文明3好玩吗 文明3如何玩,文明3怎么玩

文明3怎么玩
3文明需要自己摸索 。不能玩攻略 。建议你玩《文明3:玩转世界》版本 , 可以重叠士兵 。一个X是同类单位的移动 , 移位X是所有单位的移动 。原版没试过 , 好像没有 。有内乱的时候 , 你的城市太小 , 人太多 。如果你放大你的城市 , 你可以看到盾居民的屏幕 , 把鼠标移到一个愤怒的居民的头上 。他的田地会在地图上显示出来 。如果你点击那个领域 , 他会成为一名演员或科学家 。在你的咨询师的图片中 , 室内咨询师房间的右上角有两个按钮可以拖动 。最高的是你的R&D基金 , 默认为50% 。钱少可以减 , 钱多可以加 。最下面的是城市幸福的投资 。当你调整到10%的时候 , 你就基本告别了内乱 。你缺内衣吗?国库不足!制造士兵和工人会给国库造成损失 。一般前期会大量建城 , 少建兵 , 和电脑搞好关系 , 想要什么就给什么 , 太多就不管了 , 减缓资金流失 。这是一个临时的方法 , 在后期是没有用的 , 所以你需要尽快发展“民主制度” 。有了“民主制度” , 经济发展很快 , 主要靠你来调节科研开发的投入 。亏了就降低了研究成本 。给你总结一下 , 我忘了集结部队的原版 。《玩转世界》这个版本是X或者SHIFT X来集体移动 , 也可以3个兵建一个军团 。特殊国家可以像美国一样有4个兵 , 军团需要伟人的出现 。点击内乱顾问 , 内饰顾问的娱乐支出会调整到10% , 基本告别内乱 。你也可以右击城市“查看北京” , 将鼠标移到愤怒的居民身上 。居民是图中的头 。你看看地图上哪块地是他的 , 会有一个黄色的方框 。被框住的那块地 。点开那块地他就成了演员 , 再点开他的头像他就变了 。你会看到的!耗尽国库进顾问屏 , 减少科技研发支出 , 少造兵 , 前期大量建殖民地 , 就是建城 。两个城市至少需要三个工人 , 初期发展靠工人 , 但不能太多 。最后推荐你一个论坛 , 兵棋类游戏基本都有的论坛《宽宽游戏论坛》 。我以人格担保不是病毒 , http://bbs.kuankuan.com/forumdisplay.php? FID=进入6点是文明讨论区 。看玩家的问答 , 如果你觉得比看死板的攻略好 , 可以加分 。你写的都是我自己的经历!
文明3怎么玩?
修路是为了方便你以后搬家 。否则 , 比如你没有道路的地方 , 工人只能走两个方阵 。有了道路 , 你可以移动无数的牛和小麦 。当你文明到一定程度的时候 , 你可以建造奶牛场和麦田 。开矿主要是建一个产业数量比较高的地方 。并不是说城市的发展需要你人口多 , 事情越快越好 。当然最好是文明带头 , 文明一定要发展 。直接用黄金修矿就可以了 , 会增加你的城市指数~
【文明3好玩吗 文明3如何玩,文明3怎么玩】文明3玩法
楼主 , 你玩的太累了 。没必要一步一步来 。发现和探索更多是很有趣的 。你有很多问题 。只要稍微注意一下细节 , 努力得到答案 , saveload 。这么多人闹个大头 。可以选择一些很难证明自己的问题 。另外推荐玩文明四和5、3代 , 毕竟太老了 , 现在也没几个人研究了 。

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急需文明3的实战经验
1.难度越大 , 腐败污染越多 , 心情指数越低 。所以游戏简单的话 , 可以比电脑发展的更快 。一个城市人口的发展 , 取决于城市经济圈的粮食 。基本上 , 灌溉可以提供更多的粮食产量 。随着人口的增加 , 更多的工人可以在经济圈工作 。在山、丘、酬草原(或有牛、鲸、矿)劳动的劳动者 , 可以提供盾牌 , 也就是城市的生产力 。提供的盾越多 , 生产力越高 , 建筑、奇迹、兵种的建造速度也会越快 。一个城市一旦建成 , 工人就要在自己城市的经济圈内灌溉、采矿、修路(这三种工作的影响就不说了 。每个城市的经济圈就是城市的2平方的面积 , 后期也这么大 , 所以每个城市之间应该有4平方的距离) 。城市建成后 , 你可以用右键点击它来执行各种指令 , 包括加速建设 。在一个强大而完善的体系中 , 加速单位建设是以牺牲城市人口为代价的 。在民主共和制下 , 以国库的钱为代价 , 加速建设后 , 无论需要多少轮 , 任何单位都会在一轮内完成建设(奇迹不能加速 , 领导可以加速建设任何奇迹和单位) 。2.钱是城市经济圈 。工人可以在城市经济圈修建公路和铁路 , 也可以在更富裕的地方修建城市 , 比如有黄金等加权资源的地方 , 也可以修建市场、银行等基础建筑或者太阳神巨像、华尔街、亚当斯密贸易公司等奇迹 , 这些都可以增加国库收入 。3.每个文明都有两种文明属性 , 每种属性都有自己的优势 。工业最重要的优点是工人工作速度快一倍 。所以大部分人认为工业更便宜 。那是因为工人在早期工作得快 , 就能更快地扩张和发展 。在我看来 , 工业是一种隐性财产 , 它的优势没有宗教、军事、商业那么明显 。这种隐性属性能否给你的文明带来实实在在的好处 , 取决于你选择发展的道路和客观情况 。工人更快的工作能否为你的城市扩张和发展提供更快的速度 , 并不是绝对的 。所以任何属性的强弱都是片面的理解 。当然 , 当“零组键”的技术发展起来 , 非工业文明工人的工作效率会提高一倍 , 工业工人的工作效率也会提高一倍 。工人的工作效率也和制度有关 , 这里就不赘述了 。4.文化分其实取决于文明的影响力、科技的进步、城市产生的文化价值等文化产值 。如果你想提高文化分数 , 加大科技投入 , 建设寺庙、竞技场等文化建筑 , 创造奇迹 , 可以往这个方向发展!5.我不能给你提示 , 因为我真的不知道该说什么 。要说的事情太多 , 一点一点说不清楚 。我玩文明3已经6年了!这个技巧 , 你慢慢玩 , 慢慢摸索 , 很快你就知道怎么文明了 。但是 , 如果你想玩得开心 , 不是有地图编辑器吗?你可以先编辑一张地图 , 把所有的资源、奢侈品、矿产等都放进去 。在一个易守难攻的好出生地 , 然后用这个地图开始游戏 。如果不在你编辑的出生地 , 可以重新开始 。一般几次之后就可以在那里诞生 , 然后就可以轻松发展科技和军事 , 基本上很快就可以到达现代文明 。
我也玩腻了 。再说 , 钱也不是没用的 。钱可以加快科技研究的进度 , 可以改善人们的心情 , 可以在对外贸易中购买一些奢侈品和战略资源 , 也可以用来与对手和盟友签订和平条约和各种条约 。也可以在完美主义体系下加快建造速度 。哦 , 不 , 是在《共和与民主》里 。最重要的是 , 城里所有的建筑 , 你所有的军队 , 都是靠国库的钱支撑的 。如果你基本上 , 不要轻易把你的研究技术卖给计算机 , 因为计算机会很快把你的研究技术卖给其他计算机 , 让他们都可以拥有你辛辛苦苦研究的技术 , 而不用研究 。毕竟学习这些技术要花你国库的钱 , 所以要珍惜你的劳动成果!
教教我玩文明3的一些地方
人口上有两个壁垒 , 6和12 。前者需要一个渡槽(不是在有河的城市) , 后者需要一个医院 。但是工人总是可以建造它 , 对吧 , 除非你没有人口 。采矿是为了增加盾(工业产出) , 灌溉是为了增加粮食 。只有当有人致力于它时 , 它才是有用的 。堡垒是用来防御的 。说起来很复杂 。还是上攻略吧 , 还是先打教程吧 。如果发生暴乱(内乱) , 办法有很多 , 比如把城市人口转化为演艺人员;增加稳定和幸福的建筑或奇迹;提高娱乐税;抢占更多奢侈品资源 。只要不满意的人不比快乐的人多 , 就不会有骚乱 。这个国家的问题已经够复杂了 。只看战略以及发展 。不如推荐自己去试试 。只要特种兵种有足够的科技资源(必要的话)就ok 。
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文明3中文版的玩法
你的国家被不断暴乱的公民污染了吗?不希望人们因为欣赏你的好治理而自发为你建造宫殿?不希望自己的城市一直处于“欢庆”状态?修空中花园可以帮到你 。它可以满足其建造城市的三个公民和同一大陆上其他城市的一个公民 。比如你在同一个洲有20个城市 , 每个城市算6个人 。空中花园可以满足你的120个公民中的22个 。一个大陆上的城市越多 , 影响越大 。游戏越难越有效 。于:在死亡的困难下 , 你最好完成这个奇迹 。毕竟可以让寺庙的效果翻倍 。做不好也不要难过 , 因为还有更好的奇迹在后面 。金字塔:5怎么强调都不为过:每个城市建一个粮仓 , 城市人口增长率就会翻倍 , 这意味着会有更多的市民为你工作 。而且城市人口数量直接影响文明的最终得分 。亚当贸易公司:3免除你所有贸易设施(海港、机场、市场)的维护费 。如果你担心庞大的军费开支和升级大量军队入不敷出 , 那就做吧 。哥白尼天文台/牛顿大学:4两个奇迹的作用是一样的 , 都可以增加所建城市的科技价值 。如果能把这两个奇观建在同一个城市 , 效果会很惊人 。如果加上下面这个外星探索计划 , 真的是.JS巴赫大教堂:5如果你错过了上帝的创造 , 请不要再错过这个了 。可以满足同一块土地上每个城市的每个市民 , 奢侈资源的效果会更好 。达芬奇工坊:1不要告诉我到这个时候你还得靠它来省钱 。如果有 , 请再放一遍 。麦哲伦导航:1次海军行动+1次 。有用吗?没用吗?有用吗?…西斯廷教堂:5在同一块土地上教堂的效果加倍 。任何能让大众满意的东西都是多多益善 。在泛大陆 , 地图效果真的没用 。莎士比亚大剧院:1 。满足建造这座奇迹之城的八位市民!太夸张了!但如果你已经建了JS巴赫大教堂和西斯廷教堂 , 这个奇迹就变得可有可无了 。也许每回合8个文明点就是你建造它的原因 。孙子兵法:4很多人认为不是每个城市都需要建兵营 , 所以《孙子兵法》不重要 。但是有了它 , 你就可以把时间花在其他建筑上建造兵营了 , 不是吗?战斗的时候可以在新占领的城市立刻升级部队 , 而不用在来回的路上浪费时间 。兵贵神速 。另外 , 如果你真的觉得营房碍眼 , 也可以卖了换钱?你不能和钱过不去吧?胡佛大坝:5件绝对的好事:在每个城市建一座水力发电厂 , 不仅能为你节省时间和金钱 , 而且不会像火力发电厂那样造成污染 。犯 , 一定要犯 。联合国:5除非你在游戏设定中关掉外交胜利的选项 , 否则无论你想不想当联合国秘书长 , 你都必须建造它 。原因已经在科技文章里说了 。进化:虽然只给出了两种技术 , 但当两种技术终究是两种技术时 , 如果你不想要它们 , 你可以把它们卖掉换钱 。但是建议你只有拿到了所有可选技术之后才可以做这个奇迹 , 这样就可以得到两个必须研究的技术 。普选:4票 。减少市民的厌战情绪 。谁玩《文明》从不打架?加上西斯廷教堂 , JS巴赫大教堂 , 奢侈品资源等 。即使在民主政权下发动战争 , 也不用担心民间暴动 。治癌:3功能类似神域 , 但不限于一个洲而是所有城市 。比如你的国家在两个大陆 , 神玉只在一个大陆有效 , 而治愈癌症在两个大陆都有效 。缺点是来得太晚 。长寿:1是另一个来晚的家伙 。
可能是为了给那些没来得及建金字塔的玩家一些心理安慰吧 。外星探索计划:3从这个奇迹的设计来看 , 《文明》团队真的是由江郎完成的 。它的作用和前面的哥白尼天文台、牛顿大学一样 。三个都建 , 只建一个 , 意义不大 。曼哈顿计划:1保存它 , 让计算机建立它 。小奇迹说实话 , 每一个小奇迹我都会做 , 因为它们的功能真的很好 , 有些甚至比那些所谓的大奇迹还要好 。故宫:5相当于第二首都 , 可以有效缓解贪污浪费问题 。我相信很多玩家已经对腐败伤透了脑筋 。我来告诉你一个办法:我们知道 , 我们国家的首都几乎没有腐败 , 首都周边城市的腐败程度相对较低 。所以 , 假设你的国家分为两部分(想象一下哑铃的形状) 。如果你尝试把皇宫和故宫分别建在两个城市 , 并且这两个城市位于这两个部分的中心(哑铃的两端) , 就可以最大程度的控制腐败浪费的问题 。不清楚的话可以参考下图:Zan代表普通城市 , F代表有故宫的城市 , P代表有宫殿的城市 , O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O英雄史诗:4增加你的精英单位成为首领的几率50% 。领导是干什么的 , 我就不用多说了 。条件是你先有一支胜利的军队 。炼铁厂:3你所在城市的材料产量翻倍 。有了它 , 3-5个回合就能创造奇迹 , 没什么奇怪的 。但是你必须有一些运气才有资格建造它 。建设条件是:城市的活动范围(不是文化范围) , 即城市周边8、20格既有铁又有煤资源 。作者:121.19.42 * 2007-1-1-20: 48 , 回复此声明- 。再按一下键盘上的“删除”键 , 你会发现这个城市的文化点增加了 , 而且随着你的不断按下而不断增加 , 这对城市的初期建设特别有用 。(我的游戏版本是1.17f)作者:121.19.42 。* 2007-1-1-20: 54 , 回复此声明- 。其实这也是在游戏初期以艰难的方式保持科技领先地位的致命法宝 。大图书馆简介:建造费用:400矿山维护费用:无文化功能:6点/回合需要科技:文学废科技:教育学有特殊功能:免费学习其他两个文明发展的科技 。可以把文明带入科技的“神时代” , 加快科学研究 。背景:历史上 , 大图书馆是亚历山大大帝下令建造的 。它是古代两个最重要的图书馆之一 。公元前300年 , 托勒密 , 一位希腊天文学家和地理学家 , 主持了这项工程并将其发扬光大 。图书馆下大力气收集和收藏各种技术成果和典籍 , 最终达到了70万册的巨大容量 。经过700多年的出色运作 , 这座伟大的图书馆在公元391年被宗教狂热分子摧毁 。在其漫长的历史中 , 它一直是希腊文化的中心 。现在 , 只有部分目录被保留下来 , 供我们记忆和想象那无比辉煌的宝藏 。
建大图书馆的意义:大图书馆不仅能带来每一轮6: 00的文化增长 , 还能大大增加城市的文化范围 。除此之外 , 它还会向已经接触过的文明学习 , 并以你的名义列出他们所有的科研成果 。因此 , 大图书馆前期打好科技优势 , 腾出手来进行圈地扩张 , 意义非凡 。当然抢大库最重要的是速度 , 尤其是高难度游戏 。一般电脑对手都会在公元前600年左右造出来(帝国难度) , 所以要想超过他们并不容易 。所以每一轮都不能浪费 , 任何一个小错都会导致之前所有的努力都白费 , 而且浪费的不仅仅是几百个矿 。建造大型图书馆 , 首先需要研究文学 , 而文学的另一个产品是普通图书馆 , 每回合只需要80矿和1金币的维护费 , 但每回合能带来3点文化价值 , 可谓质优价廉 。下面分别讨论研究文献和建立大图书馆的各种策略 。文学发展的科技树:字母表-书写-文学第一种方法:循序渐进地学习字母表和书写是最直接的方法 。虽然不一定是最快的 , 但是有效且安全 。I型文明(巴比伦、德国、希腊、波斯、俄罗斯)科技发展速度快 , 比较适合这种方式 。而有些文明(英国、法国、希腊、印度、波斯)一开始就已经有了字母表 , 可以节省二十多轮 。也建议依次研究 。游戏开始 , 城市建立后 , 当然你马上选择学字母表或者写字 , 把科技投入调整到100% 。同时要大力拓展国家 , 争取更多的收入来增加科技投入 。如果其他文明要求用这三项技术中的任何一项来换取其他技术 , 你一定不能给他 , 除非你确定你比他领先10回合以上 。任何时候最好不要把文献送人 , 因为对于文化成长来说 , 普通图书馆也是一个宝藏 。同时注意尽可能加快探索速度 。如果能在村里学写作或者文学就更好了 。希腊有两个优势:科技发展快 , 字母多 。抢大型图书馆是最容易的文明之一 , 这也与史实相呼应 。第二种方法:大海捞针最初有字母表或者发展速度快的文明只有八个 。如果选择其他文明 , 就要根据文明的特点来规划 。扩张的文明(美国、易洛魁、俄罗斯)最初有了侦察兵 , 在村子里收获的机会比较大 。可以利用这个特点进行大规模的探索 , 在争取发展的同时争取在村里找到一两个有用的技术 , 靠自己的努力 , 基本上可以和计算机对手持平甚至领先 。注意 , 侦察兵是没有防御的 。当遇到野蛮人时 , 他们应该尽快逃跑 。野蛮人驻扎的村庄应该被士兵占领 。但是 , 不要说三个技术都能找到 , 就算找到一个也要靠很大的运气 , 而且中间没有那么多村子和小地图让你去碰碰运气 , 所以这种方法是有风险的 。第三种方法:公关交易的剩余文明没有可用的优势 。除了努力之外 , 你还可以从其他文明那里交换这三种技术 。所以一开始不用选择开发字母表 , 可以选择制作地图 。同时 , 派兵探索 , 争取早日与其他文明会合进行交易 。就算技术不够互相交换 , 你还是可以用世界地图和金币做筹码 。但是买别人吃的东西 , 就意味着你在文学的发展上落后了 , 只能在建设上做文章 。而且在大地图中很难遇到其他文明 。即使你有 , 你可能也没有像你一样的字母表 。因此 , 这种方法风险最大 , 不可取 。

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