苹果|只属于AR硬件的新系统曝光,苹果想提前占坑“收租”

苹果|只属于AR硬件的新系统曝光,苹果想提前占坑“收租”
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图片来源@视觉中国

文丨锋见(ID:feng_keji),作者丨半个月亮
在苹果尚未发布的产品中,最让人期待的莫过于苹果汽车和AR/VR设备,一定程度上代表着苹果未来的发展方向 。而与苹果跨界造车曾传出的许多负面消息不同,市面上关于苹果AR/VR设备的市场风向明显更稳一些,毕竟AR/VR设备可以应用部分iPhone和Mac的技术 。
前几天,有眼尖的开发者发现,在App Store的上传日志和GitHub的开源代码中存在许多“realityOS”字样的引用 。从系统命名方式来看,reality即现实、真实的意思,正契合VR(虚拟现实)、MR(混合现实)和AR(增强现实)等设备的系统命名方式 。
苹果|只属于AR硬件的新系统曝光,苹果想提前占坑“收租”
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realityOS字样的出现,可推测其可能就是苹果AR/VR设备的操作系统 。根据多家外媒曝光的消息显示,苹果AR眼镜最早将会在今年正式问世,而realityOS大概率会伴随着新硬件一同发布 。
01、realityOS要来了?早在三四年前,彭博社曾报道一款名为“rOS”的苹果新系统,当时许多网友并不明白该系统的具体用途,以及英文字母“r”的内在含义,现在来看r即指reality的简写 。这也从侧面说明了苹果早早就在为开发AR/VR设备的系统做打算 。
苹果的用意并不难理解 。在苹果的产品体系中,具有一定重要意义的智能设备都会为其开发单独的操作系统 。以iOS和iPadOS为例,原本iPad也使用iOS,但因为设备的硬件设计和使用场景的不同,苹果需要对iPad进行单独优化,最后也就独立出来了专门的iPadOS,尽管两款系统目前仍是“同宗同源”的关系 。
不过值得关注的是,对于苹果来说AR/VR设备属于新的发展领域,realityOS大概率不会像iPadOS一样基于iOS进行修改,而是一款全新开发的操作系统 。
首先在系统层面 。AR/VR设备不同于手机和平板,在系统的使用上不必非得用触摸的交互方式,可以是眼部追踪、悬空手势或是借助手部控制传感器完成更多精准的操作 。交互体系的不同使realityOS要使用新的UI设计,系统界面可能会趋于3D化而非是传统的二维平面系统 。
其次是软件层面,开发商在为iPad适配软件时主要是调整UI布局,以提升软件在大屏设备上的界面利用率 。在AR/VR体系下就不同了,软件开发商既需要根据新的系统显示界面调整软件的显示比例,以提升用户的使用沉浸感,又需要根据可能存在的不同交互方式做优化,像是在AR眼镜上就要考虑软件UI与周围环境的适配度,更重视界面的“留白”,避免用户在边走边用时界面过度遮挡走路的视线 。
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另一值得一提的是苹果软硬件生态体系的“传承”问题 。在2017年的WWDC开发者大会上,苹果推出自己的AR工具ARKit,主要适用于iPhone和iPad 。不过苹果一直较喜欢提前布局新技术,在iPhone和iPad的带动下ARKit应用下载量已突破千万,未来ARKit生态体系完全可应用到苹果AR眼镜上 。

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