带你上手全新版本的Webpack 5

幼敏悟过人,读书辄成诵。这篇文章主要讲述带你上手全新版本的Webpack 5相关的知识,希望能为你提供帮助。

??摘要:webpack5快速入门,船新版本,建议收藏


本文分享自华为云社区??《webpack5快速入门,船新版本,建议收藏》??,作者:北极光之夜。。
一. 快速上手1.1 Webpack功能:
打包: 将不同类型资源按模块处理进行打包。
静态: 打包后最终产出静态资源。
模块: webpack 支持不同规范的模块化开发
1.2 安装webpack:
终端输入: npm install webpack -g
1.3 快速模拟搭建一个项目目录:
带你上手全新版本的Webpack 5

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utiles.js:


function add(a,b){
console.log(a+b);
}
export {add} ;



index.js:


import {add} from \'./utiles/utiles.js\'
add(6,9);

1.4 webpack打包:
终端输入:webpack
webpack会自动寻找src目录,然后寻找index.js入口文件,然后进行打包,最终生成一个dist目录为打包后内容。


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index.html引入:


< script src="https://www.songbingjia.com/dist/main.js"> < /script>



结果:


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二.基本使用:2.1.配置文件:
可以在配置文件里定义配置,表示你想如何打包,能设置很多条件。webpack会根据你配置文件的配置规则来进行打包。在src同级目录下新建一个webpack.config.js文件,里面写配置信息。


如最基本的入口和出口:


const path = require(\'path\');
module.exports = {
//打包入口文件路径
entry: \'./src/index.js\',
//path打包出口路径,filename写打包后文件名
output: {
path: path.resolve(__dirname, \'dist\'),
filename: \'build.js\',
},
};



终端输入webpack后成功打包了build.js文件,跟上面打包的main.js内容一样:


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2.2.loader:
为什么使用loader:
webpack 只能理解 javascript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 能让 webpack 能够去处理其他类型的文件(比如css类型文件,图片类型,txt类型等等),并将它们转换为有效模块,以供使用。


2.2.1 css-loader:比如,我想webpack能打包css,终端输入以下命令先安装css-loader:


npm i css-loader -D



1.可以在导入css文件的时候指定loader,这样就不报错了,在导入css文件路径前添加css-loader!:


import \'css-loader!./css/index.css\'



2.当然,也可以在配置文件设置:


const path = require(\'path\');
module.exports = {
//打包入口文件路径
entry: \'./src/index.js\',
//path打包出口路径,filename打包后文件名
output: {
path: path.resolve(__dirname, \'dist\'),
filename: \'build.js\',
},
//定义一些规则
module: {
//数组里每个元素为一个规则
rules:[
{
test: /\\.css$/,
use: [
{loader: \'css-loader\'}
]
//简写为 use: [\'css-loader\']
}
]
}
};



test 属性,定义一个正则表达式,匹配需要处理的文件类型。识别出哪些文件会被转换。
use 属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。
配置文件里配置后,别忘了在index入口文件导入css文件。


2.2.2 style-loader:上面css-loader只是能识别css文件,而引入了style-loader后css样式才能在页面展示。
安装:


npm i style-loader -D



配置文件规则:
因为  webpack 是 从 后 往 前 执 行  ,所以style-loader写在css-loader前面。


module: {
//数组里每个元素为一个规则
rules:[
{
test: /\\.css$/,
use: [\'style-loader\',\'css-loader\']
}
]
}



2.2.3 sass-loader:比如,我想 webpack 能打包scss文件类型。不会sass的可以看这篇文章文章sass全解析。


安装sass:


npm i sass -D



转换scss为css(注意在scss同级路径下转换,也是终端输入):


sass index.scss:ouput.css



在入口文件index.js导入:


import \'./css/ouput.css\'



安装sass-loader:


npm i sass-loader -D



配置规则:


//定义一些规则
module: {
//数组里每个元素为一个规则
rules:[
{
test: /\\.css$/,
use: [\'style-loader\',\'css-loader\']
},
{
test: /\\.scss$/,
use: [\'style-loader\',\'css-loader\']
}
]
}



打包:


webpack

2.3 browserslist:
Webpack 支持所有符合 ES5 标准 的浏览器(不支持 IE8 及以下版本)。如果你想要支持旧版本浏览器,那就需要借助到一些工具了。在安装webpack时默认安装了browserslist,它可以知道各个浏览器的占有率数据并配置。
这个网站也可以查到目前各个浏览器的占有率数据。
后面再详细讲。
2.4 postcss-loader处理css兼容:
postcss是javaScript转换样式的工具,这个工具能处理css兼容问题。就是这个工具能给我们写的css代码添加一些兼容的前缀。


首先,你可以通过 这个网站 了解css是添加什么前缀怎么能兼容主流浏览器的。


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安装:


npm i postcss-loader -D
npm i autoprefixer -D



配置文件:
在css文件类型里添加postcss-loader,并配置参数 :


{
test: /\\.css$/,
use: [
\'style-loader\',
\'css-loader\',
//添加postcss-loader
{
loader:\'postcss-loader\',
//配置参数
options:{
postcssOptions:{
//添加插件autoprefixer,能加前缀
plugins:[
require(\'autoprefixer\')
]
}
}
}
]
},



在index.js同级下新建一个名为.browserslistrc 文件,里面写兼容的条件,如:


> 0.1%
last 2 version
not dead



然后终端输入webpack打包后css代码会自动添加兼容代码。
上面只是添加前缀,如果还需要更强的兼容需要 postcss-preset-env,安装:


npm ipostcss-preset-env -D



添加配置(来次全的):


const path = require(\'path\');
module.exports = {
//打包入口文件路径
entry: \'./src/index.js\',
//path打包出口路径,filename打包后文件名
output: {
path: path.resolve(__dirname, \'dist\'),
filename: \'build.js\',
},
//定义一些规则
module: {
//数组里每个元素为一个规则
rules:[
{
test: /\\.css$/,
use: [
\'style-loader\',
\'css-loader\',
//添加postcss-loader
{
loader:\'postcss-loader\',
//配置参数
options:{
postcssOptions:{
//添加插件autoprefixer,能加前缀
plugins:[
require(\'autoprefixer\'),
require(\'postcss-preset-env\')
]
}
}
}
]
},
{
test: /\\.scss$/,
use: [\'style-loader\',\'css-loader\']
}
]
}
};



可以只保留postcss-preset-env,简写:


{
test: /\\.css$/,
use: [
\'style-loader\',
\'css-loader\',
//添加postcss-loader
{
loader:\'postcss-loader\',
//配置参数
options:{
postcssOptions:{
//添加插件autoprefixer,能加前缀
plugins:[\'postcss-preset-env\']
}
}
}
]
},



不过一般是在index.js同级下新建一个postcss.config.js文件专门写配置:
postcss.config.js文件内容:


module.exports = {
plugins: [
require(\'postcss-preset-env\')
]
}



然后在webpack.config.js配置文件里直接导入postcss-loader就行:


use: [
\'style-loader\',
\'css-loader\',
//添加postcss-loader
\'postcss-loader\'
]

2.5 importLoaders:
importLoaders:用于配置「css-loader 作用于@import 的资源之前」有多少个 loader。直白来说就是importLoaders设置几,那么通过@import 导入的css文件也会向前执行前面不再执行的loader。
如下:


use: [
\'style-loader\',
{
loader:\'css-loader\',
options:{
importLoaders:1
}
},
\'postcss-loader\'
]



本来一个css文件会执行上面3个loader,如果那个css文件存在通过import语法导入的css文件,那么那个导入的css文件是不会执行最后的postcss-loader。但是我想执行,所以配置importLoaders,表示import导入的css文件也会向后执行多少个loader。(注意webpack是从后往前执行的)
2.6 file-loader处理图片:
file-loader作用:
1.当我们把图片当一个模块导入的时候可以识别它。
2.可以把二进制资源拷贝一份到指定目录,没指定就是默认dist目录。
安装:


npm i file-loader -D



2.6.1 在js里通过src导入的:可以在src目录下新建一个img文件夹存放图片。
配置文件(在rules数组里继续新增一个规则):


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use:[\'file-loader\']
}



1. 第一种用法:
当把图片当成一个模块导入时在末尾添加.default,比如:


var img = document.createElement(\'img\');
img.src = https://www.songbingjia.com/android/require(/'../img/1.jpg\').default;
document.body.appendChild(img);



2. 第二种用法:
如果不想模块导入时在末尾添加.default,那么在配置文件里添加参数esModule:


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use:{
loader:\'file-loader\',
options: {
esModule:false
}
}
}



3. 第三种用法:
如果你也不想上面这样写,还可以通过es6模块导入方式:
先导入图片模块:


import src from \'../img/1.jpg\';



然后再:


var img = document.createElement(\'img\');
img.src = https://www.songbingjia.com/android/src;
document.body.appendChild(img);



最后终端webpack打包就行,目前会将图片默认打包到dist目录。
2.6.2 在css里通过url导入的:跟上面src区别就是要修改的是css类型文件规则,加一个esModule参数:


{
test: /\\.css$/,
use: [
\'style-loader\',
{
loader:\'css-loader\',
options:{
importLoaders:1,
esModule:false
}
},
\'postcss-loader\'
]
},
{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use: [\'file-loader\']
}



然后在css里通过url正常引用即可,webpack打包后会将图片默认打包到dist目录:


div {
width: 200px;
height: 200px;
background-image: url("../img/1.jpg");
}



默认位置,如(图片名称自动根据内容算法得出):


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2.6.3 设置输出位置与图片名称:我们可以设置打包后的图片存放到的地方与名称。
修改配置文件的图片规则,添加一个name配置(名称)属性和outputpath属性(位置):


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use: {
loader:\'file-loader\',
options:{
name: \'[name].[hash:6].[ext]\',
outputPath: \'img\'
}
}
}



其中name属性里表示:【ext】扩展名,【name】文件名,【hash】文件内容。
outputpath属性:直接指定img目录,默认会放在dist目录下。


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两个属性可以合并直接简写为:


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use: {
loader:\'file-loader\',
options:{
name: \'img/[name].[hash:6].[ext]\',
}
}
}

2.7 url-loader处理图片:
url-loader可以将图片转为base64字符串,能更快的加载图片(适用图片文件较少情况,过大的话还是用file-loader)。file-loader相对于拷贝,速度较慢。
安装:


npm i url-loader -D



配置其实跟file-loader差不多的,把loader那一改就行:


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use: {
loader:\'url-loader\',
options:{
name: \'img/[name].[hash:6].[ext]\',
}
}
}



与file-loader不同的是,打包后图片会以base64字符串形式加载到代码里,所以目录里不再可见:


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关键的是,其实 url-loader 包含 file-loader ,可以设置一个 limit 属性,当图片大小超过limit,url-loader会自认不行,会主动去调用file-loader去执行。


如下:设置一个筏值20kb,小于它会执行url-loader,大于它会执行file-loader


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use: {
loader:\'url-loader\',
options:{
name: \'img/[name].[hash:6].[ext]\',
limit: 20*1024
}
}
}

2.8 asset处理图片:
webpack5之后可以直接使用asset处理图片,不必再配置file-loader或url-loader。能更好的简化使用。且它是webpack5内置模块,不必额外进行安装其它东西。


配置文件修改图片规则:
1. 默认情况,拷贝图片,默认放到dist目录下(跟file-loader没配置名称和路径时结果一样):


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: \'asset/resource\'
}



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2. 指定图片打包后位置,放到dist下的img文件夹里,图片规则跟上面一样,要修改的是output打包出口路径那里,新增assetModuleFilename:


//path打包出口路径,filename打包后文件名
output: {
path: path.resolve(__dirname, \'dist\'),
filename: \'build.js\',
assetModuleFilename:\'img/[name].[hash:6][ext]\'
},
{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: \'asset/resource\'
}



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3. 上面相当于全局配置,不论什么图片都会执行,所以不大好,所以还是在规则里面加图片输出位置与名称好点,新增generator,里面的filename写位置与名称:


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: \'asset/resource\',
generator:{
filename:\'img/[name].[hash:6][ext]\'
}
}



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4. 如果想将图片转为base64字符串,而不是拷贝的话,修改规则如下:


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: \'asset/inline\',
}



5. 当然,也能像url-loader设置limit那样设置一个阀值,超过后还是用拷贝,修改规则如下,maxSize设置大小,这里阀值为30kb大小:


{
test: /\\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: \'asset\',
generator:{
filename:\'img/[name].[hash:6][ext]\'
},
parser:{
dataUrlCondition: {
maxSize: 30*1024
}
}
}

2.8 asset处理字体图标:
新增如下规则:


// 字体图标
{
test: /\\.(ttf|woff2?)$/,
type:\'asset/resource\',
generator:{
filename:\'font/[name].[hash:3][ext]\'
},
}

2.9 webpack插件使用:
众所周知,插件能帮助我们更方便的做更多的事情。
2.9.1 dist目录自动清空插件:每次我们重新webpack打包的时候还要把上次打包的dist目录删除掉,麻烦,所以这里下载一个dist目录自动清空插件。以后打包会默认把上次打包内容清空后打包。


安装clean-webpack-plugin插件:


npm i clean-webpack-plugin -D



设置配置文件的配置项plugins:


const path = require(\'path\');
// 1.先导入下载的插件
const {CleanWebpackPlugin} = require(\'clean-webpack-plugin\');

module.exports = {
entry: \'./src/index.js\',
output: {
path: path.resolve(__dirname, \'dist\'),
filename: \'build.js\',
},
module: {。。。},
//2.定义插件配置的属性 plugins ,存放每个插件
plugins: [
//3.每个插件都是一个类,直接new就行
new CleanWebpackPlugin()
]
};



每个插件都是一个类,直接new就行,可以查看对应插件的官网,了解传的参数对应什么功能。
2.9.2 html-webpack-plugin插件:能帮我们打包后在打包目录里生成一个html文件模板,并引用入口文件。
安装html-webpack-plugin插件:


npm i html-webpack-plugin -D



设置配置文件的配置项plugins:


const path = require(\'path\');

const {CleanWebpackPlugin} = require(\'clean-webpack-plugin\');
// 1.先导入下载的插件
const HtmlWebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\');

module.exports = {
entry: \'./src/index.js\',
output: {
path: path.resolve(__dirname, \'dist\'),
filename: \'build.js\',
},
module: {。。。},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
// 2.添加
new HtmlWebpackPlugin()
]
};



webpack打包后:


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html默认内容:


< !DOCTYPE html>
< html>
< head>
< meta charset="utf-8" />
< title> Webpack App< /title>
< meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />
< script defer="defer" src="https://www.songbingjia.com/android/build.js"> < /script>
< /head>
< body> < /body>
< /html>



对于html很多地方可以设置的,比如title的内容啥的,在配置文件new的时候传递对应参数就行(具体参考该插件官网):


。。。略
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title:\'北极光之夜。\'
})
]



打包后生成的html文件内容:


< !DOCTYPE html>
< html>
< head>
< meta charset="utf-8" />
< title> 北极光之夜。< /title>
< meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" />
< script defer="defer" src="https://www.songbingjia.com/android/build.js"> < /script>
< /head>
< body> < /body>
< /html>



当然,可以自己提供一个html模板,以我提供的模板为基础生成新的html模板:
1. 在src同级下新建一个public目录,在里面新建一个index.html文件作为模板:


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2. 比如index.html内容如下:


< !DOCTYPE html>
< html lang="en">
< head>
< meta charset="UTF-8" />
< meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
< meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
< title> < %= htmlWebpackPlugin.options.title %> < /title>
< /head>
< body>
< div class="app" id="app"> test< /div>
< /body>
< /html>



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