如何限制C++中对象的动态分配()

C++编程语言允许自动(或栈分配)和动态分配的对象。在Java和C#中, 必须使用new动态分配所有对象。
出于运行时效率的考虑, C++支持栈分配的对象。基于栈的对象由C++编译器隐式管理。它们超出范围时将销毁它们, 并且必须使用delete运算符手动释放动态分配的对象, 否则会发生内存泄漏。 C++不支持Java和C#等语言使用的自动垃圾收集方法。
【如何限制C++中对象的动态分配()】我们如何通过C++中的” 测试” 类实现以下行为?

Test* t = new Test; //should produce compile time error Test t; //OK

的想法是使新的运算符函数保持私有状态, 以便不能调用new。请参阅以下程序。无法使用new创建” 测试” 类的对象, 因为新的运算符功能在” 测试” 中是私有的。如果取消注释main()的第二行, 程序将产生编译时错误。
#include < iostream> using namespace std; //Objects of Test can not be dynamically allocated class Test { //Notice this, new operator function is private void * operator new ( size_t size); int x; public : Test(){ x = 9; cout < < "Constructor is called\n" ; } void display(){ cout < < "x = " < < x < < "\n" ; } ~Test(){ cout < < "Destructor is executed\n" ; } }; int main() { //Uncommenting following line would cause a compile time error. //Test* obj=new Test(); Test t; //Ok, object is allocated at compile time t.display(); return 0; } //object goes out of scope, destructor will be called

输出如下:
Constructor is called x = 9 Destructor is executed

参考:
C++ Bjarne Stroustrup的设计与演变
本文作者:普拉瓦西见面。如果发现任何不正确的地方, 或者想分享有关上述主题的更多信息, 请写评论。

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