的路径转换。
属性 下表描述了该类的属性以及setter方法。
属性 | 描述 | 设置方法 |
---|---|---|
duration | 此属性是Duration类的对象类型。这代表了过渡的寿命。 | setDuraton(Duration duration) |
node | 这是Node类的对象。这表示过渡将应用到的节点。 | setNode(Node node) |
orientation | 这是PathTransition.OrientationType引用的对象类型属性。它代表节点沿路径的垂直方向。 | SetOrientation(PathTransition.OrientationType方向类型) |
path | 这是Shape类的对象类型属性。它指定了动画路径的轮廓所经历的形状。 | setPath(Shape shape) |
- public PathTransition():使用默认参数创建路径转换的实例
- public PathTransition(Duration duration, Shape path):使用指定的持续时间和路径创建路径过渡的实例
- public PathTransition(Duration duration, Shape path, Node node):使用指定的持续时间, 路径和节点创建PathTransition的实例。
在以下示例中, 我们创建了一个多边形, 并在其上应用了路径过渡, 该路径过渡模拟了摆的路径。
package application;
import javafx.animation.PathTransition;
import javafx.animation.PathTransition.OrientationType;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.CubicCurveTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Path_Transition extends Application{
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
//Creating Polygon
Polygon poly = new Polygon();
poly.getPoints().addAll(new Double[] {320.0, 270.0, 270.0, 220.0, 270.0, 270.0, 320.0, 120.0, 370.0, 270.0, 370.0, 220.0});
//Setting Colour and Stroke properties for the polygon
poly.setFill(Color.LIMEGREEN);
poly.setStroke(Color.BLACK);
//Setting up the path
Path path = new Path();
path.getElements().add (new MoveTo (150f, 70f));
path.getElements().add (new CubicCurveTo (240f, 230f, 500f, 340f, 600, 50f));
//Instantiating PathTransition class
PathTransition pathTransition = new PathTransition();
//Setting duration for the PathTransition
pathTransition.setDuration(Duration.millis(1000));
//Setting Node on which the path transition will be applied
pathTransition.setNode(poly);
//setting path for the path transition
pathTransition.setPath(path);
//setting orientation for the path transition
pathTransition.setOrientation(OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT);
//setting up the cycle count
pathTransition.setCycleCount(10);
//setting auto reverse to be true
pathTransition.setAutoReverse(true);
//Playing path transition
pathTransition.play();
//Configuring group and scene
Group root = new Group();
root.getChildren().addAll(poly);
Scene scene = new Scene(root, 700, 350, Color.WHEAT);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Path Transition Example");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}}
【JavaFX路径转换】输出:
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