由于本人之前没玩过《武林群侠传》, 发了评价之后发现很多人反馈让我去试试再说, 所以特地下载了pc版的《武林群侠传》, 然后回来再补充这条评论, 因此本评论分玩过武林和没玩过武林两个感受去说 。
【没玩过武林只玩过金庸玩这款游戏时的感受】
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玩了两天, 从满心期待到很憋、难受、不爽、放弃 。 这样的心路历程相信玩过金庸的都或多或少能感觉到, 如果你把这游戏当成《金庸群侠传》的续作那你要失望了, 据说是《武林群侠传》的续作 。
这是一款Rpg回合制、战旗类游戏, 战斗模式和《仙剑奇侠传98版》同年代的端游《金庸群侠传》一样, 走格子、攻击范围、技能范围 。 战斗之外的培养模式也是那个年代的《明星志愿》那种指令养成模式 。
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优点:
1.对《金庸群侠传》的故事延续感很强 。 游戏刚开始就是南贤北丑送小虾米到圣堂放十四天书, 然后大战十大高手的那一幕重现 。 特别是金轮法王对小虾米说“你没事就跑到我寺欺负我小弟, 你好意思说?”, 这一句令我感到制作人很了解前作, 玩金庸的大部分记得拿金轮法王的小弟练武功的过程吧?从一开始就抓住金庸玩家的期待感了 。
【简评其游戏体验及官方下载 侠客风云传手游破解版】 2.气氛非常好, 对“江湖”的气氛融入感是非常强的 。 大量古文化科普、古建筑、每个Npc角色的故事以及支线都有丰富有趣又通俗易懂的古代文言文+现代网络梗来表达 。
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双刃剑:
无Npc追踪指引, 任务也无地点追踪指引, 让游戏变得更写实更加增添融入感, 这点和金庸一样, 但同时也会让现代的玩家感到很麻烦 。
缺点:
1.我感到很“不自由” 。 玩过金庸的都知道, 什么支线去哪里, 完全是自己说的算 。 但是这款游戏的模式是, 进入任务指定地图场景, 做完之后然后回到门派点修炼选项, 当修炼选项点到指定天数又去到下一个地图开始剧情任务, 大方向都是时间进度强制性安排得明明白白的 。
2.我感到很“不爽”, 每次进入新的地图, 都会隐藏着很多支线任务, 而主线任务是时间到了就强迫推进的, 当你接了这张地图的全部任务, 发现主线时间到了就会强迫进行主线剧情, 然后支线未完成的全部清空!还有地图上有很多“铁宝箱”, 需要铁钥匙开启, 这些铁钥匙没得卖的, 也是靠捡的, 但是开箱子需要玩一个拼图游戏, 失败了钥匙就被白白消耗掉, 剩下的箱子开不到的那种不爽, 我不知道你们能否接受…虽然可以存档再来, 但真的感到很不爽, 压迫感很强 。 当然了, 只要查攻略, 知道所有支线怎么完成就不会漏, 但基本大部分人做不到, 没有了玩金庸时的那份从容感 。
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3.因模式套路失去耐心到放弃 。 到了第五个地图了, 一直是这种地图剧情到门派修炼到地图剧情的模式, 太套路了……
玩了两天就这个感受 。 游戏战斗模式、数值策划、武功种类方面都挺好的, 但就是整体感觉模式太套路不自由了, 金庸里那种靠战斗获得经验的感觉在这里找不到, 这里是靠点图标直接获得招式经验, 也就是说有时间限制不能让你什么都练到顶 。 说真的作为金庸粉, 我感到挺不适应这个模式, 就像《明星志愿》《心跳回忆》这类时间限制养成类, 你无法练到全能, 强迫症的我受不了 。 这游戏貌似更偏向剧情游戏, 不像是个练武为主的金庸 。
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对于回复中那些反驳, 我的观点是:
可能是我评价太片面, 玩了金庸先入为主的观念太强, 但是谁让你开场剧情做得那么像金庸群侠传的延续版?从开场剧情到第一张地图触发战斗, 到NPC的古文对话剧情, 到这里各方面给我的预期如此符合“这是我想要的金庸手游版” 。 结果过了第一张地图之后进入修炼模式, 再进入地图剧情模式, 让我落差如此之大, 所谓期望越大失望越大大概就是这种感觉?即便再玩下去有大地图, 之前的支线可以补做, 也改变不了这个分数 。 因为武功的修炼靠的是点图标直接提升, 和以前那种“欺负金轮法王小弟来练功”的一场一场战斗提升武功的过程差距太大, 这个核心点我比较难以接受 。
【玩了武林群侠传之后回来补充的评价】
我可以很无奈的说, 我之前的评论确实不妥 。 这款侠客风云传, 基本就是《武林群侠传》的手游版移植版, 也是属于剧情类游戏 。 游戏玩的是生活, 是角色扮演, 打斗练武不是《武林群侠传》的主旋律, 扮演侠客在古代中交朋友、斩奸除恶、匡扶正义的行为才是游戏的追求 。 特意下载武林群侠传, 玩了两个小时了, 还没打过一场架!和《金庸群侠传》真的是两个类型了, 说到武学战斗, 侠客风云传反而比武林群侠传会多一些分量 。
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?从我回头玩武林看到洛阳城的布局, 同样的菜市场同样的白马寺同样的四个嘲讽小虾米的***, 除了生活技能不是玩小游戏、没有铁宝箱铜宝箱这些小改动之外, 大体上都是差不多的, 难怪那么多反馈表示不服了 。 在那个年代, 玩家都很在乎剧情的, 比如仙剑比如金庸, 而侠客风云传在剧情方面完全可以满足老玩家的需求, 剧情满分 。
但是回过头来看, 真要拿金庸和武林比, 我还是喜欢金庸……喜欢战斗为主的rpg, 这样比较有成长感 。
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