投稿|号称随便买和不加价的AMD新显卡,也不过是远水难救近火( 二 )


换言之,在AMD官方设定的最理想的数据条件下,RX6500XT就是一张性能介乎于GTX 1650和GTX 1660之间的入门级显卡 。在游玩老游戏的情况下,RX6500XT的性能表现和上一代AMD同价位GPU应该相差不大,在游玩新游戏的情况下,得益于Radeon Super Resolution和Fidelity FX两项技术支持,游玩帧率会更加理想 。
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问题来了,既然这张显卡性能并不突出,那么它到底有什么特点能够吸引玩家购买呢?答案可能让人意想不到,引用外媒PCWorld此前删除的访谈稿件,根据AMD Radeon副总裁劳拉·史密斯在面向外媒的通气会中的说法,RX6500XT是一张在加密货币挖矿方面特地进行“优化”的显卡 。
从过往的经验来看,阉割显存及位宽确实是打击矿工的关键,只有4GB显存、65bit位宽的RX6500XT显卡,对于至少需要超过4GB的显存并且非常需要内存接口宽度的以太坊挖矿尤其不利,为了弥补较慢的内存接口带来的性能虽好,AMD将RX6500XT的时钟频率提升许多,这也使得该卡挖矿功耗成倍提升 。
目前看来,在没有矿工疯抢的情况下,RX6500XT的预售价格整体是比较合理的 。作为对比,目前市面上的二手GTX 1650售价在1400元左右,二手GTX 1660售价在2000元左右,二手RX5500XT 8G售价在2200元左右 。考虑到RTX 3050的起售价要贵50美元,RX6500XT有望成为市面上最廉价的全新入门级游戏显卡 。
四处挨刀的“入门卡”俗话说得好,任何事物都有两面性 。熟悉显卡厂商的消费者应该都很清楚,入门级显卡相对中高端显卡的唯一优势就是价格,其他的核心数、核心设计、显存大小、显存位宽、技术支持等参数基本上都是全面阉割的 。问题在于,这次RX 6500 XT在阉割上感觉做得有点过了 。
首先,不管AMD再怎么说,RX6500XT始终都是一款只有4GB显存的独立显卡 。显存是决定显卡性能的一个重要参数,如今游戏对硬件性能的要求很高,诸如《幽灵行动:断点》、《毁灭战士:永恒》、《生化危机3》和《使命召唤:现代战争》重制版等游戏,在1080P/高画质设置下显存要求轻松超过4GB 。一旦显卡爆显存,那么游戏帧率就会呈直线下滑 。
其次,根据华擎RX6500XT产品页面显示的参数,我们可以知道这张显卡的PCIe总线带宽再次减半,现在只有x4通道,最高支持PCIe 4.0x4通道,该接口最高可以在CPU和GPU之间提供大约8GB/s的带宽 。
在这种情况下,如果用户使用的是支持PCIe 4.0的最新主板,那么PCIe 4.0x4通道的带宽基本等效PCIe 3.0 x8通道,对于RX6500XT这样一款入门级显卡来说应该没有太多影响 。如果用户使用的是仅支持PCIe 3.0的旧版主板,那就只有PCIe 3.0x4通道,这将对GPU和CPU之间的带宽造成相当严重的限制,进而限制GPU从内存中提取内容的能力,一定程度的性能下降是不可避免的 。
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最后,RX6500XT显卡最大的问题是缺乏视频编码器/解码器,所谓视频编码器/解码器就像专门的小处理器,在制作/观看这些视频方面非常快速和高效 。作为对比,其他RDNA 2 GPU都支持H.264/AVC和H.265/HEVC格式视频编码,然而RX6500XT显然完全没有这些功能,这款产品甚至无法正常解码AV1视频 。
对于原本CPU强劲的用户而言,视频编码器/解码器的缺失可能不是什么问题,毕竟他们的CPU本身已经提供了足够强劲的编码/解码性能 。问题在于,考虑到RX6500XT可能是这一代游戏玩家可用的最便宜的独立显卡,这张显卡显然会被预算更紧的消费者搭配较低端的CPU使用,这样视频编码器/解码器缺失带来的缺陷自然也被无限放大 。

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