投稿|我在《光与夜之恋》里氪金,竟然是给别人随份子钱?

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文 | 毒眸 , 作者|张嘉琦 , 编辑|张友发
《光与夜之恋》在热搜上闹了好几天 , 终于暂且告一段落了 。
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在国乙圈 , 玩家维权事件一点都不新鲜 。卡面不好看 , 活动不合理 , 更新太慢……总而言之 , 玩家每天都有新诉求 。之前因为帮《云裳羽衣》玩家维权成功 , 中国消费者保护协会的官方微博评论区 , 几乎成了国乙玩家的维权窗口 。
不过这次情况稍有不同 , 虽然是因对总价过万的“天价婚纱”活动的维权而起 , 却在发酵的过程中生出许多枝节 , 争论的焦点转移到对游戏女主存在“私设”的猜测上 。再加上官方前几次的回应都不能让玩家满意 , 才导致战场逐渐扩大 。
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在《光与夜之恋》的各个相关词条霸榜微博热搜后 , 无论是已经退圈的乙女游戏玩家 , 还是纯粹的“路人” , 走过路过都会点进来围观一下 , 几乎成为了国乙圈的“现象级翻车事件” 。
虽然事情算是结束了 , 但显而易见的是 , 在国内尚且处于“幼年期”的乙女游戏 , 还存在许多尚未厘清的“遗留问题” , 甚至是一些无法消除的“初始基因” 。所以 , 除非这个品类完全消失 , 否则 , 围绕国产乙女游戏的风波 , 永远不会有结束的一天 。
不止是“婚纱太贵”故事还要追溯到五天前 。6月5日 , 《光与夜之恋》在官方微博发布了一则“周年纪念婚纱套装”的活动介绍 , 套装内一共包含五套婚纱 。
这次活动对应着非常高昂的价格 。有攻略组做了统计 , 得出的结论是这次的周年庆婚纱需要“强氪” , 按照单抽18元的价格计算 , 集齐五套婚纱需要花费超过万元 。虽然拥有一套“只需要”328元 , 但获取设定是“随机” , 也就意味着最低消费不一定能得到最想要的那套 , 还要拼手气 。
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“天价婚纱”迅速引起了所有人的不满 。在最初活动公告的评论里 , 有不少玩家表示 , “我花328给自己买衣服不香吗?”中消协也成了第二战场 , 一条端午节相关的微博下方几乎被维权的《光夜》玩家所占领 , 维权理由是“获取五套需要消费一万多人民币 , 且婚纱套装质量不符消费者预期 , 确为欺骗消费者” 。
正当玩家联合起来 , 展开轰轰烈烈的维权活动时 , 一张游戏主线更新后的BUG截图出现在网上 , 显示玩家名片的ID区域出现了一个“聪明的大设计师美兔”的名字 , 玩家因此开始怀疑内部策划存在“私设”(给游戏角色加入私人设定)行为 。
虽然这张图后来被证实是恶意P图 , 但“私设”事情已经在玩家群体内传开 。此时 , 传言突然得到了非常精准的定位 , 有玩家发现 , 有个名为“布朗小宝宝”的ID经常因为BUG出现在展厅的游戏界面 , 并由此在微博上找出了ID为“布朗云”的游戏策划 。
通过翻阅她的微博 , 网友们发现了许多蛛丝马迹 , 包括路痴、南方人、爱吃辣、丢过钥匙 , 甚至“背上有一颗美人痣” , 这些细节都曾经出现在游戏剧情或与男主角的对话当中 , 作为游戏女主的人设而存在 。另外 , 女主的闺蜜“安安”被认为是她现实中的朋友 , 游戏里也出现过“布朗熊”的情侣头像 。总而言之 , 种种证据都指向一个结论——“乙女游戏的女主竟然有原型 。”
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这在玩家们的眼里 , 是比“婚纱定价太贵”严重一百倍的事情 。这意味着玩家自我带入的女主角突然有了自己的性格、爱好甚至灵魂 , 在游戏里以第一人称频繁出现的“我” , 竟然是现实生活中真实存在的某位女生 。一时间 , “花钱随份子”“我在游戏里当小三”“新郎不能选 , 新娘也不是我”的情绪在玩家群体里迅速蔓延 。
相比于简单的活动设置不合理 , 这种狗血故事拥有更充沛的情绪点 , 也更能让人共情 , 吸引了许多不玩游戏的“围观路人” , #光与夜之恋 布朗云#的词条也伴随着愈演愈烈的争论迅速冲上微博热搜首位 。 
事情脱离控制后 , 官方迅速做出回应 。先是将婚纱活动从随机调整为自选 , 随后又针对“私设”的传闻发布了一则公告 。
不过 , 这则只有文字的公告并不能平息玩家的怒火 。其中被诟病最多的是一段女主创作雏形的思路分享 , 公告中提到的“归纳总结现代中国女性的用户画像”被认为是给女性用户贴标签 。有玩家找出《恋与制作人》的制作公司叠纸游戏CEO姚润昊的一段发言作为回击:“我们不会给女性做画像 , 只会给换装游戏用户和恋爱游戏用户做画像 。”并要求《光夜》制作组公开前期调研和用户画像的全过程 。
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来源:恋与制作人超话@弦思千凝
直到官方发布二次声明 , 附上了布朗云的工作内容等相关证据 , 再加上处在风暴中心的布朗云发布的澄清长文 , 才让“私设”争论暂时告一段落 。此时 , 才有不少网友回过神来 , 想起最初的诉求是维权 。
随着愈演愈烈的战火 , 玩家最初的诉求也得到了满足 。官方在二次声明里提到 , 系列婚纱将会在游戏的周年庆版本中 , 以免费形式投放给所有玩家作为补偿 。而在评论区 , 一部分玩家显然觉得不够 , 因为“婚纱本来就应该是免费的” 。
事情结束后再回头复盘 , 在这个跌宕起伏的剧情里 , 《光与夜之恋》到底踩了多少乙女游戏圈的雷?
解决不了的根本问题先来说说“私设” 。这个词在同人创作领域出现的频率比较高 , 意思是在原作的基础上 , 按照自己的想法 , 对角色进行重新设定 。比如有同人文会在创作时 , 给主角加一些原作中没有的性格、爱好 , 甚至改变主角的性别 。
不同于剧集、电影或小说 , 甚至不同于其他游戏类型 , 在乙女游戏里 , “私设”是非常敏感的话题 。如果说影视作品中的女性角色给观众提供的是“幻想样本” , 那么乙女游戏里的女性角色更像是玩家的内心投射 , 大部分玩家渴望在乙女游戏中获得的是极致的代入感 , 以及第一视角的恋爱体验 。
需要指出的是 , 在这件事上 , 《光夜》的玩家群体在观点上并不是完全统一 。也有一些玩家理解不了“被小三”的感觉 , 将那些过于情绪化的发言称为“咯噔文学” , “我都怀疑这游戏到底是不是R16了 。”在这部分玩家看来 , 私设虽然不对 , 但因此而觉得自己是“第三者” , 是对自我价值的贬低 , 也是缺乏“信念感”的表现 。
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女性角色的设定 , 一直以来就是乙女游戏的热门话题 。《恋与制作人》曾经发布过一张女主名字是“悠然”的示范截图 , 尽管后来官方曾多次回应表示“女主就是每个玩家” , 但至今仍然有人在争论《恋与制作人》的女主角究竟是“我”还是“悠然”;《未定事件簿》的女主也被部分玩家认为“太有个性” , 感觉是在“看别人谈恋爱” 。
无论如何 , 保护玩家的代入感和沉浸感 , 是乙女游戏应当并且一定要遵循的基本准则 。乙女游戏里的女主角 , 人设要尽量能最大程度地适配更多玩家 , 诸如“爱吃辣”“路痴”等过于主观而细节的设定 , 难免会削弱代入感 。
再回到最初的导火索“婚纱活动”上来 。总结一下玩家的不满 , 除了定价不合理之外 , 活动策划本身其实也存在问题 。在乙女游戏里“打扮女主角” , 本身就讨不到很多玩家的欢心 , 再加上衣服和发型的组件不能拆分自由搭配 , 乐趣又减少一层 。
另外 , 在《光夜》的游戏界面里 , 展示全身服装的机会其实并不多 。因此 , 这个看似和“恋爱”关系不大的活动 , 逼氪的意味又太明显 , 被玩家察觉了 , 自然不会买账 。
相比之下 , 或许大家更喜欢给男主角“换衣服” 。6月6日 , 网易旗下的乙女游戏《时空中的绘旅人》非常“巧合”地公开了男主外观的活动 , 首周特惠价格30元 。从反馈来看 , 大部分玩家都比较支持 , 还有不少网友在评论区内涵 , “你怎么不卖32.8呢?”
乙女游戏氪金点的设置是件很微妙的事情 , 除了常规的抽卡活动之外 , 重要的节日、纪念日 , 几位男主的生日等等 , 都是设计氪金活动的最佳时机 。因为存在“多男主” , 每次氪金活动的平衡性也很重要 , 卡面的精致程度、生日活动的机制甚至一张卡的名字 , 都会被对比 , 如果几位男主“一碗水端不平” , 就会引起玩家的不满 。
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从这些讨论可以看到 , 大部分纷争都由氪金点引起 。相比于大部分买断制的日本乙女游戏 , 国乙手游几乎都是靠内购来赚钱 , 也就是说 , 只要不断更新的氪金机制存在 , 这样的纷争就不会结束 。
《光与夜之恋》最新声明的评论和转发区就是最好的证明 。婚纱是免费了 , 但玩家的诉求远远不止这一条 , 还有包括“澄清齐司礼的相关谣言”“优化萧逸三星卡”“解决查理苏文案同化的问题”等等针对不同男主的意见等待被回复——
“你这不是会解释吗?我们不配一个单独的道歉吗?"

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