玩转|玩转 AbortController 控制器

绝大部分情况,网络请求都是先请求先响应。但是某些情况下,由于未知的一些问题,可能会导致先请求的 api 后返回。最简单的解决方案就是添加 loading 状态,在所有请求都完成后才能进行下一次请求。
但不是所有的业务都可以采用这种方式。这时候开发者就需要对其进行处理以避免渲染错误数据。
使用“版本号” 我们可以使用版本号来决策业务处理以及数据渲染:

const invariant = (condition: boolean, errorMsg: string) => { if (condition) { throw new Error(errorMsg) } }let versionForXXXQuery = 0; const checkVersionForXXXQuery = (currentVersion: number) => { // 版本不匹配,就抛出错误 invariant(currentVersion !== versionForXXXQuery, 'The current version is wrong') }const XXXQuery = async () => { // 此处只能使用 ++versionForXXXQuery 而不能使用 versionForXXXQuery++ // 否则版本永远不对应 const queryVersion = ++versionForXXXQuery; // 业务请求 checkVersion(queryVersion) // 业务处理 // ?界面渲染// 业务请求 checkVersion(queryVersion) // 业务处理 // ?界面渲染 }

如此,先请求的 api 后返回就会被错误中止执行,但最终渲染到界面上的只有最新版本的请求。但是该方案对业务的侵入性太强。虽然我们可以利用 class 和 AOP 来简代码和逻辑。但对于开发来说依旧不友好。这时候我们可以使用 AbortController。
使用 AbortController AbortController 取消之前请求
话不多说,先使用 AbortController 完成上面相同的功能。
let abortControllerForXXXQuery: AbortController | null = nullconst XXXQuery = async () => { // 当前有中止控制器,直接把上一次取消 if (abortControllerForXXXQuery) { abortControllerForXXXQuery.abort() }// 新建控制器 abortControllerForXXXQuery = new AbortController(); // 获取信号 const { signal } = abortControllerForXXXQueryconst resA = await fetch('xxxA', { signal }); // 业务处理 // ?界面渲染const resB = await fetch('xxxB', { signal }); // 业务处理 // ?界面渲染 }

我们可以看到:代码非常简单,同时得到了性能增强,浏览器将提前停止获取数据(注:服务器依旧会处理多次请求,只能通过 loading 来降低服务器压力)。
AbortController 移除绑定事件
虽然代码很简单,但是为什么需要这样添加一个 AbortController 类而不是直接通过添加 api 来进行中止网络请求操作呢?这样不是增加了复杂度吗?笔者开始也是这样认为的。到后面才发现。AbortController 类虽然较为复杂了,但是它是通用的,因此 AbortController 可以被其他 Web 标准和 JavaScript 库使用。
const controller = new AbortController() const { signal } = controller// 添加事件并传递 signal window.addEventListener('click', () => { console.log('can abort') }, { signal })window.addEventListener('click', () => { console.log('click') }); // 开始请求并且添加 signal fetch('xxxA', { signal })// 移除第一个 click 事件同时中止未完成的请求 controller.abort()

通用的 AbortController
既然它是通用的,那是不是也可以终止业务方法呢。答案是肯定的。先来看看 AbortController 到底为啥能够通用呢?
AbortController 提供了一个信号量 signal 和中止 abort 方法,通过这个信号量可以获取状态以及绑定事件。
const controller = new AbortController(); // 获取信号量 const { signal } = controller; // 获取当前是否已经执行过 abort,目前返回 false signal.aborted// 添加事件 signal.addEventListener('abort', () => { console.log('触发 abort') })// 添加事件 signal.addEventListener('abort', () => { console.log('触发 abort2') })// 中止 (不可以解构直接执行 abort,有 this 指向问题) // 控制台打印 触发 abort,触发 abort2 controller.abort()// 当前是否已经执行过 abort,返回 ture signal.aborted// 控制台无反应 controller.abort();

无疑,上述的事件添加了 abort 事件的监听。综上,笔者简单封装了一下 AbortController。Helper 类如下所示:
class AbortControllerHelper { private readonly signal: AbortSignal constructor(signal: AbortSignal) { this.signal = signal signal.addEventListener('abort', () => this.abort()) }/** * 执行调用方法,只需要 signal 状态的话则无需在子类实现 */ abort = (): void => {} /** * 检查当前是否可以执行 * @param useBoolean 是否使用布尔值返回 * @returns */ checkCanExecution = (useBoolean: boolean = false): boolean => { const { aborted } = this.signal // 如果使用布尔值,返回是否可以继续执行 if (useBoolean) { return !aborted } // 直接抛出异常 if (aborted) { throw new Error('abort has already triggered'); } return true } }

如此,开发者可以添加子类继承 AbortControllerHelper 并放入 signal。然后通过一个 AbortController 中止多个乃至多种不同事件。
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参考资料 【玩转|玩转 AbortController 控制器】AbortController MDN

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