flash两小球碰撞怎么做
1.制作一个小球元素 , 放在场景中 。加两层 , 把球放在不同的位置 , 加动画一起动!
【flash动画制作教程小球碰撞 如何adobe flash制作两个球相撞,flash制作球的碰撞】FLASH 两小球碰撞的具体步骤
可以使用引导动画创建两个球的几个关键位置的关键帧 , 然后使用motion填充帧 , 再创建一个引导层 。两条引导线分别引导两个球 , 注意时间和其他碰撞速度的关系 。
怎么制作简单的flash 小球碰撞 后 会反向弹开
打开flash , 使用椭圆工具 , 按下shift键 , 画一个圆:在属性面板中 , 填充渐变颜色 , 显示球的立体效果 。右键单击球 , 选择“转化为组件” , 将组件命名为mc , 并以电影剪辑的格式删除场景中的球 。然后在库中找到mc组件 , 右键 , 选择链接设置类名为mc , 勾选以下两个选项 。然后点击OK按钮选择第一层的第一帧 , 打开动作面板 , 我们来写代码 。第一步 , 输入下面的代码 , 在舞台上显示球 , 然后输入下面的代码 , 设置X和Y的转向符号变量 , 用setInterval设置P为移动速度 。一旦间隔为10ms , 则使用第一个函数peng将peng的代码定义为球的移动和碰撞 。按ctrl+enter测试影片 。
文章插图
flash怎么制作同一直线上两球在一个点相遇后停止的动画
画一个球 , 把它变成一个图像元素 。清除场景中的所有东西 。将时间轴设置为三层 , 在第一层画一条长线段 , 在第n帧插入一个关键帧 , 打开动作面板 , 输入:stop();锁定图层 。选择图层2 , 在第5帧插入关键帧 , 将球拖出库 , 放在线段左端;选择第3层 , 在第5帧插入关键帧 , 将球拖出库 , 放在线段的右端 。选择第2层和第3层的第n帧插入关键帧 , 选择第2层的第n帧 , 将第2层的球向右拖动到会合位置 。选择第3层的第n帧 , 将第3层的球向左拖动到相遇位置 。同时 , 选择第2层和第3层的第5帧来创建补间动画 。测试并保存 。说明:n的值由你决定 。n的值越小 , 球移动得越快 。n的值越大 , 球移动得越慢 。
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用补间动画做 , 两层 , 每层做一个小球动画 。从哪里开始滚动 , 从哪里碰撞 , 碰撞后的移动方向.都是手动设置的 。只需将一个音频文件导入到冲突的帧中 。
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用flash制作小球撞墙的步骤?
球 , 做一个引导层 。墙壁是固定的图画 。如果想改变撞击时间 , 就得再做一个椭圆球 。只需要在球触墙的前五帧做一个关键帧 , 然后在撞墙后反弹回来之前做一个自动变形 。
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