android 使用Canvas画箭头

与天地兮比寿,与日月兮齐光。这篇文章主要讲述android 使用Canvas画箭头相关的知识,希望能为你提供帮助。
【android 使用Canvas画箭头】public class MyCanvas extends View{
     
      private Canvas myCanvas;
      private Paint myPaint=new Paint();
     
      public MyCanvas(Context context) {
            super(context);
            // TODO Auto-generated constructor stub
      }
 
      public MyCanvas(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
            // TODO Auto-generated constructor stub
      }
 
      public MyCanvas(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            // TODO Auto-generated constructor stub
      }
 
      @Override
      protected void onDraw(Canvas canvas) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onDraw(canvas);
            this.myCanvas=canvas;
            drawAL(0, 0, 100, 100);
      }
     
      /**
      * 设置画笔默认样式
      */
      public void setPaintDefaultStyle(){
            myPaint.setAntiAlias(true);
            myPaint.setColor(Color.RED);
            myPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            myPaint.setStrokeWidth(3);
      }
     
     
      /**
      * 画圆
      * @param x x坐标
      * @param y      y坐标
      * @param radius      圆的半径
      */
      public void drawCircle(float x,float y,float radius){
            myCanvas.drawCircle(x, y, radius, myPaint);
            invalidate();
      }
     
      /**
      * 画一条直线
      * @param fromX 起点x坐标
      * @param fromY      起点Y坐标
      * @param toX      终点X坐标
      * @param toY      终点Y坐标
      */
      public void drawLine(float fromX,float fromY,float toX,float toY){
            Path linePath=new Path();
            linePath.moveTo(fromX, fromY);
            linePath.lineTo(toX, toY);
            linePath.close();
            myCanvas.drawPath(linePath, myPaint);
            invalidate();
      }
     
     
      /**
      * 画箭头
      * @param sx
      * @param sy
      * @param ex
      * @param ey
      */
      public void drawAL(int sx, int sy, int ex, int ey)
      {
              double H = 8; // 箭头高度   
              double L = 3.5; // 底边的一半   
              int x3 = 0;
              int y3 = 0;
              int x4 = 0;
              int y4 = 0;
              double awrad = Math.atan(L / H); // 箭头角度   
              double arraow_len = Math.sqrt(L * L + H * H); // 箭头的长度   
              double[] arrXY_1 = rotateVec(ex - sx, ey - sy, awrad, true, arraow_len);
              double[] arrXY_2 = rotateVec(ex - sx, ey - sy, -awrad, true, arraow_len);
              double x_3 = ex - arrXY_1[0]; // (x3,y3)是第一端点   
              double y_3 = ey - arrXY_1[1];
              double x_4 = ex - arrXY_2[0]; // (x4,y4)是第二端点   
              double y_4 = ey - arrXY_2[1];
              Double X3 = new Double(x_3);
              x3 = X3.intValue();
              Double Y3 = new Double(y_3);
              y3 = Y3.intValue();
              Double X4 = new Double(x_4);
              x4 = X4.intValue();
              Double Y4 = new Double(y_4);
              y4 = Y4.intValue();
              // 画线   
              myCanvas.drawLine(sx, sy, ex, ey,myPaint);
              Path triangle = new Path();
              triangle.moveTo(ex, ey);
              triangle.lineTo(x3, y3);  
              triangle.lineTo(x4, y4);
              triangle.close();
              myCanvas.drawPath(triangle,myPaint);
 
      }
      // 计算   
      public double[] rotateVec(int px, int py, double ang, boolean isChLen, double newLen)
      {
              double mathstr[] = new double[2];
              // 矢量旋转函数,参数含义分别是x分量、y分量、旋转角、是否改变长度、新长度   
              double vx = px * Math.cos(ang) - py * Math.sin(ang);
              double vy = px * Math.sin(ang) + py * Math.cos(ang);
              if (isChLen) {
                      double d = Math.sqrt(vx * vx + vy * vy);
                      vx = vx / d * newLen;
                      vy = vy / d * newLen;
                      mathstr[0] = vx;
                      mathstr[1] = vy;
              }
              return mathstr;
      }
     
     
}
---------------------
作者:大雀儿飞飞
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/yxz329130952/article/details/8084412
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

    推荐阅读