沙盒勇者是一个像素风格的沙盒游戏 , 在里面怪物去重建自己的村庄 , 自由重新设计自己的玩法 , 招募更多的同伴去对抗怪物 , 各种的玩法 , 提升自己的实力 , 下面就来介绍下沙盒勇者怎么布局 。
沙盒勇者攻略大全
相对其他工作室沙盒游戏这个还是比较耐玩 。
游戏时长是有问题的 , 不止这么少 。
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有些建议希望能改一下 :
1 : 畜圈加饲料可以一次十份或者一百份 。
2 : 地图场景可以用道具更换 , 但更换后只能产生特定资源 , 急需某样资源时还需切回原来的地图 。 希望更新一个特殊地图 , 可以让地图随机更新一部分可以产出其他地图的产物 。 特殊地图建议设定每隔两晚随机更新一部分 。
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3 : 角色移动建议添加点击移动方式 , 直接直线行走就行 , 点击多少颗直线 , 移动多少个不需要转弯 。 目前的移动方式每移动一次需要再推动一次非常麻烦 。
4 : 添加一个保护机制 。 在多少分前死亡多少次 , 可以不扣除荣誉分 。
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【沙盒勇者攻略大全,2021沙盒勇者怎么换图】 游戏玩法挺好玩的 , 很上头 , 就是内容少了点 , 然后有些设置不太行 , 比如缩放啊 , 如果可以用双指放大放小且不影响字体大小就好了 , 就像部落冲突那样 , 再然后呢 , 就是食物希望加个一件吃撑 , 建造方面的话 , 感觉虽然有点繁琐 , 但感觉简化了的话就有点削减游戏寿命的味道了 , 还有boss的机制 , 要自己去找小怪打 , 然后召唤boss , 这里有个问题就是boss的召唤物不能自己在家得到 , 要自己去找 , 前期还好 , 后期的话 , 感觉咸鱼了 , 真的没什么心情想去找那玩意儿 , 但不去找来打 , 好像就失去灵魂了 , 所以希望出个可以产boss召唤物的东西就好了 。
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