redis缓存架构详解(五)- redis 主从架构-redis replication原理分析

4. redis 主从架构redis replication:实现高并发高可用 单台redis的局限性:

  1. 内存上,单个Redis的内存不宜过大,内存过大会导致主从同步时全量同步时间过长,而且在实例重启恢复时也会消耗很长的数据加载时间,一般控制在10G以内即可。
  2. CPU 的利用率上,单个 Redis 实例只能利用单个核心,这单个核心在面临海量数据的存取和管理工作时压力会非常大。
  3. 单机redis,能够支撑QPS大概在5万左右,如果上千万的用户访问,redis就承载不了,成为了高并发的瓶颈。
redis 主从架构redis replication:实现高并发高可用。

4.1. redis replication架构 4.1.1. redis是实现系统高并发的重要缓存技术
mysql能支持的高并发,是通过一系列复杂的分库分表,订单系统,事务控制等达到的,且QPS只到几万,不会再高。除非一些特殊情况,如服务器性能特别好,配置特别高,维护做的特别好,且整体的操作不是太复杂。真正的超高并发,QPS上十万,甚至是百万。平台提供高并发最重要的是缓存架构,而redis是实现缓存架构最重要的技术。使用redis技术搭建缓存架构(读写分离、多级缓存架构、热点缓存),能支撑真正的上十万,甚至上百万的高并发。读写分离一般都是用来支撑读高并发,写的请求比较少,可能写请求也就一秒钟几千,而读一秒钟二十万次左右。

4.1.2. redis replication架构
Redis replication 是一种 master-slave 模式的复制机制,这种机制使得 slave 节点可以成为与 master 节点完全相同的副本。架构如下:

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1、redis采用异步方式复制数据到slave节点,不过redis 2.8开始,slave node会周期性地确认自己每次复制的数据量。
2、一个master node是可以配置多个slave node。
3、slave node也可以连接其他的slave node。
4、slave node做复制的时候,是不会阻塞 master node的正常工作。
5、slave node在做复制的时候,也不会阻塞对自己的查询操作,它会用旧的数据集来提供服务; 但是复制完成的时候,需要删除旧数据集,加载新数据集,这个时候就会暂停对外服务了。
6、slave node主要用来进行横向扩容,做读写分离,扩容的slave node可以提高读的吞吐量。
我们知道,单个 Redis 节点也是可以直接工作的。那为什么一个 Redis 节点(master)还需要一个或多个副本(slave)呢?或者说 replication 到底想要解决什么问题

4.1.2.1. redis replication实现读扩展
一个 master 用于写,多个 slave 用于分摊读的压力。

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4.1.2.2. redis replication实现高可用
如果 master 挂掉了,可以提升(promote)一个 slave 为新的 master,进而实现故障转移(failover)。

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4.2. master持久化、备份对主从架构的安全意义 1、master node必须做持久化
**使用主从架构,必须开启master node的持久化!不建议用slave node作为master node的数据热备。**master的持久化关闭,可能在master宕机重启的时候数据是空的(RDB和AOF都关闭了),此时就会将空数据复制到salve ,导致slave node数据也丢了。

2、master node必须做好备份方案
使用主从架构,master要做好各种备份方案,如果本地的所有文件丢失了; ,可以从备份中挑选一份rdb去恢复master, 这样才能确保master启动的时候,能从rdb、aof文件中加载数据,保证master有数据,从而也保证了各个slave node有数据。即使采用了哨兵sentinel高可用机制,slave node可以自动接管master node,但是也可能sentinel还没有检测到master failure,master node就自动重启了,还是可能导致上面的所有slave node数据清空故障

4.3. redis主从复制核心原理 4.3.1. 主从架构复制的核心原理
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4.3.1.1. 主要原理
1、当启动一个slave node的时候,它会发送一个PSYNC命令给master node,此时slave node仅保存master node的信息,包括master node的host和ip,但是复制流程没开始。master host和ip是配置在redis.conf里面的slaveof。
(1)slave node内部有个定时任务,每秒检查是否有新的master node要连接和复制,如果发现,就跟master node建立socket网络连接
(2)slave node发送ping命令给master node
(3)口令认证,如果master设置了requirepass,那么salve node必须发送masterauth的口令过去进行认证
2、如果slave node重新连接master node,那么master node仅仅会复制给slave部分缺少的数据;
3、如果slave node第一次连接master node,那么会触发一次full resynchronization
(1)开始full resynchronization的时候,master会启动一个后台线程,开始生成一份RDB快照文件。
(2)此时如果客户端有写入数据到master,所有写命令缓存在内存中。
(3)RDB文件生成完毕之后,master会将这个RDB发送给slave,slave会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中。
(4)然后master会将内存中缓存的写命令发送给slave,slave也会同步这些数据。
4、slave node如果跟master node有网络故障,断开了连接,会自动重连。
5、master如果发现有多个slave node都来重新连接,仅仅会启动一个rdb save操作,用一份数据服务所有slave node。
4.3.1.2. 数据同步相关的核心机制
数据同步:指第一次slave连接msater时执行的全量复制,这个过程细节如下:

1、master和slave都会维护一个offset:维护数据不一致的情况
(1)master会在自身不断累加offset,slave也会在自身不断累加offset。
(2)slave每秒都会上报自己的offset给master,同时master也会保存每个slave的offset。
offset不仅仅使用在全量复制,主要是master和slave都要知道各自数据的offset,才能知道互相之间的数据不一致的情况。

2、backlog:记录复制点,方便后期的增量复制
(1)master node有一个backlog,默认是1MB大小。
(2)master node给slave node复制数据时,也会将数据在backlog中同步写一份。
(3)backlog主要是用来做全量复制中断网后的增量复制。
3、master run id:用于slave node定位master node
(1)通过info server 命令,可以看到master run id。
(2)根据ip + host 定位 master node,是不靠谱的,如内网环境,给某个master 所在的服务实例修改内网Ip后,slave node就定位不到master node。
(3)master node重启或者数据出现了变化,slave node应该根据不同的run id 区分,run id不同就做全量复制。
(4)如果需要不更改run id重启redis,可以使用redis-cli debug reload命令。
4、psync
(1)从slave节点使用psync到master node进行复制,psync runid offset。
(2)master node会根据自身的情况返回响应信息,可能是FULLRESYNC runid offset触发全量复制,可能是CONTINUE触发增量复制。
4.3.1.3. 全量复制
(1)master执行bgsave,在本地生成一份rdb快照文件
(2)master node将rdb快照文件发送给salve node,如果rdb复制时间超过60秒(repl-timeout),那么slave node就会认为复制失败,可以适当调节大这个参数
(3)对于千兆网卡的机器,一般每秒传输100MB,6G文件,很可能超过60s
(4)master node在生成rdb时,会将所有新的写命令缓存在内存中,在salve node保存了rdb之后,再将新的写命令复制给salve node
(5)client-output-buffer-limit slave 256MB 64MB 60,如果在复制期间,内存缓冲区持续消耗超过64MB,或者一次性超过256MB,那么停止复制,复制失败
(6)slave node接收到rdb之后,清空自己的旧数据,然后重新加载rdb到自己的内存中,同时基于旧的数据版本对外提供服务
(7)如果slave node开启了AOF,那么会立即执行BGREWRITEAOF,重写AOF
rdb生成后、通过网络拷贝到slave,slave旧数据的清理、slave aof rewrite,很耗费时间
如果复制的数据量在4G~6G之间,那么很可能全量复制时间消耗到1分半到2分钟
4.3.1.4. 增量复制
(1)如果全量复制过程中,master-slave网络连接断掉,那么salve重新连接master时,会触发增量复制。
(2)master直接从自己的backlog中获取部分丢失的数据,发送给slave node,默认backlog就是1MB。
(3)msater就是根据slave发送的psync中的offset来从backlog中获取数据的。
4.3.1.5. heartbeat
主从节点互相都会发送heartbeat信息。master默认每隔10秒发送一次heartbeat,salve node每隔1秒发送一个heartbeat

4.3.1.6. 异步复制
master每次接收到写命令之后,先在内部写入数据,然后异步发送给slave node。
4.3.2. 主从复制的断点续传
从redis 2.8开始,redis 就支持主从复制的断点续传,如果主从复制过程中,网络连接断掉了,那么可以接着上次复制的地方,继续复制下去,而不是从头开始复制一份。

原理:
master node会在内存中保存一个backlog,master和slave都会保存一个replica offset,还有一个master id,offset就是保存在backlog中的。如果master和slave网络连接断掉了,slave会让master从上次的replica offset开始继续复制。但是如果没有找到对应的offset,那么就会执行一次resynchronization

4.3.3. 无磁盘化复制
master在内存中直接创建rdb,然后发送给slave,不会在本地磁盘创建。
在redis.conf中有两个配置:
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repl-diskless-sync :是否开启无磁盘复制
repl-diskless-sync-delay:等待一定时长再开始复制,因为要等更多slave重新连接过来
4.3.4. 过期key处理
slave不会出现过期的key,只会等待master过期的key。如果master过期了一个key,或者通过LRU淘汰了一个key,那么会模拟一条del命令发送给slave。

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