从零开始配置webpack(原理篇)
文章目录
- 从零开始配置webpack(原理篇)
-
- 前言
- Loader 原理
-
- loader执行顺序
- loader分类
-
- 1. 同步 loader
- 2. 异步loader
- 3. Raw Loader
- 4. Pitching Loader
- 手写loader
-
- 手写 clean-log-loader
- 手写 banner-loader
- Plugin 原理
-
- Plugin工作原理
- Webpack 内部的钩子
-
- 什么是钩子
- Tapable
- Plugin 构建对象
-
- Compiler
- Compilation
- 生命周期简图
- 开发一个插件
-
- 一个自定义的插件
- 注册 hook
- 启动调试
- 手写Plugin
-
- 手写BannerWebpackPlugin
前言 从零开始配置webpack系列(基础篇)
从零开始配置webpack系列(进阶篇)
从零开始配置webpack系列(优化篇)
从零开始配置webpack系列(原理篇)
Loader 原理
loader:帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块
loader 就是一个函数
当webpack解析资源时,会调用相应的loader去处理
loader接收到文件内容作为参数(比如一个loader处理js文件,那么这个js文件内容就是参数),返回内容出去
loader执行顺序
- 分类
- pre: 前置 loader
- normal: 普通 loader
- inline: 内联 loader
- post: 后置 loader
- 执行顺序
- 4 类 loader 的执行优级为:
pre > normal > inline > post
。 - 相同优先级的 loader 执行顺序为:
从右到左,从下到上
。
// 此时loader执行顺序:loader3 - loader2 - loader1
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: "loader1",
},
{
test: /\.js$/,
loader: "loader2",
},
{
test: /\.js$/,
loader: "loader3",
},
],
},// 此时loader执行顺序:loader1 - loader2 - loader3
module: {
rules: [
{
enforce: "pre",
test: /\.js$/,
loader: "loader1",
},
{
// 没有enforce就是normal
test: /\.js$/,
loader: "loader2",
},
{
enforce: "post",
test: /\.js$/,
loader: "loader3",
},
],
},
- 使用 loader 的方式
- 配置方式:在
webpack.config.js
文件中指定 loader。(pre、normal、post loader) - 内联方式:在每个
import
语句中显式指定 loader。(inline loader)
- inline loader
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
含义:
- 使用
css-loader
和style-loader
处理styles.css
文件 - 通过
!
将资源中的 loader 分开
inline loader
可以通过添加不同前缀,跳过其他类型 loader。!
跳过 normal loader。
import Styles from '!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
-!
跳过 pre 和 normal loader。
import Styles from '-!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
!!
跳过 pre、 normal 和 post loader。
import Styles from '!!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
loader分类
1. 同步 loader
module.exports = function (content, map, meta) {
return content;
};
this.callback
方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是 content
。module.exports = function (content, map, meta) {
// 第一个参数:err 代表是否有错误
// 第二个参数:content 处理后的内容
// 传递map,让source-map不中断
// 传递meta,让下一个loader接收到其他参数
this.callback(null, content, map, meta);
return;
// 当调用 callback() 函数时,总是返回 undefined
};
2. 异步loader
module.exports = function (content, map, meta) {
const callback = this.async();
// 进行异步操作
setTimeout(() => {
callback(null, content, map, meta);
}, 1000);
};
由于同步计算过于耗时,在 Node.js 这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的 loader 异步化。但如果计算量很小,同步 loader 也是可以的
3. Raw Loader 默认情况下,资源文件会被转化为 UTF-8 字符串,然后传给 loader。通过设置 raw 为 true,loader 可以接收原始的 Buffer。
一般用来处理图片资源
module.exports = function (content) {
// raw loader 接收到的content是一个Buffer数据
return content;
};
module.exports.raw = true;
// 开启 Raw Loader//写法2
function testLoader(content) {
return content;
}
testLoader.raw = true;
module.exports = testLoader;
4. Pitching Loader 要求在暴露的对象中添加一个 pitch 方法
module.exports = function (content) {
return content;
};
module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) {
console.log("do somethings");
};
webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。
文章图片
此时的执行顺序为:
pitch1 --> pitch2 --> pitch3 --> loader3 --> loader2 --> loader1
在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 。
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手写loader
手写 clean-log-loader 作用:用来清理 js 代码中的
console.log
// loaders/clean-log-loader.js
module.exports = function cleanLogLoader(content) {
// 将console.log替换为空
return content.replace(/console\.log\(.*\);
?/g, "");
};
使用:
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: "./loaders/clean-log-loader.js",
}
],
},
}
手写 banner-loader 作用:给 js 代码添加文本注释,例如标明文章作者,并且,我们允许自己传入要添加的名字
//loaders/banner-loader/index.js
const schema = require("./schema.json");
module.exports = function(content) {
//schema对options的验证规则
//schema符合JSON Schema 的规则
const options = this.getOptions(schema);
//使用loader的API,拿到传入的optionsconst prefix = `
/**
* Author: ${options.author}
*/
`;
return prefix + content;
}//schema.json: 配置规则
{
"type": "object",
"properties": {
"author": {
"type": "string"
}
},
"additionalProperties": false
}
配置:
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: "./loaders/banner-loader",
options: {
author: "Pan"
}
}
],
},
}
打包后查看文件:
eval("\n/**\n* Author: Pan \n*/\nconsole.log(\"hello main\");
\r\n\r\nconsole.log(\"hello 111\");
\n\n
Plugin 原理 Plugin工作原理
通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力站在代码逻辑的角度就是:webpack 在编译代码过程中,会触发一系列
webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
【webpack|【webpack】从零开始配置webpack系列(原理篇)】? ——「深入浅出 Webpack」
Tapable
钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当 webpack 构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了Webpack 内部的钩子
什么是钩子 钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:
hooks
(钩子)。开发插件,离不开这些钩子Tapable
Tapable
为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks
,在 Tapable
源码中可以看到,他们是:exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");
Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:tap
:可以注册同步钩子和异步钩子。tapAsync
:回调方式注册异步钩子。tapPromise
:Promise 方式注册异步钩子。
Plugin 构建对象
Compiler compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options
可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。compiler.inputFileSystem
和compiler.outputFileSystem
可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。compiler.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。
Compilation compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
compilation.modules
可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。compilation.chunks
chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。compilation.assets
可以访问本次打包生成所有文件的结果。compilation.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。
生命周期简图
文章图片
开发一个插件
一个自定义的插件 所有的插件都是一个构造函数,所以我们用class声明一个构造函数
// plugins/test-plugin.js/**
* 1. webpack加载 webpack.config.js 中所有配置,此时就会 new TestPlugin(), 执行插件的constructor
* 2. webpack 创建compiler对象
* 3.遍历所有 plugins 中插件,调用插件的apply方法
* 4. 执行剩下编译流程(触发各个hooks事件)
*/class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor");
}apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply");
}
}module.exports = TestPlugin;
配置使用
const TestPlugin = require("./plugins/test-plugin");
//先引入module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname,"./dist"),
filename: "js/[name].js",
clean:true,
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: "./loaders/banner-loader",
options: {
author: "Pan"
}
}
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.resolve(__dirname,"public/index.html"),
}),
new TestPlugin(), //使用我们自己的插件
],
mode: "development",
};
注册 hook
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor");
}apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply");
// 由文档可知,environment是同步钩子,所以需要使用 tap注册
compiler.hooks.environment.tap("TestPlugin", () => {
console.log("TestPlugin environment");
});
//emit同步
compiler.hooks.emit.tap("TestPlugin",(compilation) => {
console.log("TestPlugin emit 111");
});
//emit异步串行,特点就是异步任务顺序执行
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("TestPlugin emit 222");
callback();
},2000);
});
//emit异步串行
compiler.hooks.emit.tapPromise("TestPlugin",(compilation,callback) => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
console.log("TestPlugin emit 333");
resolve();
},1000);
})
});
//make异步并行,特点就是异步任务同时执行,一上来全部触发
// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。
// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 222");
// 必须调用
callback();
}, 3000);
});
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 333");
// 必须调用
callback();
}, 2000);
});
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 111");
// 必须调用
callback();
}, 1000);
})
}
}module.exports = TestPlugin;
启动调试 通过console输出 compiler 和 compilation
通过调试查看
compiler
和 compilation
对象数据情况。class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor");
}apply(compiler) {
console.log("compiler",compiler);
//!!! 打印compiler
console.log("TestPlugin apply");
// 由文档可知,environment是同步钩子,所以需要使用 tap注册
compiler.hooks.environment.tap("TestPlugin", () => {
console.log("TestPlugin environment");
});
compiler.hooks.emit.tap("TestPlugin",(compilation) => {
console.log("compilation",compilation);
//!!! 打印compilation
console.log("TestPlugin emit 111");
});
}
}
使用nodejs的debug来调试
手写Plugin
手写BannerWebpackPlugin
- 作用:给打包输出文件添加注释。
- 开发思路:
- 需要打包输出前添加注释:需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。 - 如何获取打包输出的资源?
compilation.assets
可以获取所有即将输出的资源文件。
class BannerWebpackPlugin {
constructor(options = {}) {
this.options = options;
}apply(compiler) {
//在资源输出之前触发钩子函数
compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin",(compilation,callback) => {
const extensions = ["css","js"];
//我们需要拿到后缀为js或css的资源// 1.获取即将输出的资源文件:compilation.assets
// 2.过滤只保留js和css资源
const assets = Object.keys(compilation.assets).filter((assetPath) => {
// 将文件名切割 ['xxx','js'] ['xxx','css']
const splitted = assetPath.split(".");
// 获取最后一个文件扩展名
const extension = splitted[splitted.length - 1];
//判断是否包含,并返回判断结果
return extensions.includes(extension);
});
//console.log(assets);
// 3.遍历剩下资源添加上注释
const prefix = `
/**
* Author: ${this.options.author}
*/
`assets.forEach(asset => {
//获取原来内容
const source = compilation.assets[asset].source();
//拼接注释
const content = prefix + source;
//修改资源
compilation.assets[asset] = {
//最终资源输出时,调用source方法,source方法的返回值就是资源的具体内容
source() {
return content;
},
// 资源大小
size() {
return content.length;
}
}
})callback();
//异步函数继续向下执行
})
}
}module.exports = BannerWebpackPlugin;
使用配置:
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const BannerWebpackPlugin = require("./plugins/banner-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname,"./dist"),
filename: "js/[name].js",
clean:true,
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.resolve(__dirname,"public/index.html"),
}),
new BannerWebpackPlugin({ // 使用自定义plugin
author: "Pan"
}),
],
mode: "production",
};
打包后的结果:
/**
* Author: Pan
*/
console.log("hello main"),console.log("hello 111");
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