我初学台球,请问怎么站位怎么描点
首先,三点一线的原则:先放杆,再把支撑脚(一般是右脚)放在杆的正下方,左脚与肩同宽向左前迈(45度左右) 。把手放在离球20cm左右的地方,大臂和小臂互相垂直 。想象一下这个位置 。一般不是瞄准不准,而是出手不稳,位置偏,出手准,多练手稳 。其实台球只是一种练习,也交了很多朋友 。对学费的态度很关键 。如果每个球都仔细瞄准,就会进步很快 。如果总是下大力气碰运气,那是没有效果的 。你说你能连杀五次,多练进步快 。三分线的三点意思是:1 。口袋2的中心 。目标3的中心 。母球3的中心 。玩的时候可以用棍子瞄准目标球到口袋的点,然后记住你用白球击中目标球的点就是球门点 。
台球怎么瞄点,假想球感觉太不精确了
【台球快速描点技巧 台球如何描点,台球如何描点图解】台球瞄准,假想球 。刚开始玩或者刚开始用虚拟球瞄准法的时候很难找到那个点 。因为虚球是虚的,现实中不存在 。所以很难 。脑子里肯定有个想象中的球 。1.一开始可以用另一个球,放在假想球的位置上练习 。两个人互相练习 。1)一个人帮忙把球放到假想的球位,另一个人看着 。2)在假想球位拿球,对方上场 。3)要求反复练习各种角度,直到大脑中有一个想象的球而没有一个真实的球 。这样做是为了记住这一点 。(开始练半小时)2 。做到这一点后,在实际比赛中使用 。-让我们看看它是如何工作的 。(无论是和朋友还是真的游戏)——你要经历游戏才能真正知道结果 。-记住比赛时的缺点 。比如什么样的角度,感觉不太对 。(比赛1-2小时)3 。比赛之后,总结之后,有针对性的练习 。——反复练习:比赛过程中,难度越大的角度 。——经常练习也是必要的,因为这是最重要的 。——套路练习:重复1的练习 。你必须重复练习 。——这是顶级球员,也是需要的 。——不然我感觉不到,大脑的描摹点也没有了 。(赛后总结练习,半小时)4 。重复1、2、3的全过程 。如果能坚持每天这样做,提高会非常迅速 。每天坚持,要持续 。(连续练习7天以上效果显著)
打台球或者斯诺克的时候你们是怎么瞄点的?
我来详细说说斯诺克的瞄准点 。花式基本上大部分都是通用的 。实际瞄准方法可以分为三个部分:脚尖瞄准点、重心瞄准点和机头瞄准点 。但是,无论瞄准点是什么,都要有一个标准的站姿和握杆方法 。原因将在后面讨论 。为什么得票最多的答案对了一半,因为图中的O点叫做下球点,也就是基球和靶球的切点 。垒球被杆头击中的o点称为击球点 。命中点不是唯一的 。运动员通常根据移动位置的需要将其分为九个点,如高中和初中的正反两面 。然后,在O点和O点之间有一条直线,我们称之为“平行杆线” 。之后,我们沿着O点延长线,让我们的球杆在这条线上移动,然后从O点到O点点击球,扔掉球袋 。这是一个理论,但是直接发球杆的很少 。再加上眼睛看不到O点和O点,所以假想球就更不直了 。所以职业选手会用自己身体的一些器官作为主要瞄准器 。大部分职业选手都愿意用腿,我是唯一一个 。前面提到的三种瞄准方法 。指向,最传统的瞄准方法,亨利,亚历克斯希金斯和老戴维斯,川普(但从上赛季后期开始有所改变),使用的是指向瞄准法,即站在O到O “的延长线上,双脚放在棍子的一侧,当然是用脚尖——脚趾还是脚后跟 。这个进球的好处是身体对俱乐部影响不大,不影响俱乐部实力,适合胖球员 。缺点是久战之后右腿疲劳,右手缺乏稳定性 。聚焦是现在流行的一种方法 。像奥沙利文、丁俊晖、马奎尔等大部分球员都是用这种方法 。他们把重心放在从O到O “的延长线上,使球杆通过重心 。它的优点是球杆的稳定性很高,缺点是用力时身体会被遮住 。敲掉杆子 。瞄准鼻尖3354冷门瞄准点瞄准法,以马克艾伦为代表,这家伙鼻子偏左,打球时嘴巴偏右,鼻子垂直于延长线,球杆刚好在鼻尖下方移动 。这种方法比较有效,不适合亚洲人,因为鼻子没那么大 。
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台球加塞怎么描点
台球Gassy-Gassy原理很多人都知道,瞄准母球,点击球,就可以打到球塞 。然而,非中心点也允许击打主球和没有插入物的球 。在摩擦塞支撑的基础上,正是由于头与球、台省球、库边球或球与球之间的摩擦,使台球能够旋转滚动,使台球能够符合常规的弹性碰撞原理而变化 。试想一下,如果没有摩擦球舞台,母球在台面上不停地滚动或下滑,永远停不下来 。这里讲一下“旋转”、“滚动”、“滑动”这几个词的内涵和区别,这是最重要的原则 。可以说理解这三个字也就理解了加塞 。对于台球爱好者来说,这种认识的最大意义在于,它是正确判断的理论基础——球的运动轨迹 。并掌握球的轨迹,也掌握了进球和走位的方法 。(1)“旋转”是指池子本身的旋转 。比如有时候打硬球,你会发现一个快速旋转的台球静止不动,这是典型的水平旋转 。此时,工位之间的底部与台球产生一个与台球反方向旋转的摩擦力,不断削弱台球的旋转力,最终使其停止旋转 。水平旋转池本身的运动状态不变,不存在垂直旋转 。拿一个球,用手指在静止的状态下轻轻舞台台球中心的上部位置(插头) 。你会发现水池开始向打手指的方向旋转 。由于摩擦力,球不能保持状态,开始向前滚动 。是的,这里垂直旋转引起的滚动 。(2)“滚动”滚动无疑是由旋转产生的 。面,滚动台球也必须旋转,好像没什么区别 。但是,两者最大的区别 。这是可以停留在原地,旋转滚动,使台球移动的距离,从而产生 。如果是绕池15cm,当它在球离舞台滚动距离的垂直方向旋转时,就是15cm 。/在台湾省,由于搓台球卷轴的垂直旋转,卷轴会产生一定的距离,但是距离一定要滚吗?答案是否定的台湾省打滑动台球,不是靠台球本身的旋转和摩擦,而是因为是其他的力量 。这种力量可以来自一条线索,也可以来自其他球的碰撞 。滑动有两种,一种是台球本身不旋转 。如果俱乐部高层打在母球的中心,施加一点力,你会发现母球在向前运动,在旋转,那么当然不滚了 。或者击打母球两侧,使母球水平旋转时向前滑动 。这里似乎是说,如果池子向台湾省本身的方向旋转了一段距离,那么你就可以称之为翻滚,但这是不正确的 。擀上面,15cm的例子,这是关键 。所以点的旋转线之间的距离一定等于台球的滚动距离,这是不相等的 。也就是说,阻止台球前进的旋转由于滚动摩擦和滑动而被强制到台球上 。竖着滚,斜着说 。对角线的方案很难表达,我想试着用文字表达清楚 。全球教学模拟一个周长15cm的台球与之接触,北极和南极 。垂直环绕地球滚动,它移动了15厘米的距离 。一个斜旋转,比如欧洲和大洋洲两点的旋转外围线,从欧洲和大洋洲的外围小圆移动,移动距离小于或大于外围小圆 。从台球的实践经验来看,可能越来越多的人知道,对角线滚动的轨迹不是直线,而是曲线 。我说了很多 。其实我想详细解释一下三项运动的区别,让大家更清楚的认识,从而对plug的内涵有更深的理解 。这里有一个三者结合的例子 。让我们看看这三种挡球器运动的整体状态是如何反映出来的 。表3用一点力的球杆击打台球中心点的下侧(塞)结束其库运动 。仔细观察向前运动(滑动)的台球向后旋转,然后grad
其实你可以简单的说:转塞刹车的本质就是让球的“转”、“滚”、“滑”变化到一个理想的轨迹 。
打台球应该怎样描准
球类运动不同于其他球类运动,如足球、篮球、网球、排球,都是直接把球踢进球门,扔进篮筐,撞网 。台球中,先打白色母球,然后母球将球门球击入袋中或连续击出两个球门球得分 。而且不仅要求将球击入袋中得分,还要考虑一个球得分后母球能停留在理想位置以便打下另一个球,这样才能反复取得高分 。这说明台球的绝活就是控制母球的停留位置,也就是我们常说的“走位” 。所以,学习打台球,首先要知道球杆怎么打,球打在母球的不同部位会有什么样的旋转变化,母球主动打被动目标球时两个球会有什么样的旋转变化和行进方向 。要学好台球,就要了解球的运动状态和球性 。否则,乱击球,违背击球的科学规律,就很难学好台球,也达不到提高技术水平的目的 。用球杆击打母球的点也叫击球点 。面对母球时是一个圆面,圆面上满是击球点 。但为了便于分析、研究和学习,在以圆心为基点的圆面上设置一个中心点,并根据点与旋转的对应关系,围绕中心点选取8个点,共计9个点 。球和球杆上的保险杠是球形的 。如果球杆上的保险杆在球的边缘,角度太斜,就会打滑(叫滑杆) 。说明在母球的球面上,并不是所有的点都能被球杆击中,但是有一定的限度 。你能击中而不滑倒的范围叫做安全击球区 。即把主球的表观平面直径分成10等份,用6等份在球的中心画一个圆,称之为6/10的同心圆 。如果在这个范围内击球,就可以避免滑杆现象 。如果击球技术达到高超的水平,可以把球打到安全区以外,滑杠现象很少发生 。仍然可以延伸到球的边缘,安全击球区域可以进一步延伸到主球直径的7/10或者8/10 。当球的技巧达到非常高的水平时,击球范围自然会延伸扩大,密密麻麻布满球面,几乎处处都有击球点,使球的运动千变万化,变幻莫测 。从9个基本点扩展到17,33到49 。1.母球的旋转运动:虽然母球上有九个基本击球点,但初学者首先要熟悉三个常用的击球点:中心、上中、下中 。如果这三个击球点都能打好,那么无论打无袋还是有袋台球,击球得分的问题基本都能解决 。1)击中母球的中上点:球开始顺着球杆的方向,快速而远地直线前进 。因为球是由正向旋转的扭矩驱动的,所以滚动旋转的摩擦力比滑动小得多,动能损失很小 。2)打主球中心点:刚开始,没有旋转 。向前滑动后,由于台布的摩擦阻力,逐渐产生正的旋转力矩,使球与台面的接触点变慢,球的顶点速度保持不变,于是球向前旋转 。球从哪里开始旋转,能滚多远取决于击球力量 。3)打主球中下点:球刚开始有反旋的力矩,但球在行进中是反旋的 。由于台布的摩擦,反向旋转变慢直至为零,经过一段时间的滑行,球过渡到正向旋转 。直到它减速并停止 。4)打主球的左中或右中击点:这是侧旋球的一种(也叫离球) 。技术上有难度,但也要学会练好侧旋技术,要知道侧旋对击球会有很重要的作用 。当有必要从根本上改变主球或目标球的路线时,我们将实现特殊
横向旋转是这些技术的延伸 。平时打球都是在主球中心线上九个击球点,形成瞄准主球正面的习惯 。一旦使用斜杆,球杆往往会斜着打主球 。侧旋球要求球杆与球台平行 。如果养成了提杆后握杆的习惯,会影响击球效果 。对击球速度和力量的控制也有严格的要求 。击中母球的左中或右中击球点后,母球会水平旋转(左转或右转)并向前旋转 。打主球左中点时,从球上方看,球顺时针旋转,称为左撇子;当击到主球的右中点时,球逆时针旋转,称为右旋 。侧旋球主球的路线不是一条直线 。比如打左手球,主球被左分力推动,开始一点一点向右移动,然后向左转 。右转时,母球开始一点一点向左移动,然后向右 。由此可见,侧旋球使主球脱离直线运动轨迹,所以主球与靶球的距离越长,需要的瞄准判断就越准确 。2.偏心球碰撞的旋转运动:偏心球:所谓偏心球,是指不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的局部 。打场外的目的是改变主球和目标球的路径,以满足得分的要求 。凯伦和袋台球都常用来偏转球 。所谓粗球、细球,或者我们经常听到的二分之一球、四分之一球、四分之三球,是指主球在撞击目标球时倾斜的程度 。厚或薄是主球撞击目标球的有效撞击横截面与球横截面的比值 。厚意味着冲击截面大,薄意味着冲击截面小 。但习惯上说数值比不是面积比,而是撞击截面直径的线性度与靶球直径的比值 。粗球和细球是实际比赛中的一种击球技战术 。平时练习的时候,一定要熟悉各种厚球击打过程中和击打后主球和目标球的动作 。球的厚度大致可以分为六种:前场、半场、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三 。现分别介绍如下:正面:即主球中心的速度方向正对目标球的中心,撞击截面等于目标球的视觉圆面 。从母球前进方向看 。主球和目标球完全重合 。二分之一:主球中心的速度方向偏离目标球的中心,正好与目标球侧面的外缘相切,或左或右,撞击截面的直线性占球截面直径的一半 。三分之一:主球撞击目标球的撞击截面的直线度占球横截面直径的三分之一,左或右 。四分之一:主球撞击段的直线度占球段直径的四分之一,左或右 。球的四分之一已经很薄了 。四分之三:主球撞击段的直线度,占球段直径的四分之三,左或右 。这是一个相当厚的球,仅次于正面撞击 。无论打多粗或多细的偏转球,瞄准点都应该是目标球横向直径延长线和主球纵向(运动方向)延长线的交点 。如果用这个厚度瞄准,想打各种偏出的球,必须熟悉瞄准点的位置和瞄准方法 。3.厚度计算方法和瞄准方法母球因厚度不同而分开的角度 。母球撞击目标球的瞬间,母球与目标球的重叠比例称为“厚度” 。对于花式台球的路径(球的方向)是最重要的 。当你瞄准目标球并想把它射下袋子时,如果厚度偏离,目标球
球的偏转:当主球碰到前面的目标球时,如果主球不旋转,主球的所有动量都会转移到目标球上,主球会停下来,目标球会沿着主球原来的方向向前跑,但是主球和目标球已经互相交换了位置 。也就是前面说的“定位球”,实际上是因为摩擦力和动量吸收,减缓了目标球的速度 。当母球侧向撞击目标球时,母球和目标球的运动方向偏离母球的原始运动方向,向左和向右 。在动量不被吸收(绝对弹性碰撞)的前提下,假设主球不旋转,碰撞后主球与目标球的运动方向夹角为90度,不考虑偏心球的厚度 。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下偏转方向的影响,就可以放心的改变球路了 。球越厚,目标球的运动方向越接近主球的运动方向 。目标球的移动速度越高,主球越接近侧向滚出,速度越低 。球越细,主球的运动方向和速度变化越小,目标球越靠近侧滚,速度越低 。主球和目标球运动的瞬时位置符合以原主球运动方向为对角线的矩形法则 。即母球和目标球在变化时刻的轨迹形成一个矩形的两条边,矩形的对角就是原母球的运动方向 。根据这个规律,我们可以估算出主球与目标球碰撞后的位置 。
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桌球如何描点
什么是行走?就是控制母球,使其在击中目标球后停留在预先设计的位置,为下一次击球创造有利条件 。走位除了白球击打目标球的粗细和力度外,还有一个很重要的点就是使用笔画相加,即在白球击打目标球后,在不同的位置击打母球来旋转白球以控制QQ台球的方向 。笔画添加控制器位于表格右下方,调整蓝点的位置,实现不同的笔画添加效果 。要掌握走位,首先要知道白球在不旋转的情况下击中目标球或岸边后,正常的反弹路线是什么,如上图所示 。在中点不加极点的情况下,白球击中目标球后,两个球的分离角为90度;白球打在岸上的反弹线上,入射角等于反射角 。简单来说,加杆可以分为以下几类:一个高杆(向上旋转)打在白球中点以上的位置,可以使白球在前进的过程中同时向上旋转 。当白球碰到目标球时,白球快速向前移动跟进 。两个低杆(下旋)打在白球中点以下的位置,可以使白球在前进的过程中同时向下旋转 。当白球碰到目标球时,白球迅速后退 。当白球的中心——目标球的中心——与球袋的中心位于同一条直线上时,白球完全沿着击球开始的方向后退 。如果这三个点不在一条直线上,白球的后向就会和击球的前向有一个夹角 。夹角取决于击打白球的力度、击球点和击打目标球的粗细 。三挥(侧旋)挥杆球分为左手挥杆球和右手挥杆球 。打白球左半部分会产生左转(顺时针旋转);击中右半部产生右转(逆时针旋转) 。类似于高低杆原理,用斜杆击球时,白球击中目标球后,两者的分离角也会发生变化 。简单来说就是加了斜条的哪边,那么白球就会向哪边偏移 。需要特别注意的是:1 。当母球与目标球的夹角较大时,高低杠发生偏离 。如果加上反方向,线条不会很明显,但是和正常线条相比有一些变化 。2.QQ台球是考虑到桌面的摩擦力而设计的,所以即使是扁杆,母球滚动一定距离后也会有一定的上旋效果 。各种击球技术都是通过击打母球的不同点来体现的,不同的击打母球不同点的方法是不一样的 。下面简单介绍一下常提到的15点 。母球球面上9个点的分布如下图所示:1 。定点球(9罚)9罚位于母球中心,或者中心下方一点,都是定点球,击球时不容易滑落 。根据目标球的位置和目标球与主球的距离,掌握击球的力度 。但是,杖必须鞭打,而且必须整齐,不能马虎 。二、随球(2罚)2罚位于主球中心,但如果采取鞭笞的方式,往往会被击成定点球或随动距离极小 。打桥的时候一定要高,出杆要稳 。2打点球时,不宜采取鞭打的方法,应采用推杆的方式,但要注意避免犯规(不要使球杆头粘在母球上或在打完母球后跟随母球超过一个球位) 。三 。摇摆球(8个点球)摇摆球又叫收缩球 。击球位置在主球中心下方8点钟位置,很容易滑落 。击球前处理好杆头,将桥接手压到最小,确保击球流畅 。不要用力过猛,根据目标球、目标包和主b的距离适当掌握即可
四 。侧旋球侧旋球又称斜球,可分为中位(4、6分)、高位(1、3分)和低位(7、9分) 。它们的共同点是都很容易滑 。所以在处理好杆头的基础上,要掌握合适的力度,不能太大 。击球时,不仅要看目标球,还要注意杆头和主球的情况 。如果忽略这一点或者用力过大,往往会出现滑杠现象 。它可以被鞭打 。5.贴边球和薄球打贴边球或薄球时,无论是否使用斜拍,用力都应以软为主 。就是找准瞄准点,慢慢把球杆拉回来,再慢慢把球杆发出去,效果很好 。一体式台球高手攻略(in-one)一体式网络台球,如果光线高度精准,不能保证进入高手行列,但要想成为高手,就必须高度精准!那么,当我们的准确度提高到一个层次,剩下的问题就是练习台球高手必须掌握的技巧——走位 。想象一下电视上经常看到的斯诺克大师们打球的样子 。每打完一杆,母球就会乖乖地走到非常方便下一球的位置 。即使提前预留了角度,打完下一个球也能轻松走 。这是台球走位的最高境界 。好在线上台球可以帮助我们实现精准走位的愿望,因为在这里,不会出现击球不准的情况,控制力度也相对容易 。所以,我们来看看如何练习和提高自己的走路技巧 。举个最简单的例子,就是定位球,这是一个很直的直球 。没有旋转,母球击球后会停留在瞄准圈的位置 。这是最基本的招式(其实根本没有招式) 。其他所有招式都是以此为基础 。比如想让母球往前走,加一些上旋,也就是把击球点抬高一点 。值得注意的是,如果旋太强,一定要适当加大力量 。如果需要更长的前击球,要把击球角度调整到40度甚至更高,这样才能出现强烈的高击球(球的前击球力量很强);想要母球落回,就需要打低杆,降低击球点,用足够的力量打低杆 。同样,如果你需要一个强有力的低杆,你需要提高击球的角度,使用最大的力量 。因为击球的角度越高,击球时母球的力量越小,不用很大力气就容易犯规 。直球的走位虽然直观,容易控制,但是它的走位范围很窄,只限于视线 。所以,其实并不建议母球、目标球和球袋放在一条直线上 。如果预留一定的角度,会更有利于行走 。现在考虑一个有角的球 。如果母球不旋转正常击球,母球就会偏离目标球,向另一个方向滚动 。然后,击球的力度可以控制母球在这条线上走多远 。如果你打了一个低球或高球,母球滚动的方向就会改变 。这时,力量不仅可以控制母球滚动的方向,还可以影响母球滚动的距离 。这里的原理就不一一讨论了,大家可以在使用中自己体会 。掌握一个有角度的球的位置不是一天两天的事,而是要脚踏实地的练习 。由此可见,有角度的球可以发挥你的想象力自由行走 。如果你再利用碰撞案侧面的一个、两个甚至三个篮板让母球走到正确的位置,那么你就真的步入了大师的殿堂 。1.基本原则:三点一线 。即在母球击中目标球的瞬间,母球-目标球-目标洞,三点形成一条直线 。
所以瞄准点就是用鼠标头的圆球与靶球相切,看到三点一线的角度就可以得分(当然也可以用线瞄准,但是不好掌握,也可以用线瞄准点高手) 。2:非旋转瞄准点:基本上大家都知道用一个细球瞄准 。这里是要点 。母球打靶球时会有摩擦力,所以打细球时要稍微宽一点 。有时候,看似打不到球的位置,却是恰到好处的位置 。这个要自己在实战中总结 。3.旋转球的瞄准点:这里的旋转主要是指母球有一个向前向后的旋转力 。这时候母球碰到目标球会产生更大的摩擦力,所以有的球明明是对齐的,打出去却进不去 。就是这个原因 。所以,当你把摩擦力考虑进去的时候,你的瞄准点会进一步偏离,这正好是球门的角度 。4.离杆瞄准点:在可乐吧里,离杆会让母球走弧线 。(根据力的合成原理,即使在现实中,母球也会有弧线,但那个弧线并不大,也没有可乐吧那么夸张) 。所以旋转球的瞄准点要更宽,只有凭经验才能知道有多宽 。当然,偏转方向不同,你想偏转的方向也不同 。所以在母球靠近目标球的时候要使用偏转杆,因为此时母球偏转的弧度并不大 。就算宽,也只需要一点点 。当然,这里要说明的是:当你击打母球的下斜时,因为母球有一个向后的力,母球的前进速度会变慢,此时母球的弧度会增大;当你击打母球的上斜面时,母球移动得更快,弧线也相应变小 。加上一定的角度会增加这个弧度 。5:反弹球瞄准点击中目标球后,目标球前进吃一个库,然后反弹回袋中 。理论上入射角等于反射角,这个大家都知道,就不再说了 。这里我只说以下两点反角反弹时要考虑摩擦力正角反弹时,因为目标球会碰到母球,所以要加一定的低杆 。一般常用全退加30度左右 。6:接力球(传球)瞄准点要参考三点一线原则 。只是中间多了一个中转 。多练习这个就行了 。如果能掌握以上几点,基本上就能做到所见即所得了 。理论上所有的球都可以得分,这也为以后的技战术运用打下了良好的基础 。第二部分:技术应用技术的应用是控制母球 。当你打这一杆的时候,你要把母球拿到可以打下一杆的位置,也就是人们所说的走位 。1.这次的无旋转行走主要是关于击球点的选择,目标球进入的袋子的选择和力度的控制 。白球击中目标球后,会向两个球的切线方向弹起 。当目标球更靠近袋口时,击球点的选择会更多 。你可以利用这一点来取母球位置,看它反弹后会去哪里对于同一个球,你可以进入中袋或者底袋 。这时候你要选择击球后能去下一个球位的口袋 。当然,这可能会给击球带来一点难度 。所以击球一定要准击球的力度也是决定白球最终停在哪里的一个关键 。在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调整它,选择不同的力度 。当你成熟时,通常是感觉控制了力量 。多练习这个就行了 。2:旋转球的位置众所周知,当击球点在中点以下时,母球在击中目标球后会后退 。一般来说,击球点越低,退得越多 。当然,光靠这个是不够的,还得配合角度 。
(角度是指球杆与球台面之间的角度),那么多大的角度合适呢?加了角度之后,母球会怎么走?要加多大的努力才能合作?有一个力的合成和衰减的问题 。答:母球击中目标球中心时,如果力的衰减不是很大,角度越大,退得越远;如果力量的衰减大,那么旋转的衰减也相应的大 。这时候即使加上一个大角度,也不会因为旋转的衰减而移动 。实战中是这样的:近球角度加大,远球角度一般加大30度左右 。(这里指的是全面撤军 。如果不是全撤,那么角度也会相应变化,击球点的角度会增加一点*近中点的角度 。)B:母球击中目标球侧面时,角度除以45度 。具体理论如下:母球击中目标球后,母球会以45度角完全后退 。如果母球被弱化,母球会向两个球的中心线反弹 。如果角度小于45度,母球将向前偏转,但如果大于45度,母球将向相反方向偏转 。击球点离中心点越近,偏转越大,力量衰减越大,偏转越大 。高射当击球点在母球中点上方时,母球击中目标球后,会跟着向前 。击球点越高,随之而来的就越多 。答:击中目标球中心时,角度和力度的衰减原理同上,此处不再赘述 。b:当母球击中目标球的侧面时,母球会通过给全跟加上一个角度,沿着切线的角度方向前进 。比如母球加30度,母球的前进方向就和切线成30度 。当然这里要考虑力度和摩擦力的衰减,会有小偏差 。c:如果目标球前面还有一个球,因为那个球的反弹,现在你在加一个大角度,你就有两次击球的机会 。这就是为什么当角度增加时,两个互相连接的球会一起进去 。可以实战体验一下 。当击球点在中点的左侧或右侧时,母球打到库边时会向相应的方向弹起 。球打到左侧,打到库边就会跑到左侧 。球打到右侧,碰到库边就有反弹力 。此外,偏心杆引起球旋转和库边缘产生的摩擦力 。这时候母球的方向就是两个力的合力 。这里还有一个力量衰减的问题 。基本原理和上面的旋转一样 。所以这就是为什么增加角度有时候不是加个小角度而是用大角度打库边 。所以,当你打斜面时,你可以尝试增加力度,然后加上小角度的斜面,这会造成惊人的偏转 。因为没有具体的参数可以对比,而且我也只能体验到这个,这里就不从理论上阐述了 。勾球勾球是指母球弹向库边,然后击中目标球的击球方法 。答:基本理论是入射角等于反射角 。这里需要注意的是,反弹线是按照离库边半个球位的差值计算的 。b:母球反弹时(即反弹到库边),高低杆会衰减,但仍能跟进回球 。所以在勾球的时候,可以加上高低杆的组合 。母球吃库后击中目标球时,会顺着目标球的方向弹,母球吃库后击中目标球时,会朝目标球的反方向弹 。掌握以上几点后,你就可以随意拿着母球去你想去的地方了 。建议有时间打九球,因为九球对位置要求比较高 。第三部分:战术运用1:进攻的目的是一球接一球的打,直到最后一球得分 。
基本的精度和位置我就不多说了 。下面是需要注意的:答:击打的顺序一定要想好 。先打什么球,后打什么球,对你最后能不能关台有决定性的作用 。主要原则如下:如果现在过渡不需要一个好球,尽量留到最后,因为当你需要炸球的时候,这个球也可以给你一个过渡,给你多一个击球的选择,把难度降到最低 。挡住对方路径的球,最后上场用好球把坏球踢到更好的位置知道用什么球做过渡,什么时候上场,这样就可以为所欲为了 。b:有许多种移动球的方法 。首选的方式是不旋转的移动,因为这样可以保证精度,节省时间 。当然,移动一个球有很多种方法 。你要在最短的时间内做出选择,不要瞎转悠 。c:如果没有必要,尽量不要让你的母球碰到对方的球,以免让你的目标球停下来,或者把你的母球打到很难打到下一个球的地方 。当然,如果你知道母球打到对方球后会去哪里,或者知道对方球会去哪里,那么你就可以放心打球了 。当你的球进出对方的空间,把自己的球解围的时候,那种感觉真的很奇妙 。d:在踢球的时候尽量给自己踢球的机会 。吹一个球,就是用自己的这一枪,去敲一些本来打不到的球 。这里需要注意的是,很多人都在想尽办法炒丸子 。有一些运气的成分 。有时候,他们不需要太大的力量 。你只需要轻轻碰其中一个球,然后用那个球去碰其他的球 。这样你就会一步一步的掌控,不会有模糊的走位 。你越少依靠运气,你的水平就会越高 。在袋口附近轻轻触碰你的球,可以降低难度,从而减少失误有些袋口(比如右上袋)有一定难度 。如果可能的话,你也可以把需要打那个袋口的球摸到一个更好的袋口 。当然这里对力量和角度的要求更高对方球员的球封住了他的口袋口,你可以想办法踢开,或者干脆帮他打进去,给你自己的球让路 。e:虚心很多朋友打球看不到母球,就是打中目标球后,两次触库边,然后到下一个球的位置 。这种球要多看多练 。现实中有玩游戏经验的人很好的把握了这一点 。尽量走到可以选择同时打几个球的位置,这样即使走位失误,也会有其他球可以再次过渡 。2.防守防守就是让对手更难击球,反过来会失误,给自己提供更好的击球机会 。进攻是先发制人,那么防守是后发制人,这需要一定的耐心 。答:应该什么时候防守:在没有把握清台的时候,请先不要打出好球,先防守 。因为你的球越多,对手的路就越有可能被你的球堵住,对手就越有可能失误 。你的球有一定难度 。有些球粘在对方的球上,双方都要把那些球砸碎才能继续打 。实在想不出什么办法的时候,就先防守,把这个难题交给对方 。当你的球比较难的时候,这个时候可以给对手做一个斯诺克 。请防守当你的对手给你做了一个斯诺克,而你此时可以给对手做一个难度更大的斯诺克时,请不要救你的球,而是给对手做一个斯诺克 。b:如何防守给对手做斯诺克让对手击球,但是很难,或者根本没有落球的线在球洞附近打自己的球挡住对方的路让对手打一些简单的球,但是不能用那个球做过渡,然后不能连续击球 。
很多人不会防守,不知道什么时候防守,有时候甚至是看到球打过来之后才说的 。所以,他们成不了大师 。真正的高手知道什么时候防守,什么时候进攻 。即使有好球,他也不一定会去打,因为这个时候防守球更重要 。这需要更多的经验,所以水平差不多的玩家,经验多的会赢 。八球技术防守,反包,勾手,K球,思维和力量1-造势:这是一个很常见的方法,一般在开局的时候使用 。在形势不明朗,敌我纠缠不清的情况下,不宜贸然发动进攻,我们会把我们的死球或难打球送到空旷地带,母球跑到对手不易发动进攻的地方 。2-设置危险:顾名思义,就是通过各种手段把对方的球变成死球或者不好打的球,比如最常用的制球,尽量争取2次射门获胜 。3-****:说白了就是用我们的球***兜 。这一招在敌军偏向一隅时非常有效 。增加对方接球的难度 。4-拆桥:此招阴险,即以杠杆等手段帮助对方进球得分 。它的对象可以是对我不利的球,如挡住我军去路的球,也可以是有利于敌人调动和进攻的球 。这样做的前提是我们队有大量的球,对手至少有一个死球,或者经过这次碰撞,可以造成对手有一个死球 。这一招用得好的话,很容易造成农村包围城市的局面,对手就麻烦大了 。另外,包围诱敌的战术我就不多说了 。总之,要看情况,具体问题具体处理 。另外值得一提的是,无论什么样的战术防守,都存在风险 。只要对手赢了一枪,甚至以一种意想不到的方式打起来,你就只能自认倒霉 。因为所谓的防守,说到底就是把主动权交给对手,你必须谨慎而沉重 。最后,当你认为时机成熟时,该做的时候就去做 。不要犹豫,相信自己的判断,“咔嚓”一声给对手致命一击~呵呵,可能有些朋友不太注意这一点,甚至有些朋友看到你的对手打球会蹦出一句:“你他妈的怎么像个娘们?你烦不烦?”呵呵,其实我觉得防守是台球最重要的组成部分,也是取得胜利不可或缺的手段 。如果说一个充分利用自己的进攻技巧进行格挡的球员叫霸者,那么一个善于利用防守控制大局甚至不战而屈人之兵的球员就应该叫皇帝 。如果一个恶霸和一个皇帝对战10场,我会赌皇帝赢7场 。为什么?因为我们是人,不是机器,所以我们不能保证我们能完美的完成比赛,一杆不丢 。恐怕从过去到现在再到未来,谁也不敢保证我们每一局都能清一招(有软件的除外) 。一般最好的球员在势均力敌的比赛中是不会贸然进攻的,呵呵,所以防守的重要性毋庸置疑!瞄准是一项理论简单但做起来复杂的细致工作 。简单来说就是虚线前面的虚球与目标球相切,然后两个球与袋口成一条直线 。注意相切,千万不要相交,养成良好的相切习惯,才能在打高难度球时有进步!有些特定角度的球并不是简单的对准一条直线,比如角度大的中袋,无法对准袋口中间,所以经常会撞到侧壁 。对准底兜角度大一点是好的,但是我的经验告诉我,要找到那样的东西是非常困难的,稍微对准裤衩的侧面也是大有可能的 。有些特定角度的球靠经验 。多玩几次,把有分数的和没分数的比较一下,然后记下后面怎么玩 。第二袋和勾手球说起来简单,做起来比较麻烦 。这是我初中学的几何题 。想象桌子上没有书包 。母球滚出后的轨迹是怎样的?(由一个接一个的平行四边形组成) 。
这样就能找到把包包倒过来的点(先说倒过来,挂钩也是这个道理) 。只要目标球碰到边后能简单的找到等腰三角形!需要特别注意的地方是等腰三角形并不是所有的倒球都能直接找到,有些需要延伸或部分切割才能找到等腰三角形 。要点是目标球接触边缘的点(称为A点)与目标球所在的点相连,A点与口袋相连,然后在移动中找到等腰三角形 。这是一个简化的反球,只是一个等腰三角形 。对于那种三级钩,可以用平行四边形找点!要特别注意上面的问题 。只有A是等腰三角形的顶点,那么目标球所在的点和袋口不一定是那个等腰三角形的另外两个顶点!刚才说两条连线就是这个三角形的两条边!有时候一边比较短的时候,从中间把另一边切成等分,就可以找到等腰三角形了!桌面周围的弹跳点非常有用 。把点连起来可以看到很多平行四边形(也就是很多等腰三角形) 。看多了可以借鉴一下!这个反弹点我没做过研究,仅供参考 。没有像许多专家所说的公式 。我理解的公式是求平行四边形和等腰三角形 。三球K也是课本上的一些知识 。在高中物理的撞球问题中有明确的表述 。两个球斜着碰撞后,不旋转,母球沿通过两个球切点的切线方向运动,目标球沿切点的垂直切线方向运动 。只要把握好这个移动方向,踢球就比较容易了!四个理念和长处 。以上每一步都很重要,这两个极其重要 。我只能告诉你我的格斗风格特点,供你参考 。我不会像大多数人那样,先玩简单的游戏,再玩困难的游戏 。我的选择是,如果每个球都有得分,就按能收集到的顺序打 。如果有包裹的球,试着用第三步的技巧打开它 。总的来说,我以进攻为主 。给我任何一个镜头,想想我能不能拍一个镜头 。如果我有机会打球,我绝不会放过 。这要看球的力度、位置、思路、准确度 。不是很简单,想提高准确率可以很快做到,但是想成为高手就不是很快了 。这些东西还得靠人的眼睛来做,绝对比不上软件的力量!看完觉得有值得参考的朋友,就贴在后面,帮我建世贸 。有问题可以跟着问 。我会尽我所能帮你解答!如果我卑微的技能和一些理论知识有问题,请指正 。大师们有什么好的经验可以交流?
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