虚拟现实|虚拟人直播不靠谱,大厂争什么?( 四 )
首先,是底层技术的突破 。量子位产业报告中指出,虚拟数字人不适用于通用性、专业性、交互性过强的领域,会暴露其现有的技术短板 。华创证券在其研究报告中也表示,当前虚拟人高度依赖脚本,或只能对简单的随机问题应变,深度高级人工智能技术仍然有待开发成熟 。
可以看到的是,大厂们正在底层技术上不断取得突破,百度智能云曦灵应用四大AI引擎,即人像驱动、自然对话、语音交互、智能推荐层面实现数字人能听能说能理解能互动 。而科大讯飞则是推出自主研发的AI智能交互一体机,结合语音识别、语义理解、语音合成、虚拟形象驱动等AI核心技术,实现用户与虚拟人物之间的“面对面”互动交流 。
对于虚拟主播而言,人工智能三大核心技术中的NLP(自然语言处理,解决人与计算机之间的交互问题)是最需要突破的底层技术,具体包括知识图谱、词法分析、句法分析、语义分析和语言模型 。
陆玖财经在国家知识产权局专利检索及分析网站检索发现,在这五个技术领域,百度、腾讯、华为、阿里巴巴、微软这些大厂,频频出现在专利数量前五的位置 。
科大讯飞方面向陆玖财经透露,目前直播间是虚拟主播非常直接的商业化场景,虚拟人能否为直播间带来更大的经济价值,需要整个行业的探索,讯飞正在和讯飞开放平台的合作伙伴一起探索 。
此外,要扩展虚拟主播的应用场景 。李士岩指出,目前数字人的服务场景与演艺场景并未有效打通,虚拟主播不仅是黏性场景,还是效率场景 。
第三代数字人的建模和内容生产均有AI参与,这使得数字人的制作效率更高,也更智能,能面向更多应用场景 。可面向全群体用户,可由视频、直播、chatbot等载体承载,更具备千人千面的互动能力 。
中国传媒大学将在1月底推出《中国虚拟数字人影响力年度发展报告》,其中,将虚拟数字人分为了三类:虚拟偶像、虚拟主播、企业IP 。而随着虚拟数字人应用场景的拓展,这些分类会增加,例如虚拟客服就是一个很大的应用类别,“真人虚拟分身”也会是一个海量的市场 。
最后,是布局产业链生态 。李士岩认为,解决这个问题的有效方式是,大平台联合产业链共建生态,最终产生飞轮效应,降低虚拟人成本 。
百度此前推出的智能云曦灵数字人平台,集数字人生存、内容创作、业务配置服务为一体,可以为广电、互娱、零售等行业提供一站式的虚拟人创建与运营服务 。除了百度,目前在建设虚拟人生态方面,美国的Meta公司、中国的腾讯等也都在布局 。
李士岩说,虚拟人的终极追求是,你在和他交流,但你无法发现他是虚拟人 。只有这样,虚拟人才会更温暖,更有人文色彩,提供内容也会更加生动 。也许到了那天,才是虚拟主播这个赛道正式起跑的时刻 。
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