投稿|完美世界中报喜人,资本怎么无动于衷?
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图片来源@视觉中国
【投稿|完美世界中报喜人,资本怎么无动于衷?】文|锌刻度 , 作者|陈邓新 , 编辑|许伟完美世界 , 似乎终于有了“止血”的迹象 。
2022年上半年 , 完美世界营业收入为39.23亿元 , 同比减少6.73%;净利润为11.37亿元 , 同比增长341.51% , 扣非净利润为6.71亿元 , 同比增长1653.68% 。
这意味着 , 完美世界创下上市以来最强劲的净利润增速 。
可诡异的是 , 完美世界的市值波澜不惊 , 似乎并未成功取悦资本市场 。
那么 , 资本市场为何对完美世界如此冷淡?业绩喜人的背后 , 高成长的含金量并不高?发力元宇宙 , 依然难以打破净利润原地踏步的尴尬窘境?
左手回购 , 右手减持完美世界的盈利能力 , 有了明显的反差 。
2021年堪称完美世界的“水逆”之年 , 当年净利润为3.69亿元 , 同比下跌76.16% , 令资本市场一片哗然 , “完了 , 这下芭比Q了”的论调占据上风 。
对此 , 官方坦承:“公司部分游戏随生命周期自然衰减 , 流水相较于上年同期疫情背景下的高基数自然回落 , 部分探索类新游戏表现不及预期理想 。”
仅过了半年 , 完美世界的净利润、毛利率、经营现金流等数据就大为改善 , 有的数据甚至回到2019年的水平 。
然而 , 资本市场并未买账 。
一种声音认为 , 业绩没有问题 , 但做法有问题 。
据完美世界的公告显示 , 公司控股股东完美世界控股集团有限公司已于2022年6月16日-2022年8月17日以大宗交易减持2741万股 , 减持比例1.41%;而2021年9月22日至2022年8月23日 , 公司以集中竞价方式累计回购2140万股 , 回购比例1.10% 。需要注意的是 , 减持均价低于回购均价 。
对此 , 一名投资者告诉锌刻度:“低价转让股份 , 高价回购股份 , 玩得溜啊!你猜大家会不会向歪处想?”
另外一种声音认为 , 业绩喜中有忧 , 基本盘萎缩的趋势未改 。
完美世界2020H1、2021H1、2022H1的营业收入分别为51.44亿元、42.07亿元 , 39.23亿元 , 呈现逐年下滑的势态 。
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连续三年营收下滑
对此 , 官方表示:“公司营业收入较上年同期减少 6.73% , 主要系调整海外游戏业务布局 , 出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队 , 该交易于报告期内完成 , 相关欧美子公司自2022年2月起不再纳入合并范围 。”
从净利润来看 , 完美世界2017年以来原地踏步已有五六年之久 , 如今还未看到打破这个尴尬窘境的迹象 。
事实上 , 与竞品相比 , 完美世界仍存在差距 。
譬如 , 三七互娱2022年上半年净利润为16亿元至17亿元 , 同比增长87.42%至99.13% , 双方的差距肉眼可见 。
于是乎 , 机构似乎用脚投票 。
据2022年中报显示 , 持仓完美世界的机构共有32家 , 合计持有7.56亿股 , 而去年同期的机构数为485家 , 合计持有10.37亿股 。
《幻塔》高开低走 , 影视边缘化以上可见 , 外界对完美世界仍有顾虑 , 这背后其实是其高增长的含金量不高 。
首先 , 同比的基数较低 。
完美世界的2021年较为艰难导致业绩不佳 , 从而衬托出2022年的数据较为好看 。
譬如 , 完美世界的游戏业务 , 2022年上半年营业收入373,614.56万元 , 同比增长9.59%;净利润为1.18亿元 , 同比增长429.73%;其实 , 2021年完美世界因为海外游戏项目不如预期 , 产生了一次性亏损2.7亿元 。
实际来看 , 完美世界不过回到正常水平 , 并不值得大惊小怪 。
一名私募人士告诉锌刻度 , 股价短期看情绪、中期看资金、长期看业绩 , 这背后体现的是资本市场对公司实际经营状况的态度 , “完美世界不是不努力 , 只是需要更努力 , 现在距离巅峰时刻还很远” 。
其次 , 《幻塔》高开低走 。
由于版号的问题 , 行业上新乏力 , 完美世界也不例外 , 2022年上半年仅有竖版3D手游《完美世界:诸神之战》上线 。
此背景下 , 不得不依赖老产品撑场面 。
不过 , 完美世界的老产品虽然不少 , 但能打得并不多 , 《旧日传说》《战神遗迹》等都是昙花一现 , 缺乏持续打造爆款的能力 。
如此一来 , 完美世界拿得出手的是老树开花的《梦幻新诛仙》以及寄予厚望的《幻塔》 。
这其中 , 《幻塔》在国内的开局可谓魔幻 , 上线首月流水近5亿元、新增用户破千万 , 一度被外界视为《原神》最大的挑战者 。
可惜的是 , 《幻塔》上线即巅峰 , 没有逃过完美世界旗下多数作品“高开低走”的怪圈 。
据七麦数据显示 , 截至2022年8月26日 , 《幻塔在中国iOS游戏免费榜中排名第359位 , 在中国iOS游戏畅销榜中排名第181位 , 呈现持续下滑的趋势 。
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《幻塔》高开低走
一名游戏从业者告诉锌刻度:“《幻塔》底层逻辑还是MMO , 推崇的是玩家攀比 , 进而迸发更大的消费欲望 , 而《原神》则可以当成单机游戏来玩 , 米哈游比完美世界更懂‘二次元’ 。”
再次 , 影视业务萎缩 。
想当年 , 完美世界渴望构建一个包含游戏、影视、动漫、漫画、文学、媒体和教育在内的一个大文化产业结构 , 这其中影视与游戏为生态的基石 。
然而 , 2017年之后 , 完美世界的影视引擎逐步熄火 。
到了2022年上半年 , 完美世界的《蓝焰突击》《仙琦小姐许愿吧》等影视作品没有多大的声量 , 相关的营业收入仅为11989.06万元 , 同比减少83.56% , 占营收的比重仅有3.06% , 已处于边缘化的状态 。
完美世界跛脚的姿态 , 肉眼可见 。
敲开元宇宙的大门 , 有几分把握?那么 , 完美世界亟需“第二曲线” , 以便提升业绩的含金量 , 进而打破净利润的天花板 , 于是其将目光瞄向了元宇宙 。
据SensorTower的数据显示 , 2021年全球元宇宙应用下载量为3.5亿次 , 2022年上半年该数据为1.7亿次 , 其中游戏应用下载量高达1.1亿 , 占比67.3% 。事实上 , 游戏正是“元宇宙”的关键抓手 , 游戏与“元宇宙”碰撞可能擦出新的火花 , 蕴藏着弯道超车的机会 。
为此 , 完美世界决心拥抱元宇宙 。
完美世界在2021年报电话会议上表示:“公司正在构思一款重磅产品 , 借助数字孪生、 智能 AI 扩展、虚拟数字人等等 , 在更加宏大的世界 , 实现游戏体验的无限延伸 。”
时隔半年 , 又进一步表示:“公司立足内容优势 , 积极探索元宇宙相关布局 , 做好充足准备迎接技术升级将带来的产业变革 , 为公司未来增长培育新动能 。”
不过 , 完美世界的“故事” , 并未打动资本市场 。
之所以如此 , 与元宇宙当下的竞争格局息息相关:元宇宙已成为微软、腾讯等全球游戏巨头的角斗场 , 有的投资了相关的公司 , 有的注册了相关的商标 , 有的储备了相关的技术 。
完美世界的谋划暂时没有看到实质动作 , 就是后续成功布局落子 , 能否与巨头们扳手腕 , 探索一条差异化竞争之路仍需观察 。
再说 , 元宇宙虽然站上了“风口” , 但相当长一段时间之内仍处于烧钱的状态 , 更不用论为企业带来真金白银的经济效应了 。
或许 , 期待《幻塔》在海外的表现更为实际 。
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海外收入占比存在提升空间
《幻塔》已于2022年8月11日在海外正式上线 , 上线之初在近40个国家和地区位列iOS游戏免费榜第1名 , 未来能否延续良好的势头 , 将决定完美世界能否重新获得资本市场的青睐 。
这次 , 完美世界不能再让资本市场失望了 。
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