JavaFX旋转

本文概述

  • 属性
  • 构造函数
旋转可以定义为将物体旋转一定角度θ(θ)的过程。在JavaFX中, 类javafx.scene.transform.Rotate表示Rotation变换。
该图说明了旋转变换。图像中显示的矩形沿Y轴旋转角度θ。矩形的坐标由于旋转而改变, 而边缘保持相同的长度。
JavaFX旋转

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属性 下表描述了该类的属性以及setter方法。
属性 描述 设置方法
angle 这是一个双精度类型的属性。它以度为单位表示旋转角度。 setAngle(double value)
axis 这是一个对象类型属性。它代表旋转轴。 setAxis(Point3D value)
pivotX 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转枢轴点的X坐标。 setPivotX(double value)
pivotY 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转枢轴点的Y坐标。 setPivotY(double value)
pivotZ 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转枢轴点的Z坐标。 setPivotZ(double value)
构造函数 该类包含六个构造函数。
  1. public Rotate():使用默认参数创建旋转变换。
  2. public Rotate(double angle):创建以度为单位的指定角度的旋转变换。枢轴点设置为(0, 0)。
  3. public Rotate(双角度, Point3D轴):使用指定的变换创建3D旋转变换。枢轴点设置为(0, 0, 0)。
  4. public Rotate(double angle, double axisX, double axisY):使用指定的角度和枢轴坐标(x, y)创建Rotate变换。
  5. public Rotate(双角度, 双枢轴X, 双枢轴Y, 双枢轴Z):使用指定的角度和3D枢轴坐标(x, y, z)创建Rotate变换。
  6. public Rotate(双角度, 双枢轴X, 双枢轴Y, 双枢轴Z, Point3D轴):创建具有指定角度和枢轴坐标(x, y, z)的3D旋转变换。
例:
【JavaFX旋转】以下示例说明了旋转变换的实现。在这里, 我们创建了两个矩形。一种填充有柠檬绿色, 另一种填充有深灰色。沿枢轴点坐标(100, 300)将深灰色矩形旋转30度。
package application; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.transform.Rotate; import javafx.stage.Stage; public class RotateExample extends Application{ @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub // creating the rectangles Rectangle rect1 = new Rectangle(100, 100, 200, 200); Rectangle rect2 = new Rectangle(100, 100, 200, 200); // setting the color and stroke for the Rectangles rect1.setFill(Color.LIMEGREEN); rect2.setFill(Color.DARKGREY); rect1.setStroke(Color.BLACK); rect2.setStroke(Color.BLACK); // instantiating the Rotate class. Rotate rotate = new Rotate(); //setting properties for the rotate object. rotate.setAngle(30); rotate.setPivotX(100); rotate.setPivotY(300); //rotating the 2nd rectangle. rect2.getTransforms().add(rotate); Group root = new Group(); root.getChildren().addAll(rect1, rect2); Scene scene = new Scene(root, 500, 420); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setTitle("Rotation Example"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }

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