zookeeper集群+kafka集群 部署

【zookeeper集群+kafka集群 部署】贵有恒,何必三更起、五更眠、最无益,只怕一日曝、十日寒。这篇文章主要讲述zookeeper集群+kafka集群 部署相关的知识,希望能为你提供帮助。
一、概述zookeeper
??ZooKeeper是一个???分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务???,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。??
??ZooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。??
??ZooKeeper包含一个简单的原语集,提供Java和C的接口。??
??ZooKeeper代码版本中,提供了分布式独享锁、选举、队列的接口,代码在$zookeeper_home\\src\\recipes。其中分布锁和队列有Java和C两个版本,选举只有Java版本。??
??1、Zookeeper 工作机制??

??Zookeeper从设计模式角度来理解:是–个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。也就是说???Zookeeper =文件系统+通知机制???
??每个Server在工作过程中有4种状态:??

  • ??LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻。??
  • ??LEADING:当前Server即为选举出来的leader。??
  • ??FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步。??
  • ??OBSERVING:observer的行为在大多数情况下与follower完全一致,但是他们不参加选举和投票,而仅仅接受(observing)选举和投票的结果。??
??2、Zookeeper 特点??
  • ???Zookeeper: 一个领导者(Leader) ,多个跟随者(Follower) 组成的集群???
  • ???Zookeepe集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。所以Zookeeper适合安装?奇数台?服务器???
  • ???全局数据一致???:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的??
  • ???更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行,即先进先出???
  • ????数据更新原子性?,一 次数据更新要么成功,要么失败???
  • ???实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据???
??3、Zookeeper 数据结构??

??ZooKeeper数据模型的结构与Linux文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode。每.一个 ZNode默认 能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识??
??4、Zookeeper 应用场景??
??提供的服务包括: 统一命 名服务、统一配置管理、 统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等??
???● 统一命名服务:??在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。例如: IP不容易记住,而域名容易记住???
???● 统一配置管理:???
  1. ???分布式环境下,配置文件同步非常常见。一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是–致的,比如Kafka集群。对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上???
  2. ???配置管理可交由ZooKeeper实现。可将配置信息写入ZooKeeper.上的一-个Znode。各个客户端服务器监听这个Znode。一旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器???
???● 统一集群管理:???
  1. ??分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状态做出:–些调整??
  2. ??ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化。可将节点信息写入ZooKeeper.上的一个ZNode。监听这个ZNode可获取它的实时状态变化??
???● 服务器动态上下线:??客户端能实时洞察到服务器上下线的变化???
???● 软负载均衡:??在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求???
??5、Zookeeper 选举机制??
???● 第一次启动选举机制???
  1. ???服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票, 不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING; ???
  2. ???服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的( 服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持L00KING;???
  3. ???服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING; .???
  4. ???  服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是L00KING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING; ???
  5. ???服务器5启动,同4一样当小弟。???
???● 非第一次启动选举机制???
  • ??当ZooKeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举:??
  1. ???服务器初始化启动。???
  2. ???服务器运行期间无法和Leader保持连接。???
  • ??而当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态:??
  1. ???集群中本来就已经存在一个Leader。对于已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连接,并进行状态同步即可???
  2. ???集群中确实不存在Leader。假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、 8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻,3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举???
  • ???选举Leader规则:???
  1. ???EPOCH大的直接胜出???
  2. ???EPOCH相同,事务id大的胜出???
  3. ???事务id相同,服务器id大的胜出???
??SID:服务器ID,用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致??
??ZXID:事务ID,ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的8XID值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端"更新请求”的处理逻辑速度有关。??
??Epoch:每个Leader任期的代号,没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加??
??二、部署 Zookeeper 集群????准备3台服务器做Zookeeper集群??
  • ??192.168.132.53??
  • ??192.168.132.54??
  • ??192.168.132.5??
1.安装前准备
//关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
setenforce 0

//安装JDK
yum install -y java-1.8.0-openjdk java-1.8.0-openjdk-devel
java -version
//下载安装包
官方下载地址: https://archive.apache.org/dist/zookeeperl

cd /opt
wget https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.7/apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz

2.安装Zookeeper
cd /opt
tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz
mv apache-zookeeper-3.5.7-bin /usr/local/zookeeper-3.5.7


//修改配置文件
cd /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

vim zoo.cfg
tickTime=2000
#通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
initLimit=10
#Leader和Follower初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),这里表示为10*2s
syncLimit=5
#Leader和Follower之间同步通信的超时时间,这里表示如果超过5*2s,Leader认 为Follwer死掉,并从服务器列表中删除Follwer
dataDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/data●修改,指定保存Zookeeper中的数据的目录,目录需要单独创建
dataLogDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/logs●添加, 指定存放日志的目录,目录需要单独创建
clientPort=2181
#客户端连接端口

#添加集群信息
server.1=192.168.132.53:3188:3288
server.2=192.168.132.54:3188:3288
server.3=192.168.132.5:3188:3288

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server.A=B:C:D
●A是一个数字,表示这个是第几号服务器。集群模式下需要在zoo.cfg中dataDir指定的目录下创建一个文件myid,这个文件里面有一个数据就是A的值,Zookeeper启动时读取此文件,拿到里面的数据与zoo.cfg里面的配置信息比较从而判断到底是哪个server
●B是这个服务器的地址
●c是这个服务器Follower与集群中的Leader服务器交换信息的端口
●D是万一集群中的Leader服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口
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//拷贝配置好的Zookeeper 配置文件到其他机器上
scp /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/zoo.cfg 192.168.132.54:/usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/
scp /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/zoo.cfg 192.168.132.5:/usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/

//在每个节点上创建数据目录和日志目录
mkdir /usr/local/zookeeper-

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