本文概述
- 属性
- 构造函数
该图说明了旋转变换。图像中显示的矩形沿Y轴旋转角度θ。矩形的坐标由于旋转而改变, 而边缘保持相同的长度。
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属性 下表描述了该类的属性以及setter方法。
属性 | 描述 | 设置方法 |
---|---|---|
angle | 这是一个双精度类型的属性。它以度为单位表示旋转角度。 | setAngle(double value) |
axis | 这是一个对象类型属性。它代表旋转轴。 | setAxis(Point3D value) |
pivotX | 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转枢轴点的X坐标。 | setPivotX(double value) |
pivotY | 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转枢轴点的Y坐标。 | setPivotY(double value) |
pivotZ | 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转枢轴点的Z坐标。 | setPivotZ(double value) |
- public Rotate():使用默认参数创建旋转变换。
- public Rotate(double angle):创建以度为单位的指定角度的旋转变换。枢轴点设置为(0, 0)。
- public Rotate(双角度, Point3D轴):使用指定的变换创建3D旋转变换。枢轴点设置为(0, 0, 0)。
- public Rotate(double angle, double axisX, double axisY):使用指定的角度和枢轴坐标(x, y)创建Rotate变换。
- public Rotate(双角度, 双枢轴X, 双枢轴Y, 双枢轴Z):使用指定的角度和3D枢轴坐标(x, y, z)创建Rotate变换。
- public Rotate(双角度, 双枢轴X, 双枢轴Y, 双枢轴Z, Point3D轴):创建具有指定角度和枢轴坐标(x, y, z)的3D旋转变换。
【JavaFX旋转】以下示例说明了旋转变换的实现。在这里, 我们创建了两个矩形。一种填充有柠檬绿色, 另一种填充有深灰色。沿枢轴点坐标(100, 300)将深灰色矩形旋转30度。
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
public class RotateExample extends Application{
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
// creating the rectangles
Rectangle rect1 = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
Rectangle rect2 = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
// setting the color and stroke for the Rectangles
rect1.setFill(Color.LIMEGREEN);
rect2.setFill(Color.DARKGREY);
rect1.setStroke(Color.BLACK);
rect2.setStroke(Color.BLACK);
// instantiating the Rotate class.
Rotate rotate = new Rotate();
//setting properties for the rotate object.
rotate.setAngle(30);
rotate.setPivotX(100);
rotate.setPivotY(300);
//rotating the 2nd rectangle.
rect2.getTransforms().add(rotate);
Group root = new Group();
root.getChildren().addAll(rect1, rect2);
Scene scene = new Scene(root, 500, 420);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Rotation Example");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
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