C/C++|C/C++学习笔记——C基础(C语言概述)

什么是C语言 一提到语言这个词语,自然会想到的是像英语、汉语等这样的自然语言,因为它是人和人交换信息不可缺少的工具。
而今天计算机遍布了我们生活的每一个角落,除了人和人的相互交流之外,我们必须和计算机角落。
用什么的什么样的方式和计算机做最直接的交流呢?人们自然想到的是最古老也最方便的方式——语言,而C语言就是人和计算机交流的一种语言。
语言是用来交流沟通的。有一方说,有另一方听,必须有两方参与,这是语言最重要的功能:

  • 说的一方传递信息,听的一方接收信息;
  • 说的一方下达指令,听的一方遵循命令做事情。
语言是人和人交流,C语言是人和机器交流。只是,人可以不听另外一个人,但是,计算机是无条件服从。
语言有独特的语法规则和定义,双方必须遵循这些规则和定义才能实现真正的交流。
计算机介绍 计算机结构组成
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计算机系统组成
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程序和指令
  • 指令是对计算机进行程序控制的最小单位。
  • 所有的指令的集合称为计算机的指令系统。
  • 程序是为完成一项特定任务而用某种语言编写的一组指令序列。
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语言发展历程 机器语言
计算机的大脑或者说心脏就是CPU,它控制着整个计算机的运作。每种CPU,都有自己的指令系统。这个指令系统,就是该CPU的机器语言。
机器语言是一组由0和1系列组成的指令码,这些指令码,是CPU制作厂商规定出来的,然后发布出来,请程序员遵守。
要让计算机干活,就得用机器语言(二级制数)去命令它。这样的命令,不是一条两条,而是上百条。而且不同型号的计算机其机器语言是不相通的,按着一种计算机的机器指令编制的程序,不能在另一种计算机上执行。
汇编语言和编译器
机器语言编程是不是很令人烦恼呢,终于出现了汇编语言,就是一些标识符取代0与1。一门人类可以比较轻松认识的编程语言。
只是这门语言计算机并不认识,所以人类还不能用这门语言命令计算机做事情。这正如如何才能让中国人说的话美国人明白呢?——翻译!
所以,有一类专门的程序,既认识机器语言,又认识汇编语言,也就是编译器,将标识符换成0与1,知道怎么把汇编语言翻译成机器语言。
高级语言
汇编语言和机器语言都是面向机器的,机器不同,语言也不同。既然有办法让汇编语言翻译成机器语言,难道就不能把其他更人性化的语言翻译成机器语言?
1954年,Fortran语言出现了,其后相继出现了其他的类似语言。这批语言,使程序员摆脱了计算机硬件的限制,把主要精力放在了程序设计上,不在关注低层的计算机硬件。这类语言,称为高级语言。
同样的,高级语言要被计算机执行,也需要一个翻译程序将其翻译成机器语言,这就是编译程序,简称编译器。
这类高级语言解决问题的方法是分析出解决问题所需要的步骤,把程序看作是数据被加工的过程。基于这类方法的程序设计语言成为面向过程的语言。C语言就是这种面向过程的程序设计语言。
语言的层次
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语言进化史
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为什么要学习C语言 C语言特点
  1. 优点
  • 代码量小
  • 执行速度快
  • 功能强大
  • 编程自由
  1. 缺点
  • 写代码实现周期长
  • 可移植性较差
  • 过于自由,经验不足易出错
  • 对平台库依赖较多
学习C语言理由
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C语言应用领域
C语言的应用极其广泛,从网站后台,到底层操作系统,从多媒体应用到大型网络游戏,均可使用C语言来开发:
  • C语言可以写网站后台程序
  • C语言可以专门针对某个主题写出功能强大的程序库
  • C语言可以写出大型游戏的引擎
  • C语言可以写出另一个语言来
  • C语言可以写操作系统和驱动程序,并且只能用C语言编写
  • 任何设备只要配置了微处理器,就都支持C语言。从微波炉到手机,都是由C语言技术来推动的
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C语言的简洁
C语言仅有32个关键字,9种控制语句,34种运算符,却能完成无数的功能:
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学习C语言的常见困惑
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第一个C语言程序:HelloWorld 编写C语言代码:hello.c
#include int main() { //这是第一个C语言代码 printf("hello world\n"); return 0; }

C语言的源代码文件是一个普通的文本文件,但扩展名必须是.c。
1.5.2 通过gcc编译C代码
  1. gcc编译器介绍
编辑器(如vi、记事本)是指我用它来写程序的(编辑代码),而我们写的代码语句,电脑是不懂的,我们需要把它转成电脑能懂的语句,编译器就是这样的转化工具。就是说,我们用编辑器编写程序,由编译器编译后才可以运行!
编译器是将易于编写、阅读和维护的高级计算机语言翻译为计算机能解读、运行的低级机器语言的程序。
gcc(GNU Compiler Collection,GNU 编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。gcc原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,gcc同样适用于微软的Windows。
gcc最初用于编译C语言,随着项目的发展gcc已经成为了能够编译C、C++、Java、Ada、fortran、Object C、Object C++、Go语言的编译器大家族。
编译命令格式:
gcc [-option1] ... g++ [-option1] ...

  • 命令、选项和源文件之间使用空格分隔
  • 一行命令中可以有零个、一个或多个选项
  • 文件名可以包含文件的绝对路径,也可以使用相对路径
  • 如果命令中不包含输出可执行文件的文件名,可执行文件的文件名会自动生成一个默认名,Linux平台为a.out,Windows平台为a.exe
gcc、g++编译常用选项说明:
选项 含义
-o file 指定生成的输出文件名为file
-E 只进行预处理
-S(大写) 只进行预处理和编译
-c(小写) 只进行预处理、编译和汇编
  1. Linux平台下编译代码
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  • gcc warning的意思是警告,是有问题,但不影响编译
  • error是错误,如果遇到error,那么就不能编译了
  1. Windows平台下gcc环境配置
    windows命令行界面下,默认是没有gcc编译器,我们需要配置一下环境。由于我们安装了Qt,Qt是一个集成开发环境,内部集成gcc编译器,配置一下环境变量即可使用gcc。
    a)进入Qt安装目录:
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    b)拷贝gcc所在的路径(不同安装目录有所差异)
    C:\Qt\Qt5.5.0\Tools\mingw492_32\bin
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    c) 设置windows环境变量
    计算机(右击)-> 属性:
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    如果是win7,双击Path后,把拷贝的路径追加到后面,路径之间需要英文” ; ”分隔:
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    如果是win10,界面做得友好一下,新建添加路径即可:
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    d)测试gcc命令:
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  1. Windows平台下编译代码
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  1. 注意事项
    Linux编译后的可执行程序只能在Linux运行,Windows编译后的程序只能在Windows下运行。
64位的Linux编译后的程序只能在64位Linux下运行,32位Linux编译后的程序只能在32位的Linux运行。
64位的Windows编译后的程序只能在64位Windows下运行,32位Windows编译后的程序可以在64位的Windows运行。
代码分析
  1. include头文件包含
  • #include的意思是头文件包含,#include 代表包含stdio.h这个头文件
  • 使用C语言库函数需要提前包含库函数对应的头文件,如这里使用了printf()函数,需要包含stdio.h头文件
  • 可以通过man 3 printf查看printf所需的头文件
#include< > 与 #include ""的区别:
  • < > 表示系统直接按系统指定的目录检索
  • “” 表示系统先在 “” 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,如果找不到,再按系统指定的目录检索
    stdio.h是在操作系统的系统目录下:
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  1. main函数
  • 一个完整的C语言程序,是由一个、且只能有一个main()函数(又称主函数,必须有)和若干个其他函数结合而成(可选)。
  • main函数是C语言程序的入口,程序是从main函数开始执行。
  1. {} 括号,程序体和代码块
  • {}叫代码块,一个代码块内部可以有一条或者多条语句
  • C语言每句可执行代码都是"; "分号结尾
  • 所有的#开头的行,都代表预编译指令,预编译指令行结尾是没有分号的
  • 所有的可执行语句必须是在代码块里面
  1. 注释
  • //叫行注释,注释的内容编译器是忽略的,注释主要的作用是在代码中加一些说明和解释,这样有利于代码的阅读
  • /**/叫块注释
  • 块注释是C语言标准的注释方法
  • 行注释是从C++语言借鉴过来的
  1. printf函数
  • printf是C语言库函数,功能是向标准输出设备输出一个字符串
  • printf(“hello world\n”); //\n的意思是回车换行
  1. return语句
  • return代表函数执行完毕,返回return代表函数的终止
  • 如果main定义的时候前面是int,那么return后面就需要写一个整数;如果main定义的时候前面是void,那么return后面什么也不需要写
  • 在main函数中return 0代表程序执行成功,return -1代表程序执行失败
  • int main()和void main()在C语言中是一样的,但C++只接受int main这种定义方式
system函数 system函数的使用
#include int system(const char *command); 功能:在已经运行的程序中执行另外一个外部程序 参数:外部可执行程序名字 返回值: 成功:不同系统返回值不一样 失败:通常是 - 1

示例代码:
#include #include int main() { //system("calc"); //windows平台 system("ls"); //Linux平台, 需要头文件#include return 0; }

system返回值不同系统结果不一样
C语言所有的库函数调用,只能保证语法是一致的,但不能保证执行结果是一致的,同样的库函数在不同的操作系统下执行结果可能是一样的,也可能是不一样的。
在学习Linux发展史时,我们得知Linux的发展离不开POSIX标准,只要符合这个标准的函数,在不同的系统下执行的结果就可以一致。
Unix和linux很多库函数都是支持POSIX的,但Windows支持的比较差。
如果将Unix代码移植到Linux一般代价很小,如果把Windows代码移植到Unix或者Linux就比较麻烦。
Qt图形界面调用system
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void Widget::on_pushButton_clicked() { //system("calc"); //需要头文件:#include WinExec("calc", SW_NORMAL); //需要头文件:#include }void Widget::on_pushButton_2_clicked() { system("notepad"); }void Widget::on_pushButton_3_clicked() { system("mmc"); }

MFC图形界面调用system
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void CvssystemDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO:在此添加控件通知处理程序代码 //WinExec("calc", SW_NORMAL); 需要头文件:#include system("calc"); //需要头文件:#include }void CvssystemDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO:在此添加控件通知处理程序代码 //WinExec("notepad", SW_NORMAL); system("notepad"); }

C语言编译过程 C程序编译步骤
C代码编译成可执行程序经过4步:
1)预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译等,同时将代码中的注释删除,这里并不会检查语法
2)编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件
3)汇编:将汇编文件生成目标文件(二进制文件)
4)链接:C语言写的程序是需要依赖各种库的,所以编译之后还需要把库链接到最终的可执行程序中去
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gcc编译过程
  1. 分步编译
预处理:gcc -E hello.c -o hello.i 编译:gcc -S hello.i -o hello.s 汇编:gcc -c hello.s -o hello.o 链接:gcchello.o -o hello_elf

选项 含义
-E 只进行预处理
-S(大写) 只进行预处理和编译
-c(小写) 只进行预处理、编译和汇编
-o file 指定生成的输出文件名为 file
文件后缀 含义
.c C 语言文件
.i 预处理后的 C 语言文件
.s 编译后的汇编文件
.o 编译后的目标文件
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2) 一步编译
gcc hello.c -o demo(还是经过:预处理、编译、汇编、链接的过程):
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查找程序所依赖的动态库
1)Linux平台下,ldd(“l”为字母) 可执行程序:
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2)Windows平台下,需要相应软件(Depends.exe):
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CPU内部结构与寄存器(了解) 64位和32位系统区别
  • 寄存器是CPU内部最基本的存储单元
  • CPU对外是通过总线(地址、控制、数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那么这个CPU就叫8位CPU
  • 如果总线是32位,寄存器也是32位的,那么这个CPU就是32位CPU
  • 有一种CPU内部的寄存器是32位的,但总线是16位,准32位CPU
  • 所有的64位CPU兼容32位的指令,32位要兼容16位的指令,所以在64位的CPU上是可以识别32位的指令
  • 在64位的CPU构架上运行了64位的软件操作系统,那么这个系统是64位
  • 在64位的CPU构架上,运行了32位的软件操作系统,那么这个系统就是32位
  • 64位的软件不能运行在32位的CPU之上
寄存器名字(了解)
8位 16位 32位 64位
A AX EAX RAX
B BX EBX RBX
C CX ECX RCX
D DX EDX RDX
寄存器、缓存、内存三者关系
按与CPU远近来分,离得最近的是寄存器,然后缓存(CPU缓存),最后内存。
CPU计算时,先预先把要用的数据从硬盘读到内存,然后再把即将要用的数据读到寄存器。于是 CPU<—>寄存器<—>内存,这就是它们之间的信息交换。
那为什么有缓存呢?因为如果老是操作内存中的同一址地的数据,就会影响速度。于是就在寄存器与内存之间设置一个缓存。
因为从缓存提取的速度远高于内存。当然缓存的价格肯定远远高于内存,不然的话,机器里就没有内存的存在。
由此可以看出,从远近来看:CPU〈—〉寄存器〈—> 缓存 <—> 内存。
汇编语言 VS中C语言嵌套汇编代码(了解)
#include int main() { //定义整型变量a, b, c int a; int b; int c; __asm { mov a, 3 //3的值放在a对应内存的位置 mov b, 4 //4的值放在a对应内存的位置 mov eax, a //把a内存的值放在eax寄存器 add eax, b //eax和b相加,结果放在eax mov c, eax //eax的值放在c中 } printf("%d\n",c); //把c的值输出 return 0; //成功完成 }

VS反汇编
#include int main() { //定义整型变量a, b, c int a; int b; int c; a = 3; b = 4; c = a + b; printf("%d\n",c); //把c的值输出 return 0; //成功完成 }

1)设置断点F9
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2)选择反汇编按钮
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3)根据汇编代码分析程序
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集成开发环境IDE 集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。
Qt Creator
【C/C++|C/C++学习笔记——C基础(C语言概述)】Qt Creator是跨平台的 Qt IDE, Qt Creator 是 Qt 被 Nokia 收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。此 IDE 能够跨平台运行,支持的系统包括 Linux(32 位及 64 位)、Mac OS X 以及 Windows。根据官方描述,Qt Creator 的设计目标是使开发人员能够利用 Qt 这个应用程序框架更加快速及轻易的完成开发任务。
快捷键 含义
Ctrl + i 自动格式化代码
Ctrl + / 注释/取消注释
Alt + Enter 自动完成类函数定义
F4 .h 文件和对应.cpp 文件切换
F9 设置断点
F5 调试运行
Ctrl + r 编译,但不调试运行
Ctrl + b 编译,不运行
F10 next调试
F11 step调试
Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等,所写的目标代码适用于微软支持的所有平台。Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。
  1. VS常用快捷键
快捷键 含义
Ctrl + k,Ctrl + f 自动格式化代码
Ctrl + k,Ctrl + c 注释代码
Ctrl + k,Ctrl + u 取消注释代码
F9 设置断点
F5 调试运行
Ctrl + F5 不调试运行
Ctrl + Shift + b 编译,不运行
F10 next调试
F11 step调试
  1. VS2013的C4996错误
    由于微软在VS2013中不建议再使用C的传统库函数scanf,strcpy,sprintf等,所以直接使用这些库函数会提示C4996错误:
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    VS建议采用带_s的函数,如scanf_s、strcpy_s,但这些并不是标准C函数。
要想继续使用此函数,需要在源文件中添加以下指令就可以避免这个错误提示:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//这个宏定义最好要放到.c文件的第一行 #pragma warning(disable:4996) //或者使用这个

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