反射的本质就是在程序运行的时候,获取对象的类型信息和内存结构。
使用反射的三个步骤:
- 先有一个接口类型的变量
- 把它转成reflect对象 一般就是type 或者 value类型
- 然后根据不同的情况调用相应的函数
package mainimport (
"fmt"
"reflect"
)func main() {
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type : ", reflect.TypeOf(x))
}
运行结果是:
type : float64
未完待续。。。。。