C++中的友元

友元的介绍

  • 【C++中的友元】什么是友元?
    • 友元是C++中的一种关系
    • 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间
    • 友元关系是单项的,不能传递
  • 友元的用法
    • 在类中以 friend 关键字声明友元
    • 类的友元可以是其它类或者具体函数
    • 友元不是类的一部分
    • 友元不受类中访问级别的限制
    • 友元可以直接访问具体类的所有成员
  • 友元的语法
    • 在类中用 friend 关键字对函数或类进行声明
class Point { double x; double y; friend void func(Point& p); }; void func(Point& p) {}

在这里举一个栗子:
#include #include class Point { double x; double y; public: Point(double x, double y) { this->x = x; this->y = y; }double getX() { return x; }double getY() { return y; }//声明一个友元函数 friend double func(Point& p1, Point& p2); }; double func(Point& p1, Point& p2) { double ret = 0; //在友元函数中,可以直接通过对象获取到所有成员变量,无权限限制 ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) + (p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x); ret = sqrt(ret); return ret; }int main() { Point p1(1, 2); Point p2(10, 20); printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY()); printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY()); //这里直接使用友元函数 printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2)); return 0; }

友元的尴尬
  • 缺点:
    • 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
    • 友元直接破坏了面向对象的封装性
    • 友元在实际产品中的高效是得不偿失的
    • 友元在现代软件工程中已经逐渐被遗弃
  • 注意事项
    • 友元关系不具备传递性
    • 类的友元可以是其它类的成员函数
    • 类的友元可以是某个完整的类

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