Rust特质trait用法介绍

本文概述

  • 特质论证
  • 泛型函数的特质界限
  • 特质实施规则
  • 多重性状界限
  • 默认方法
  • 遗产
  • Rust特质是Rust语言的一种功能, 它描述了它可以提供的每种类型的功能。
  • 特质与其他语言中定义的接口的功能相似。
  • 特征是一种将方法签名分组以定义一组行为的方法。
  • 通过使用trait关键字定义特征。
特征的语法:
trait trait_name{//body of the trait.}

在上述情况下, 我们声明特征, 后跟特征名称。在花括号内, 声明了方法签名以描述实现特征的类型的行为。
让我们看一个简单的例子:
struct Triangle{base : f64, height : f64, }trait HasArea{fn area(& self)-> f64; }impl HasArea for Triangle{fn area(& self)-> f64{0.5*(self.base*self.height)}}fn main(){let a = Triangle{base:10.5, height:17.4}; let triangle_area = a.area(); println!("Area of a triangle is {}", triangle_area); }

输出
Area of a triangle is 91.35

在上面的示例中, 声明了名为HasArea的特征, 其中包含area()函数的声明。 HasArea在类型Triangle上实现。通过使用结构实例即a.area()可以简单地调用area()函数。
特质论证性状还可以用作许多不同类型的参数。
上面的示例实现了HasArea特性, 其中包含area()函数的定义。我们可以定义调用area()函数的calculate_area()函数, 并使用实现HasArea特征的类型的实例来调用area()函数。
让我们看一下语法:
fn calculate_area(item : impl HasArea){println!("Area of the triangle is : {}", item.area()); }

泛型函数的特质界限特性非常有用, 因为它们描述了不同方法的行为。但是, 泛型函数不遵循此约束。让我们通过一个简单的场景来理解这一点:
fn calculate_area< T> ( item : T){println!(?Area of a triangle is {}?, item.area()); }

在上述情况下, Rust编译器会引发” 找不到名为T类型的方法的错误” 。如果将特征绑定到通用T, 则可以克服以下错误:
fn calculate_area< T : HasArea> (item : T){println!("Area of a triangle is {} ", item.area()); }

在上述情况下, < T:HasArea> 表示” T可以是实现HasArea特性的任何类型” 。 Rust编译器知道, 任何实现HasArea特征的类型都将具有area()函数。
让我们看一个简单的例子:
trait HasArea{fn area(& self)-> f64; }struct Triangle{base : f64, height : f64, }impl HasArea for Triangle{fn area(& self)-> f64{0.5*(self.base*self.height)}}struct Square{side : f64, }impl HasArea for Square{fn area(& self)-> f64{self.side*self.side}}fn calculate_area< T : HasArea> (item : T){println!("Area is : {}", item.area()); }fn main(){let a = Triangle{base:10.5, height:17.4}; let b = Square{side : 4.5}; calculate_area(a); calculate_area(b); }

输出
Area is : 91.35Area is : 20.25

在上面的示例中, calculate_area()函数在” T” 上通用。
特质实施规则实现此特征有两个限制:
  • 如果在你的范围中未定义特征, 则无法在任何数据类型上实现。
让我们看一个简单的例子:
use::std::fs::File; fn main(){let mut f = File::create("hello.txt"); let str = "srcmini"; let result = f.write(str); }

输出
error : no method named 'write' found.let result = f.write(str);

在上述情况下, Rust编译器会抛出一个错误, 即use :: std :: fs :: File; ” 找不到名为’ write’ 的方法” ;名称空间不包含write()方法。因此, 我们需要使用Write特征来消除编译错误。
  • 我们要实现的特征必须由我们定义。例如:如果定义HasArea特性, 则可以为i32类型实现此特性。但是, 我们无法实现Rust为i32类型定义的toString特性, 因为类型和特性均未在包装箱中定义。
多重性状界限
  • 使用” +” 运算符。
如果要绑定多个特征, 可以使用+运算符。
让我们看一个简单的例子:
use std::fmt::{Debug, Display}; fn compare_prints< T: Debug + Display> (t: & T) { println!("Debug: '{:?}'", t); println!("Display: '{}'", t); }fn main() {let string = "srcmini"; compare_prints(& string); }

输出
Debug: ' "srcmini"'Display: ' srcmini'

在上面的示例中, 使用” +” 运算符将” 显示” 和” 调试” 特征限制为” T” 类型。
  • 使用” where” 子句。
    • 可以使用出现在括号” {“ 之前的” where” 子句来编写边界。
    • ‘ where’ 子句也可以应用于任意类型。
    • 当使用’ where’ 子句时, 它使语法比普通语法更具表现力。
我们看看吧:
fn fun< T: Display+Debug, V: Clone+Debug> (t:T, v:V)-> i32{//block of code; }

在上述情况下使用” where” 时:
fn fun< T, V> (t:T, v:V)-> i32where T : Display+ Debug, V : Clone+ Debug{//block of code; }

在上述情况下, 使用” where” 子句的第二种情况使程序更具表现力和可读性。
让我们看一个简单的例子:
trait Perimeter{fn a(& self)-> f64; }struct Square{side : f64, }impl Perimeter for Square{fn a(& self)-> f64{4.0*self.side}}struct Rectangle{ length : f64, breadth : f64, }impl Perimeter for Rectangle{ fn a(& self)-> f64 {2.0*(self.length+self.breadth) }}fn print_perimeter< Square, Rectangle> (s:Square, r:Rectangle)where Square : Perimeter, Rectangle : Perimeter{let r1 = s.a(); let r2 = r.a(); println!("Perimeter of a square is {}", r1); println!("Perimeter of a rectangle is {}", r2); }fn main(){let sq = Square{side : 6.2}; let rect = Rectangle{length : 3.2, breadth:5.6}; print_perimeter(sq, rect); }

输出
Perimeter of a square is 24.8Perimeter of a rectangle is 17.6

默认方法如果已知方法的定义, 则可以将默认方法添加到特征定义中。
我们看看吧:
trait Sample{ fn a(& self); fn b(& self){println!("Print b"); } }

在上述情况下, 会将默认行为添加到特征定义。我们还可以覆盖默认行为。让我们通过一个例子看一下这种情况:
trait Sample{ fn a(& self); fn b(& self) {println!("Print b"); } } struct Example{ a:i32, b:i32, }impl Sample for Example{fn a(& self){println!("Value of a is {}", self.a); }fn b(& self){println!("Value of b is {}", self.b); }}fn main(){let r = Example{a:5, b:7}; r.a(); r.b(); }

输出
Value of a is : 5Value of b is : 7

在上面的示例中, b()函数的行为在特征中定义。因此, 我们可以得出结论, 我们可以覆盖特征中定义的方法。
遗产从另一个特征派生的特征称为继承。有时, 有必要实现需要实现另一个特性的特性。如果我们想从” A” 特征中导出” B” 特征, 则它看起来像:
trait B : A;

让我们看一个简单的例子:
trait A{fn f(& self); }trait B : A{fn t(& self); }struct Example{first : String, second : String, }impl A for Example{fn f(& self){ print!("{} ", self.first); } } impl B for Example {fn t(& self){print!("{}", self.second); }}fn main(){let s = Example{first:String::from("srcmini"), second:String::from("tutorial")}; s.f(); s.t(); }

输出
srcmini tutorial

【Rust特质trait用法介绍】在上面的示例中, 我们的程序正在实现’ B’ 特性。因此, 它还需要实现” A” 特性。如果我们的程序未实现’ A’ 特征, 则Rust编译器将引发错误。

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