狙击枪为什么打一发上一发 在现实中用狙击枪要如何打到满分,狙击枪怎么练

阻击枪怎么才能打好?
【狙击枪为什么打一发上一发 在现实中用狙击枪要如何打到满分,狙击枪怎么练】偷偷摸摸,追求的是开火射击的速度 。你至少应该开始狙击 。预览,移动,打开摄像机,从掩体里闪出来,扔枪,切枪,然后回去 。利用网络延迟和对手的反应来打时间差更快 。对手的好处是预演位置 。只要按左边的按钮 。你说你用狙击的时候要闪到对手的预览点,是什么意思,能闪多远?你带着CF最重的武器之一 。对了,忽悠和忽悠是有区别的 。潜行主要指姿势,一种移动技能 。闪镜是一种使用武器的技能 。它几乎同时发生 。潜行主要用在一些特殊的地形上,比如斜坡和不平的地面 。面对狙击手,如果网络延迟不大,如果你试图跳出对手的预演位置再射击,就再也无法活着着陆了 。不是特殊地形 。狙击手只能用来对付一般水平的 。或者你不确定什么时候打开摄像机,走出掩体 。偷偷摸摸其实很简单 。动起来,打开镜子,松开箭头键,只要露出足够的拍摄位置,就可以拍摄了 。多试试,很简单,难的是预习 。只要有人在你的预览位置,因为网络延迟,他就一定会死 。最基础的小摆炮都可以做到 。还有人说我可以让狙击手的落地位置和狙击手一样,那为什么不用更灵活的狙击手呢?作为狙击手,克星当然是闪光枪 。别人出来就开,就拍 。不管有没有人,只要枪法过硬,你说你死不了 。一般陷进去的人都会给自己留条后路,所以不难猜到他的立场 。当然,如果对方不闪枪,只要延迟时间超过网络延迟时间(两次PING之和除以2,单位ms)和对方反应时间(一般娱乐用0.20秒左右)之和,一般在210-230 ms之间,就很危险了 。蹲下可以降低头部中枪的概率,没错 。老手调整闪光枪大概需要0.1秒 。你认为你赢的机会有多大?手里只有一对3,桌上有A,J,K的牌 。我觉得还是不要ALLIN的好 。跳绳,跳绳,http://video.soso.com/play/CF,跳绳/?zd=0i=1start=0ch=v.res.发挥必要的素质和欲望穿越火线爆头:其实素质不只是枪法还有心理 。只要你冷静,你就能充分发挥你的技能 。比如遇到人多或者附近遇到敌人要不要开枪?而不是心平气和的去 。运气好的话可以杀两个人,运气不好的话可能会死 。玩CF的玩家都知道,那些突击步枪好像后座力很大,你可以试试,但是根本扫不到 。如果你想平静的点头,你可以把他们都杀了 。打得好的话可能会扫他们,但是紧张的时候枪不稳,要学会冷静,而不是盲目射击 。其实欲望就是航向的意识,也就是玩家视线的目标位置 。目标位置必须是头部,而不是其他任何地方 。这是一种习惯,需要经常练习 。很多人一般都是对着胸部或者腿部开枪,这样是不行的 。你要标题,就要有标题的意识,这是标题的欲望 。穿越火线射击的重要方法和策略:如上所述,一定要拍脑袋 。想在CF中打出好的射击效果,就要用二号瞄准镜教你一个快速的拍头方法 。将瞄准器调整到2号,然后用2号瞄准器的中心点开始 。当它变红时,不要犹豫,慢慢使用 。为什么说慢?你再快点,枪就不稳了,很容易打不过人 。那时候你要想干掉对方就得扫了 。这是最危险的时候 。枪支不允许以这种方式运送 。远点拍摄也是如此 。把瞄准镜移到对方头上,会变红 。那你慢一点就好了 。很有效果 。只是练习 。
鼠标速度,鼠标速度,希望玩家越慢越好 。如果鼠标速度快,感觉枪不稳,子弹乱飞 。如果鼠标本身很快,我会用0的鼠标速度 。如果我觉得鼠标速度不错,我会用2的鼠标速度 。新手建议用10,然后慢慢来降低鼠标速度 。越慢越好 。我们开枪靠的是反射而不是枪法,我们的手感靠的是反射而不是枪法 。步伐,步伐也很重要 。上面说了鼠标速度越慢越好 。你要配合这个鼠标速度来弥补鼠标速度的缺陷,就是移动慢,要用步速来补偿 。建议以左右步打人为好,但多练很重要 。守好卡位,守好卡位是新手最好的技术指导方法之一 。上面说的淡定,就是高级指导 。其实那就是引导那些想在任何情况下做出一个收费或者条件因子的人 。这种事情在冲锋陷阵中更为常见 。顾名思义,守卡位就是在一个位置瞄准敌人头部的位置,等待敌人出现,在敌人出现的瞬间立即用枪打他的头部 。如果敌人出现在你瞄准头的位置,那就是最好的卡位效果,你的卡位可以获得100分,呵呵!移动卡位,移动卡位的前提是上面的守卫,也就是你的步卡 。你面前的位置叫动卡位 。学会守卡槽很好理解 。蹲到头上,这个好用又好学,就是敌人出现在你面前的时候,表示近在咫尺 。你可以马上蹲下,把视线抬高一点点,拍头部 。建议玩家选择AK-47练习用来爆头的枪,因为它后坐力强,精度高,射速慢,有助于提高射击能力 。如果AK枪在包头,就不用担心手枪和突击步枪的爆头率了 。我可以说你会用任何枪打爆你的头 。还是那句话,要冷静 。不要用枪 。瞎扫 。只要2颗或1颗子弹就足以杀人 。不需要更多的子弹 。我用子弹评价一把好枪 。如果头部中弹超过3发,就是烂枪 。不要滥用枪支 。枪是神圣的 。谢谢大家!

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我想体验一下狙击枪射击是怎么100%精确命中?
其实狙击枪并不是一个能100%娱乐和消灭的命中目标!不然普通步枪装上瞄准镜,岂不是可以达到一百个目标?
分之百的击中锁定目标 。枪口与瞄准镜并不在一条直线上,而是与目标呈三角形 。但子弹在飞行途中,会产生向上的升力,于是子弹得以修粗指启正弹道,然后击中目标 。要想精准击中目标,并不容易,只要有以下几个岩如问题,狙击都会失败 。一、射击水平 。这个很好理解,也就是俗话说的:喂出来的狙杀 。当然,射击是一门技术活,也要看个人天赋和素质 。二、可变因素 。这里面包括距离、风速、风向、自然条件等,这些因素都会影响到射击 。三、心理素质 。好的心态才是射击的要素,一个心理素质不稳定的人,除了暴露被人狙杀外,再无建树 。现在有的城市有射击俱乐部,可以在那儿练枪,或者去狩猎场,都可以 。不过,费用很高,且不可能练出射击水平 。
怎么样才能打好狙击枪?闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么就要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙 。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人 !而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!卡点闪狙一般有两种情况:1.敌人先发现你:当敌人先发现躲在障碍物后面的你,此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边,等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后–移动到障碍物旁边–开镜–瞄准敌人–射击–切换成刀或手枪– 再躲回障碍物后面 。2.你先发现敌人 :最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手枪躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现 。注意:打死他亩芦以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全 。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半或者三分之一,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人 。大家一定会说:“不就闪出一迅配带半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是靠长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有五项重要因素:迅速换位:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处 。预测:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡卖腔 。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?(大毒枭.是不是很邪恶?)狙击不是用来杀人的,而是用来阴人的,想当初我打狙,被队友称为:下流的狙法、YD的意识、风骚的走位等等褒义词..我至今感到万分自傲呀 。我废话多了….下面给大家继续讲反预测…反预测:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙 。卡位:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力 。盲狙 :就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人,适合近距离在无防备时突然出现的敌人…最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质1.一定要抢先开枪,宁可降低命中率也要先开枪,开完枪立刻换手枪或刀闪避:(因为不抢先开枪的话就再没机会开枪了).2.如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘 。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.)3.如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手枪,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率 。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
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如果普通人拿到狙击枪能打得准吗?有什么使用技巧?不说狙击,咱们先来说说普通的长距离射击吧 。首先就是校枪这个的凭个人的手感来,比如有些人在应对风偏的时候喜欢瞄人的耳朵,有些人喜欢瞄人的肩膀,所以校枪是一个很主观的东西,主要看使用者的手感 。普通的光学和机械瞄具还只有初略的标尺,用螺丝刀领到位即可 。然后就是简单测距和装订射表,通过准星比例法简单测距之后,将准星装订到对应距离的位置上,老式步枪有较为复杂的准星装订方式,现代自动步枪一般是不同的旋转成不同的觇孔一般在2到3挡左右比老式的步枪要简单的多 。然后经过校射修正之后你就能命中目标了,现代步枪的弹匣之中通常会隔几发装一枚曳光弹,通过发光的曳光弹观察弹道修正偏差 。好的以上还是基本的长距离射击,当兵的最次的人也得掌握,请问上面的几个技能你会几个?好的再来说说狙击,狙击的要求比普通长距离射击要严格的多,首先就是测距现代狙击手一般会有激光测距的手段,不管是副射手进行测距还是瞄准镜自带火控,反正都比前面的准心测距法要准的多 。就算你用的最先进的狙击枪好了,就是那种我军装备的那个带火控的那个光瞄,激光测距之后能直接在镜内生成一个校准过的红点 。但这时你也不能直接拿着那个红点去对人,应为你首先得测风偏然后输入让火控计算机去校准,测不准的话那就差之毫厘谬以千里了,测完之后你还得凭感觉去校准弹着点,因为自然界的各种情况是会变得,火控计算机也只能提高你的容错率 。如果没有火控系统的话,那你还得先通过距离风偏等参数心算校准量,然后用手去微调光瞄上的密位 。不知道你几何成绩好不好,如果不好的话还是省省吧 。
怎样使用狙击枪?各种技巧尽可能说的详细 。1、甩枪法 是CS中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间 。2、 等点狙 也就是打个提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的. 3、 落点狙 当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪 。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你 。4 、跳狙 也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效,譬如蹲下的敌人 。5、追枪狙 和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWP开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的租肆清,需要练习 。6 、盲狙 也就是awp里面人们所说的最高境界(但我不弊前这么认为),一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手枪进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手枪的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开枪,不过这种方法需要长时间的练习,其实真正的高手在 盲狙的时候 是开镜的 因为速度太快 你们看不到而已 。最基本这几种打法 已经介绍完了 你要是已经熟练这几种技巧 就当是参考吧 要了没熟练的话 你就不算是个狙击手了 充其量也就是个菜鸟中的 狙击手…… 赶紧练吧!!! AWP各种距离打法 一、超远距离:这种情况应该是最有把握的,唯一所需要说的是如何以最快的速度解决对手 。这时应该开8X瞄准镜(开两下),恐怕无所非议吧!打一枪万一打不死,这时你不用怕,因为对方打中你的几率除很低(除非对方也拿AWP)你不要换沙漠之鹰,因为对方打不着你,赶快平移,这可以耗去“上膛”的时间又使对方打不着你,接着再打 。记住千万不要躲进掩体,因为你不用怕你的对手(这么远也能把你打死,谁也没办法了),且很有可能当你从掩体里出来时,对方已经逃之夭夭了,所以千万不能让对方逃,“上膛”的时候要边跑边注意对方的动向这样既可以威慑对方避免对方逃跑又可以省下从掩体里出来后寻找对方的时间 。二、中远距离:一般性这种距离开4X瞄准镜,为什么呢?因为这种距离很有可能变成最危险的一种距离中近距离(后文将提到)如果你开8X(开两下)到时候你将会措手不及 。接着讲一下打法,一般性我们采取最普通的两种打法: 1、先找个掩体,打一枪躲起来再打,不过我不推荐这种打法,原因我在上文中已经说过了,而且这种距离和超远距离不一样,当你从掩体里出来时,要么对方已经逃跑了,要么你离死亡已经不远了(哇!他跑过来了!POM! POM!). 2、先打一枪,对方不死,换出沙漠之鹰打他两枪,如果他已经冲过来了,不要犹豫,马上逃跑换个狙击点再打 。如果没过来,继续用这种方法直到你把他打死 。三、中近距离,为什么上文说这是最危险的一种距离呢?这种距离,用狙击枪打好象太近,打不到,用手枪又打不过对方 。真么办呢?要看你的水平,有把握就用狙击枪打,打一枪如果他没死,手枪水平不高就赶快逃;手枪水平好,拿出手枪和他拼了 。不过我还有一种很极端的打法,勇敢地冲过去,冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死……. 四、超近距离,其实当你碰到这种情况,死的并不一定是你 。记住你手上的枪是一枪毙命的,正如上文所说:冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟练盲狙才行)…如果你有把握手枪一枪爆头,也可以赌一把,总之,最重要的是勇气 。因为你手中的AWP已经吓掉了对方的半条命 。(切记.不要刻意去接近敌人) 1.闪蹲狙 。本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开枪 。虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了 。(最好和各种跳狙配合使用,效果更加 。) 2.甩狙加盲狙 。看起来好象很麻烦其实很简单 。(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了 。此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWP上雹虚子弹时没准心),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键) 。如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人 。
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现实中怎样做一个好的狙击手~AWP的使用要点使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则 。1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!2.准:AWP的精确度是100% 。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度 。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳 。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败 。要想打好,在实战中就必须经常练习 。3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题 。专业狙击手的任务:1)铲除敌人的狙击手 。2)击毙重要敌人和放冷枪 。3)守住要道 。那么,要做到以下三点站位原则:1)不是最高的 2)要站在对中间 。3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的 。4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思 。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹 。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击 。等待时机再次用狙攻击 。5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点 。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力 。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物 。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策 。第四节AWP的六大狙击法AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价 。1.甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法” 。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间 。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误) 。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当此宴做是中枪 。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪 。用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的.b)冒头看一下又回去的c)露出头刚要用AWP瞄你的*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思 。还不如加紧练习其他枪法 。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善 。估计很快就可以解决这个问题 。2.追枪法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛 。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人 。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会饥基在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口 。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人 。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效 。*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度 。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用 。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕 。3.等点法这种方法是比较老套的烂扒谨,就是打一个提前量 。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪 。“打点法”没有什么多说的 。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到 。*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法 。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的 。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手 。4.落点法是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的 。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了 。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了 。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒 。*评价:“落点法”是比较重要的方法 。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.5.跳狙法这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方 。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的 。值得注意的是:一定不能在半空中开枪 。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用 。这种打法只能骗骗那些菜鸟 。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中 。6.盲狙法这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪 。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星 。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了 。*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的 。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高 。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的 。第五节AWP实战中四种作战类型AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型

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