JavaFX旋转过渡

本文概述

  • JavaFX旋转过渡
  • 建设者
JavaFX旋转过渡 此过渡用于将旋转过渡应用于节点。它将在指定的持续时间内沿三个轴中的任何一个旋转节点。
RotateTransition由类javafx.animation.RotateTransition表示。我们只需要实例化此类即可生成适当的RotateTransition。
物产
下表描述了类的属性及其设置方法。
属性 描述 设置方法
axis 这是Point3D类的对象类型属性。这代表旋转过渡轴。 setAxis(Point3D value)
byAngle 这是一个双精度类型的属性。这代表物体旋转的角度。 setByAngle(double value)
duration 这是Duration类的对象类型属性。这表示旋转过渡的持续时间。 setDuration(Duration value)
fromAngle 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转过渡的起始角度。 setFromAngle(double value)
node 它是Node类的对象类型属性。它表示要在其上应用旋转过渡的节点。 setNode(Node value)
toAngle 这是一个双精度类型的属性。它表示旋转过渡的停止角值。 setToAngle(double value)
建设者 【JavaFX旋转过渡】该类中有三个构造函数。
  1. public RotateTransition():使用默认参数创建RotateTransition的新实例。
  2. public RotateTransition(Duration duration):使用指定的持续时间值创建RotateTransition的新实例
  3. public RotateTransition(Duration duration, Node node):使用指定的持续时间值和应用了Node的节点创建RotateTransition的新实例。

在下面的示例中, 我们制作了一个沿Z轴旋转360度的矩形。
package application; import javafx.animation.RotateTransition; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Point3D; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.transform.Rotate; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class Rotate_Transition extends Application{@Overridepublic void start(Stage primaryStage) throws Exception {// TODO Auto-generated method stub//Creating Rectangle Rectangle rect = new Rectangle(200, 100, 200, 200); rect.setFill(Color.LIMEGREEN); rect.setStroke(Color.HOTPINK); rect.setStrokeWidth(5); //Instantiating RotateTransition class RotateTransition rotate = new RotateTransition(); //Setting Axis of rotation rotate.setAxis(Rotate.Z_AXIS); // setting the angle of rotation rotate.setByAngle(360); //setting cycle count of the rotation rotate.setCycleCount(500); //Setting duration of the transition rotate.setDuration(Duration.millis(1000)); //the transition will be auto reversed by setting this to true rotate.setAutoReverse(true); //setting Rectangle as the node onto which the // transition will be appliedrotate.setNode(rect); //playing the transition rotate.play(); //Configuring Group and Scene Group root = new Group(); root.getChildren().add(rect); Scene scene = new Scene(root, 600, 400, Color.BLACK); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setTitle("Rotate Transition example"); primaryStage.show(); }public static void main(String[] args) {launch(args); }}

输出:
JavaFX旋转过渡

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