一、UI设计师面试时会被问到哪些问题
Q1:你为什么做UI?你以前不是这个专业的 。为什么会想到做UI?很早就知道UI这个工作,有一个朋友是从事互联网行业的 。我们和他聊到了UI这个领域,让我一直对UI很感兴趣,也花了很多精力在学习上(持续时间:几个月到半年),也得到了业界的协助 。目前互联网的前景很好,尤其是5G的到来,人工智能的发展,物联网和大数据的普及,UI设计比我的专业更有发展前景,所以我选择从事UI行业 。Q2:请介绍一下自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司了解多少?(根据公司近期发展趋势,整理一个相对的回答模式)例子:一家以前做网页的公司,想发展APP业务 。我改版过n个app/我关注一些app用户体验交互的现状很久了,非常擅长app的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义 。在我申请贵公司之前,我就听说过贵公司 。你的XXX业务在行业中处于XXX位置 。请简述公司创始人和股东的资源来源 。你公司的XXX(公司产品)最近处于XX状态,你也可以分析一下竞争对手产品的优劣 。Q3:你平时都上什么网站?你收集了多少材料?你通常如何组织材料?一般去哪里找材料?在国内素材站,有花瓣,(站酷)罗海,千张图片,知心图片,我的图片等 。我的素材不限于某个网站 。在此基础上,我习惯于对他们优秀的想法进行分类 。同时,我会根据颜色和风格进行分类 。目前,我已经收集了一个硬盘的资料 。其实我个人在日常生活中会画一些插画/启动页/2.5D/缺陷图标 。Behance,Dribble,Pinterest也经常参加 。另外,因为我喜欢设计,我也是Qiantu.com的VIP会员 。Q4:你如何决定一个产品的配色?首先,如果公司有VI企业标识,我会根据公司的VI企业标识优先考虑VI配色 。其次,根据目标用户的喜好和公司管理层对产品定义的意见 。当然,在产品配色的大方向已经确定的情况下,我也会多提供几个方案供公司选择(或者利用用户调研,找到用户最能接受的配色方案) 。Q5:你通常使用什么软件?除了PS、AI等基础设计软件,熟悉的还有prototypeAxure、动画软件Ae、手绘墨刀、跳墨刀 。对蓝泻湖协作平台也比较熟悉,平时和AE一起做一些MG动画 。Q6:你用Windows还是Mac做设计?Windows和Mac都可以 。当然,如果公司能配备Mac是最好的,因为Mac的视觉、色彩、软件各方面都比Windows有一定的优势 。我以前用苹果电脑 。Q7:整个产品的设计流程是怎样的?1.(项目周期长)我会看项目周期 。如果项目周期长,而且是公司自己的原创研发项目,首先我会进行有竞争力的产品分析,产品分析,用户调研,汇总产品需求报告 。其次,设计线框并上色,根据页面的重要程度决定配色方案 。把图片再剪一遍,检查字体和格式有没有错,最后把这个版本发给公司决定 。二 。(项目周期短,后期维护,上线后只做一些修改)根据邮件内容、产品经理口述或需求方需求及时处理,发回 。三:(开发中,只添加图标)及时处理,立即发回 。Q8:应用程序通常有多少种尺寸?屏幕是什么像素的?IOS(两个主尺寸):(3s)320X480 (4个4s和4s)640X960 (5)640X1136主尺寸(6,7,8)750X1334主尺寸(6p,7p,8p) 1242×208 (x) 1125×244切片的命名规则是什么?你一般画几套图?软件:Cutman和Markman等 。规则:模块、类别、功能和状态 。
(导航-按钮-搜索-默认 。png)5台:iOS2台Android3台Q10:9.PNG的原理是什么?它是一种android格式,将一张可以反复平铺的图片剪成九宫格,然后拉伸中间部分,形成拉伸功能,边角不变形 。左右各留一个透明度的像素,然后用rgb为0.00的纯黑标记左上方一个像素的重复拉伸区域,右下方填充内容区域 。Q11:你为什么离开上一家公司?可接受的HR辞职理由:1 。合同到期 。项目没有挑战性因为呆的时间长/公司未来项目不看好3 。之前的团队被挖走,导致项目无法推进4 。远离家乡 。老板辞职了 。因家庭原因辞职 。想换个平台,之前的工作方向和理想的工作方向不太一样 。Q12:你对加班有什么看法?我的效率很高,我会尽力在8小时内完成工作 。因为在家里,我也会学习一些设计好的技术/健身来保持健康 。当然,我不反对加班 。项目忙的时候我会加班,但是我不喜欢无意义的加班,因为这会让我失去精力,导致我真正面对项目上线的时候精力不足 。(如果公司有加班文化,问有没有休息/加班奖金/加班餐补)Q13:有没有线上项目?公司尽可能重视是否有上线项目 。你可以说出你之前公司的项目名称 。如果没有,你可以提前做一些简单的模板H5设计 。Q14:你通常使用哪些应用程序?围绕面试公司相关的APP,来说说公司APP和竞品的区别 。当然,我们也可以指出一些热门app像微信、支付宝、滴滴打车、美团等的体验和感受 。并尝试找出一些不便之处 。比如微信有很多吐槽,为什么要显示提现信息?被踢出群,为什么要秀出来?明明对方不喜欢自己,把“我”删了,“我”却对此一无所知,还傻乎乎的赞?Q15:一个APP在交互上有什么优势?多关注APP的功能 。如果真的不知道,也可以说说你用过的一个APP的特点 。(关注常用功能、新手指南、删除提示、页面切换效果、访问记录等 。你了解我们公司吗?明白了 。提前打听公司的轮数,之前的产品是什么,成败,行业 。
中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向 。若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇 。Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点 。Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题 。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改 。Q19:你有没有参加过设计比赛?鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性Q20:你懂HTML5和CSS3吗?懂,会简单的静态网页布局 。Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地 。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别最好,一直都在努力Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白 。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格 。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度) 。Q23:什么叫web响应式设计?根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版 。现在的设计都需要符合响应式设计 。Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?会(单页,三折页、宣传册、易拉宝) 。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性 。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,最好能跟品牌故事联动起来 。Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?通过APP的尺寸和大小决定 。通常60页的APP,需要1个月左右 。Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的 。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫 。对比色120度-180度 。同类色指60度以内 。Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金 。女性向产品则选择红色粉色橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来刺激消费 。Q29:一个Banner的设计要素是什么?背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题 。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀 。Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么 。Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等 。’需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标Q33:你的手绘和AE动效好不好?基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画 。Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围 。Q35:你对薪资期望值是怎么样的?对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(最低15%),给与HR一个最低至最高的区间 。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格 。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡 。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展 。Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?视情况而定,实事求是Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?实事求是 。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情 。Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致 。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性 。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好 。Q39:你觉得你自己的优势是什么?我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息Q40:小程序Ui设计做过吗实事求是,小程序与APP UI设计师一个原理和方法,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发 。
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二、优秀UI设计师惯用的套路有哪些1、最基本的、专业的UI设计能力; 到一个公司面试,出于礼貌,都会和你聊聊,但有没有机会进行下一轮面试和聊天,UI设计能力是基本的,这个是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级UI设计师、资深UI设计师,都是必须要考察的能力,对UI设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等 。。这几个方面,最好都会,并且其中有一项是特长 。比如常用的是哪些设计软件或者设计工具,有什么快捷键等等 。移动APP设计教程:Mac设计工具Sketch之自学APP设计资源汇总这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求的设计;如果没有一项特长,什么都会,基本都会沦为打杂的角色 。基本上,如果你没能进入第二轮面试或者根本没有机会进入面试,那么毫无疑问,专业的UI设计能力和这个招聘岗位的要求是有差距的,专业设计能力不是全部,但是基础中的基础,是获得职位和面试的敲门砖 。所以当你面试普通UI设计师的时候,当某个负责人委婉告诉你回去等消息,没有收到二轮面试通知的时候,不要傻不拉唧的想是不是沟通不对、问题没回答好 。这些都不是核心原因,核心原因就是设计能力不过关 。大部分的公司都会从以下几个方面来问你一些设计基础:先会询问一些基础设计理论:6个常见的UI设计理论和设计法则分享1. 色彩搭配理论:如果什么是暖色,冷色,前进色,后退色,什么颜色代表什么意思 。比如电子商务网站配什么色好?为什么?安卓Material Design的配色规范和在线配色工具推荐、优秀APP设计配色灵感来源之地—colrd.com、APP设计学堂之APP配色视频教程欣赏、15个让人舒服的色彩搭配和色彩提取方案|设计配色教程2. 造型和构图理论:比如透视,变形的简单原理等 。3. css和HTML方面:基本的盒模型,几种常见的布局方式,ie6常见的bug等等 。4、考察你的UI设计作品:作品是面试当中的重头戏,首先要从量上给面试官一个不错的答案,别拿两三个作品就去忽悠人,感觉你不重视这次面试 。另外要对作品有自己的认识,在介绍相关作品时要发表自己的一点看法 。这一点在初级的UI设计师的面试过程当中是很重要的一环 。比如你做过哪些UI设计项目,是如何设计的,其中你运用了哪些设计技巧等等 。如何压缩可用的图片?如何设计网页的色彩?如何给页面信息归类排列优先级?如何架构一个页面、一个网站?最后如何熟练使用软件完成设计?2、思维能力; 对于普通的UI设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懒散、不够激情,有脾气都可以容忍,毕竟,公司只要求你做好设计 。如果你做到了高级UI设计师或者资深UI设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力的设计师,是很难做到高级或资深的 。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定 。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化 。所以领导常常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事 。设计交互心理学相关书籍推荐,认知设计从心理学开始3、自我主动学习能力; 每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:初级学习能力:在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决中级学习能力:有一个任务,知道方向,可以自行学习解决 。比如如果你现在什么都不会,领导要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一个公司食堂的设计3D效果图;高级学习能力:有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段 。比如老大要求你,明天给我做一个购物的app出来,你就能想到,要做app,要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会UI,要学会编码,要先学会数据结构,那么要学会UI设计师,需要先学会ps、ai…如果你能把一个目标,分解成无数个细小的任务…并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个app,上架到app store了,那么能够证明你有很好的学习能力了 。以上的例子比较极端,但事实上,很多人认为自己会学习,其实,只是查个资料解决个问题,别人告诉你怎么做,你依葫芦画瓢,这不叫学习能力,或者只能叫很基本的学习能力 。4、沟通能力; 如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力 。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事 。。。等等都需要沟通来解决 。。除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等 。以上说的4个需求点,是硬需求,企业招聘的时候,还有很多软性的需求,比如学历,设计和计算机相关专业,硕士博士学历、获得过红点奖、获过专利等等,都可以成为你的加分项,但记住,不是核心决定项 。
三、东莞市暖色电子商务有限公司怎么样?东莞市暖色电子商务有限公司是2017-12-20在广东省注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于东莞市长安镇沙头社区振安中路338号三楼303室 。东莞市暖色电子商务有限公司的统一社会信用代码/注册号是91441900MA515NDH9B,企业法人刘思慧,目前企业处于注销状态 。东莞市暖色电子商务有限公司的经营范围是:研发、网上销售:成人用品、无人售货机 。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动) 。本省范围内,当前企业的注册资本属于一般 。通过百度企业信用查看东莞市暖色电子商务有限公司更多信息和资讯 。
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四、影视后期制作都包括什么工作!影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等 。影视后期制作基本上是包括初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成等一系列工作 。(1)初剪:也称作粗剪 。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪 。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本 。(2)正式剪辑:在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪 。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成 。(3)作曲或选曲:广告片的音乐可以作曲或选曲 。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐 。(4)特效的录入:这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好 。(5)配音合成:旁白和对白就是在这时候完成的 。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起 。扩展资料市场上流行的影视后期制作软件很多,例如After Effects(简称ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人应接不暇 。另外,影视技术更新也很快,如何选用合适的软件确实让人头痛 。首先,影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可 。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑 。AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能非常强大 。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势 。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好 。其次,必须紧跟市场的发展需求,应尽量选用最流行、潜力最大的软件 。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件 。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准 。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度 。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势 。因此,综合考虑,可以采用AE+Premiere模式开展影视后期制作的学习 。
五、平面设计要学哪些东西?学习平面设计并不难,但如何提高它,最好从以下几个方面开始:1、熟练掌握软件 。平面设计必须掌握三大软件:PS、CDR、AI 。掌握最基本的工具是设计中最重要的工具 。所有高端设计都以最基本的工具开始,掌握各种工具并学会使用各种快捷键,这可以提高工作效率N倍 。永远不要厌倦学习工具,这是积累的基础 。想要学好平面设计其实不难最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下→→点击测试我适不适合学设计2、学习理论知识 。包括需要学习三分量的设计基础,即颜色、平面、三维 。同时,在透视原理、光影关系、色彩搭配、色彩心理等方面要有专长 。平面设计这个行业,易学难精,好的培训班可以让你更加快速地融入 。以天琥教育为例,它的课程研发,对接岗位需求 。天琥课程由专门课程研发团队自主研发,课程设计紧跟互联网潮流,将前沿的设计融入课程中,并且每年持续精进课程内容和教学建设 。
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六、学商业插画班需要多少钱?插画专业的学费,网络班学费基本在5000-9000左右,实体班学费价格都在30000以上 。学习时间大概需要6-9个月以上 。插画行业是一个朝阳行业,前途无量,但是所有的高薪都只针对又努力又具备专业实力的人有效 。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名插画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区 。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线免费试听】 http://www.huixueba.com.cn/school/chahua?zdhhr-1y1r-1837048245287086220 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是插画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微 。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业 。学员遍布全国各大插画公司 。即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:“绘学霸APP”——苹果商店和应用市场均可下载,里面对应专业的视频教程多达8000多套,涵盖了所有的数字艺术类型,上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的 。“绘学霸”电脑端免费插画视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=303&zdhhr-2022n1y1r-1837048245287086220学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来 。
【暖色 电商ui为什么都是暖色,杏色是暖色还是冷色】
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