Android4.0新控件

书到用时方恨少,事非经过不知难。这篇文章主要讲述Android4.0新控件相关的知识,希望能为你提供帮助。
谷歌在推出android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种。 

Android4.0新控件

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1. Switch的使用Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态。
当Switch处于关闭状态时: 
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当Switch处于打开状态时: 
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怎么在定义xml中定义Switch
< Switch android:id="@+id/_switch" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textOff="关闭" android:textOn="打开" />

  • android:textOff属性表示Switch关闭时显示的文本
  • android:textOn属性表示Switch打开时显示的文本

mSwitch= (Switch) findViewById(R.id._switch); mSwitch.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() { @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { if(isChecked){ Log.i("Switch","打开Switch"); }else{ Log.i("Switch","关闭Switch"); } } });

2. Space的使用Space顾名思义是空间的意思,表示该控件占据一定的空间,但是却不显示任何东西。
怎么使用Space
< android.support.v4.widget.Space android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" />

3. GridLayout的使用GridLayout是指网格布局,GridLayout是为了弥补TableLayout的一些不足而推出来的。 
- TableLayout不能同时在水平和垂直两个方向上对齐,因为TableLayout继承LinearLayout。 
- TableLayout中的元素不能跨行或者跨列,因为TableLayout不能明确指出占多少行和多少列。
GridLayout中元素常用的属性
  • android:layout_row : 固定显示在第几行。
  • android:layout_column : 固定显示在第几列
  • android:layout_rowSpan : 跨几行
  • android:layout_columnSpan: 跨几列
怎么使用GridLayout
< GridLayout android:id="@+id/grid_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:columnCount="2" android:rowCount="2"> < Button android:text="打开PopupMenu" android:onClick="openPopupMenu"/> < Button android:text="TextureView不旋转" android:onClick="rotate0"/> < Button android:text="TextureView旋转45度" android:onClick="rotate45"/> < Button android:text="TextureView旋转90度" android:onClick="rotate90"/> < /GridLayout>

4. PopupMenu的使用PopupMenu顾名思义是弹出菜单,它可以在一个控件的下面显示弹出菜单。
在xml中定义弹出菜单
在menu资源目录下面新建一个菜单的xml文件
< menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> < item android:title="Switch" /> < item android:title="Space" /> < item android:title="GridLayout" /> < item android:title="PopupMenu" /> < item android:title="TextureView" /> < /menu>

怎么显示PopupMenu
public void openPopupMenu(View view){ //popupMenu显示在view下面 PopupMenu popupMenu=new PopupMenu(this,view); //从xml文件中加载菜单到popupMenu中 popupMenu.inflate(R.menu.popup_menu); //显示popupMenu popupMenu.show(); }

5. TextureView的使用TextureView是SurfaceView的补充,它不像SurfaceView一样创建特殊的窗口,它创建一个常规的View,TextureView可以设置移动,旋转,动画等。 
一个Textureview可以用来显示内容流。这样的内容流可以是视频或OpenGL场景。内容流可以来自于应用程序的进程以及远程进程。Textureview只能用于硬件加速的窗口。当渲染软件,Textureview什么都不会画。
怎么使用TextureView
使用Textureview很简单:你需要做的就是得到它的SurfaceTexture。然后,SurfaceTexture可用于呈现内容。 
下面的示例演示如何渲染相机预览到Textureview: 
因为使用了相机,所以要在添加AndroidManifest.xml 文件中添加对应的权限 
< uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextureView.SurfaceTextureListener{private TextureView mTexture; private Camera mCamera; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTexture= (TextureView) findViewById(R.id.texture_view); //为mTexture设置表面结构监听器 mTexture.setSurfaceTextureListener(this); }/** * TextureView的SurfaceTexture准备开始用 */@Overridepublic void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) { mCamera = Camera.open(); try { //设置mCamera的表面结构为surface mCamera.setPreviewTexture(surface); //启动相机预览 mCamera.startPreview(); //设置mTexture透明度 mTexture.setAlpha(1.0f); //设置mTexture旋转角度 mTexture.setRotation(90.0f); } catch (IOException ioe) { // Something bad happened }}/** * SurfaceTexture的缓存大小改变了 */@Overridepublic void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {}/** * SurfaceTexture销毁了 */@Overridepublic boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) { mCamera.stopPreview(); mCamera.release(); return true; }/** * SurfaceTexture更新了 */@Overridepublic void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {} }

xml文件中TextureView是这样定义的
< TextureView android:id="@+id/texture_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent">

                < /TextureView>

注意:TextureView设置旋转90度才是我们的正常视角。
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