Dota时按A键A小兵旁空白地方时不自动打小兵了,求解 。以前还可以的 。
你用的是近战英雄,对吧?当英雄的攻击距离不够时,英雄不会在A己方士兵旁边的空地自动攻击 。因为最近的版本,icdfrog一直在修改士兵的仇恨和防御塔的仇恨诱惑,以及英雄的攻击类型和白天黑夜的视野 。所以以前管用的现在可能不管用了 。^_^
dota对线期如何A人不吸引小兵仇恨
一般我只是先走远一点,离开士兵的仇恨,然后做一个对方的英雄 。只要对方的兵当时不在仇恨判断期(只要一个兵自己的兵当时不在仇恨判断期).我可以永远成为另一边的英雄.但一般来说,这适用于距离 。过程中一个英雄想要求别人不要恨,别人一般都会回避,不会站在哪里让你点.
【走a怎么防止a到小兵 dota如何不自动a小兵,dota不接受队友技能指令】魔兽争霸DOTAA兵有什么技巧吗?
一些补刀的小技巧:1 。如果得到一个不熟悉的英雄,先打士兵几下,看他的攻击能破坏士兵的血格多久 。然后,频繁按ALT键,等士兵的血格被打到你一击就能杀死的范围内,再发动攻击 。同时,英雄进攻的动画速度也不尽一致,有的极快,有的极慢,所以,你出手的推进也必须计算好 。2.如果己方不止一个英雄在攻兵,那么除非你的攻特别高,否则最好不要补刀,直接A的过去命中率更高 。3.如果你的英雄基础攻击特别低,出门可以考虑头环或者150元3属性装备,提升基础攻击让补刀更容易 。4.ALT是一个很好的键.基本上80%以上的时间都是按ALT 。它不仅能让你看到血量,还能让你轻松观察血量减少的速度来决定换刀的频率 。同时也要对付幻影刺客 。5.如何让你的英雄在换刀过程中受到更少的伤害?在补刀之前,玩家通常会采取等待棋子血滴的策略 。在这个等待的过程中,有的人会控制英雄左右摇摆,有的人会把英雄拦在棋子可以攻击的范围内然后一直按s,但无论哪种方式,一个平均水平以上的敌人都很容易掌握补刀的规律,知道你什么时候去补 。然后,在你补刀的时候,他可能会让你不好过 。主要手段是走路 。首先,在你没有明显优势的时候,尽量远离小兵的攻击范围 。尤其是最好不要进入塔的攻击范围 。远程小兵的攻击范围是500,塔的攻击范围是700 。如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,你就会被攻击 。对NPC来说,最重要的是“正在攻击我们英雄的敌人” 。其次是‘正在攻击自己的敌人’,再次是‘离自己最近的敌人’ 。然后,有针对性地移动 。(1)在不影响补刀的前提下,尽可能远离敌兵 。如果没有,至少要保证你和敌兵之间有自己的兵 。这是为了防止敌方士兵选择你作为优先目标 。尤其是不到万不得已不要死死抱住敌兵!(2)在塔下杀兵时,远程英雄要尽可能离开塔的攻击范围 。如果不能,也要确定自己不是塔台的优先目标 。也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内对敌方英雄进行物理攻击(可以使用魔法,包括你手动释放魔球,但不包括你驾驶自动魔球时的右击) 。塔台前期打人真的很痛苦 。(3)建议等待换刀 。有意识地左右摇晃 。这会影响敌方英雄释放非定向魔法(即不能自动跟踪目标的魔法)的射程判断 。你可能足够幸运,可以避开AOE魔法 。用远程英雄的时候,尽可能站在阴影里补刀也能有同样的效果 。同时在面对宙斯、女妖这种CD短、消耗低、伤害高的受伤魔法英雄时,尽量不要和自己的小战士靠得太近 。让他有可能为了得到杀兵的钱而放弃对你的伤害 。面对超远距离,中间AOE技能高的光法时,就要在对面的高度戳眼睛了 。(4)了解你的敌人 。就算你记不清每个英雄的技能范围,至少也能看出他的物理范围是多少 。一把火枪7级可以达到770的射程,而同样是远程英雄的变异精灵从头到尾只有350 。你不应该 。同时看对方的装备,比如有没有属性加成或者回血,来确定如果你对对方进行物理攻击谁会更痛苦 。并且看对方是否有魔法发动伤害技能 。这些都很有用 。然后告诉你最简单的方法,自己砍几刀,看你的刀耽误多久 。然后仔细观察自己的长距离移动,以及对齐时想要A的战士的失血率 。这会让你准确 。当然,如果攻击太低,技术对A有利,你会的
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为什么DOTA无法A兵?我按了A但走到兵身边就不动了??新手刚刚玩起!!指教!
如果是友军单位,战士重伤(也就是红血)只能是A,塔血135左右只能是A 。当队友赢了Doom的大招,也可以最后一次拿A 。如果是敌方单位,只需点击鼠标右键 。
DOTA为什么要A掉自己的兵
一个损失自己的兵,叫反赔 。当一个士兵的血量少于一半时,他可以弥补 。1.反补兵 。英雄得到兵的经验会减半,得不到兵的钱,有助于在线压制对手,让你的水平超越对手,对方没有兵的钱也发展不起来!2.补兵有利于控制自己的线路,让线路尽可能靠近自己的防御塔,可以远离危险区 。对面的英雄不容易干掉你 。反补偿一般存在于对齐初期 。中后期需要提前的时候尽量不要补!一般辅助英雄
先反补,后期英雄优先选择正补!
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DOTA2现在默认是A键反补吗A不是反补,是攻击(attack),正常你是不能攻击友方单位的,但你可以使用A来强制攻击半血一下的小兵,还有中了负面效果濒死的队友,这就叫反补 。A还有很多作用:①关闭自动攻击时,只有使用A才能攻击敌方目标,不然会保持站立不动;②在小兵、塔的仇恨范围内A敌方英雄,会吸引到小兵、塔的仇恨受到伤害,这就构成了一个拉兵的技巧,在自己位子不利于补兵或者不想让敌方反补小兵的时候就可以A对方,获得小兵仇恨就后退,小兵会追着你一段时间,兵线就发生了移动,另外这个技巧不是仅限于你对面的敌方英雄,在上路A下路的敌方英雄也能获得仇恨,看情况使用;③取消攻击后摇,这个在DOTA1的时候很有用,DOTA2似乎不那么明显了,不知道是不是改掉了,总之就是有些英雄攻击动作动画长,高手在打钱的时候会在伤害出来后快速点击移动取消掉攻击后摇动作,再快速A小兵重启攻击动作 。打一波兵最多帮你省两秒时间,效果一般,但可以训练HIT&RUN技巧,在追杀敌人的时候高手也就比你多A一、两下,就是这两下可能就是击杀和逃脱的分别;④取消施法后摇,和攻击后摇差不多,有些英雄为了耍帅施法完了还要凹造型,就这造型耽误的半秒时间,可能就少打了一下,就让人跑了 。
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