友元的介绍
- 【C++中的友元】什么是友元?
- 友元是C++中的一种关系
- 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间
- 友元关系是单项的,不能传递
- 友元的用法
- 在类中以
friend
关键字声明友元 - 类的友元可以是其它类或者具体函数
- 友元不是类的一部分
- 友元不受类中访问级别的限制
- 友元可以直接访问具体类的所有成员
- 在类中以
- 友元的语法
- 在类中用
friend
关键字对函数或类进行声明
- 在类中用
class Point
{
double x;
double y;
friend void func(Point& p);
};
void func(Point& p)
{}
在这里举一个栗子:
#include
#include class Point
{
double x;
double y;
public:
Point(double x, double y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}double getX()
{
return x;
}double getY()
{
return y;
}//声明一个友元函数
friend double func(Point& p1, Point& p2);
};
double func(Point& p1, Point& p2)
{
double ret = 0;
//在友元函数中,可以直接通过对象获取到所有成员变量,无权限限制
ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
(p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
ret = sqrt(ret);
return ret;
}int main()
{
Point p1(1, 2);
Point p2(10, 20);
printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
//这里直接使用友元函数
printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
return 0;
}
友元的尴尬
- 缺点:
- 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
- 友元直接破坏了面向对象的封装性
- 友元在实际产品中的高效是得不偿失的
- 友元在现代软件工程中已经逐渐被遗弃
- 注意事项
- 友元关系不具备传递性
- 类的友元可以是其它类的成员函数
- 类的友元可以是某个完整的类