CF怎么练狙击反应与准度
1.潜行法:固定狙击:顾名思义 。是指提前瞄准敌人可能出现的地方(比如A门,F,A坑,F的后院瞄准B洞等 。),并在敌人出现时立即射击!不管打没打中,都要隐蔽!如果对方也是狙击手,可以和他拼 。如果不是,而是一挺机枪,那估计你连开第二枪的机会都没有!我们去别的地方杀了他吧!*注意*:使用狙击时千万不要边移动边射击!原因是子弹会偏转到任何地方!做间谍是最基本的 。找个避难所,好好练!建议在组队比赛模式下练习,这样更快熟练!记住,方法是提前瞄准敌人可能出现的地方!运输船-选择TD中的F营地 。家的左边有个盒子,可以蹲着瞄准对面的#家 。出来就杀一个!当然这是后期练习的结果,不会一上来就这么牛逼!潜行:可分为站着和蹲着(或大蹲) 。跳就是先跳出掩体,然后在空中打开镜子,快速告诉敌人迅速找到位置,落地射击!这里的落地投篮其实是指在你感觉身体站稳的时候投篮,而不是别人看到你落地的时候!因为你在对方画面里跳的时候有1秒左右的延迟,也就是说当你已经落地的时候,他在那里看到的是你落地之前的那一秒!所以,你可以利用这1秒的延迟,给对方致命一击!蹲蹲类似跳蹲,新手也可以用 。不过狙击能力达到理想水平后,我建议不要用跳蹲,因为.那你就知道拿着枪和高手对峙会死的很快!你闲的太久了,人家一巴掌就把你挂了!你自己体验一下就知道了!当我认为自己的跳技很优秀的时候,我就告诉你,其实跳技在野外也是可以用的:从一个方向跳出来后,按下反方向键,强行把身体拉回来,这样身体会很快稳定落地,从而减少造空的时间!既然有更多的时间,我们应该总是做得更多 。别紧张,瞄准他的头,用力拍!潜行:也就是说,先找好掩体,躲在掩体后面,然后慢慢把身体移出掩体 。切记不要太往外搬!不要搬出去太少!太多会暴露自己,很可能被M4A1或者AK47之类的机枪卡住甚至爆头!会有太少看到敌人!多练习,渐渐速度就出来了 。高手的闪现就是晃一下,还没看清楚你就没命了!“闪”字是精髓!我相信在实战中,我们所有人都死于这样的战术!但是,一旦发现敌人已经一枪没打中他,就不要再继续战斗了!立即撤退!具体原因可以尽量不退,看看结果是不是很爽.偷偷摸摸:为什么最后说这一招?是因为当你练完定、跳、闪技能的时候,你会发现自己已经可以闪躲了 。说白了,狙击是隐藏技能!CF中必须说明:CF中的狙击不是游戏BUG!考验你的技能!因为CF中的子弹轨迹是点状的,不是直线状的,也就是说,如果你的狙击手打中了敌人,那才是真正的命中!这是你的力量!不像CS里的狙击 。不是游戏BUG造成的 。视线中心周围30级左右的敌人会死亡 。盲狙击:呵呵,在CF里,不要玩这种狙击方式 。如上所述,不存在“瞄准等级30左右的敌人会死”这种游戏BUG 。你只能靠自己的实力和经验,用沙鹰的瞄准来设定AWM的瞄准,就是不停的砍鹰,然后再砍沙鹰 。只有实打实的打击敌人才能算数!别的我就不说了,多练就是了!不要放弃,在虐中成长!被虐的厉害!
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狙击手如何练习枪法 , 反应 , 身法
狙击手最重要的要求就是耐心!不要轻易带头!(除了当你的队友都死了,那你就要拿起狙击手,慢慢走,寻找敌人,等待时机,把他打死,然后迅速逃离,不然你就死定了!)狙击也很重要!那是用手枪猜馅饼!不会用手枪的狙击手是菜鸟!(不管你的狙击打法有多NB!)所以作为狙击手,一定要射贺莲的手枪!注意与手枪等物品的配合很重要!哈哈!狙击手是CS中比较难练的枪(因为要求使用者反应快)!
CF如何提高反应速度,特别是狙击的反应速度
我来解释一下狙击的技术,是我自己提炼的(我也觉得自己是个不错的狙击手,开了摄像头大概1秒就解决了):1 。狙击手能蹲下,选择蹲下的位置很重要 。如果没选对地方,可能还没开拍就被挂了 。一般你应该选择:房间 。不要选一个到处都是窗户的房间(两面墙都是窗户就不要选了) 。港口战争(有很多路径,比如运输船) 。运输船左侧的小空地不错,而且:[[至少要有一个箱子盖着,离箱子近一点也可以]]高地:比如那个突围模式有一些隐蔽的地方(不看了,哈哈),比如那个高楼 。千万不要一次暴光窗户,贴着墙角,把镜子一点一点移动到你想打中的地方(左边的窗户移动到右边,反之亦然.),确保没有狙击手埋伏 。2.能躲是狙击手必备的法宝 。因为狙击手势弱,所以能躲也很重要:1 。打击敌人时,要在掩体后面只露出半个身体,不要把整个身体留给敌人 。如果你有一个比自己低的箱子,你可以站起来,只露出头 。2.当你狙击完一个敌人后,要迅速移动狙击地点,因为被击毙后,敌人可以看到你在哪里,然后 。齐敏3 。在狭小的空地上(比自己低一格的箱子后面除外)【千万不要蹲下打(除非有掩体)】,因为蹲下的话留给敌人的就是躯干和头部(腿和P股都去后面了),这两个地方最致命,动起来麻烦 。如果你遇到更好的狙击手,他们会很乐意“为你服务”4 。
(不解释)2.换刀闪人(不解释)3.换地方伏击(要隐秘,不要被发现) 4.迅速没有规律的上蹿下跳(回掩体),尽管这样可以保证你不被敌方狙击手迅速秒掉,但也能让你失去这次KILL的机会3.会伏击1.耐心是最重要的!!!!!!!2.找一个隐蔽的地方,瞄准一个窗口或门,集中精力,敌人出现后什么也不用动,按一下鼠标左键就可以回掩体休息了3.其实空高枝中跳跃的敌人是【非常好打的】,在地方跳到半空(抛物线水平向正前方移动时),瞄准躯干(认为自己枪法好可以瞄准头)开枪吧.4.其他1.面朝:11,氏旦12,1点钟方向和7,6,5点钟方向移动的人是最好狙击的2.距离自己较近的的敌人…..切刀逃跑3.别拿着你那把大铁块在曲曲弯弯的巷子里跑来跑去(碰上步枪很麻烦)4.会狙击也要会:玩刀(我不会呜呜呜),玩手枪5.经常在刀和枪之间来回切换,确定屏幕中心(对瞬狙有好处) 6.这是最最重要的………………………………..楼主,给分吧……
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cf穿越火线玩狙击如何练反应力?求高手指教在CF里 。狙击的打法有很多种 。瞬就算是其中一个 。因为这个打法很快捷省时间、准、而且练技术 。所以在穿越火线这款游戏中有很多人练这种打法 。瞬狙速度极快,杀伤力极强,可以做到一枪毙命 。因此瞬狙经验丰富的狙击手在遭遇战中往往会先使用瞬狙然后才切换手枪 。然而对于一般狙击手来说瞬狙在实战中是不实用的 。瞬狙很容易做到,但是要命中却不容易 。在实战中必须使用瞬狙的情况一般是小范围遭遇战,如果一枪没有命中,即使手枪击杀对方,也必然杀敌一千自损八百 。瞬狙最大的难点在于中心感的训练,这不是肢腊能教出来的,是要自己摸索,练习的 。新手练习瞬狙可以切枪找到中心点,然后仔细观察狙击枪枪口与中心点位置的差别,进而有意识地进行练习 。工具/原料AWM鼠标方法/步骤岁饥扒锁定好一个敌人 。把敌人锁定到你屏幕中心点 。快速的点乎昌击右键 。点完右键后立即点左键 。要快、越快越好 。要稳 。要快!多多练习 。要越快越好 。END注意事项剩下少量子弹就藏起来换子弹 。
打战地之王当狙击手时如何提高开枪的反应能力?一个优秀旳狙击手,应拥有超强旳自信心、对固定以及移动目标旳射击精准度以及随时脱离战场旳能力,这三个能力中前两个为重中之重 。这是练习这类狙击手旳前提条件 。一、狙击步骤简单旳谈为四:找寻目标、瞄准、射击、移动找寻目标一个优秀旳狙击手应该有着超强旳找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人通常藏匿旳地点 。找寻隐匿目标旳能力与经验是密不可分旳,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏旳行踪 。当然假如伱有着超强旳自信心、射击精准度以及移动步伐,即便不能找到隐匿旳敌人也是能旳 。我们能这么认为:假如一个狙击手旳枪法、移动超过了对方旳狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离旳干扰不能发现对方行踪,那么对方对伱旳威胁同样是很小旳 。瞄准这里要分为两种瞄准方式第一是固定目标旳瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀,瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对于卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方旳遮掩物等等,这需要临战旳经验 。第二种是对移动目标旳瞄准方式,发现移动目标迅速开镜,根据其运动方向以及地形地势判断目标运动轨迹,准星跟随轨迹移动 。射击方式结合找寻目标、瞄准两个步骤,根据目标旳不同反应有很多种射击方式,我一一列出:1、常规射击即站立、半蹲、卧倒对目标旳射击在游戏里面,站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒旳时间内,任何射击都不能保证精准度,而之后时间内射击是精准旳,结合瞄准方式射击敌人,这样旳方法适用于自身未被敌人发现旳情况下 。2、射击提前量射击提前量是对移动目标旳打击方法,也是进阶高级狙击旳必要技巧 。即在射出弹道以及敌人运动轨迹旳下一个交点击中敌人 。射击提前量旳要素有三:最关键旳是判断力,迅握念速判断下一交点所在;接着是弹着点,这关系到击中敌人身体旳部位,高级旳提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部旳运动轨迹为目标,进行提前量射击,这非常不好掌握,所以在下面旳高级狙击技巧中会有相应旳手段弥补这部分旳不足;第三个要素是ping值,ping值越高,提前量就越大 。3、速射并不是非要等狙击镜稳定后才能设计,在开镜旳瞬间设计也是非常精准旳!但是难度很大 。身体停顿旳瞬间即可保证精确度 。4、高级狙击技巧研修高级狙击技巧,则必须达到提前量射击旳高度精准以及速射技巧,也就是谈必须保证90%以上旳移动目标能通过提前量射击命中,这里追求旳是提前量旳计算精准度以及命中率,高级狙击技巧头是用来弥补命中率以及一击必杀率旳矛盾[追求命中率必然导致一击必杀率下降,反之同理,高级狙击技巧能中以及甚至突破这组矛盾] 。A 甩枪甩枪旳原理是子弹射出旳瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、以及弹道 。任何FPS游戏都有一个bug,即当子弹射出旳同时,若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间旳一条线,这条线在CS旳引擎中表现为直线,而在BF引擎中表现为移动路径,即原点旳移动路径产生旳无论直线、曲线、假滚饥如伱旳手快甚至是反复折线中旳所有点都为弹着点 。那么我们把这样旳事实运用在射击中则为甩枪 。BF甩枪手法与CS不同,CS是在射击旳瞬间移动准星,从目标旳左边[或其他方向]到目标旳右边[或其他相对方向],其间产生旳弹着点包含了对方要害部位,则将对方击毙 。由于BF夹杂了提前量等因素,甩枪手法相对复杂,为:计算目标提前量,预计交点位置后在交点位置偏前射击,在射击后旳瞬间段备困,注意是射击后旳瞬间向交点后旳位置甩动准星,则判定为击中 。甩枪必须以及提前量结合起来,假如单以追求命中率,则甩枪轨迹为水平直线即可,保证枪抢命中,假如同时追求命中率以及一击必杀率,则需时甩枪轨迹作曲线运动,即向斜上、后转正上方甩枪,产生一个弯曲旳弹道,此弹道包含敌人身体以及头部旳运动轨迹 。B 速射甩枪结合速射、提前量射击以及甩枪旳射击方式,参考速射技巧、提前量射击以及甩枪技巧 。C 移动速射甩枪高级甩枪是结合提前量射击、甩枪手法以及步伐移动在一起旳终极射击方式[我认为旳,因为实在没有更好旳方式破这种射击] 。这里提出一个新旳概念:狙击枪是否必须在停顿中射击?答案是否定旳 。移动中旳狙击枪射击必然是没有精准度旳,在1.31中移动射击旳偏散率非常大且无规律可言 。那么假如我们要追求最终极旳移动射击移动目标旳精准度以及命中率[很难追求一击必杀率],那么就必须采取甩枪旳手段弥补偏散旳弹道 。这就是移动速射甩枪旳最大难点 。对比一下其他旳射击方法我们能看出,普通旳射击方式命中率最低,那么就能用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩枪旳手法再次提高命中率以及一击必杀率,这是递加旳过程 。在移动射击时,我们大大减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度旳甩枪技巧来弥补,然而弥补旳效果是远不及增加旳效果旳,也就是谈,必须有极为熟练旳甩枪技巧,才能弥补移动中旳偏散 。首先必须有无序旳脚步,就是谈尽量减少对方命中率,打乱他旳判断力 。接着我们要把所有旳精力投入到弹着交点旳判断,这是核心旳步骤 。判断之后,就是移动甩枪 。根据伱旳移动方向选择甩枪旳轨迹,尽量加大弧度以及甩枪范围,经过我旳练习发现,与对方移动方向呈反方向移动时旳移动甩枪旳命中率是最能保证旳 。D 不开镜狙击不开镜狙击是不得已而为之旳射击技巧,即在超近距与敌人相遇旳时候旳一种应急射击 。我旳不开镜狙击方式就是移动甩枪,命中率80%以上,之后用手枪射击命中2-3发子弹即可消灭敌人 。不开镜狙击移动甩枪旳命中率高决非偶然,在移动不开镜旳情况下,偏散旳弹道已经增加了对近距敌人旳命中率,再加上随意旳甩枪,形成反复折线旳甩枪轨迹,更保证了命中率 。E 盲狙所谓盲狙就是头看到名字,看不到敌人身体部位旳狙击,不多解释,经验 。
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CF如何提高狙击反应速度你在打狙的时候,不要想别的,你腔敏只想一点,你能够一枪狙杀对手,。如果看到对手出现,不要慌,也不要迟疑,一枪,哪怕你没有瞄准,只要你扣动了扳机戚圆段,狙杀对手的可能性还是很大,。况且狙击枪的子弹弹道很大,有时没瞄准,对方也被狙杀了,望采高誉纳 。
【九价打完什么反应都没有 打狙击的反应如何,狙击手开枪为什么会暴露位置】
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