文章目录
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- Qt是什么?
- Qt 可以做什么?
- Qt 的辛酸史
- Qt 和 KDE
- GPL 和 LGPL
- 如何选择开源协议
- 2.为什么用Qt?
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- Qt 和 MFC
- 3.Qt Creator
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- 安装之后添加组件
- 编码问题
- 主界面
- 创建项目
- 项目文件
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- main.cpp
- widget.h
- widget.cpp
- HelloQt.pro
- 常用qmake变量
- 项目操作
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- 添加新文件
- 打开Qt项目
- 其他
- 常用快捷键
- 主题配置
- 4.Qt+VS2019
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- 1.打开VS
- 2.VS安装Qt插件
- 3.安装VSIX(即上面下载的那个插件)
- 4.设置插件
- 5.VS创建Qt项目
- 6,中文乱码
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- 1,手动修改
- 2,自动修改
- 7,Vs中修改应用程序图标
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- 5.Qt Creator + MSVC
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- 中文乱码
- 6.需要的C++知识
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- 1.什么是C++
- 2.如何定义一个类
- 4.如何访问类的成员变量
- 5.类的函数成员
- 6.类函数的重载特性
- 7.构造函数和析构函数
- 8.类的继承
- 9.虚函数和纯虚函数
- 10.lambda表达式
Qt是什么? Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。
Qt 是纯 C++ 开发的,所以学好 C++ 非常有必要,Qt 还存在 Python、Ruby、Perl 等脚本语言的绑定, 也就是说可以使用脚本语言开发基于 Qt 的程序。开源社区就是这样,好东西就会被派生扩展,到处使用, 越来越壮大。
Qt 支持的操作系统有很多,例如通用操作系统 Windows、Linux、Unix,智能手机系统 Android、iOS、WinPhone, 嵌入式系统 QNX、VxWorks 等等。
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Qt 可以做什么? Qt 虽然经常被当做一个 GUI 库,用来开发图形界面应用程序,但这并不是 Qt 的全部;Qt 除了可以绘制漂亮的界面(包括控件、布局、交互),还包含很多其它功能,比如多线程、访问数据库、图像处理、音频视频处理、网络通信、文件操作等,这些 Qt 都已经内置了。
Qt 是应用程序开发的一站式解决方案,有了 Qt,你就可以高枕无忧了!Qt 本身包含的模块也日益丰富, 一直有新模块和第三方模块加入进来。
大部分应用程序都可以使用 Qt 实现,除了与计算机底层结合特别紧密的,例如驱动开发,它直接使用硬件提供的编程接口,而不能使用操作系统自带的函数库。
1997年,Qt 被用来开发 Linux 桌面环境 KDE,大获成功,使 Qt 成为 Linux 环境下开发 C++ GUI 程序的事实标准。
下面的程序都使用 Qt 开发:WPS、YY语音、Skype、豆瓣电台、虾米音乐、淘宝助理、千牛、暴雪的战网客户端、VirtualBox、Opera、咪咕音乐、Google地图、Adobe Photoshop Album 等。
Linux 也是嵌入式的主力军,广泛应用于消费类电子、工业控制、军工电子、电信/网络/通讯、航空航天、汽车电子、医疗设备、仪器仪表等相关行业。
Qt 虽然也支持手机操作系统,但是由于 Android 本身已经有 Java 和 Kotlin,iOS 本身已经有 Objective-C 和 Swift,所以 Qt 在移动端的市场份额几乎可以忽略。
总起来说,Qt 主要用于桌面程序开发和嵌入式开发。
Qt 的辛酸史 说到 Qt 的发展史,那真是一波三折,几经卖身。
Qt 最早是 1991 年由挪威的 Eirik Chambe-Eng 和 Haavard Nord 开发的, 他们随后于 1994 年 3 月 4 号正式成立奇趣科技公司(Trolltech)。Qt 原本是商业授权的跨平台开发库, 在 2000 年奇趣科技公司为开源社区发布了遵循 GPL(GNU General Public License)许可证的开源版本。
在 2008 年,诺基亚公司收购了奇趣科技公司,并增加了 LGPL(GNU Lesser General Public License)的授权模式。诺基亚联合英特尔利用 Qt 开发了全新的智能手机系统 MeeGo,可惜遭遇了微软木马屠城,诺基亚被迫放弃了 MeeGo, 而 Qt 商业授权业务也于 2011 年 3 月出售给了芬兰 IT 服务公司 Digia。
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当然好消息是 Digia 于 2014 年 9 月宣布成立 Qt Company 全资子公司,独立运营 Qt 商业授权业务。目前 Qt 公司大力推广移动平台开发和商业应用, 总的来说 Qt 历经曲折,现在算是步入正轨了。
经过 30 多年的发展,Qt 已经成为最优秀的跨平台开发框架之一,在各行各业的项目开发中得到广泛应用。许多大型软件都是用 Qt 开发的,如 Autodesk Maya、Google Earth、Skype、WPS Office等。
永远不要忽视微软帝国的威胁,作为软件业的一代霸主,任何人都不要天真地试图和它做朋友,因为霸主不可能有朋友。微软的木马屠城是所有诺基亚人和芬兰人的痛,希望读者们都记牢这条。Qt 和 KDE 之前提到 Qt 原本是商业授权软件,是怎么开源的呢?这就涉及 Qt 和 KDE 的纠葛了。
KDE 是 Linux 操作系统的桌面环境,与 GNOME 桌面是类似的,作为开源桌面它们竞争的情况更为多见。
KDE 是采用 GPL 许可证发布的开源软件,而最初 Qt 是商业授权的,存在商业侵权风险,GNOME 则是基于开源 GTK 库的,没有什么商业风险,这一度是 GNOME 优越于 KDE 的特性。
由于 Qt 的商业授权,KDE 社区一度混乱纠结,与此同时 GNOME 则如火如荼发展起来了。 KDE 毕竟算是亲儿子,被另一波人欺负,奇趣科技公司当然看不下去了,最后是奇趣科技公司为了赢得开发者的支持,为 Qt 增加了 GPL 的开源授权, 对于开源社区而言,遵循 GPL 使用 Qt 就不需要付费,这为 KDE 解决了燃眉之急。
之后 KDE 桌面和 GNOME 都发展壮大起来,都做得越来越好了。
GPL 和 LGPL 除了商业授权,目前 Qt 的开源授权有两种,一种是 GPL 授权,另一种是 LGPL 授权(诺基亚收购后新增)。
对这两种开源授权,简单来说,使用 GPL 版本的软件一定还是 GPL 的开源软件,无论是使用了 Qt 的程序代码还是修改了 Qt 库代码,都必须按照 GPL 来发布,这是 GPL 的传染性。
GPL 是什么都要开源,这对商业软件应用是不利的,所以诺基亚增加了 LGPL 授权 (第一个 L 可以叫 Lesser 宽松版或 Library 开发库版)。使用 LGPL 授权就可以利用 Qt 官方动态链接库,而不必开放商业代码。只要不修改和定制 Qt 库,仅使用 Qt 官方发布的动态链接库就可以不开源,这是商业友好的授权模式。
其实只要不是做商业,就不太需要关注用什么授权,以 GPL 授权发布程序代码就可以了。
如何选择开源协议 世界上的开源协议有上百种,很少有人能彻底搞清它们之间的区别,即使在最流行的六种开源协议——GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache 和 LGPL——之中做选择,也很复杂。
乌克兰程序员 Paul Bagwell 画了一张分析图,说明应该怎么选择开源协议,大家看了一目了然,真是清爽。
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最后请认准 Qt 官方网站Qt官网
2.为什么用Qt? 用 Qt 来开发 Windows 桌面程序有以下优点:
- 简单易学:Qt 封装的很好,几行代码就可以开发出一个简单的客户端,不需要了解 Windows API。
- 资料丰富:资料丰富能够成倍降低学习成本,否则你只能去看源码,关于 DirectUI、Htmlayout、aardio 的资料就很少。
- 漂亮的界面:Qt 很容易做出漂亮的界面和炫酷的动画,而 MFC、WTL、wxWidgets 比较麻烦。
- 独立安装:Qt 程序最终会编译为本地代码,不需要其他库的支撑,而 Java 要安装虚拟机,C# 要安装 .NET Framework。
- 跨平台:如果你的程序需要运行在多个平台下,同时又希望降低开发成本,Qt 几乎是必备的。
另外,Qt 已经封装了底层细节,学习 Qt 将会非常简单;而 MFC 只是给 Windows API 加了一层包装,不了解 Windows API 也学不好 MFC,大家普遍反映 MFC 难学。
我们不能简单地说 Qt 好还是 MFC 好,两者都有用武之地;但是初学者学习 Qt 会比较简单,不用应付那些烦人的 Windows API,很快就能开发出带有漂亮界面的应用程序。
3.Qt Creator Qt是开源的库 Qt Creator是一个集成开发环境
安装文档教程
安装视频教程
安装之后添加组件 1,找到Qt安装目录中的维护工具MaintenanceTool.exe
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2,添加国内源
手动添加储存库要定位一个储存有QT在线安装镜像的地址,这可难坏我了,但是经过不懈努力还是被我找到了(网址:http://download.qt.io/static/mirrorlist/)这个网站,显示了各国的qt镜像站点,中国有四个,我用的是中科大的站,点击HTTP会进入一个网络文件夹。
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然后依次进入/online/qtsdkrepository/windows_x86/root/qt/ 最终的文件夹显示如下,在这个界面复制一下当前地址框地址
编码问题 Qt Creator是跨平台的 Qt IDE, Qt Creator 是 Qt 被 Nokia收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。此 IDE 能够跨平台运行,支持的系统包括 Linux(32 位及 64 位)、Mac OS X 以及 Windows。
- 使用QtCreator创建的项目目录中不能包含中文和空格
- QtCreator默认使用Utf8格式编码对文件字符进行编码
为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。GB2312 支持的汉字太少,1995年的汉字扩展规范GBK1.0,支持了更多的汉字。2000年的 GB18030取代了GBK1.0成为了正式的国家标准。Unicode 也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。修改Qt Creator文件编码:菜单栏->工具->选项->文本编辑器->行为->文件编码
主界面
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创建项目
- 选择项目模板
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- 填写项目名称和选择路径(不能包含中文和空格不能包含中文和空格不能包含中文和空格~)
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- 定义编译系统(qmake即可)
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- 选择窗口类信息
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- 选择编译套件(用Qt Creator开发请选择MinGW
Minimalist GNU for Windows
)
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主函数所在的文件
#include "widget.h"//生成的窗口类头文件
#include //引用程序类头文件int main(int argc, char *argv[])
{
//创建应用程序对象, 在一个Qt项目中实例对象有且仅有一个
// 类的作用: 检测触发的事件, 进行事件循环并处理
QApplication a(argc, argv);
//创建窗口对象
Widget w;
//显示窗口
w.show();
//应用程序对象开始事件循环,保证应用程序不退出
return a.exec();
}
widget.h
窗口类头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include //Qt标准窗口类头文件class Widget : public QWidget //自己的类继承自Qwidget类
{
Q_OBJECT//使用信号与槽机制,必须包含该宏public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
窗口类源文件
#include "widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
}Widget::~Widget()
{
}
HelloQt.pro
Qt项目文件,注释需要用#号
#项目编译时需要加载哪些模块
QT+= core gui# 如果当前Qt版本大于4, 要添加一个额外的模块: widgets
# Qt 5中对gui模块进行了拆分, 将 widgets 独立出来了
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets# 让Qt支持c++11标准
CONFIG += c++11#如果您使用任何已标记为不推荐使用的Qt功能,则以下定义使您的编译器发出警告(确切的警告取决于您的编译器)。
#请参考不推荐使用的API的文档,以了解如何将您的代码移植远离它。
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS#如果使用过时的API,您还可以使代码无法编译。
#为此,请取消注释以下行。
#您也可以选择仅在特定版本的Qt之前禁用已弃用的API。
#DEFINES + = QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE = 0x060000#禁用所有在Qt 6.0.0之前弃用的API# 项目中的源文件 删除后,项目里不会显示所有的源文件
SOURCES += \
main.cpp \
widget.cpp# 项目中的头文件
HEADERS += \
widget.h#部署的默认规则
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin#嵌入式
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin #unix
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
pro是Qt的工程文件,这个文件是给qmake用来生成Makefile用的。
如果了解makefile的人应该知道,Makefile的三个关键点就是
目标
,依赖
,命令
。这里也很类似。pro文件中可以指明这个Qt项目的头文件
,源文件
,链接的外部库
,目标文件名
,模板(生成什么样的Makefile)
,版本配置(debug/release)
等。常用qmake变量
.pro中变量 | 含义 | 示例 |
---|---|---|
TEMPLATE | 模板变量指定生成makefile(app:应用程序/lib:库) | TEMPLATE = app |
QT | 指定加载的Qt模块(core/gui/widgets…) | QT += widgtes |
DESTDIR | 指定生成的应用程序放置的目录 | DESTDIR += …/bin |
TARGET | 指定生成的应用程序名 | TARGET = hello |
HEADERS | 工程中包含的头文件 | HEADERS += hello.h |
FORMS | 工程中包含的.ui设计文件 | FORMS += hello.ui |
SOURCES | 工程中包含的源文件 | SOURCES += main.cpp hello.cpp |
RESOURCES | 工程中包含的资源文件 | RESOURCES += qrc/hello.qrc |
LIBS | 引入的lib文件的路径 -L:引入路径 | LIBS += -L. |
CONFIG | 用来告诉qmake关于应用程序的配置信息 | CONFIG+= qt warn_on release |
UI_DIR | 指定.ui文件转化成ui_*.h 文件的存放目录 |
UI_DIR += forms |
RCC_DIR | 指定将.qrc文件转换成qrc_*.h 文件的存放目录 |
RCC_DIR += …/tmp |
MOC_DIR | 指定将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录 | MOC_DIR += …/tmp |
OBJECTS_DIR | 指定目标文件(obj)的存放目录 | OBJECTS_DIR += …/tmp |
DEPENDPATH | 程序编译时依赖的相关路径 | DEPENDPATH += . forms include qrc sources |
INCLUDEPATH | 头文件包含路径 | INCLUDEPATH += . |
DEFINES | 增加预处理器宏(gcc的-D选项)。 | DEFINES += USE_MY_STUFF |
QMAKE_CFLAGS | 设置c编译器flag参数 | QMAKE_CFLAGS += -g |
QMAKE_CXXFLAGS | 设置c++编译器flag参数 | QMAKE_CXXFLAGS += -g |
QMAKE_LFLAGS | 设置链接器flag参数 | QMAKE_LFLAGS += -rdynamic |
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打开Qt项目
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其他
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常用快捷键
- 运行 Ctrl + r
- 编译 Ctrl + b
- 注释 Ctrl + /
- 字体缩放 Ctrl + 鼠标滚轮
- 查找/替换 Ctrl + f
- 整行移动 Ctrl + Shift + ↑ 或 ↓
- 自动对齐 Ctrl + i
- 帮助文档
- 第一种:Qt Creator 直接查看 F1
- 第二种:打开独立的帮助文档程序 assistant
- 同名.h 和 .cpp 之间的切换 F4
- 快速添加函数的定义 Alt + Enter
鼠标移动到函数申明上
- 修改变量名,并应用到所有用到该变量的地方 Ctrl + Shift +r
- 快速打开输出窗口 Alt + 数字键(1-8)
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- 书签功能,即在某行代码处进行标记,方便以后找到。书签也可以添加文字标注。
- 按Ctrl + M 添加/删除书签
- 按Ctrl + . 查找并移动到下一个标签
- 按Ctrl + M 添加/删除书签
菜单栏->工具->选项->文本编辑器
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上面是选择系统自带的,当然也可以自己配置一个,我这配置了一个Vs白色主题的。
- xml文件
Visual studio white(Qt creator代码样式).xml
- 把该文件复制到Qt的安装目录下的->Qt\Qt5.14.2\Tools\QtCreator\share\qtcreator\styles目录中
- 最后进入文本编辑器选择
很多人在Qt上写代码时,感觉不是很舒服,所以想在Vs上写Qt程序,而且Vs具有强大的调试能力,所以咱们可以通过一些配置实现此目的。
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1.打开VS
选择菜单栏->扩展->管理扩展
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2.VS安装Qt插件
选择菜单栏的 扩展->管理扩展,输入Qt搜索,然后下载Qt Visual Studio Tools(下载灰常的银杏,慢的死~还不一定能下载)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fDxZsEh1-1646484003126)(https://s2.loli.net/2022/03/05/p2bAk36K4M1jwzY.png)]
如果实在不能忍受这龟速,咱们来别的办法
先到Qt官网下载对于版本的插件,我这里是Vs2019:
Qt官网插件下载
微软拓展商店下载
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如果跳到如下页面,选择清华大学镜像源下载即可。
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3.安装VSIX(即上面下载的那个插件)
如果是通过Vs下载的,会自动安装。
如果是手动下载的,需要双击自己安装。
打开安装包之后,点击Install等待安装完成即可。
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安装之前,请先关掉Vs
没有关掉会出现如下界面,点击end tasks即可
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关闭Vs之后,一秒安装完成
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安装完成,关掉程序
4.设置插件
再次打开Vs,扩展->Qt VS Tools->Qt Options
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点击Qt Options之后会弹出如下界面
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如果在弹出上述界面的同时,还弹出如下这个错误界面,不要担心,这是由于安装插件的时候,会自动配置,但是自动配置的路径和实际的Qt安装路径不一致,我们自己再配置一下就ok了
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首先删掉自动配置好的路径,然后点击Add自己添加一个,如下是具体的路径选项,选择msvc2017_64文件夹,点击确定即可
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然后点击OK(Name是自己取的)
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5.VS创建Qt项目
在Vs中点击新建项目,搜索Qt找到Qt Widgets Application然后点击下一步。
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下一步之后,给项目取名称
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点击创建,然后点击Next
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然后从Debug和Release模式里选择一个即可(默认即可)
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然后点击完成
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最后,Ctrl+F5,大功告成
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sGxW180D-1646484003138)(https://s2.loli.net/2022/03/05/ShpdE8lJuyPVHRr.png)]
6,中文乱码
由于windows默认的编码方式为GB2312,而Qt使用的是Unicode,两种编码方式不一样导致了乱码产生。
我们需要把代码文件改为utf-8保存,可以手动修改,也可以借助插件自动修改。
1,手动修改 VS隐藏了高级保存功能,导致没办法直接去设置代码编码。那么我们直接把高级保存功能调用出来即可:
- 单击“工具”|“自定义”命令,弹出“自定义”对话框。
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- 单击“命令”标签,进入“命令”选项卡;在“菜单栏”下拉列表中,选择“文件”选项;单击“添加命令”按钮,弹出“添加命令”对话框。
- 在“类别”列表中,选择“文件”选项;在“命令”列表中,选择“高级保存选项”选项。 单击“确定”。
2,自动修改 打开 VS2019,依次点击 工具 -> 扩展和更新,搜索插件 “ForceUTF8”,安装后源码文件会强制保存为带 BOM 的 UTF-8。
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注意:修改之后,写C/C++代码会出现乱码,此时再进到插件->已安装吧Force UTF-8禁用掉,然后重启Vs即可
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7,Vs中修改应用程序图标
- 1,备好一个.ico图标文件
- 2,创建一个.rc文件(创建txt修改后缀即可),然后加入以下代码
IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "zay.ico"
- 3,将.rc文件和.ico文件都放在项目的文件夹中
- 在VS中右击Source File筛选器选择添加||现有项,将logo.rc和zay.ico文件添加到项目中,重新生成即可
通过windows SDK工具安装调试器(CDB)。
下载之后安装即可
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZTU7OuPv-1646484003141)(https://s2.loli.net/2022/03/05/1YE2uMzs7itgcyS.png)]
安装完成之后重新打开Qt Creator,会自动检测调试工具的路径。
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安装Vs之后,编译器也会自动检测到(我这是安装了2019与2021,所以有很多)
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最后需要自己选择一下,对应版本的编译器和调试器x64和x86都可以配置一下
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中文乱码 如果出现乱码可以在.pro文件中加入以下代码
msvc
{
QMAKE_CFLAGS += /utf-8 #C语言编译器选项
QMAKE_CXXFLAGS+=/utf-8 #C++编译器选项
}
6.需要的C++知识 1.什么是C++ C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
2.如何定义一个类
class Animal
{
public:
Animal(const std::string& name,int age)
:name(name),age(age)
{}
void cry()
{
std::cout<
3.什么是对象,如何定义?
- 对象是类的实例化
Animal cat("猫",5);
Animal *dog = new Animal("dog",3);
delete dog;
4.如何访问类的成员变量 普通变量通过" . “,指针变量通过” -> "
cat.cry();
dog->cry();
5.类的函数成员 一:在类里面声明
二:实现这个函数,我们可以直接在类的里面写,也可以写在类的外面。
class Animal
{
public:
Animal(const std::string& name,int age);
void cry();
private:
std::string name;
int age;
};
Animal::Animal(const std::string& name,int age)
:name(name),age(age)
{}
void Animal::cry()
{
std::cout<
6.类函数的重载特性 C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,这就是重载函数。重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题。不能只有函数返回值类型不同。
class Animal
{
public:
...
void cry()
{
std::cout<"<
7.构造函数和析构函数 构造函数:定义对象时会调用构造函数
析构函数:生命周期结束或者释放对象时,会调用析构函数
特点
- 构造函数和析构函数的函数名和类名一样,能够重载;没有返回类型申明
- 析构函数在名字前面加~,析构函数不能被重载;没有返回类型申明
深、浅拷贝
移动语义
8.类的继承 类的继承允许我们在新的类里面继承父类的public和protected部分。
class Snake:public Animal
{
public:
using Animal::Animal;
Snake(int age)
:Animal("snake",age)
{}
};
9.虚函数和纯虚函数 虚函数:有实际定义的,允许派生类对他进行覆盖式的替换,virtual修饰。
纯虚函数:没有实际定义的虚函数就是纯虚函数,子类必须自己实现。
虚函数的优点是可以预留接口(API)。
10.lambda表达式 Lambda 表达式(lambda expression)是一个匿名函数,Lambda表达式基于数学中的λ演算得名,直接对应于其中的lambda抽象(lambda abstraction),是一个匿名函数,即没有函数名的函数。
【C/C++|Qt教程一】基本语法:
[capture list] (parameter list)mutable/noexcept -> return type { function body }
/*
capture list参数捕获列表
parameter list形参列表(可省略)
mutable/noexcept 选项(可省略)
·mutable 可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)
·noexcept 表示函数不抛异常
-> return type尾置返回类型(可省略)
function body函数体
*/
- capture list 参数捕获列表
[]
不捕捉任何变量[&]
捕获外部作用域中所有变量, 并作为引用在函数体内使用 (按引用捕获
)[=]
捕获外部作用域中所有变量, 并作为副本在函数体内使用 (按值捕获
)- 拷贝的副本在匿名函数体内部是只读的
[=, &foo]
按值捕获外部作用域中所有变量, 并按照引用捕获外部变量 foo[bar]
按值捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[&bar]
按值捕获 bar 变量, 同时不捕获其他变量[this]
捕获当前类中的this指针- 让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限
- 如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项
- parameter list 形参列表(可省略)
- mutable/noexcept 选项 (可省略)
- mutable 可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)
- noexcept 表示函数不抛异常
- -> return type 尾置返回类型(可省略)
- function body 函数体
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