webpack|【webpack】从零开始配置webpack系列(原理篇)

从零开始配置webpack(原理篇)
文章目录

  • 从零开始配置webpack(原理篇)
    • 前言
    • Loader 原理
      • loader执行顺序
      • loader分类
        • 1. 同步 loader
        • 2. 异步loader
        • 3. Raw Loader
        • 4. Pitching Loader
      • 手写loader
        • 手写 clean-log-loader
        • 手写 banner-loader
    • Plugin 原理
      • Plugin工作原理
      • Webpack 内部的钩子
        • 什么是钩子
        • Tapable
      • Plugin 构建对象
        • Compiler
        • Compilation
      • 生命周期简图
      • 开发一个插件
        • 一个自定义的插件
        • 注册 hook
        • 启动调试
      • 手写Plugin
        • 手写BannerWebpackPlugin

前言 从零开始配置webpack系列(基础篇)
从零开始配置webpack系列(进阶篇)
从零开始配置webpack系列(优化篇)
从零开始配置webpack系列(原理篇)

Loader 原理
loader:帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块
loader 就是一个函数
当webpack解析资源时,会调用相应的loader去处理
loader接收到文件内容作为参数(比如一个loader处理js文件,那么这个js文件内容就是参数),返回内容出去

loader执行顺序
  1. 分类
  • pre: 前置 loader
  • normal: 普通 loader
  • inline: 内联 loader
  • post: 后置 loader
  1. 执行顺序
  • 4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post
  • 相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上
举例
// 此时loader执行顺序:loader3 - loader2 - loader1 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: "loader1", }, { test: /\.js$/, loader: "loader2", }, { test: /\.js$/, loader: "loader3", }, ], },// 此时loader执行顺序:loader1 - loader2 - loader3 module: { rules: [ { enforce: "pre", test: /\.js$/, loader: "loader1", }, { // 没有enforce就是normal test: /\.js$/, loader: "loader2", }, { enforce: "post", test: /\.js$/, loader: "loader3", }, ], },

  1. 使用 loader 的方式
  • 配置方式:在 webpack.config.js 文件中指定 loader。(pre、normal、post loader)
  • 内联方式:在每个 import 语句中显式指定 loader。(inline loader)
  1. inline loader
用法:import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
含义:
  • 使用 css-loaderstyle-loader 处理 styles.css 文件
  • 通过 ! 将资源中的 loader 分开
inline loader 可以通过添加不同前缀,跳过其他类型 loader。
  • ! 跳过 normal loader。
import Styles from '!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

  • -! 跳过 pre 和 normal loader。
import Styles from '-!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

  • !! 跳过 pre、 normal 和 post loader。
import Styles from '!!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';


loader分类
1. 同步 loader
module.exports = function (content, map, meta) { return content; };

this.callback 方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是 content
module.exports = function (content, map, meta) { // 第一个参数:err 代表是否有错误 // 第二个参数:content 处理后的内容 // 传递map,让source-map不中断 // 传递meta,让下一个loader接收到其他参数 this.callback(null, content, map, meta); return; // 当调用 callback() 函数时,总是返回 undefined };


2. 异步loader
module.exports = function (content, map, meta) { const callback = this.async(); // 进行异步操作 setTimeout(() => { callback(null, content, map, meta); }, 1000); };

由于同步计算过于耗时,在 Node.js 这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的 loader 异步化。但如果计算量很小,同步 loader 也是可以的

3. Raw Loader 默认情况下,资源文件会被转化为 UTF-8 字符串,然后传给 loader。通过设置 raw 为 true,loader 可以接收原始的 Buffer。
一般用来处理图片资源
module.exports = function (content) { // raw loader 接收到的content是一个Buffer数据 return content; }; module.exports.raw = true; // 开启 Raw Loader//写法2 function testLoader(content) { return content; } testLoader.raw = true; module.exports = testLoader;


4. Pitching Loader 要求在暴露的对象中添加一个 pitch 方法
module.exports = function (content) { return content; }; module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) { console.log("do somethings"); };

webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。
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此时的执行顺序为:
pitch1 --> pitch2 --> pitch3 --> loader3 --> loader2 --> loader1
在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 。
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手写loader
手写 clean-log-loader 作用:用来清理 js 代码中的console.log
// loaders/clean-log-loader.js module.exports = function cleanLogLoader(content) { // 将console.log替换为空 return content.replace(/console\.log\(.*\); ?/g, ""); };

使用:
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: "./loaders/clean-log-loader.js", } ], }, }


手写 banner-loader 作用:给 js 代码添加文本注释,例如标明文章作者,并且,我们允许自己传入要添加的名字
//loaders/banner-loader/index.js const schema = require("./schema.json"); module.exports = function(content) { //schema对options的验证规则 //schema符合JSON Schema 的规则 const options = this.getOptions(schema); //使用loader的API,拿到传入的optionsconst prefix = ` /** * Author: ${options.author} */ `; return prefix + content; }//schema.json: 配置规则 { "type": "object", "properties": { "author": { "type": "string" } }, "additionalProperties": false }

配置:
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: "./loaders/banner-loader", options: { author: "Pan" } } ], }, }

打包后查看文件:
eval("\n/**\n* Author: Pan \n*/\nconsole.log(\"hello main\"); \r\n\r\nconsole.log(\"hello 111\"); \n\n


Plugin 原理 Plugin工作原理
通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力
webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
【webpack|【webpack】从零开始配置webpack系列(原理篇)】? ——「深入浅出 Webpack」
站在代码逻辑的角度就是:webpack 在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable 钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当 webpack 构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了

Webpack 内部的钩子
什么是钩子 钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子

Tapable Tapable 为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks,在 Tapable 源码中可以看到,他们是:
exports.SyncHook = require("./SyncHook"); exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook"); exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook"); exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook"); exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook"); exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook"); exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook"); exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook"); exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook"); exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook"); exports.HookMap = require("./HookMap"); exports.MultiHook = require("./MultiHook");

Tapable 还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
  • tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
  • tapAsync:回调方式注册异步钩子。
  • tapPromise:Promise 方式注册异步钩子。

Plugin 构建对象
Compiler compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。
它有以下主要属性:
  • compiler.options 可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。
  • compiler.inputFileSystemcompiler.outputFileSystem 可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。
  • compiler.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。

Compilation compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
  • compilation.modules 可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。
  • compilation.chunks chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。
  • compilation.assets 可以访问本次打包生成所有文件的结果。
  • compilation.hooks 可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。

生命周期简图
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开发一个插件
一个自定义的插件 所有的插件都是一个构造函数,所以我们用class声明一个构造函数
// plugins/test-plugin.js/** * 1. webpack加载 webpack.config.js 中所有配置,此时就会 new TestPlugin(), 执行插件的constructor * 2. webpack 创建compiler对象 * 3.遍历所有 plugins 中插件,调用插件的apply方法 * 4. 执行剩下编译流程(触发各个hooks事件) */class TestPlugin { constructor() { console.log("TestPlugin constructor"); }apply(compiler) { console.log("TestPlugin apply"); } }module.exports = TestPlugin;

配置使用
const TestPlugin = require("./plugins/test-plugin"); //先引入module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname,"./dist"), filename: "js/[name].js", clean:true, }, module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: "./loaders/banner-loader", options: { author: "Pan" } } ], }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: path.resolve(__dirname,"public/index.html"), }), new TestPlugin(), //使用我们自己的插件 ], mode: "development", };


注册 hook
class TestPlugin { constructor() { console.log("TestPlugin constructor"); }apply(compiler) { console.log("TestPlugin apply"); // 由文档可知,environment是同步钩子,所以需要使用 tap注册 compiler.hooks.environment.tap("TestPlugin", () => { console.log("TestPlugin environment"); }); //emit同步 compiler.hooks.emit.tap("TestPlugin",(compilation) => { console.log("TestPlugin emit 111"); }); //emit异步串行,特点就是异步任务顺序执行 compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => { setTimeout(() => { console.log("TestPlugin emit 222"); callback(); },2000); }); //emit异步串行 compiler.hooks.emit.tapPromise("TestPlugin",(compilation,callback) => { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { console.log("TestPlugin emit 333"); resolve(); },1000); }) }); //make异步并行,特点就是异步任务同时执行,一上来全部触发 // 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。 // 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。 compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => { setTimeout(() => { console.log("compiler.make() 222"); // 必须调用 callback(); }, 3000); }); compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => { setTimeout(() => { console.log("compiler.make() 333"); // 必须调用 callback(); }, 2000); }); compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin",(compilation,callback) => { setTimeout(() => { console.log("compiler.make() 111"); // 必须调用 callback(); }, 1000); }) } }module.exports = TestPlugin;


启动调试 通过console输出 compiler 和 compilation
通过调试查看 compilercompilation 对象数据情况。
class TestPlugin { constructor() { console.log("TestPlugin constructor"); }apply(compiler) { console.log("compiler",compiler); //!!! 打印compiler console.log("TestPlugin apply"); // 由文档可知,environment是同步钩子,所以需要使用 tap注册 compiler.hooks.environment.tap("TestPlugin", () => { console.log("TestPlugin environment"); }); compiler.hooks.emit.tap("TestPlugin",(compilation) => { console.log("compilation",compilation); //!!! 打印compilation console.log("TestPlugin emit 111"); }); } }

使用nodejs的debug来调试

手写Plugin
手写BannerWebpackPlugin
  1. 作用:给打包输出文件添加注释。
  2. 开发思路:
  • 需要打包输出前添加注释:需要使用 compiler.hooks.emit 钩子, 它是打包输出前触发。
  • 如何获取打包输出的资源?compilation.assets 可以获取所有即将输出的资源文件。
banner-webpack-plugin.js
class BannerWebpackPlugin { constructor(options = {}) { this.options = options; }apply(compiler) { //在资源输出之前触发钩子函数 compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin",(compilation,callback) => { const extensions = ["css","js"]; //我们需要拿到后缀为js或css的资源// 1.获取即将输出的资源文件:compilation.assets // 2.过滤只保留js和css资源 const assets = Object.keys(compilation.assets).filter((assetPath) => { // 将文件名切割 ['xxx','js'] ['xxx','css'] const splitted = assetPath.split("."); // 获取最后一个文件扩展名 const extension = splitted[splitted.length - 1]; //判断是否包含,并返回判断结果 return extensions.includes(extension); }); //console.log(assets); // 3.遍历剩下资源添加上注释 const prefix = ` /** * Author: ${this.options.author} */ `assets.forEach(asset => { //获取原来内容 const source = compilation.assets[asset].source(); //拼接注释 const content = prefix + source; //修改资源 compilation.assets[asset] = { //最终资源输出时,调用source方法,source方法的返回值就是资源的具体内容 source() { return content; }, // 资源大小 size() { return content.length; } } })callback(); //异步函数继续向下执行 }) } }module.exports = BannerWebpackPlugin;

使用配置:
const path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const BannerWebpackPlugin = require("./plugins/banner-webpack-plugin"); module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname,"./dist"), filename: "js/[name].js", clean:true, }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: path.resolve(__dirname,"public/index.html"), }), new BannerWebpackPlugin({ // 使用自定义plugin author: "Pan" }), ], mode: "production", };

打包后的结果:
/** * Author: Pan */ console.log("hello main"),console.log("hello 111");

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