Linux下搭建简易的HTTP服务器完成图片显示

吾生也有涯,而知也无涯。这篇文章主要讲述Linux下搭建简易的HTTP服务器完成图片显示相关的知识,希望能为你提供帮助。
1. 前言这篇文章作为Linux下socket(TCP)网络编程的练习,使用C语言代码搭建一个简单的HTTP服务器,完成与浏览器之间的交互,最终在浏览器上显示一张图片;通过这个例子可以巩固socket里多线程使用,也可以方便学习了解HTTP协议。
2. HTTP协议介绍HTTP协议本身是基于TCP通信协议来传递数据(html 文件, 图片文件-也叫超文本传输协议),HTTP协议必须工作在客户端-服务端架构上(本身底层就是TCP),HTTP 默认端口号为 80(浏览器访问默认就是80端口),但是你也可以改为 8080 或者其他端口(可以手动指定端口)。
HTTP协议是无连接的,也就是限制每次连接只处理一个请求; 服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
3. HTTP的消息结构客户端向HTTP服务器发送的请求消息格式包括了4个部分:
请求行(request line)、 请求头部(header)、空行、请求数据

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下面这个是浏览器的请求,可以对比上面这张图的格式:
GET / HTTP/1.1 Host: 10.0.0.6 Connection: keep-alive Upgrade-Insecure-Requests: 1 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.81 Safari/537.36 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml; q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*; q=0.8,application/signed-exchange; v=b3; q=0.9 Accept-Encoding: gzip, deflate Accept-Language: zh-CN,zh; q=0.9

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HTTP常用的请求是GET和POST 。
HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD 方法。
HTTP1.1 新增了五种请求方法: OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
HTTP服务器向客户端的响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行、响应正文。
例如:
"HTTP/1.1 200 OK\\r\\n" "Content-type:image/jpeg\\r\\n" "Content-Length:1234\\r\\n" "\\r\\n" "...............正文............."

上面列出的报文字段含义:
HTTP/1.0 200 OK:Http/1.0 表示当前协议为 Http。 1.0 是协议的版本。 200 表示成功
Content-type : 告诉浏览器回送的数据类型
Content-Length: 告诉浏览器报文中实体主体的大小,也就是返回的内容长度
上面字段里回复的状态码一般有好几种,分别是:
200 - 请求成功
301 - 资源(网页等)被永久转移到其它 URL
404 - 请求的资源(网页等)不存在
500 - 内部服务器错误
4. HTTP交互流程第一次请求是由HTTP客户端(浏览器)发起的,HTTP服务器收到请求后,对请求进行解析,然后完成后续的交互。
如果要在浏览器上显示一张图片,那么交互的流程大致如下:
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要让浏览器在界面显示一张图片,还得编写一个HTML代码给浏览器,直接用一个图片标签即可。
当前程序使用的HTML代码比较简单,代码下面贴出来了:
< ! DOCTYPE HTML> < html> < head> < title> jpg< /title> < meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> < /head> < body> < center> < img src="https://www.songbingjia.com/android/www/123.jpg"/> < /center> < /body> < /html>

【Linux下搭建简易的HTTP服务器完成图片显示】然后还得准备一张JPG图片,作为资源文件,方便传递给浏览器,本地文件结构如下:
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5. 案例代码: 搭建HTTP服务器下面代码采用多线程形式响应浏览器的请求。
#include < stdio.h> #include < unistd.h> #include < string.h> #include < sys/types.h> #include < sys/stat.h> #include < fcntl.h> #include < dirent.h> #include < stdlib.h> #include < pthread.h> #include < semaphore.h> #include < signal.h> #include < sys/types.h> #include < sys/socket.h> #include < arpa/inet.h> #include < netinet/in.h> #include < pthread.h> /* 函数功能: 服务器向客户端发送响应数据 */ int HTTP_ServerSendFile(int client_fd,char *buff,char *type,char *file)/*1. 打开文件*/ int fd=open(file,2); if(fd< 0)return -1; /*2. 获取文件大小*/ struct stat s_buff; fstat(fd,& s_buff); /*3. 构建响应头部*/ sprintf(buff,"HTTP/1.1 200 OK\\r\\n" "Content-type:%s\\r\\n" "Content-Length:%d\\r\\n" "\\r\\n",type,s_buff.st_size); /*4. 发送响应头*/ if(write(client_fd,buff,strlen(buff))!=strlen(buff))return -2; /*5. 发送消息正文*/ int cnt; while(1)cnt=read(fd,buff,1024); if(write(client_fd,buff,cnt)!=cnt)return -3; if(cnt!=1024)break; return 0; /*线程工作函数*/ void *thread_work_func(void *argv)int client_fd=*(int*)argv; free(argv); unsigned int cnt; unsigned char buff[1024]; //读取浏览器发送过来的数据 cnt=read(client_fd,buff,1024); buff[cnt]=\\0; printf("%s\\n",buff); if(strstr(buff,"GET / HTTP/1.1"))HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"text/html","www/image_text.html"); else if(strstr(buff,"GET /www/123.jpg HTTP/1.1"))HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"image/jpeg","www/888.jpg"); else if(strstr(buff,"GET /favicon.ico HTTP/1.1"))HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,"image/x-icon","www/1.ico"); close(client_fd); //退出线程 pthread_exit(NULL); int main(int argc,char **argv)if(argc!=2)printf("./app < 端口号> \\n"); return 0; signal(SIGPIPE,SIG_IGN); //忽略 SIGPIPE 信号--防止服务器异常退出int sockfd; /*1. 创建socket套接字*/ sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); int on = 1; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, & on, sizeof(on)); /*2. 绑定端口号与IP地址*/ struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); // 端口号0~65535 addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //inet_addr("0.0.0.0"); //IP地址 if(bind(sockfd,(const struct sockaddr *)& addr,sizeof(struct sockaddr))!=0)printf("服务器:端口号绑定失败.\\n"); /*3. 设置监听的数量,表示服务器同一时间最大能够处理的连接数量*/ listen(sockfd,20); /*4. 等待客户端连接*/ int *client_fd; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t addrlen; pthread_t thread_id; while(1)addrlen=sizeof(struct sockaddr_in); client_fd=malloc(sizeof(int)); *client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)& client_addr,& addrlen); if(*client_fd< 0)printf("客户端连接失败.\\n"); return 0; printf("连接的客户端IP地址:%s\\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); printf("连接的客户端端口号:%d\\n",ntohs(client_addr.sin_port)); /*创建线程*/ if(pthread_create(& thread_id,NULL,thread_work_func,client_fd))printf("线程创建失败.\\n"); break; /*设置线程的分离属性*/ pthread_detach(thread_id); /*5. 关闭连接*/ close(sockfd); return 0;

6. 最终运行的效果
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