知识回顾:
JavaWeb之Java基础知识增强
JavaWeb之JDBC
JavaWeb之数据库连接池
JavaWeb之HTML&CSS
文章目录
- 1.概念
- 2.ECMAScript:客户端脚本语言的标准
-
- 2.1. 基本语法
-
- 2.1.1.与html结合方式
- 2.1.2.注释
- 2.1.3.数据类型:
- 2.1.4.变量
- 2.1.5.运算符
- 2.1.6.流程控制语句:
- 2.1.7.JS特殊语法:
- 2.1.8.练习:99乘法表
- 2.2. 基本对象
-
- 2.2.1 Function:函数(方法)对象
- 2.2.2. Array:数组对象
- 2.2.3.Boolean
- 2.2.4.Date:日期对象
- 2.2.5.Math:数学对象
- 2.2.6.Number
- 2.2.7.String
- 2.2.8.RegExp:正则表达式对象
- 2.2.9.Global
- 3.DOM简单学习:为了满足案例要求
- 4.事件简单学习
- 5.BOM
-
- 5.1. 概念
- 5.2. 组成
- 5.3. Window:窗口对象
- 5.5.Location:地址栏对象
- 5.6.History:历史记录对象
- 6.DOM
-
- 6.1.概念
- 6.2.核心DOM模型
- 6.3.Element:元素对象
- 6.4.Node:节点对象,其他5个的父对象
- 6.5.HTML DOM
- 7.事件监听机制:
-
- 7.1.概念
- 7.2.常见的事件
- 8.案例
-
- 8.1.案例一:表格全选
- 8.2.案例二:表单校验
1.概念
- 概念: JavaScript一门客户端脚本语言
- 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
- 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
- 功能:
- 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
- JavaScript发展史:
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
- JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
- 内部JS:
- 定义
,标签体内容就是js代码
- 定义
- 【javascript|JavaWeb之JavaScript】外部JS:
- 定义
,通过src属性引入外部的js文件
- 定义
- 注意:
可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
可以定义多个。
Title - 锐客网 >
alert("Hello World");
src="https://www.it610.com/article/js/a.js">
2.1.2.注释
- 单行注释:
//注释内容
- 多行注释:
/*注释内容*/
Title - 锐客网 >
//单行注释/*
多行注释1
多行注释2
*/
2.1.3.数据类型:
- 原始数据类型(基本数据类型):
number
:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)string
:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’boolean
: true和falsenull
:一个对象为空的占位符undefined
:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
变量 - 锐客网 >//定义变量
/* var a= 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);
*///定义number类型var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"
");
document.write(num2+"
");
document.write(num3+"
");
//定义string类型var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"
");
document.write(str2+"
");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"
");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"
");
document.write(obj2+"
");
document.write(obj3+"
");
2.1.4.变量
- 变量:一小块存储数据的内存空间
- Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- 语法:
- var 变量名 = 初始化值;
- typeof运算符:获取变量的类型。
- 注:null运算后得到的是object
变量 - 锐客网 >//定义变量
/* var a= 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);
*///定义number类型var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"---"+typeof(num)+"
");
document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"
");
document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"
");
//定义string类型var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"---"+typeof(str)+"
");
document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"
");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"
");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"
");
document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"
");
document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"
");
2.1.5.运算符
- 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
- ++ --: 自增(自减)
- ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
- ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
- +(-):正负号
- 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
- ++ --: 自增(自减)
- 算数运算符
+ - * / % ...
- 赋值运算符
= += -+....
- 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
- 比较方式
- 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
- 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
- 比较方式
- 逻辑运算符
&& || !
- 其他类型转boolean:
- number:0或NaN为假,其他为真- string:除了空字符串(""),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
- 其他类型转boolean:
- 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
一元运算符 - 锐客网
>
/*
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号) -(负号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)* +(-):正负号
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
*/
var num = 3;
var a = ++ num ;
document.write(num);
// 4
document.write(a);
// 3 4
document.write("");
var b = +"123abc";
document.write(typeof (b));
document.write(b + 1);
document.write("");
var flag = + true;
var f2 = + false;
document.write(typeof (flag) + "
");
//number
document.write(flag + "
");
// 1
document.write(f2 + "
");
// 0
算数运算符 - 锐客网
>
var a = 3;
var b = 4;
document.write(a+b +"
");
document.write(a-b +"
");
document.write(a*b +"
");
document.write(a/b +"
");
document.write(a%b +"
");
比较运算符 - 锐客网
>
/*
* 比较运算符:
** 比较方式
*1. 类型相同:直接比较
** 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
*2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
** ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
*/document.write((3 > 4) +"
");
document.write(("abc" < "acd") +"
");
document.write(("123" == 123) +"
");
document.write(("123" === 123) +"
");
比较运算符 - 锐客网
>
/*
* 逻辑运算符:
*&&: 与(短路)
*||: 或 (短路)
*!:非
** 其他类型转boolean:
*1. number:0或NaN为假,其他为真
*2. string:除了空字符串(""),其他都是true
*3. null&undefined:都是false
*4. 对象:所有对象都为true
*
*
*/
var flag = true;
document.write(flag+"
");
document.write(!flag+"
");
document.write("");
//number
var num = 3;
var num2 = 0;
var num3 = NaN;
document.write(!!num+"
");
document.write(!!num2+"
");
document.write(!!num3+"
");
/*while(1){}*/document.write("");
//stringvar str1 = "abc";
var str2 = "";
document.write(!!str1+"
");
document.write(!!str2+"
");
document.write("");
// null & undefined
var obj = null;
var obj2;
document.write(!!obj+"
");
document.write(!!obj2+"
");
document.write("");
// null & undefined
var date = new Date();
document.write(!!date+"
");
document.write("");
obj = "123";
if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
alert(123);
}
//js中可以这样定义,简化书写。
if(obj){//防止空指针异常
alert(111);
}
三元运算符 - 锐客网 >
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
alert(c);
2.1.6.流程控制语句:
- if…else…
- switch:
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
- switch(变量):
case 值:
- switch(变量):
- 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
- while
- do…while
- for
for语句 - 锐客网
>//1 ~ 100 求和5050
var sum = 0;
for (var i = 1;
i <= 100;
i ++){
sum += i;
}
alert(sum);
switch语句 - 锐客网
>var a;
switch (a){
case 1:
alert("number");
break;
case "abc":
alert("string");
break;
case true:
alert("true");
break;
case null:
alert("null");
break;
case undefined:
alert("undefined");
break;
}
while语句 - 锐客网
>//1 ~ 100 求和5050var sum = 0;
var num = 1;
while(num <= 100){
sum += num;
num ++;
}
alert(sum);
2.1.7.JS特殊语法:
- 语句以; 结尾,如果一行只有一条语句则 ; 可以省略 (不建议)
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
- 用: 定义的变量是局部变量
- 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
- 用: 定义的变量是局部变量
特殊语法 - 锐客网
>
//1. 语句以;
结尾,如果一行只有一条语句则 ;
可以省略 (不建议)
var a = 3;
//alert(a);
/*
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
*//*b = 4;
alert(b);
*/
var b ;
function fun(){
b = 4;
}
fun();
alert(b);
2.1.8.练习:99乘法表
99乘法表 - 锐客网
>
td{
border: 1px solid;
}>document.write("");
//1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
for (var i = 1;
i <= 9 ;
i++) {
document.write("");
for (var j = 1;
j <=i ;
j++) {
document.write("");
//输出1 * 1 = 1
document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"
");
document.write(" ");
}
/*//输出换行
document.write("
");
*/document.write(" ");
}//2.完成表格嵌套
document.write("");
2.2. 基本对象 2.2.1 Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
//忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
Function对象 - 锐客网
>/*
Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
//忘掉吧
2. function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}3. var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
*
*///1.创建方式1
var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);
");
//调用方法
// fun1(3,4);
// alert(fun1.length);
//2. 创建方式2
function fun2(a , b){
alert(a + b);
}//fun2(3,4);
//alert(fun2.length);
var fun3 = function(a,b){
alert(a+b);
}
//alert(fun3.length);
// fun3(3,4);
/*fun2 = function(a , b){
alert(a - b);
}*/
function fun2(a , b){
//alert(a - b);
alert(a);
alert(b);
}//fun2(3,4);
//方法调用
//fun2(1,2);
//fun2(1);
//fun2();
//fun2(1,2,3);
/*
* 求两个数的和
*/
/*functionadd(a , b){
return a + b;
}*/
/**
* 求任意个数的和
*/
function add (){
var sum = 0;
for (var i = 0;
i < arguments.length;
i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}var sum = add(1,2,3,4);
alert(sum);
//add(1,3);
2.2.2. Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
Array对象 - 锐客网
>/*Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。*
*/
//1.创建方式1
/* var arr1 = new Array(1,2,3);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,2,3,4];
var arr4 = new Array();
document.write(arr1 +"
");
document.write(arr2 +"
");
document.write(arr3 +"
");
document.write(arr4 +"
");
*/var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"
");
document.write(arr[0] +"
");
document.write(arr[1] +"
");
document.write(arr[2] +"
");
//document.write(arr[10] +"
");
arr[10] = "hehe";
document.write(arr[10] +"
");
document.write(arr[9] +"
");
//alert(arr.length);
//11
document.write(arr.join("--")+"
");
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"
");
2.2.3.Boolean
2.2.4.Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Date对象 - 锐客网
>/*Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
*
*/var date = new Date();
document.write(date + "
");
document.write(date.toLocaleString() + "
");
document.write(date.getTime() + "
");
2.2.5.Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
Math对象 - 锐客网
>/*Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI*
*/document.write(Math.PI +"
");
document.write(Math.random() +"
");
document.write(Math.round(3.14) +"
");
document.write(Math.ceil(3.14) +"
");
document.write(Math.floor(3.14) +"
");
/**
* 取 1~100之间的随机整数
*1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
*2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
*3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
*4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
*
*
*/var number =Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);
2.2.6.Number
2.2.7.String
2.2.8.RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
RegExp对象 - 锐客网
>/*2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范*
*///1.
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
//2.
var reg2= /^\w{6,12}$/;
/*alert(reg);
alert(reg2);
*/var username = "zhangsan";
//验证
var flag = reg.test(username);
alert(flag);
2.2.9.Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问falseeval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 =%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
Global对象 - 锐客网
>/*Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问falseeval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 =%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2*
*/
var str = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode +"
");
//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s = decodeURI(encode);
document.write(s +"
");
//传智播客var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode1 = encodeURIComponent(str1);
document.write(encode1 +"
");
//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s1 = decodeURIComponent(encode);
document.write(s1 +"
");
//传智播客var str = "a234abc";
var number = parseInt(str);
//alert(number + 1);
var a = NaN;
document.write(a == NaN);
document.write(isNaN(a));
var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);
3.DOM简单学习:为了满足案例要求
- 功能:控制html文档的内容
- 获取页面标签(元素)对象:Element
- document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
- 操作Element对象:
- 修改属性值:
- 明确获取的对象是哪一个?
- 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
- 修改标签体内容:
- 属性:innerHTML
- 获取元素对象
- 使用innerHTML属性修改标签体内容
- 属性:innerHTML
- 修改属性值:
JS_Dom的简单学习 - 锐客网
天黑请开灯
文章图片
>
var imgobj = document.getElementById("light");
alert("天黑请开灯");
imgobj.src = "https://www.it610.com/image/on.gif";
var h1obj = document.getElementById("title");
h1obj.innerHTML = "灯已打开!";
4.事件简单学习
- 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 造句: xxx被xxx,我就xxx
- 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
- 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
- 造句: xxx被xxx,我就xxx
- 如何绑定事件
- 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
- 事件:onclick— 单击事件
- 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
- 代码:
文章图片
文章图片
>
function fun(){
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
function fun2(){
alert('咋老点我?');
}
//1.获取light2对象
var light2 = document.getElementById("light2");
//2.绑定事件
light2.onclick = fun2;
- 案例1:电灯开关
电灯开关 - 锐客网
文章图片
>
/*
分析:
1.获取图片对象
2.绑定单击事件
3.每次点击切换图片
* 规则:
* 如果灯是开的 on,切换图片为 off
* 如果灯是关的 off,切换图片为 on
* 使用标记flag来完成*///1.获取图片对象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false;
//代表灯是灭的。 off图片//2.绑定单击事件
light.onclick = function(){
if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
light.src = "https://www.it610.com/article/img/off.gif";
flag = false;
}else{
//如果灯是灭的,则打开light.src = "https://www.it610.com/article/img/on.gif";
flag = true;
}?
}
5.BOM 5.1. 概念
- Browser Object Model 浏览器对象模型
- 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
- 创建
- 方法
- 与弹出框有关的方法:
- alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
- confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
- 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
- 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 - 返回值:获取用户输入的值
- 与打开关闭有关的方法:
- close() 关闭浏览器窗口。
- 谁调用我 ,我关谁
- open() 打开一个新的浏览器窗口
- 返回新的Window对象
- close() 关闭浏览器窗口。
- 与定时器有关的方式
- setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
- 参数:
- js代码或者方法对象
- 毫秒值
- 返回值:唯一标识,用于取消定时器
- 参数:
- clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
- setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
- clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
- setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
- 与弹出框有关的方法:
- 属性:
- 获取其他BOM对象:
- history
- location
- Navigator
- Screen:
- 获取DOM对象
- document
- 获取其他BOM对象:
- 特点
- Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
- window引用可以省略。 方法名();
open_close - 锐客网
>
// window.alert("hello window!");
// var flag = window.confirm("你确定要退出吗?");
// if(flag){
//alert("确定退出!");
// }else{
//alert("取消退出!");
// }// var result = window.prompt();
// alert(result);
>
var openBtn = document.getElementById("openBtn");
var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
var newWindow = null;
function openFunc(){
newWindow = open("https://www.baidu.com");
}
openBtn.onclick = openFunc;
function closeFunc(){
newWindow.close();
}
closeBtn.onclick = closeFunc;
var id = window.setTimeout(func1, 2000);
window.clearTimeout(id);
function func1(){
alert("boom~~");
}var id2 = window.setInterval(func1, 2000);
window.clearInterval(id2);
var h1 = window.history;
var h2 = history;
document.write("
" + h1);
document.write("
" + h2);
5.5.Location:地址栏对象
- 创建(获取):
- window.location
- location
- 方法:
- reload() 重新加载当前文档。刷新
- 属性
- href 设置或返回完整的 URL。
Location对象 - 锐客网
>
var urlshow = document.getElementById("myurl");
urlshow.onclick = function (){
window.location.reload();
alert(window.location);
}
var skiptobaidu = document.getElementById("skip");
skiptobaidu.onclick = function (){
window.location.href = "https://www.baidu.com";
}
5.6.History:历史记录对象
- 创建(获取):
- window.history
- history
- 方法:
- back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
- forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
- go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
- 参数:
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
- 参数:
- 属性:
- length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
history对象 - 锐客网
轮播图
>
var countHistory = document.getElementById("countHistory");
countHistory.onclick = function (){
alert(history.length);
}var goForward = document.getElementById("goForward");
goForward.onclick = function (){
history.forward();
}
02_案例_轮播图.html
轮播图 - 锐客网
文章图片
>
var img = document.getElementById("image");
var num = 1;
function func1(){
num++;
if(num > 3){
num = 1;
}
img.src = "https://www.it610.com/image/banner_" + num + ".jpg";
}
window.setInterval(func1, 3000)var backward = document.getElementById("backward");
backward.onclick = function (){
history.back();
}
6.DOM 6.1.概念
- DOM: Document Object Model 文档对象模型
- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
- W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- Document:文档对象
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
- window.document
- document
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
- 方法:
- 获取Element对象:
- getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
- getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- 获取Element对象:
- 创建其他DOM对象:
- createAttribute(name)
- createComment()
- createElement()
- createTextNode()
- 属性
Document对象 - 锐客网 div1
div2div3div4
div5>
/*
Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性*///2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
var divs = document.getElementsByTagName("div");
//alert(divs.length);
//3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
// alert(div_cls.length);
//4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var ele_username = document.getElementsByName("username");
//alert(ele_username.length);
var table = document.createElement("table");
alert(table);
6.3.Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法:
- removeAttribute():删除属性
- setAttribute():设置属性
Element对象 - 锐客网
点我试一试
>
//获取btn
var btn_set =document.getElementById("btn_set");
btn_set.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
}//获取btn
var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
btn_remove.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.removeAttribute("href");
}
6.4.Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
- 方法:
- CRUD dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- CRUD dom树:
- 属性:
- parentNode 返回节点的父节点。
Node对象 - 锐客网
>div{border: 1px solid red;
}
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
}#div2{
width: 100px;
height: 100px;
}#div3{
width: 100px;
height: 100px;
}
div2
div1
删除子节点
添加子节点>
//1.获取超链接
var element_a = document.getElementById("del");
//2.绑定单击事件
element_a.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}//1.获取超链接
var element_add = document.getElementById("add");
//2.绑定单击事件
element_add.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
//给div1添加子节点
//创建div节点
var div3 = document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div1.appendChild(div3);
}/*
超链接功能:
1.可以被点击:样式
2.点击后跳转到href指定的url需求:保留1功能,去掉2功能
实现:href="javascript:void(0);
"
*/var div2 = document.getElementById("div2");
var div1 = div2.parentNode;
alert(div1);
案例: 动态表格的添加与删除
动态表格 - 锐客网 >
table{
border: 1px solid;
margin: auto;
width: 500px;
}td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
text-align: center;
margin: 50px;
}
学生信息表
编号
姓名
性别
操作
1
令狐冲
男
删除
2
任我行
男
删除
3
岳不群
?
删除
>
//获取添加按钮对象
var btn_add = document.getElementById("btn_add");
btn_add.onclick = function (){
var id = document.getElementById("id").value;
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
// var obj_id = document.createElement("td");
// var id_node = document.createTextNode(id);
// obj_id.appendChild(id_node);
//
// var obj_name = document.createElement("td");
// var name_node = document.createTextNode(name);
// obj_name.appendChild(name_node);
//
// var obj_gender = document.createElement("td");
// var gender_node = document.createTextNode(gender);
// obj_gender.appendChild(gender_node);
//
// var obj_del = document.createElement("td")
// var a = document.createElement("a");
// a.setAttribute("href", "javascript:void(0);
");
// a.setAttribute("onclick", "delTr(this)");
// var text_a = document.createTextNode("删除");
// a.appendChild(text_a);
// obj_del.appendChild(a);
//
// var obj_tr = document.createElement("tr");
// obj_tr.appendChild(obj_id);
// obj_tr.appendChild(obj_name);
// obj_tr.appendChild(obj_gender);
// obj_tr.appendChild(obj_del);
//
// var obj_table = document.getElementById("table");
// obj_table.appendChild(obj_tr);
var obj_table = document.getElementsByTagName("table")[0];
obj_table.innerHTML += "\n" +
"" + id + " \n" +
"" + name + " \n" +
"" + gender + " \n" +
"删除 \n" +
" "}function delTr(obj){
//获取table
var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
//获取tr
var tr = obj.parentNode.parentNode;
table.removeChild(tr);
}
6.5.HTML DOM
- 标签体的设置和获取:innerHTML
- 使用html元素对象的属性
- 控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置
- 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
HTMLDOM - 锐客网
div
>
var div = document.getElementById("div1");
var innerHTML = div.innerHTML;
//alert(innerHTML);
//div标签中替换一个文本输入框
// div.innerHTML = "";
//div标签中追加一个文本输入框
div.innerHTML += "";
控制样式 - 锐客网 >
.d1{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 100px;
}.d2{
border: 1px solid blue;
width: 200px;
height: 200px;
}
div1
div2
>
var div1 = document.getElementById("div1");
div1.onclick = function(){
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
}var div2 = document.getElementById("div2");
div2.onclick = function(){
div2.className = "d1";
}
7.事件监听机制: 7.1.概念
- 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
- 监听器:代码。
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
- 点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
- 焦点事件
- onblur:失去焦点
- onfocus:元素获得焦点。
- 加载事件:
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
- 鼠标事件:
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
- 键盘事件:
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
- 选择和改变
- onchange 域的内容被改变。
- onselect 文本被选中。
- 表单事件:
- onsubmit 确认按钮被点击。
- onreset 重置按钮被点击。
常见事件 - 锐客网 >
/*常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点。
* 一般用于表单验证
2. onfocus:元素获得焦点。3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
* event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
* 可以阻止表单的提交
* 方法返回false则表单被阻止提交。
2. onreset 重置按钮被点击。
*///2.加载完成事件onload
window.onload = function(){
/*//1.失去焦点事件
document.getElementById("username").onblur = function(){
alert("失去焦点了...");
}*/
/*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
document.getElementById("username").onmouseover = function(){
alert("鼠标来了....");
}*//* //3.绑定鼠标点击事件
document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
alert(event.button);
}*//*document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
// alert(event.button);
if(event.keyCode == 13){
alert("提交表单");
}}*//* document.getElementById("username").onchange = function(event){alert("改变了...")}document.getElementById("city").onchange = function(event){alert("改变了...")}*//*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
//校验用户名格式是否正确
var flag = false;
return flag;
}*/
}function checkForm(){
return true;
}
8.案例 8.1.案例一:表格全选
表格全选 - 锐客网
>
table{
border: 1px solid;
width: 500px;
margin-left: 30%;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
margin-top: 10px;
margin-left: 30%;
}
.over{
background-color: pink;
}
.out{
background-color: white;
}
>
window.onload = function (){
document.getElementById("selectAll").onclick = function (){
var cbs = document.getElementsByName("cb");
for(var i=0;
i
学生信息表
编号
姓名
性别
操作
1
令狐冲
男
删除
2
任我行
男
删除
3
岳不群
?
删除
8.2.案例二:表单校验
注册页面 - 锐客网
>
/*!*让文字比较紧凑*!*/
/**{*/
/*width: 0px;
*/
/*height: 0px;
*/
/*box-sizing: border-box;
*/
/*}*/
body{
width: 1500px;
background: url("./image/register_bg.png") no-repeat center;
padding-top: 20px;
}
.rg_left{
float: left;
margin: 15px;
}
.rg_center{
float: left;
}
.rg_right{
float: right;
margin: 15px;
}
.rg{
width: 900px;
height: 600px;
background: white;
border: darkgray solid 8px;
/*让div水平居中*/
margin: auto;
}
.rg_left>p:first-child{
font-size: 20px;
color: burlywood;
}
.rg_left>p:last-child{
font-size: 20px;
color: lightgray;
}
.rg_right>p{
font-size: 20px;
}
a{
font-size: 20px;
color: pink;
}
.tb_left{
width: 100px;
text-align: right;
height: 45px;
color: darkgray;
}
.tb_right{
padding-left: 50px;
}#username,#password,#email,#birthday,#name,#tel,#code{
width: 251px;
height: 32px;
border: 1px solid lightgray;
/*圆角*/
border-radius: 5px;
padding-left: 10px;
}
#code{
width: 100px;
}#img_check{
height: 32px;
vertical-align: middle;
}
input[type="submit"]{
width: 150px;
height: 40px;
background-color: gold;
border: gold solid 1px;
}
.error{
color: red;
}
#register{
padding-left: 150px;
}
>
window.onload = function () {
document.getElementById("form").onsubmit = function (){
//1.用户名校验
//2.密码校验
return checkedUsername() && checkedPassword();
}
//绑定离焦事件
document.getElementById("username").onblur = checkedUsername;
document.getElementById("password").onblur = checkedPassword;
}//用户名校验方法
function checkedUsername() {
//1.获取校验对象的值
var username = document.getElementById("username").value;
//2.定义正则表达式
var reg = /^\w{6,12}$/
//3.进行校验
var flag = reg.test(username)
//4.对校验结果进行处理
if(flag){
document.getElementById("checkUsername").innerHTML = "
文章图片
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