WWDC之Swift|WWDC之Swift Playground

前言

Playground是苹果在2014年WWDC随Swift一起推出的,可以实现一边写代码,一边预览效果(即实时预览代码的效果)的工具,从而改变了写测试代码要经过完整的工程,进行Build→Run才能看到代码的效果的工作方式,当初学习Swift语言的时候使用Playground时就感觉到了它的强大.
SessionPlayground的作用,和如何使用以及开发上的限制三方面讲解, 让开发者能快速地上手Playground,使得在Swift开发iOS应用过程中,利用其来快速进行代码的实现或测试.
内容 Why using Playgrounds
  • 快速学习Swift语言
  • 方便教学
  • 算法代码实现
  • 绘制代码实现
  • 处理代码实现
  • 快速测试API
Working With Playgrounds
支持内容的快速预览
  • 颜色
  • 字符串
  • 图片
  • 视图控件
  • 数组字典
  • 贝塞尔曲线
  • URL
  • 点,形状,尺寸
  • 类和结构体信息
使用外部资源文件
只要将外部文件直接拖到PlaygroundResources文件夹下(打开Assistant Editor on Left并且展开Playground文件)
XCPlayground的使用
让Xcode与Playground进行交互的一个系统框架 (import XCPlayground 后才能使用相关API)
其作用为如下:
  • 用于进行值的捕获记录,并自动以图表的形式展开, 相关API:XCPCatureValue(:)
  • 显示视图的动态效果: 能进行自定义控件的实时绘制并且支持动画, 相关API: XCPShowView(:)
  • 延长Playground的运行: 实现网络请求等异步代码的执行,默认30s的延长时间, 相关API: XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely(:)(默认参数为true)
Playground Limitations
  • 不要用于性能测试,使用XCTest代替测试
  • 无法用来实现用户交互
  • 无法进行关于用户授权的API代码执行
  • 无法对仅限设备的代码执行
  • 无法进行自定义框架的代码的执行
总结 【WWDC之Swift|WWDC之Swift Playground】相信随着Swift语言的不断成熟和编译器的日益强大,Playground技术也会继续发展,给iOS开发者带来更多的便利,期待!

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