七夕活动浪漫上线,别让网络拖慢和小姐姐的开黑时间

七夕情人节到了,各种App都要忙着上新,抓住互联网产品的节日热点,结合应用的类别进行活动营销。比如购物类App会在节日进行大促;旅游类App会推出各种优惠活动;短视频和拍照App会推出各种节日限定特效、专属贴纸等。
尤其是游戏类App,具有较强的社交属性,在节日热点一般都会进行版本更新,上线新皮肤新场景等,涉及到的内容很多,有时候版本更新包的资源太大,导致用户更新时等待时间长,影响运营推广和用户下载体验。这时只需要接入HMS Core Network Kit,就可大幅提升资源下载速率。
HMS Core Network Kit是一款网络基础服务套件,聚合远场网络通信优秀实践,辅以RESTful、文件上传/下载等场景化接口,为您提供简单易用、低时延、高吞吐和高安全的端云传输通道。除了可以提升文件上传/下载的速度和成功率,还可以在URL访问网络场景中提升网络访问速度,在弱网环境中可减少无效网络等待时间,且支持网络平滑迁移。
七夕活动浪漫上线,别让网络拖慢和小姐姐的开黑时间
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从图中可以看出,集成Network Kit后下载速度提升约40%。
HMS Core Network Kit首先在QUIC 协议上叠加自研的大文件拥塞控制算法,通过高效的并发数据流,有效提升弱网下的吞吐量;其次,智能分片针对不同机器环境设置不同分片阈值及分片数,尽可能提升下载速度;同时也支持多任务并发执行及管理,任务断点续传,提升下载成功率。适用于与新版本升级、补丁升级、新场景地图等相关资源加载、活动图片、视频下载等。
开发步骤
在进行开发之前,您需要完成必要的开发准备工作,详情可见Network开发指导文档。
SDK集成示例代码如下:

dependencies { // 使用Network Kit的网络请求功能 implementation 'com.huawei.hms:network-embedded: 6.0.0.300' // 使用Network Kit的文件上传/下载功能 implementation 'com.huawei.hms:filemanager: 6.0.0.300' }

因为Network Kit使用了Java 8的新特性,如:Lambda表达式、静态接口方法等。所以Network Kit均需要为Gradle添加Java 8的环境编译约束。
在“compileOptions”中添加如下编译配置。
android{ compileOptions{ sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } }

示例代码
文件上传 文件上传功能可以通过如下操作实现。详细开发过程和代码实现可以参见codelab(文件上传/下载集成)和示例代码。
  1. 当适配版本为Android6.0(API Level 23)及以上时,需要动态申请读写手机存储权限(每个应用只需成功申请一次)。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { if (checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED || checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1000); requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 1001); } }

  1. 初始化全局上传管理类UploadManager。
UploadManager upManager = (UploadManager) new UploadManager .Builder("uploadManager") .build(context);

  1. 构造请求体对象。我们以上传文件file1和file2为例。
Map httpHeader = new HashMap<>(); httpHeader.put("header1", "value1"); Map httpParams = new HashMap<>(); httpParams.put("param1", "value1"); // 替换成您需要上传的目的地址。 String normalUrl = "https://path/upload"; // 替换成您需要上传的文件的地址。 String filePath1 = context.getString(R.string.filepath1); // 替换成您需要上传的文件的地址。 String filePath2 = context.getString(R.string.filepath2); // 构造POST请求对象。 try{ BodyRequest request = UploadManager.newPostRequestBuilder() .url(normalUrl) .fileParams("file1", new FileEntity(Uri.fromFile(new File(filePath1)))) .fileParams("file2", new FileEntity(Uri.fromFile(new File(filePath2)))) .params(httpParams) .headers(httpHeader) .build(); }catch(Exception exception){ Log.e(TAG,"exception:" + exception.getMessage()); }

  1. 创建FileUploadCallback请求回调类。
FileUploadCallback callback = new FileUploadCallback() { @Override public BodyRequest onStart(BodyRequest request) { // 文件上传开始时回调此方法。 Log.i(TAG, "onStart:" + request); return request; }@Override public void onProgress(BodyRequest request, Progress progress) { // 文件上传进度变化时回调到此方法。 Log.i(TAG, "onProgress:" + progress); }@Override public void onSuccess(Response response) { // 文件上传成功时回调此方法。 Log.i(TAG, "onSuccess:" + response.getContent()); }@Override public void onException(BodyRequest request, NetworkException exception, Response response) { // 文件上传过程中网络发生异常,或请求被取消时回调此方法。 if (exception instanceof InterruptedException) { String errorMsg = "onException for canceled"; Log.w(TAG, errorMsg); } else { String errorMsg = "onException for:" + request.getId() + " " + Log.getStackTraceString(exception); Log.e(TAG, errorMsg); } } };

  1. 发送请求上传指定文件,并获取上传是否启动成功。
当Result的getCode方法获取的返回值与静态变量Result.SUCCESS一致则文件上传任务启动成功。
Result result = upManager.start(request, callback); // 上传任务启动是否成功,可以通过Result的getCode()方法获取的返回值是否与静态变量Result.SUCCESS一致来判断。 if (result.getCode() != Result.SUCCESS) { Log.e(TAG, result.getMessage()); }

  1. 文件上传状态回调。
文件上传状态改变时,步骤4创建的FileUploadCallback对象的不同回调方法将被调用。
? 文件上传开始时,onStart方法会被调用。
? 文件上传进度改变时,onProgress方法会被调用,并可通过解析回调的Progress对象,获取上传进度。
? 文件上传任务发生异常时,onException方法会被调用。
  1. 验证上传结果。
文件上传成功后会回调到步骤4创建的FileUploadCallback请求回调对象的onSuccess方法。
文件下载 文件下载功能可以通过如下操作实现。详细开发过程和代码实现请参见codelab(文件上传/下载集成)和示例代码。
  1. 当适配版本为Android6.0(API Level 23)及以上时,需要动态申请读写手机存储权限(每个应用只需成功申请一次)。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { if (checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED || checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1000); requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 1001); } }

  1. 初始化全局下载管理类DownloadManager。
DownloadManager downloadManager = new DownloadManager.Builder("downloadManager") .build(context);

  1. 构造请求体对象。
// 替换成您需要下载的资源地址。 String normalUrl = "https://gdown.baidu.com/data/wisegame/10a3a64384979a46/ee3710a3a64384979a46542316df73d4.apk"; // 替换成您想要保存的目的地址。 String downloadFilePath = context.getExternalCacheDir().getPath() + File.separator + "test.apk"; // 构造GET请求体对象。 GetRequest getRequest = DownloadManager.newGetRequestBuilder() .filePath(downloadFilePath) .url(normalUrl) .build();

  1. 创建FileRequestCallback请求回调对象。
FileRequestCallback callback = new FileRequestCallback() { @Override public GetRequest onStart(GetRequest request) { // 文件下载开始时回调此方法。 Log.i(TAG, "activity new onStart:" + request); return request; } @Override public void onProgress(GetRequest request, Progress progress) { // 文件下载进度变化时回调此方法。 Log.i(TAG, "onProgress:" + progress); } @Override public void onSuccess(Response response) { // 文件下载成功时回调到此方法。 String filePath = ""; if (response.getContent() != null) { filePath = response.getContent().getAbsolutePath(); } Log.i(TAG, "onSuccess:" + filePath); } @Override public void onException(GetRequest request, NetworkException exception, Response response) { // 文件下载过程中网络发生异常,或请求被暂停、取消时回调此方法。 if (exception instanceof InterruptedException) { String errorMsg = "onException for paused or canceled"; Log.w(TAG, errorMsg); } else { String errorMsg = "onException for:" + request.getId() + " " + Log.getStackTraceString(exception); Log.e(TAG, errorMsg); } } };

  1. 使用DownloadManager启动下载任务并检验下载任务是否启动成功。
当Result的getCode方法获取的返回值与静态变量Result.SUCCESS一致则文件下载任务启动成功。
Result result = downloadManager.start(getRequest, callback); if (result.getCode() != Result.SUCCESS) { // 当通过result获取到的值为Result.SUCCESS时,则下载任务启动成功,否则启动失败。 Log.e(TAG, “start download task failed:” + result.getMessage()); }

  1. 文件下载状态回调。
文件下载状态改变时,步骤4创建的FileRequestCallback请求回调对象的不同方法将被调用。
? 文件开始下载时,onStart方法会被调用。
? 文件下载进度改变时,onProgress方法会被调用,并可通过解析回调的Progress对象,获取下载进度。
? 文件下载任务发生异常时,onException方法会被调用。
  1. 验证下载结果。
文件下载成功后会回调到步骤4创建的FileRequestCallback请求回调对象的onSuccess方法,并可根据您设置的下载路径在手机内存中查看到您下载的文件。
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