Android Tint着色与帧动画结合

满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州。这篇文章主要讲述Android Tint着色与帧动画结合相关的知识,希望能为你提供帮助。

  • 需求
最近遇到一个需求: 
Android Tint着色与帧动画结合

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Android Tint着色与帧动画结合

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要求根据后台接口给的色值 显示不同色值的帧动画(UI给了三张透明色的图) 
正常的帧动画 是配置在xml里三张静态图片 然后加载一下就完事了
现有的静态图片是透明的 还没有填充颜色
  •   Tint着色
val drawableVoice = DrawableCompat.wrap(ContextCompat.getDrawable(mContext, R.drawable.default_ic_play3)!!) DrawableCompat.setTint(drawableVoice !!, Color.parseColor(mData!![positon].voiceRgb))

1.由于是一个由三张图片组成的序列帧, 那么需要分别对三张资源目录下的图片进行着色.
2.着色后得到的是3个Drawable对象 , 那么剩下的事情就是要把它们关联起来,形成一个帧动画展示出来就行了
  • 帧动画
通常帧动画的实现步骤是这样的 :
利用xml文件的形式实现:
      (1)找一些图片放到drawable文件夹下
      (2)在drawable文件夹下通过xml文件生成动画 创建的就是一个animation_list的一个xml文件
< animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:oneshot="false" > //设置是否循环播放,默认的是循环播放,false为只播放一次
      < item
              android:drawable="@drawable/img1"
              android:duration="50"/>
      < item
              android:drawable="@drawable/img2"
              android:duration="50"/>
      < item
              android:drawable="@drawable/img3"
              android:duration="50"/>
< /animation-list>
      (3)找到咱们写的那个动画xml
      (4)通过imageView设置一个背景图
      (5)通过动画对象的start(),stop()方法来开启或者是停止动画。
示例代码如下:
 
iv_frame = (ImageView) findViewById(R.id.iv_frame); // 通过逐帧动画的资源文件获得AnimationDrawable示例 frameAnim=(AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.bullet_anim); // 把AnimationDrawable设置为ImageView的背景 iv_frame.setBackgroundDrawable(frameAnim);
//开启动画
//frameAnim.start()

//停止动画
//frameAnim.stop()

 
 
 
很明显 , 这种方式无法与代码中的Drawable对象关联起来 , 那么下面这种方式可以很好的帮到我们 : 
利用代码的形式实现:
      (1)创建图片动画的对象
    (2)一帧一帧的添加图片,并且设置了显示时间
    (3)设置是否为循环播放 默认的就是只播放一次
      (4)开启动画,或者停止动画
示例代码如下:
 
frameAnim1 = AnimationDrawable() //声音图标着色 val drawableVoice11 = DrawableCompat.wrap(ContextCompat.getDrawable(container.context, R.drawable.default_ic_play1)!!) DrawableCompat.setTint(drawableVoice11, Color.parseColor(themeData!![positon].voices[0].voiceRgb))val drawableVoice12 = DrawableCompat.wrap(ContextCompat.getDrawable(container.context, R.drawable.default_ic_play2)!!) DrawableCompat.setTint(drawableVoice12, Color.parseColor(themeData!![positon].voices[0].voiceRgb))val drawableVoice13 = DrawableCompat.wrap(ContextCompat.getDrawable(container.context, R.drawable.default_ic_play3)!!) DrawableCompat.setTint(drawableVoice13!!, Color.parseColor(themeData!![positon].voices[0].voiceRgb)) frameAnim1?.addFrame(drawableVoice11, 200) frameAnim1?.addFrame(drawableVoice12, 200) frameAnim1?.addFrame(drawableVoice13, 200)
//设置循环播放(默认只播放一次) frameAnim1?.isOneShot = false voice1.setImageDrawable(frameAnim1) //开启动画 //frameAnim1?.start()//停止动画 //frameAnim1?.stop()

 
帧动画相关
 
有时候,我们需要帧动画停止时正好处在指定的那一帧 , 下面给出一种有效的方法:
 
if (frameAnim1 != null & & frameAnim1!!.isRunning) { frameAnim1!!.selectDrawable(2) frameAnim1!!.stop() }

 
AnimationDrawable#selectDrawable(int index)方法可以指定选中index处的帧图 , 然后调用stop方法就可以停留在此帧处, 并结束动画

  •   小结
【Android Tint着色与帧动画结合】适当地使用Tint,可以有效的减少图片资源在apk体积的占用 , 并且给UI设计师节约了一些时间 , 最关键的还是当后台数据支持自动配置或者是数据量更改时 , 客户端依然能够支持自动着色填充并显示 , 无需修改客户端的代码.

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