NUKE制作好文件后如何输出?
用鼠标点击节点区的空白处,按键盘上的‘W’键,在节点区生成一个写节点 。双击节点打开参数面板,可以设置输出路径、文件格式、文件名等 。根据你的文件名后缀,你会自动识别相关参数进行设置 。比如你设置输出文件名为test.mov,下面会出现mov的编码选项;如果设置文件名为testd.tga,则输出是名为test0001 – testxxxx的tga序列 。输出的长度与项目设置的长度有关,点击渲染按钮后也可以自己修改数值 。
nuke怎么导入obj格式的文件
在工具栏中选择geomtry – readgeo,可以在此节点设置读取路径 。注意,将路径放在完整的英文路径下更安全 。
Nuke我要导出TIFF格式的、ALpha通道透明的、为什么倒出来不是透明的、
1.TIFF通道问题:建议LZ检查write属性的channels选项,必须在rgba模式下才有通道 。2.掩蔽问题:primate有两个连接,通常用bg连接,其操作选项中的BG和FG分别用于背景和前景 。挖完后,如果还有小点,建议直接用roto画蒙版避开 。3.解决问题的关键之光:LZ可能会使用更高版本的NUKE,这是一个未经授权的许可证 。如果LZ的核弹是真的,你可以有许可证 。重键轻有用,呵呵,建议你换个稍微低一点的版本 。希望能帮到LZ
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MAYA模型能导入到AE中吗
如果是cs4,似乎可以不用外挂 。如果需要将ps转cs4,在ps cs4中构建一个3d图层,导入obj,然后保存psd格式 。ae cs4导入吧 。就能认出来,简单操作!如果外挂,我只学了一个3d补药 。在ae中直接导入obj格式并不复杂 。自己感受一下 。祝您好运
NUKE 相机动画怎么导出
1.writeGeo以输出fbx格式 。记得勾选参数下的相机(默认全部选中) 。2.如果摄像机节点的参数有文件夹标记,则单机显示导入chan和导出chan 。选择导出更改以导出更改格式 。哪种方式都可以 。
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nuke 怎么导出FBX (记录相机信息到MAX) 详细些 谢谢
【nuke导出工程文件 nuke如何导出obj文件,nuke导入obj】用writeGeo节点连接到scence节点,然后在writeGeo节点设置参数,导出FBX文件,点击执行,然后导入到MAX,就有摄像头了 。
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